PDA

Afficher la version complète : L'équilibre



defonsator
17/02/2006, 06h10
Devant le manque de professionalisme des beta testeurs francais et leur flegme de reputation internationale, je me permet d'ouvrir la section "equilibre" qui a pour but de faire part de vos opinions concernant la lame (l'abus) de certaines unites de homm5 http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif :
Personnellement, concernant les premieres unites je trouve que les sylvians se demarquent un peu avec leurs fees qui volent,lancent des sort et attaquent plusieur unites, ce qui est le cas aussi des wardancers (stop l'abus quoi)
Les zombies sont OVERuseless genre l'unite plus inutiles y'a pas (1 de degat 3 speed su per).45 zombi attaquent 4 assassins 2 assasins meurent (avec hero level 6) su per...D'autant plus que les necro ne ressucitent pas de zombi ce qui ne justifie je trouve une telle nullité.
Les assassins eux sont bien imba, les witch bon bof quoi ^^ j'ai toujours trouver la capacites des harpies assez inutile...
Les humains sa va les deux sont corrects par contre les arbeletiers on soit disant un shoot preci hor les dommages a courte distance font plus de degat -_-
Les Infernos correct aussi l'academie goblins sa va aussipar contres les gargouilles... ils sont tellement moches, ils font tellement peu de degats.C'est une sorte de zombi qui resiste a la magie et qui va plus vite quoi.D'ailleurs j'adore le cri des zombis sa me fait kifer !! "aiii ouuuuuu" mdr http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif
Bon j'ai la flegme de citer toutes les unites http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif je vais donc citer ce que quelques uns:
-ghost: stop l'allu avec leur capacite special over cheater quoi !! c'est super frustant de les louper a chaqur foi et puis ils contre attaque derriere http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif j'ai failli peter mon clavier a cause de tellement ils me mettent vener
-golem: encore une unite bien nul a ch..
-Les druids et leur icebolt c'est hum hum ^^ le firebolt des archimages dans le genre abu aussi c'est pas mal mais bon il faut bien des mage :/
-Apres je trouve que le dragon des sylvains est bien faible par rapport aux autres level6 (je prefere le bonedragon perso)
Bon je stop la je suis a cour d'inspiration.

WizIce
17/02/2006, 08h02
Je vois que tu prend chaque unite a part. En fait dans H5 le combat est bien plus tactique que cela et il faud combiner les unites sinon c'est sur que tu vas te faire laminer.

Le zombie par example c'est de la cher a cannon fait pour proteger d'autres unites. La version upgrade avec son attaque speciale est parfait pour adoucir les gros billes niveau +5 avant une salve.

Les gargouilles sont des unites ideal pour mettre a mal les tireurs. Par contre, il est vrai que les golems ont un petit problemes d'equilibre.

Soit content avec les sprites, elles ont subie un enorme equilibrage depuis le debut. Pour le mieux, dans le passer elles etait plutot niveau 3 pour le prix et quantite niveau 1. Pour des niveau 1 elles sont encore assez balaise, surtout la version upgrade. La version normal est sans plus maintenant (mais bonne pour une attaque rapide).

Les ghosts sont vraiment pas solide, sans leur abilite specialle ils sont pas tres utile. Maitenant tu les envoye au front est 50% de chance de ne pas prendre un coups, cool!

defonsator
17/02/2006, 08h14
Si il faudrait donner une faction plus forte que les autres ils me semblent l'inferno est quand meme un niveau au dessus...
Les minotaures sont aussi assez mauvais je trouve aux meme titre que les golems

hiroxin
17/02/2006, 09h29
c'est surtout les druides qui abuse comme a di defonsator, l'armée enface si un peut lente il on aucune chance

spectror
17/02/2006, 11h38
*la faction sylvain a trop d'initiative en generale , apres comparaison entre chaque faction
*le bone/spectral dragon a un leger probleme de puissance 25/35 (passons puisqu'il y en a trois par semaine contre deux unitées pour les autres factions )mais par contre un veritable probleme de VITESSE (5)
*toujours un black-market chez le donjon et l'academie , l'achat de botte de deplacement pour le heros en debut de partie modifie CONSIDERABLEMENT l'equilibre ; croyez moi
*peu etre un manque de pts de vie aux necrophages ... (nostalgique du death knight http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
*la competence (vision du graal) est trop determinante et exclusive !

