Gaby.
28/03/2010, 06h06
Bonjour,
Voila mon avise sur R.U.S.E. et ce qui faux changer ou rajouter.
Les bâtiments sont camouflés temps qu'un véhicule de reconnaissance n'est pas passé ou l’espion.
La possibilité de camoufler des unîtes dans les bâtiments de la ville. Ex: les soldats et anti-char aux entrées de la ville, un groupe dans une cloche qui peux servir comme bâtiment de reconnaissance.
L’option de pouvoir rajouter des hommes dans nos bâtiments (ex : 4 unîtes dans le HQ pour ralentir la prise du bâtiment).
De donner une direction et un mode de combat (combat, discrétion, ...) a ces unîtes.
Les bunkers anti-soldat soient camouflés. Pour les pays qui n’on pas Bunker anti-soldat, d’avoir une unîtes de type nid de sulfateuse.
De pouvoir créer des groupes avec ces unîtes.
Que les chars ce camoufle a l’orée des fores.
L'usine d'armement doit être limité en production, car les prototypes sont allez très rarement au combat.
La possibilité de choisir c’est touche de raccourcis.
Les statistique des unîtes ne sont pas claire ou pas juste.
Ex : le bombardier français « Amiot » (ainsi que pour les autre paye)
Attaque soldats : 5/5 Ok
Attaque bâtiments : 5/5 Ok
Attaque chars : 1/5 Ok
Attaque avions : 2/5, et la le drame je ne peux pas attaque les avions (ou du moins me défendre). Qui peut expliquer ca ???? Et le blindage de l’avions, il est ou ????
A que sont les unîtes qui sont capable d’aller en forets, sans a avoir a teste a l’avance.
En esperent que ubi regarde et que les autres joueur confirme les modif. Bye et bon jeu a tous.
Voila mon avise sur R.U.S.E. et ce qui faux changer ou rajouter.
Les bâtiments sont camouflés temps qu'un véhicule de reconnaissance n'est pas passé ou l’espion.
La possibilité de camoufler des unîtes dans les bâtiments de la ville. Ex: les soldats et anti-char aux entrées de la ville, un groupe dans une cloche qui peux servir comme bâtiment de reconnaissance.
L’option de pouvoir rajouter des hommes dans nos bâtiments (ex : 4 unîtes dans le HQ pour ralentir la prise du bâtiment).
De donner une direction et un mode de combat (combat, discrétion, ...) a ces unîtes.
Les bunkers anti-soldat soient camouflés. Pour les pays qui n’on pas Bunker anti-soldat, d’avoir une unîtes de type nid de sulfateuse.
De pouvoir créer des groupes avec ces unîtes.
Que les chars ce camoufle a l’orée des fores.
L'usine d'armement doit être limité en production, car les prototypes sont allez très rarement au combat.
La possibilité de choisir c’est touche de raccourcis.
Les statistique des unîtes ne sont pas claire ou pas juste.
Ex : le bombardier français « Amiot » (ainsi que pour les autre paye)
Attaque soldats : 5/5 Ok
Attaque bâtiments : 5/5 Ok
Attaque chars : 1/5 Ok
Attaque avions : 2/5, et la le drame je ne peux pas attaque les avions (ou du moins me défendre). Qui peut expliquer ca ???? Et le blindage de l’avions, il est ou ????
A que sont les unîtes qui sont capable d’aller en forets, sans a avoir a teste a l’avance.
En esperent que ubi regarde et que les autres joueur confirme les modif. Bye et bon jeu a tous.