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Waldi2005
25/01/2005, 14h54
Des avions qui réussissent à se poser correctement avec dans les ailes des trous gros comme des tondeuses à gazon, est-ce bien réaliste ou ai - je mal paramétré quelque chose ? La première version d'IL2 laissait au moins la possibilité de voir l'adversaire endommagé se planter à l'arrivée sur le terrain.

Waldi2005
25/01/2005, 14h54
Des avions qui réussissent à se poser correctement avec dans les ailes des trous gros comme des tondeuses à gazon, est-ce bien réaliste ou ai - je mal paramétré quelque chose ? La première version d'IL2 laissait au moins la possibilité de voir l'adversaire endommagé se planter à l'arrivée sur le terrain.

The-Rocketeer
26/01/2005, 01h27
... faut être compréhensif. Ce jeux se focalise sur le réalisme des combats aériens ... Je vois par conséquent mal UBI intégrer un algorithme de calcul de diminution de charge alaire en fonction du diamètre des perforations et d'augmentation de traînée en fonction des déformations d'intra/extra dos ... c'est pas X-Plane que diantre.

Arcandier
26/01/2005, 02h34
Tu le trouves très stable ton appareil quand il a des gros trous dans les ailes? Pourtant il est possible de le poser sans exploser.
En général , les stukas a qui j'ai enlevé une patte se scrashent à l'attérrissage (il suffit de les laisser rentrer).
Il me semble que les effets des dégats sont assez bien rendus.

FAW-SPIT
26/01/2005, 06h20
Salut..
Me revoilà.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

En ce qui concerne les dommages aux appareils et qui reviennent au terrain.. c'est pas aberrant.. des B17 sont rentrés sans le nez sans la dérive avec des trous comme des tondeuses dans les ailes et ca rentre. Eh oui.. Inutile de dire que c'est pas une partie de plaisir sans doute..

Mias un avion même fortement endomagé pour rentrer alors qu'un autre qui a pris une malheureuse balle a un endroit vital (hydaurlique,huile eau) est perdu et ne peut rentrer.. Gabreski qui volait sur P47 est rentré avec des cylindres percés par des 20mm le moteur ratatouille mais tourne quand même..

Pour Arcandier en effet les Stuka se plantent.. alors qu'il ne devraient pas.. car les jambes de train éiaent montée sur des boulons explosifs qui permettait un atterro sur le ventre plus facile mais on les a poas dans IL2..

The-Rocketeer
26/01/2005, 06h26
... et comment il faisait l'équipage pour
constater qu'il manquait une roue ? En rappel le long de la carlingue ? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

FAW-SPIT
26/01/2005, 06h32
Ah çà L'histoire ne le dit pas ..

mais c'est un cas de figure prévu..

Eh hans monte sur l'aile compte les roues.

JG69_Manfred
26/01/2005, 09h17
non, Monsieurs un stuka avec une jambe en moins ne s'écrase pas !!! Dissons plutot qu'il se posse lourdement en effectuant un jolie petit pas de danse...

Wolke_Jagd
26/01/2005, 11h12
Perso je trouve les dégats bien modélisés...moi ce qui m'embête plus c'est pas le réalisme des dégats une fois causés mais c'est plutôt la difficulté d'en faire...je l'ai déja dit mais 3, voir 4 obus de 20mm dans le cul de n'importe quel chasseur c'est gagné dans la réalité. Relire "feux du ciel", Pierrot précise bien que tout chasseur est soit detruit soit abandonné avec grand max 4/ 5 obus de 20 et ce n'importe ou...
Faut bien comprendre qu' il y a un pilote dans l'avion qu'on a touché et que le monsieur en question voudrait bien revoir sa femme; on veut dire par la que c'est pas parce qu'un avion brule pas, ou n'a pas une aile cassée que son pilote va rester héroiquement au commande en attendant de se faire encore bourrer le moue. J'irais même jusqu'à dire qu'il y a du avoir pas mal d'avions récupérables evacués par un pilote pris de panique à la suite de dégats pas trop importants...
Bon c'est vrai on va pas demander à Oleg de programmer la croissance du tx de panique des pilotes http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Et puis ca serait pas drole parce que le jeux serait tout de suite plus facile...et ça tout le monde à raison de pas le vouloir.

Arcandier
26/01/2005, 11h24
Je dirai même plus ; il y a dans FB de nombreux combats qui n'auraient jamais eu lieu dans la réalité :
Quand je voie mon ailier "débile" qui se precipite tout seul pour attaquer les 6 109 que l'on apperçoit au loin!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
ou le 110 dont j'ai bousillé un moteur qui repasse à l'attaque dès que je lui tourne le dos! au lieu de se précipiter vers la zone nuageuse la plus proche...
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Quand même , je trouve que les effets des dégats sur le modèle de vol sont sensibles (pour le réalisme .... je n'y était pas!)

Warlordimi
26/01/2005, 16h41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Des avions qui réussissent à se poser correctement avec dans les ailes des trous gros comme des tondeuses à gazon, est-ce bien réaliste <HR></BLOCKQUOTE>

Tout dépends de l'avion! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

http://users.skynet.be/warlordimi/Ki27.jpg


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> En général , les stukas a qui j'ai enlevé une patte se scrashent à l'attérrissage <HR></BLOCKQUOTE>

Faux, quand c'est bien piloté! Et sans casser l'hélice.
http://users.skynet.be/warlordimi/land1.jpg

http://users.skynet.be/warlordimi/land2.jpg

Arcandier
27/01/2005, 00h19
Je parlais des pilotes IA , pas des champions dans ton genre! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

The-Rocketeer
27/01/2005, 01h43
Au fait, en parlant d'abandonner un avion qui est encore capable de voler en cas de panique, quel était réellement le comportement moyen des pilotes de guerre ?

Je suppose qu'il était relativement logique d'abandonner un zinc qui n'était plus en état de se défendre, même si il aurait été capable de rentrer et de se poser en temps de paix.

Personnellement, si je me retrouvais très bas, le moteur ratatouillant avec un bandit en train de me raffaler de mes six heures, j'aurais sans doute tiré une chandelle pour sauter et ce même si l'importance de la panne permettait un vol de retour. Crashé pour crashé, autant épargner le pilote ...


Par contre, pour revenir à la photo du Ki de Warlord, je trouve que la modélisation des dynamiques de vol en fonction des dégâts n'est pas si bien modélisée que ça dans IL2.
En effet, quand on perd un morceau d'aile, c'est la moitié ou rien. Du coup à chaque rupture d'aile il n'est plus possible de voler alors que ça aurait été sympa d'essayer de se poser dans ces conditions.

Albertmarcel
27/01/2005, 02h03
De mon coté, après plusieurs campagnes sur IL2 (je suis encore à Leningrad), j'ai adopté une solution simple, l'avion est très endommagé, des organes essentiels de diection ou de profondeur touchés, je passe la ligne de front et je me parachute près d'une base (pas de sentiments pour l'appareil !).

L'avion est endommagé mais controlable, je tente de me poser (avec ou sans trains au choix).

Cette méthode simple évite de se tuer virtuellement et bêtement avec un appareil transformé en piège...(c'est là où je me dis que le jeu à quand même des cotés très réalistes).

Bien évidemment, j'en suis arrivé là après être mort des dizaines de fois en voulant me poser quand même....d'où mon admiration sans borne pour les vrais pilotes qui y sont parvenus.

A+

Wolke_Jagd
27/01/2005, 04h16
De toute manière on a rien à attendre de PF ou de FB en la matière; Tout le monde sait que ce n'est plus possible à un stade d'évolution ausi poussé du jeu de remanier les paramètres qui constituent sa base; alors soyons contents parce qu'à coté chez les SFS3 et autres simu d'arcade ils sont pas bien gatés...

J'ai entendu que pour BoE les dégats seront gérés à l'impacte de balle prés; alors là plus d'excuses M.Oleg...

CAUDRON
27/01/2005, 05h02
"alors soyons contents parce qu'à coté chez les SFS3 et autres simu d'arcade ils sont pas bien gatés..."
Et ben ça c'est ben vrrai, ça... Comme disait la mère Denis. Je réinstalle régulièrement CFS 3 ou WW2 Fighters "pour voir" et je suis invariablement déçu http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif
Alors IL2, c'est comme qui dirait, le plus mieux bien de la bande, et de très loin http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Arcandier
27/01/2005, 07h26
Vi! y-a pas photo.
Pour mieux , il faut attendre http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif