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Afficher la version complète : Arbres de skills des heros dispo quelque part?



gwenladar
25/04/2006, 10h10
Voila, j'aimerais savoir si les arebres de specialisation des heros seront disponible quelque part?

(et je parle bien des arbres, ceux qui permette d'attendre une spcialisation poussé du heros dans un domaine, ce qui provoque des choix drastique)

Seront ils mis dans le livrets detaillant les factions? (ça c'est pour Ubi)

ou alors une bande de fous furieux les ont-ils deja preparé sur le net?

Druid_Tott
25/04/2006, 10h50
http://img243.imageshack.us/img243/236/inferno2gb.jpg

J'ai trouvé ceci sur http://www.archangelcastle.com/h5/. Il doit surement y en avoir d'autres (je ne me souviens plus où je l'ai trouvé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)

Tu selectionnes le château que tu veux, et tu regardes la section des héros.

TheNobody4
25/04/2006, 11h48
Moi je trouve que celui là (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/wizard_skills_abilities.shtml) est le meilleur, bien que ça ne soit pas en arbre c'est très lisible.
En haut du tableau tu choisis la faction, là c'est sur la page Academy

davinov7
25/04/2006, 12h25
Originally posted by TheNobody4:
Moi je trouve que celui là (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/wizard_skills_abilities.shtml) est le meilleur, bien que ça ne soit pas en arbre c'est très lisible.
En haut du tableau tu choisis la faction, là c'est sur la page Academy
on voit pas les prérequis
ni l'enchainement des compétences

TheNobody4
25/04/2006, 13h31
Passe le curseur de la souris dessus... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

davinov7
25/04/2006, 14h26
Originally posted by TheNobody4:
Passe le curseur de la souris dessus... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
oui mais on voit pas l'enchainement
celui d'ac représente mieux les chemins possibles, plus pratique pour élaborer une stratégie

TheNobody4
25/04/2006, 14h57
Effectivement l'arborescence est assez efficace, mais pour la description et les détails l'autre est beaucoup mieux ^^

Quand on va jouer faudra les deux sous les yeux Oo

gwenladar
26/04/2006, 05h53
je connaissais celui de heroes, et justement, j'avais un peu galerer avec pour faire mon arbre...

Je cherchait exactement ce que tott a filer, c 'est a dire l'ARBRE....
(seulement 3 de dispo et c'est ici (http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=1841&postdays=0&postorder=asc&start=0) )
du coup tu veux une specialisation, ben il faut absolument le suivre...pour les demons ca t'impose tes 6 skills de base et leur evolution http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
(d'ailleur dans la demo, j'ai monté un perso inferno selon cet arbre... ben deja il a fallu que j'en passe plusieurs dans la taverne avant d'en trouver un qui n'avait pas par defaut une compétence autres que celle nécessaire...)

Reste a savoir si les heroes sont bien prevu, genre que les heros gate keeper n'auront pas a la base des skills incompatible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

EDIT
En regardant les autres (j'avais moi meme fais le academy et enfer) je me rends compte que c'est l'inferno qui est le plus dur a optimiser, et le plus long... En comparaison, le heros haven peut etre specilisé "unstoppable charge" que avec 3 skills utilisé...
Necropole c'est 5 , dungeon c'est 5, sylvan c'est 5 et academy c'est 5 aussi.

EDIT2 et voila j'en était sur : les heros Gate Master, Veyer et Biara, ont par defaut des skills incompatible avec la specialisation Urgash's call... c'est quand meme un comble!
(pour info ils ont de base la competence Chance:resistance...or il faut pouvoir avoir chance: frappe, vortex et chance mortuaire pour attendre le urgash...)
Seul Erasial (accessible en demo) et agrael peuvent...

gwenladar
27/04/2006, 05h53
bon ben puisque personne n'a reagi a mon poste, je dois etre le seul que ca gene que les Gate Master ne puissent pas se specialiser en gating... mais bon enfin bref

l'equilibrage de certains trucs me parait douteux quand meme...

TheNobody4
27/04/2006, 06h02
(Pardon, hier je voulais répondre mais une charmante venue féminine en mon lieu d'habitation m'a automatiquement fait fermer toutes mes pages internet ^^)

Oui c'est vrai que ça n'est pas très équitable tout ça, ni très pratique... Peut-être se sont-ils emmélés à vouloir demander trop de spécialisation pour ça, et n'y ont plus pensé quand il ont choisi les compétences des Héros ?
Enfin c'est bien d'avoir pointé le doigt dessus, qu'ils arrangent un peu les choses ^^

gwenladar
27/04/2006, 06h38
Tu me diras c est peut etre volontaire, pour que les gates instant ne soit pas trop puissant...

Mais bon vu le niveau minimal nécessaire pour arriver a avoir le urgash's call de toutes facons, on y arrivera jamais :P

sfidanza
27/04/2006, 09h25
C'est vrai que les skill absolute sont surtout là pour les fins de campagne, avec des héros surpuissants qui ont déjà rasé une vingtaine de cartes. Du coup, ça leur fait un bonus et un intérêt nouveau sur les dernières cartes.

Je ne pense pas que l'objectif soit réellement de les rendre très accessibles en jeu normal.
Cela dit, je suis d'accord, Urgash's Call avec un Gate Keeper, ce serait sympa. Mais il n'est pas dit que ce soit impossible. Tu te bases sur la démo, qui limite à trois compétences par skill, mais ça pourrait être 4 plutôt que 3, et ça passerait...

gwenladar
27/04/2006, 09h55
... Tu te bases sur la démo, qui limite à trois compétences par skill, mais ça pourrait être 4 plutôt que 3, et ça passerait...

Je n'ai pas d'info particuliere mais compte tenu qu'il a été dit a plusieurs reprises (lors d'interview, de rapports etc) que dans ce Heroes, il faudrait faire des choix de skills draconiens, ca me parait logique que le systeme a 3 abilities par skill reste en place
(en plus 3niveaux de skill, 3 abilities ca colle bien (evidement 4 niveaux de skill 4 abilities pour la raciale))

d'ou mon "rallage" pour le gate master sans urgash http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Accesoirement, il faut etre environ lvl 30 pour avoir la skill ultime (moins pour les haven, et un peu plus pour le inferno)
D'ailleurs un heros inferno est lui sur d'attendre le cap de niveau , donc le niveau 30 des que la carte le permet (sacrificial pit powa http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)

simoun1984
27/04/2006, 10h15
Bien vu Gwenladar, c'est vrai que c'est étrange, mais comme le signale sifdnaza, ces compétences sont sûrement plutôt destinées aux campagnes... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif