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ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 02h49
Peut être que le sujet du topic peut vous paraitre etrange.
Mais quel est dont cette question ?
Voulez vous moins de lag sur SCCT ?
Autant demander à un sourd, muet, aveugle estropied s'il veut rester comme il est http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pour ceux que cette question interesse j'ai pour vous un petit logiciel.
Le principe est de crer un mega VPN, en gros il suffit de s'y connecter et de crée un "lan" sur Splinter Cell.
Je ne sais pas comment sa se fait mais sa marche très très bien et sa aideras probablment plus d'un pour le coop.

Vous pouvez le telecharger ici (clanargus.com) (http://www.clanargus.com/index.php?file=Download&op=description&dl_id=13#)[/QUOTE].

Alors qu'en pensez vous ?

PS: merci a SergenT pour la formulation du Post^^

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 02h49
Peut être que le sujet du topic peut vous paraitre etrange.
Mais quel est dont cette question ?
Voulez vous moins de lag sur SCCT ?
Autant demander à un sourd, muet, aveugle estropied s'il veut rester comme il est http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pour ceux que cette question interesse j'ai pour vous un petit logiciel.
Le principe est de crer un mega VPN, en gros il suffit de s'y connecter et de crée un "lan" sur Splinter Cell.
Je ne sais pas comment sa se fait mais sa marche très très bien et sa aideras probablment plus d'un pour le coop.

Vous pouvez le telecharger ici (clanargus.com) (http://www.clanargus.com/index.php?file=Download&op=description&dl_id=13#)[/QUOTE].

Alors qu'en pensez vous ?

PS: merci a SergenT pour la formulation du Post^^

YubeeHard
24/09/2005, 03h21
Un logiciel qui etait à l'origine prevu pour les reseaux p2p mais en fait il peut servir au joueur comme par exemple au coop http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

krisp_rolls
24/09/2005, 03h29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ArGuS-ClebaR:
La question est:
Voulez vous moin de lags dans SCCT

pour ceux qui le souhaitrais j'ai un petit logiciel pour aranger sa !

sa fait un mega VPN en gros il suffit de s'y conecter et de crée en Lan sur splinter et je ne sais pas pourquoi mais il y a baucoups moin de lags

Update en cours
rendez vous dans la partie telechargement de:

www.clanargus.com (http://www.clanargus.com/index.php?file=Download&op=description&dl_id=13#) </div></BLOCKQUOTE>

Il y a beaucoup moins de lag parce qu'en lan, le jeu s'autorise à utiliser plus de bande passante que sur internet. En revanche il faut avoir une connection internet qui tient la route. Il n'y a en fait pas besoin de faire toutca, il suffit de changer la configuration internet de scct et de mettre la meme qu'en lan.

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 03h31
avac mon 512 il n'y a pas de probleme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

krisp_rolls
24/09/2005, 03h36
J'espere que ce n'était pas toi qui hostait alors http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Le jeu en lan tel qu'il est prévu dans scct prend deux fois plus de bande passante que sur le net.

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 03h38
si c'etai moi qui hostait sur hamashi et sur scct http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif les clients =pas un poil de lag genre tout le monde host tu voi le truc

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 03h43
si tu veux tester mon serV c'est:

nom: toutou

pass:311

tot78
24/09/2005, 04h57
Franchement magnifique le soft, merci de me l'avoir fait decouvrir

Je vais surement le rajouter dans mon topic c'est exactement le genre de soft que je recherchais, crée un VPN simplement.

Red_Flash
24/09/2005, 05h02
Wai clebar, ces soft, dechire tous, malgré que ta moin de lag, bcp moin, si tu sait pas créé a cause de ton pare feu qui blok tous, avec ce prog tu sait le contourner sans probleme meme si protege votre pc a 200%

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 05h14
ouais mais si quelquin voudrais bien tester pour moi en coop sa serait cool de m'envoyer son rapport
car moi et ma config+coop= lag ou ramage (je peut meme pas differencier...) enfin bon sinon un versus c'est parfait

YubeeHard
24/09/2005, 05h57
Lag: tu tire une balle son impacte n'aparait pas instantanement
Ram: tu fait clic gauche pour tirer mais ton perso ne tire pas tout de suite

tot78
24/09/2005, 06h39
Sinon moi et Revanger somme en train de play sur le serveur de Clebard au versus, venez si ca vous tente

Sinon effectivement aucun lag tout est niquel

YubeeHard
24/09/2005, 07h26
Pratique ce systeme et sa va encore plus vite pour l'envoi de fichier.

tot78
24/09/2005, 08h01
Ils nous faudraient plus de monde parce que on est 2 à 3 jouer et pour faire autre chose que du DM c'est pas vraiment ca...

Donc n'hesitez pas à venir nous rejoindre, l'installe et l'utilisation du soft sont tres simple vous verez

YubeeHard
24/09/2005, 08h07
Je vais venir dans quelques minutes.

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 09h35
bon je le rappel

nom toutou
pass 311

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 09h45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Lag: tu tire une balle son impacte n'aparait pas instantanement
Ram: tu fait clic gauche pour tirer mais ton perso ne tire pas tout de suite </div></BLOCKQUOTE>

je doi lagguer en ramant alors http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

non c'est des interruption de jeu pendent une demi seconde c pas mechant mais tres chiant quant t'a un percenaire au cul

YubeeHard
24/09/2005, 10h26
Clebar utilise la fonction edit la prochaine fois, sa t'eviteras le double post.

tot78
24/09/2005, 10h38
Sinon Sergent et Clebard, vous pouriez venir car il nous manque deux joeur pour un story ?

Sinon pour les nouveaux arrivant, n'oubliez pas de spécifié un speudo quand vous arrivez pour vous reconnaitre sinon vous reste en anonime

YubeeHard
24/09/2005, 10h45
Ah oui aussi une fonction pratique lorsqu'on es connecter à un serveur, par exemple celui de Clebar on voit la liste des personnes connecter (avec leur pseudo) et on peut leur envoyer des messages, fonction qui s'avere être très utile http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BaD-CeLL_2005
24/09/2005, 11h49
J'ai fait une petite parti c vrai que c'est sans lag mais maintenant j'aimerais tester le mode coop si sa tente quelqu'un .... faite le moi savoir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tot78
24/09/2005, 11h55
Pour moi le plus grand avantage, c'est que j'ai plus de déco, maintenant c'est enfin jouable ; fini portail ubi.com foireu et bonjour le VPN, le seul probleme etant qu'il y a pas enormement de monde, tantot on est enfin arrivé à etre 4 pour pouvoir faire un story et c'etais pas mal (accesoirement on s'en fait défoncé mais bon ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif )

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 11h55
c'est un bon logiciel et mon serveur sera conecté autant que possible

Uber_Venom
24/09/2005, 13h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Red_Flash:
Wai clebar, ces soft, dechire tous, malgré que ta moin de lag, bcp moin, si tu sait pas créé a cause de ton pare feu qui blok tous, avec ce prog tu sait le contourner sans probleme meme si protege votre pc a 200% </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">J'aime bien le programme et il fonctionne même pour contourner Valve et pouvoir jouer à une version LAN de CSS;;; http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Cependant il permet d'entrer dans les ordis connecté au serveur puisqu'il contourne le pare feu. Donc, faut dé-partager les dossiers du disque dur pour éviter qu'un petit malin ne chipote à vos documents !</span>

Samijuke
24/09/2005, 13h13
c'est cool ce programme je vais peut etre pouvoir jouer au coop enfin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ArGuS-ClebaR
24/09/2005, 13h15
hihi je vois que sa fait fait des heureux

BaD-CeLL_2005
25/09/2005, 07h59
personne veut test le mode coop avec ce logiciel ? http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

YubeeHard
25/09/2005, 10h17
Essaye gameraymer il avait l'air d'être partant pour y jouer.

BaD-CeLL_2005
25/09/2005, 12h03
J'ai enfin pu voir ce que donne le mode coop avec ce logiciel et c'est la perfection pas de lag je ram pas pas de probleme de deconexion la perfectrion quoi donc tout ce qui ne pouvait pas jouer au mode coop devrait tester pour pouvoir enfin jouer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ArGuS-ClebaR
25/09/2005, 13h50
woow cool domage que ma config ne me le permet pas^^

tot78
25/09/2005, 14h56
Tu as quoi comme config au juste parce que normalement si tu sais jouer au solo tu sais jouer au coop suffit juste de ... baisser la résolution à 640*480 avec tous les détails en mini http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

ArGuS-ClebaR
26/09/2005, 08h55
carte mere: ASRock k7vt4a+
Pross : AMD Sempron 2200+ 1.5 Ghz
Ram : 1024 ddr pc3200
hdd : 120 go seagate baracouda 8mb de cache
alim : ATX 450W
et le plus nul!...
carte graph : ATI 9200se 128mo dvi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

BaD-CeLL_2005
26/09/2005, 09h51
J'y crois pas des dizaines de personne se plaignez a propos du mode coop parce que il pouvait pas y jouer et quand on vous annoce que c'est possible personne veut y jouer... alors vous vraiment... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

tot78
26/09/2005, 10h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ArGuS-ClebaR:
carte mere: ASRock k7vt4a+
Pross : AMD Sempron 2200+ 1.5 Ghz
Ram : 1024 ddr pc3200
hdd : 120 go seagate baracouda 8mb de cache
alim : ATX 450W
et le plus nul!...
carte graph : ATI 9200se 128mo dvi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ben moi tu sais :

carte mere: K7S6A
Pross : Athlon xp 1700+
Ram : 512 DDR pc2700
hdd : 40 Go Samsung ??? Mo de cache
alim : 250 Watts (ouais je sais la honte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif)
carte graph : Radeon 9700 pro

En d'autre terme, la config est à tous les points (à une exeption pres la carte graphique) meilleur que la mienne ...

Donc dans l'absolu ton config te permet d'y jouer au coop faudrait juste trouver un coep qui pourra créer le serveur car le mode coop est tres dépendant niveau perf de la machine de l'hote (avec Revanger qui crée, moi j'ai aucun probleme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)

tot78
26/09/2005, 10h27
Sinon pour en revenir au sujet initial, il faudrait :

1?) changer le nom du topic parce qu'il faut dire qu'il n'est pas très explicite
2?) changer le post principal, en le redigant mieu et en améliorant son contenu (maitenant on sait que le soft permet en plus de réduire les lags, de supprimer les décos pour ceux qui en souffrent encore (moi par exemple http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif) et qui permet enfin au joueur de jouer au coop et ce de facon stable)

Sinon pour repondre à un ancien post de Krisp Rolls :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Il y a beaucoup moins de lag parce qu'en lan, le jeu s'autorise à utiliser plus de bande passante que sur internet. En revanche il faut avoir une connection internet qui tient la route. Il n'y a en fait pas besoin de faire toutca, il suffit de changer la configuration internet de scct et de mettre la meme qu'en lan. </div></BLOCKQUOTE>

En fait non, il faut savoir que dans les jeux en multijouer, le débit n'est pas si important que ca, ce qui prime c'est le PING en d'autre terme et à titre d'info pour ceux qui ne le savent pas encore, c'est le temps que met une donnée à passer de l'un à l'autre pc ou plus simplement : temps de réponce entre les deux machines ... , que ce que je disais moi déja ... ah oui donc ce qui prime dans les jeux en multijouer ce n'est pas le debit (par exemple un jouer équiper d'un modem 56K sait parfaitement jouer à Counter Strike par exemple (faut dire le net code des jeux hl et plus précisement cs sont hyper bien optimisé), bon il faut bien sur que le ping soit correct) ... que ce que je disais déja ? Donc si vous suivez le VPN permet d'obtenir un meilleur ping ; la question c'est comment ? Tout simplement parce qu'en utilisant le portail Ubi.com, on utilise les serveurs ubi ; que ce que ca veut dire, ca veut dire que dans l'absolu toute commandes ou requete passe par eux (je crée un serveur, hop j'envoye une info au serveur ubi pour dire que j'ai crée un serveur et qu'il est accesible et pour qu'il soit visible sur la liste des serveur connecté ; je suis un client qui veut me connecter à un serveur, je demande au serveur Ubi la liste des serveur disponible et une fois choisi, j'informe le serveur que je souhaite me connecter dans telle serveur ...) bref sans rentré dans les détails, il suffit que les serveurs Ubi facent mal leur travail pour que ce soit le bordel et vu que c'est le cas justement ... le trafic est ralenti et dans l'absolu, le client a des lags, des déco, des messages de serveur inexistant (le serveur existe encore dans la liste ubi mais n'existe plus réelement car les serveurs ubi n'ont pas encore fait la mise à jour de leur liste) etc ...
Ce qui change avec le VPN, c'est qu'il n'y a pas de serveur ubi pour tout controler et pour accesoirement tout ralentir, ainsi je vais faire cour les requetes client serveur se font directement et tout va plus vite.

YubeeHard
26/09/2005, 10h35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">des messages de serveur inexistant (le serveur existe encore dans la liste ubi mais n'existe plus réelement car les serveurs ubi n'ont pas encore fait la mise à jour de leur liste) etc ... </div></BLOCKQUOTE>
Tu es sur ?
Car j'arrive à avoir des "cette session de jeu .." alors que l'hote me parle par skype et me confirme que sont serveur est toujours la et qu' il y a toujours des collegues dessus.

tot78
26/09/2005, 10h39
Ca c'etais un exemple qui arrive fréquement pour le coop ; pour ce qui est du versus avec son "la session n'existe plus" il y a plein d'explication ...

miky_1236
27/09/2005, 01h19
<span class="ev_code_pink"> Donc si j'ai bien compris.. il y aura encore moins de joueurs sur scct si la plupart utilisent ce soft non ?! dommage. alors....
</span>

ArGuS-ClebaR
27/09/2005, 03h43
ouais mais le truc c'est que si les joueurs ne voulant pas de lags l'utilisent et qu'il y as pas mal de monde sa serait pas mal un petit regroupement de français non?

krisp_rolls
27/09/2005, 04h12
Certes, mais ceux qui ne sont pas au courant ( entre autres les débutants ) ne vont pas pouvoir jouer avec des francais.
Qui plus est, si ca devient un regroupement, ca n'encouragera pas les gens à acheter le jeu, puisque le cdkey ne sera plus d'aucune utilité.

En ce qui concerne le lag, le probleme peut être réglé en ajustant les parametres net sur ceux du lan, si tout le monde fait ca ce sera déja bien.

ArGuS-ClebaR
27/09/2005, 04h21
tu nous dirais comment faire ? pck moi je suis un peut noob sur ce point

krisp_rolls
27/09/2005, 04h43
Dans Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\Versus\System , cherchez le fichier appellé default.ini
Faites en une copie.

ouvrez le et cherchez la section [Engine.Player]
Changez ConfiguredInternetSpeed=10000 en ConfiguredInternetSpeed=20000

Dans "[IpDrv.TcpNetDriver]"
supprimez de la ligne NetServerMaxTickRate=20 à la fin de la section.
remplacez par ca :
<pre class="ip-ubbcode-code-pre">NetServerMaxTickRate=35;20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
AllowPlayerPortUnreach=true
LogPortUnreach=False
DefaultPktLag=0
DefaultPktLoss=0
CONFClientNetSpeedStepUp=50;20
CONFClientInternetMinNetSpeed=10000;5000
CONFClientInternetMaxNetSpeed=40000;8000
CONFClientLanMinNetSpeed=10000
CONFClientLanMaxNetSpeed=11000
CONFClientLagToTakeAction=0.150;0.250
CONFClientMaxAllowedLag=0.300;0.400
CONFListenServerNetSpeedStepUp=50
CONFListenServerInternetMinNetSpeed=15000;7000
CONFListenServerInternetMaxNetSpeed=40000;9000
CONFListenServerLanMinNetSpeed=15000
CONFListenServerLanMaxNetSpeed=40000
CONFListenServerLagToTakeAction=0.200
CONFListenServerMaxAllowedLag=0.350
CONFDedicatedServerNetSpeedStepUp=50
CONFDedicatedServerInternetMinNetSpeed=8000
CONFDedicatedServerInternetMaxNetSpeed=15000
CONFDedicatedServerLanMinNetSpeed=15000
CONFDedicatedServerLanMaxNetSpeed=40000
CONFDedicatedServerLagToTakeAction=0.150
CONFDedicatedServerMaxAllowedLag=0.300
maxAcceptableUnAckBunch=40 </pre>

Chez moi ca marche bien, Saliens a fait la modif moi aussi, je vois son serveur à 31 de ping ( il a une tres bonne connection a l'origine ).
Pour que ca marche vraiment au mieux, il faut que le serveur et le client ait fait la modif.

Si ca ne marche pas ou moins bien, remettez le fichier d'origine.
Cette config n'est sans doute pas optimale, surtout que chacun a une connection propre, libre à vous de changer.
Je n'offre aucune garantie quand à cette manip, c'est purement du bidouillage...

tot78
27/09/2005, 05h01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by miky_1236:
<span class="ev_code_pink"> Donc si j'ai bien compris.. il y aura encore moins de joueurs sur scct si la plupart utilisent ce soft non ?! dommage. alors....
</span> </div></BLOCKQUOTE>


Bon faut voir en meme temps pourquoi on commence à se pencher sur ce soft :

Le coop est enfin jouable pour les personnes qui y arrivaient pas jusqu'a aujourd'hui ; pour ceux qui savaient y jouer avant, maintenant c'est beaucoup plus fluide

Le versus pour la majorité des gens est plus stable ; ce que j'entend par la c'est (beaucoup) moin de lag ce qui fait que les déco sont beaucoup moin fréquente (en faite elle sont inexistante maintenant)

Pour moi, le versus est enfin jouable ; avant sur le portail Ubi.com, j'avais des déco apres 5 min de partie ; résultat en plus du fait que c'etais injouable et que je ne savais pas terminé une partie, je me fesais bannir de certain serveur sous pretexte de leaver sinon depuis que j'ai trouvé un coep c'est encore plus chiant car impossible de terminer une partie avec lui ; à chaque fois on revient au lobby et à chaque fois je plante pour revenir sur le serveur et ainsi de suite

Sinon la fonction de messagerie instantané est pas aussi tres pratique la où le versus n'offre rien d'équivalent comme une petite fenetre chat au lobby

Et enfin le partage de fichier entre membre de la communauté (par exemple echange de map pour les béta test) est aussi un vrai plus

tot78
27/09/2005, 05h26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Certes, mais ceux qui ne sont pas au courant ( entre autres les débutants ) ne vont pas pouvoir jouer avec des francais. </div></BLOCKQUOTE>

En utilisant ce soft, rien ne nous empeche de jouer une fois de temps en temps sur le portai Ubi quand il y a personne sur le VPN de plus il suffit de bien mettre en évidance ce topic pour que les nouveaux fassent comme nous (je rappele que le soft ne neccesite absolument AUCUNE configuration vous n'avez juste qu'a choisir un pseudo, rentrer le nom du réseau que vous souhaitez rejoindre et son mot de passe en d'autre terme ce soft est très accesible) donc aucun probleme de ce coté la.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Qui plus est, si ca devient un regroupement, ca n'encouragera pas les gens à acheter le jeu, puisque le cdkey ne sera plus d'aucune utilité. </div></BLOCKQUOTE>

Que ce que tu veux qu'on te disse ? les joueurs que nous sommes voudraient jouer dans de bonne condition, alor on se tourne vers une solution qui nous permet de le faire, on pourra toujour s'arranger pour pas que cela permet à d'autres profiteurs de jouer.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by krisp_rolls:
Certes, mais ceux qui ne sont pas au courant ( entre autres les débutants ) ne vont pas pouvoir jouer avec des francais.
</div></BLOCKQUOTE>

Sinon je t'assure qe le probleme n'est pas du coté réglage (d'ailleur il n'y en a pas) comme je l'ai dis dans mon précédent post ; l'avantage du VPN par apport au portail ubi est que les requetes ne transitent pas par les serveur Ubi et qu'ainsi on a un meilleur temps de latence entre le client et serveur d'où moin de lag chez le client (je te renvoye à mon ancien post meme si je m'en exusse, il n'est pas très bien rédigé).

krisp_rolls
27/09/2005, 05h55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> il suffit de bien mettre en évidance ce topic pour que les nouveaux fassent comme nous </div></BLOCKQUOTE>

Tu connais beaucoup de gens qui vont sur le forum alors qu'ils ne jouent pas encore au jeu ?
La premiere fois qu'ils vont vouloir y jouer, ils ne vont trouver personne et laisser tomber le jeu.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> l'avantage du VPN par apport au portail ubi est que les requetes ne transitent pas par les serveur Ubi et qu'ainsi on a un meilleur temps de latence entre le client et serveur d'où moin de lag chez le client </div></BLOCKQUOTE>
Le jeu se passe entre le serveur et les clients, ca ne passe pas par le portail ubi, sans quoi on aurait des ping a 200 et pas a 60.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Que ce que tu veux qu'on te disse ? les joueurs que nous sommes voudraient jouer dans de bonne condition, alor on se tourne vers une solution qui nous permet de le faire, on pourra toujour s'arranger pour pas que cela permet à d'autres profiteurs de jouer. </div></BLOCKQUOTE>
Si moins de gens achetent le jeu et si plus personne n'y joue en ligne, tu crois vraiment qu'il y aura un mode versus dans le prochain splinter cell ?

ArGuS-ClebaR
27/09/2005, 07h15
parle pas de malheur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

YubeeHard
27/09/2005, 09h38
En même temps c'est vrai que c'est une réelle alternative au jeu puisque le jeu ne se connectant plus à internet on peut utiliser 10jeux versus sur le vpn sans aucune cd key.

ArGuS-ClebaR
27/09/2005, 09h49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by krisp_rolls:
Dans Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\Versus\System , cherchez le fichier appellé default.ini
Faites en une copie.

ouvrez le et cherchez la section [Engine.Player]
Changez ConfiguredInternetSpeed=10000 en ConfiguredInternetSpeed=20000

Dans "[IpDrv.TcpNetDriver]"
supprimez de la ligne NetServerMaxTickRate=20 à la fin de la section.
remplacez par ca :
<pre class="ip-ubbcode-code-pre">NetServerMaxTickRate=35;20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
AllowPlayerPortUnreach=true
LogPortUnreach=False
DefaultPktLag=0
DefaultPktLoss=0
CONFClientNetSpeedStepUp=50;20
CONFClientInternetMinNetSpeed=10000;5000
CONFClientInternetMaxNetSpeed=40000;8000
CONFClientLanMinNetSpeed=10000
CONFClientLanMaxNetSpeed=11000
CONFClientLagToTakeAction=0.150;0.250
CONFClientMaxAllowedLag=0.300;0.400
CONFListenServerNetSpeedStepUp=50
CONFListenServerInternetMinNetSpeed=15000;7000
CONFListenServerInternetMaxNetSpeed=40000;9000
CONFListenServerLanMinNetSpeed=15000
CONFListenServerLanMaxNetSpeed=40000
CONFListenServerLagToTakeAction=0.200
CONFListenServerMaxAllowedLag=0.350
CONFDedicatedServerNetSpeedStepUp=50
CONFDedicatedServerInternetMinNetSpeed=8000
CONFDedicatedServerInternetMaxNetSpeed=15000
CONFDedicatedServerLanMinNetSpeed=15000
CONFDedicatedServerLanMaxNetSpeed=40000
CONFDedicatedServerLagToTakeAction=0.150
CONFDedicatedServerMaxAllowedLag=0.300
maxAcceptableUnAckBunch=40 </pre>

Chez moi ca marche bien, Saliens a fait la modif moi aussi, je vois son serveur à 31 de ping ( il a une tres bonne connection a l'origine ).
Pour que ca marche vraiment au mieux, il faut que le serveur et le client ait fait la modif.

Si ca ne marche pas ou moins bien, remettez le fichier d'origine.
Cette config n'est sans doute pas optimale, surtout que chacun a une connection propre, libre à vous de changer.
Je n'offre aucune garantie quand à cette manip, c'est purement du bidouillage... </div></BLOCKQUOTE>

merci baucoup krisp sa marche trop bien maintenant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

krisp_rolls
27/09/2005, 09h55
Si les personnes qui essayent ca peuvent donner leur retour, ce serait sympa, de même en cas de modifications.

P.S: j'ai changé le titre du topic pour que ce soit un peu plus explicite.

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 06h31
oui c'est vrais que c'est mieux pour le titre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

et pour les lags c'est comme avec le soft donc pour le versus = methode Krisp

et pour le coop methode hamashi

c'est pluto bien comme sa non?

tot78
28/09/2005, 06h44
Perso pour le versus meme avec la méthode de Krips , impossible de terminer une partie spy sans déco (meme si je deco moin souvent en merc) ca fait toujour aussi chier

Pour le coop j'arrive à y jouer sur le portail ubi ...

Donc en somme totalement l'inverse de toi.

AlexFly
28/09/2005, 06h45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Qui plus est, si ca devient un regroupement, ca n'encouragera pas les gens à acheter le jeu, puisque le cdkey ne sera plus d'aucune utilité. </div></BLOCKQUOTE>

heu ben si au debut je crois qu'il le demande... au tout début, la 1? fois que tu lance

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 11h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by revang3r:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Qui plus est, si ca devient un regroupement, ca n'encouragera pas les gens à acheter le jeu, puisque le cdkey ne sera plus d'aucune utilité. </div></BLOCKQUOTE>

heu ben si au debut je crois qu'il le demande... au tout début, la 1? fois que tu lance </div></BLOCKQUOTE>

Non! c'est juste pour se conecter au reseau de ubi qu'il faut entrer son serial

Ps : on aurais pus continuer la versus beta si on conaissai le programme plus tôt, s'il y a une vertion beta du versus de SC4 ce programme sera quanmeme le bienvenu!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Pour le coop j'arrive à y jouer sur le portail ubi ... </div></BLOCKQUOTE>

Je comprend pas tout Krisp ta methode fais jouer les parametres uniquement du versus et non du coop ?!*

(les décos c'est dans la tete Tot78 lol)

non franchement c'est bizar tu modifie juste les parametres du versus et comme par magie tu arive a jouer en mode coop, remarque c'est pas plus mal qu'il y est des hasards mais bon c'est plutos louche...ya du paranormal dans l'air!

tot78
28/09/2005, 12h22
C'est lourd les gars qui lorsqu'ils ne comprennent pas ce qu'on leur raconte commencent à prendre leur interlocuteur pour un con ; je me suis peut etre mal exprimé certe mais c'est pas pour autant que je te permet de me traiter de telle maniere bref :

Tout ce que je disais c'etais que chez moi avec ou sans hamachi, le coop a toujour fonctionné mais et c'est bien ca le probleme, le versus n'a jamais fonctionné ; depuis que je joue avec hamachi, cela marche enfin mais bon, au total j'ai du faire 2 partie à cause du manque de joueur ...

Sinon Krips :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Tu connais beaucoup de gens qui vont sur le forum alors qu'ils ne jouent pas encore au jeu ?
La premiere fois qu'ils vont vouloir y jouer, ils ne vont trouver personne et laisser tomber le jeu. </div></BLOCKQUOTE>

Bon ok, je comprend ce que tu veux dire mais en meme temps, je ne demande pas que tous les joueurs encore actif migrent vers le VPN et de toute facon, des nouveaux, il y en a de moin en moin surtout que le jeu s'apprete à rentrer dans sa phase de fin de vie

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Le jeu se passe entre le serveur et les clients, ca ne passe pas par le portail ubi, sans quoi on aurait des ping a 200 et pas a 60. </div></BLOCKQUOTE>

Bon Krips, ce serait temps que tu essaye le soft parce ... vive la désinformation ; pour information, en VPN tu as un ping qui varie entre 50 et 25 (et oui 25 http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ) dans le meilleur des cas et ca, je peux te dire que tu le sens.

De plus je continue à dire que les serveurs ubi jouent un role dans le fait que la plupard des joueurs laggent lorsqu'ils jouent au versus meme avec une bonne et grosse connexion.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Si moins de gens achetent le jeu et si plus personne n'y joue en ligne, tu crois vraiment qu'il y aura un mode versus dans le prochain splinter cell ? </div></BLOCKQUOTE>

la aussi je comprend ce que tu veux dire mais je ne suis pas tout à faire d'accord ; tu comprend bien que notre unique et seul raison qui nous poussent à jouer en VPN c'est une meilleur condition de jeu (mmmm, ca me fait bizare de dire ca, allez savoir pourquoi http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif) ; comme on dit qui dit action, dit réaction. C'est exactement ce que je veux que ca produite, une réaction, qui sait peut etre que Ubi réagira et que dans une futur version du Versus le portail ubi sera amélioré pour nous permettre de enfin jouer dans de bonne condition

Sinon, toutes mes décos sont bien réel, je suis peut etre un des rares qui en souffrent encore mais bon ... le fait est que c'est injouable ; c'est déja essayer le SAV, ca se passe de commentaire sinon j'ai aussi essayé le forum technique et la personne ne savait quoi faire ainsi maintenant je cherche encore une solution sinon j'ai toujour le choi de laisser tomber ce que je ferai un jour ou l'autre surement ...

YubeeHard
28/09/2005, 13h03
Ce serais possible de crer un serveur dedié en lan via hamachi ?
Il faudrait essayer car a ce moment la le tournoi qui arrive serait plus agreable à jouer.

tot78
28/09/2005, 13h29
Oui, c'est possible, je vien d'aller voir.

YubeeHard
28/09/2005, 13h45
Merci tot78 !
Il faudrait l'avis des "organisateurs" mais sa serait une bonne idée d'utiliser hamachi pour le tournoi surtout que les joueurs visé etant ceux du forums qui conaissent egalement le logiciel.
Qu'en pensez vous ?

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 14h46
ouaip sa serait pluto cool que tout le monde ait ses chances et qu'on ne perdent a causes de lags

(et oui ce n'est pas quun pretexte sa existe vraiment les lags)

ps: aucun rapport mais SergenT va sur skype ou sur le site ya de quoi etre heureux ^^

YubeeHard
28/09/2005, 14h53
J'ai vu clebar je sais pas comment t'as fait mais j'ai haluciner sur le chiffre.

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 14h59
hihi ce week end ge passe entre les 20 et 50 mais sa va me prendre longtemps déja que la sa mas prit 1h pour faure 13 fois tu c'est quoi mouhhahaha on va bien se marrer

YubeeHard
28/09/2005, 15h01
Lol ils vont pas comprendre au service technique s'ils verifient nos stat: taux de clic 200%, plus de clic que de visiteurs :P

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 15h03
loooool je crain me faire pécho pour sa?

YubeeHard
28/09/2005, 15h10
Non t'inquiète pas pour sa.
C'est juste qu'on auras de bonne statistiques sur ces jours mais par rapport à la totalité sa se "camouflent". Faudrait que je voye pour trafiquer l'ip de mon routeur ^^

Bon on retourne dans la discussion: concernant les serveurs dediés hebergés en lan c'est superbe niveaux rendu. Je ne suis pas très bon concernant le shéma de transfert des donnés mais d'apres ce que j'ai comprit de la lecon de tot78 les images du serveurs dediés passe directement des "clients" à l'hote en l'occurence ce serait l'arbitre donc sa nous avantage reelement dans le sens ou encore une fois le lag sera dimininué par rapport à la "normal".

ArGuS-ClebaR
28/09/2005, 15h18
ouai pi sa fait toujour plaisir d'etre a égélité

(pas un qui lag plus que l'autre)


et sergent je t'explique ma conection au 512 est bizar cher pas pourkoi mais quand je me déconect et me reconect mon ip change chause qui n'arivais pas avant mon formatage enfin tan mieux pour nous bon alé moi dodo en atendant dur journée demain http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

krisp_rolls
28/09/2005, 15h27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ArGuS-ClebaR:
ouai pi sa fait toujour plaisir d'etre a égélité

(pas un qui lag plus que l'autre)
</div></BLOCKQUOTE>

Un serveur dédié n'offre a personne l'avantage d'etre l'hote, mais tout le monde ne lag pas pareil non plus, ca dépend de la distance hôte client et de la connection du client.

ArGuS-ClebaR
29/09/2005, 09h18
mais c'est si dérangant hamashi pour le coucour?

krisp_rolls
29/09/2005, 11h26
Euh je pense pas non, faudra voir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ArGuS-ClebaR
29/09/2005, 11h31
sa aidrais pas mal d'entre nous...

BaD-CeLL_2005
29/09/2005, 12h14
Vous parlez beaucoup d'hamachi mais vous etes jamais connecter sur le reseau.

YubeeHard
29/09/2005, 12h53
Si le WE.
En semaine je ne peut pas -&gt; parents
Il faut que j'attente un trimestre pour pouvoir être "legalement" sur le PC la semaine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tow_Gandalf
29/09/2005, 12h53
Salut a tous,

Si ça permet d'ameliorer les conditions de jeu je pense qu'on le prendra en compte (mais cela ne dois pas trop retarder le tournoi, d'ailleurs Krisprolls et Saliens on déjà travailler dessus (pour ameliorer les serveur dedié), du moins je crois.

Bye et a pouce

Saliens
29/09/2005, 15h11
salut,

je confirme ce que dit Gandalf, nous entraint de tester plusieurs configurations pour le serveur dedié.
ca avance bien. je pense que les serveurs dedié seront pres pour le tournois

Bye

BaD-CeLL_2005
30/09/2005, 09h38
Juste pour info voici les personnes inscrite sur le reseau toutou:
-Clebar
-Tot78
-Revanger
-ArGuS-Sergent
-Raymer
-Scarface1983
-g-unot
-shadow5-sniper
-BaD-CeLL_2005

ArGuS-ClebaR
30/09/2005, 09h54
ouai mais ils ont encore le temps ...

pour rappel mon serV c'est

nom: toutou

pass : 311

Grand_John
17/10/2005, 01h13
je me permet de répondre au topic initial en signalant qu'Hamachi a entierement résolu mes problèmes de connection au mode COOP. Alors voilà, donc merci vous (vrai), merci Hamachi (vrai) et merci ubi.com (pas vrai faut pas rever lol)

BaD-CeLL_2005
19/10/2005, 13h05
maj de la liste:
-ArGuS-ClEbAr
-ArGuS-NoCt
-Tot78
-REVANGER
-ArGuS-SeRgEnT
-Raymer
-Scarface1983
-g-unot
-shadow5-sniper
-Eomer
-Pyjabox
-BaD-CeLL_2005


Allez les autres venez ^^

Samijuke
19/10/2005, 14h09
Hey c'est cool j ai enfin pu jouer au coop sans probléme j'ai tester avec bad-cell et aucun soucis sauf 2 pti coup de lag de 3 seconde mais vraiment rien du tout.
Avant j avais reussi a jouer que 5 minutes en 100 tentatives de connexion la aucun probléme, jeu fluide meme avec la configue minimal un pur bonheur.

Je vous invite donc a rejoindre le serveur de Argus-Clebar et je vous invite a venir jouer avec nous pour de superbe partie endiablée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FFBN-night
19/10/2005, 15h57
heureux pour vous mais moi je ne le suis pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

Je me suis connecté à Hamachi avec mon coep et avons crée une partie en LAN après avoir installé le ***** de dernier patch de Ubug!

Et depuis, impossible de jouer ! Déjà qu'avant c'était pas terrible, maintenant c'est totalement injouable , quelque soit la map mise!

En effet, avant, on avait du lag, mais on arrivait a jouer un peu tout de meme genre 7a 8 min avant une déco ! Maintenant, c'est on commence a jouer, l'écran se fige, ne bouge plus et 10 sec plus tard, " voàus avé été déconnecté de la session" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Franchement Ubi fait fort avec ses patchs qui ne valent pas un clou http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Samijuke
20/10/2005, 05h09
heu juste le dernier patch ne corrige rien il ajoute juste 2 maps donc voila.

c'est très bizard vous devez bien etre les seul chez qui ca marche pas

tot78
20/10/2005, 10h34
Essayer de joueur avec le niveau de dificulté : normal (pas expert quoi)

AGS_AnGeL320
21/10/2005, 04h56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Essayer de joueur avec le niveau de dificulté : normal (pas expert quoi) </div></BLOCKQUOTE>

Ce serait quand même dommage de jouer sans le mode expert, moi je me suis ennuyé avec le mode normal... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

FFBN-night
21/10/2005, 05h47
Quelquesoit le mode mis, ca bug dés le départ, que ca soit avec Hamachi ou online, quelque soit la map mise http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

Juste pour dire , que j'ai tenté de rejoindre quelquun d'autre que mon coep , ca a marché pendant 5 minutes et pis déco comme d'habitude http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

En fait, ce bug n'arrive qu'entre nous deux forcément http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gifmais je vois pas d'ou c peut venir, vu qu'avant d'avoir installé le patch, ca fonctionnait assez bien ( très relatif) = c'est à dire quelques minutes au moins http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

tot78
21/10/2005, 08h45
---&gt; AGS_AnGeL320 : Je dis ca simplement parce que les nouvelles maps incluses dans le patch 1.05 ne fonctionnent pas avec le niveau de difficulté expert

Sinon night pour ton probleme, essayer de changer la personne qui hoste la partie car dans le coop, l'host influence enormement niveau fluidité (ca peut ramer moin chez l'un par exemple) et niveau deconnexion (j'ai remarqué que dans le coop, il y a des personnes qui sont "predisposé" à créer et d'autre pas, allez savoir pkoi ...)

Dark_Pengwin
22/10/2005, 07h49
Pour rire un bon coup et se détendre entre deux crises de nerfs, il faut demander aux créateurs eux même du jeu pourquoi ça merde autant !
Ce qui est comique c'est de voir qu'ils en savent encore moins que nous, ou bien qu'ils n'osent pas donner de réponses, de peur peut-être de mettre tous les joueurs dans un état second...
Il faut dire on les comprend, annoncer que la seule vraie solution serait de refaire tout le mode coop, donc d'attendre SC4, c'est pas un truc facile à faire passer.
Pourtant en rendant le jeu de plus en plus instable par petites touches successives, un plantage par-ci, un petit patch foireux par-là, ils vont finir par se faire comprendre pour de bon.
C'est que c'est des malins chez ubi. Même qu'ils ont trouvé plein d'astuces pour mettre plein de pub dans leurs jeux et tout et tout.

Bon bref, Night, tu as essayé avec un autre soft qu'hamachi ?
C'est pas sûr du tout que ça marche mais bon, ça fait toujours un truc à essayer.
Tu peux tester avec TribalWEB par exemple, histoire de voir si ça fait une différence...

Et si vraiment ça marche pas, il faudrait essayer d'installer les maps sans le patch 1.05, (juste avec le 1.04 installé), en récupérant simplement les fichiers rajoutés par les deux nouvelles.
Donc tu réinstalles le jeu, puis tu patch en version 1.04, et tu ajoutes les nouvelles maps... Mais bon je vois mal comment procéder, et ça me semble plus galère qu'autre chose.

BaD-CeLL_2005
22/10/2005, 08h40
Ubi doit penser que comme le mode coop marche chez certain et d'autre non alors sa doit venir de leur p.c

LEGION_M1LO
22/10/2005, 10h24
Sinon qui a créé un serveur?
quand je vais sur celui de clebar il me dit que c'est peut être complet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Dark_Pengwin
22/10/2005, 10h43
Non moi je pense qu'ubi sait très bien de quoi il retourne, mais ne peut tout simplement pas corriger tous ces bugs...
Le "ça vient du pc des gens" n'est plus valable, puisque pour pas mal de personnes, le VPN a résolu les problèmes du coop, ce qui prouve qu'ubi est entièrement responsable.

Je me doute bien que s'il y avait une solution, ils s'empresseraient de sortir un patch pour régler les problèmes, donc ça sert à rien de les enfoncer davantage, mais c'est vrai que tout ça reste agaçant.
Et puis bien sur ils se fendent pas d'un petit mot, quedal, aucune excuse, et leur service technique répond n'importe quoi pour se débarrasser des gens.

Sinon M1lo j'ai une bonne connexion, je veux bien créer un serveur pour tester, demandes moi simplement en MP.

Scarface1983
23/10/2005, 16h13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by LEGION_M1LO:
Sinon qui a créé un serveur?
quand je vais sur celui de clebar il me dit que c'est peut être complet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif </div></BLOCKQUOTE>


Pour info, j'ai creer un serveur.
Nom du réseau: Scarface1983
Mot de passe : 021183

ArGuS-ClebaR
24/10/2005, 10h36
il doit y avoir un nombre maximum de personne pour un seveur mais on peut sa conecter a plusieurs serveurs a la foi et sa c'est bien

tot78
24/10/2005, 12h50
Ouais, les developeurs du soft disent que chaque serveur est limité à 15 inscrit et ce pendant que le soft est en béta ; apres en theorie il devrait plus il y avoir cette limite.

shadowkiller32
24/10/2005, 16h38
dsl de cette question de con mais commen rejoinde avec hamachi les serveur co-op jaimerais bien une réponse claire

djerr
25/10/2005, 00h15
Queestion d'un sous doué de ce type de manip diverses et bricolage logiciel....

Avec mon coep, nous n'arrivons pas à charger les parties coop sauvegardées sans se faire déco direct.
nous avons essayé le petit logiciel de ralphi "ccop save manager" et ça ne marche pas non plus. On charge le quicksave de début de partie, ou c'est déco également.
Est ce que ce VPN hamachi machin chose peut résoudre ce problème ?

Merci de vos lumières

++

BaD-CeLL_2005
25/10/2005, 01h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by shadowkiller32:
dsl de cette question de con mais commen rejoinde avec hamachi les serveur co-op jaimerais bien une réponse claire </div></BLOCKQUOTE>

Une fois que ta rejoins un serveur par exemple celui de argus-clebar(toutou) ou de scarface1983 c'est comme si tu ete connecté a un reseau donc il faut simplement allez sur le menu lan au lieu de en ligne.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by djerr:
Est ce que ce VPN hamachi machin chose peut résoudre ce problème ? </div></BLOCKQUOTE>

Normalement oui.

Alias1992
25/10/2005, 02h04
es qu'il y a du monde qui joue à scct sur ps2 en réseau

Alias1992
25/10/2005, 02h10
es qu'il y a du mondes qui joue à scct sur ps2 en réseau

ArGuS-ClebaR
25/10/2005, 02h17
je pence pas que hamachi puisse faire effet sur ps2...

pour mon serv j'ai viré ceux qui onts plusieurs ips en gros sa fait plusieurs foi leurs nom donc revenez il y a de la place http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

nom toutou

pass:311

tot78
25/10/2005, 10h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by djerr:
Queestion d'un sous doué de ce type de manip diverses et bricolage logiciel....

Avec mon coep, nous n'arrivons pas à charger les parties coop sauvegardées sans se faire déco direct.
nous avons essayé le petit logiciel de ralphi "ccop save manager" et ça ne marche pas non plus. On charge le quicksave de début de partie, ou c'est déco également.
Est ce que ce VPN hamachi machin chose peut résoudre ce problème ?

Merci de vos lumières

++ </div></BLOCKQUOTE>

Le probleme des déco lors des parties ou lors des saves est du au trop grand ping entre l'host et le client or hamachi permet de diminuer ce ping (voir mon explication il y a quelque page dans ce topic) donc comme le dit Bad Cell, en theorie oui.

FFBN-night
25/10/2005, 12h54
Je lache le mode Coop définitivement avec mon PC actuel! Comme je vais en avoir un nouveau, avec une vraie config qui tue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif , je vais voir si ca change quelquechose ==&gt; derniere chance pour que je puisse profiter de ce qui semble etre un mode superbe s'il fonctionne correctement :'(

shadowkiller32
25/10/2005, 14h43
ok la sa marche mais jvai dans lan et la rien pas de game si on vx faire des game les gars on devrais se donner des heure ok?

Uber_Venom
26/10/2005, 12h15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FFBN-night:
derniere chance pour que je puisse profiter de ce qui semble etre un mode superbe s'il fonctionne correctement </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Je confirme ! C'est le plus beau (pas seulement visuellement ^^) mode de jeu entre les 3... Il manque juste l'interaction craquage de nuque (pour changer du couteau), et des lunettes thermiques haute définition et là ca serait le pied total ^^ Le nombre de fou rire qu'on s'est pris la dessus avec mon coop !</span>

shadowkiller32
26/10/2005, 14h23
qui voudrai jouer avec moi????? ¿¿¿¿¿¿ pcq jai pas pu tester et je vx trop lol SES SUPER HAMACHI

shadowkiller32
26/10/2005, 14h27
mon email est concombre2<span class="ev_code_GREEN">_at_</span>hotmail.com si vous vouler jouer et chater pcq moi jvx trop lol

<span class="ev_code_GREEN">EDIT Krisp : ne donnez pas votre adresse email sur un forum sans en changer la syntaxe.
Tu disposes de la fonction EDIT ( la gomme en haut à droite de ton post ) afin d'éviter le double postage</span>