K_Tatsumaru
17/02/2006, 16h47
Juste un détail: quand vous parlez "équilibre", ne regarder pas l'équilibre entre les unitées, mais plutot celui entre les differentes faction.
Pour cela, faitent des parties en multijoueur en jouant la totalité des joueurs, et conduisez la partie jusqu'au bout.
Personnellement, a part un leger avantage du coté inferno (Presque tout les créatures au top niveau) et nécro (Combo affreuse dans tout les sens), et un leger desavantage pour la nature (trop peu offensif), il n'y a pas de probleme tel que l'academy (sur grande carte principalement) dans heroes IV.

HorusUltd
18/02/2006, 14h41
Originally posted by spectror:
*la faction sylvain a trop d'initiative en generale , apres comparaison entre chaque faction
*le bone/spectral dragon a un leger probleme de puissance 25/35 (passons puisqu'il y en a trois par semaine contre deux unitées pour les autres factions )mais par contre un veritable probleme de VITESSE (5)
*toujours un black-market chez le donjon et l'academie , l'achat de botte de deplacement pour le heros en debut de partie modifie CONSIDERABLEMENT l'equilibre ; croyez moi
*peu etre un manque de pts de vie aux necrophages ... (nostalgique du death knight http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
*la competence (vision du graal) est trop determinante et exclusive !
Autant pour tes autres remarques je ne peux rien dire... autant si effectivement les bottes de vitesse fonctionnent comme dans Heroes III, c'est un ENORME avantage pour donjon et académie en début de partie effectivement, un bien trop gros avantage même.

Orochi1986
19/02/2006, 04h14
Yo, jel'ai mis sur d'autres post, mais je le remets ici.Les shadow dragon et wraith sont réputés "incoporéal" comme les ghosts.J'ai testé des tas de fois, pas un miss sur eux.
Les ghosts quand je les ais, pas de miss.Mais alors en face...ça tombait bien.Niveau hp les shadow dragon et les wratihg sont bcp trop faibles par rapport aux autres.ça fait leger l'unité 6-7, mme si t'as 3 dragons par semaines, avec 25-35,c vraiment pas bcp.
SInon l'objet forgé des academy qui boost les min et max damage de +5 sur 835 master gemlin, ça les rend incomparablement plus fort que 25 titans. Tu pleures quand t'as 835 master, que tu descend 19 archangels en 2 tours. 7 de loin, le reste de pres, rien qu'aux master gremlin. A-B-U-S-é.

WizIce
19/02/2006, 07h46
Le mieux c'est de prendre Brem (Haven) comme hero principal. Met lui des bottes + quelques niveau (avec tous les bonus de logistique pour le deplacment terrestre), une etable et hop it travers la carte!

defonsator
19/02/2006, 12h07
moi perso les ghosts mais laisse beton leur capacite "incorporel" je les touches jamais T_T 36 15 abus http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
en fait j'ai jamais essayer ce que sa donner les dragons des undeads mais bon a ce que je lis c'est bien de la mer.. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

spectror
19/02/2006, 12h18
Effectivement , je crois ne rien apprendre a personne quand j'annonce que le deplacement du heros est la donnée la plus importante du jeu , si tu rames ... ben tu rames ! et tout le reste rame aussi ! Alors c'etait comlpletement abusé quand dans heroes 3 tu prennais gunnar (warlock) avec sa capacité logistique plus des bottes tres tres vite acquis grace au black-market . Mais apparement rien ne change dans heroes et certain garderons toujours cet avantage . Quand tu es haven , necro, inferno , ben t'as la droit de ramer !

Deadkinght
21/02/2006, 09h03
Devant le manque de professionalisme des beta testeurs francais et leur flegme de reputation internationale, je me permet d'ouvrir la section "equilibre" qui a pour but de faire part de vos opinions concernant la lame (l'abus) de certaines unites de homm5 France :
Personnellement, concernant les premieres unites je trouve que les sylvians se demarquent un peu avec leurs fees qui volent,lancent des sort et attaquent plusieur unites, ce qui est le cas aussi des wardancers (stop l'abus quoi)
Les zombies sont OVERuseless genre l'unite plus inutiles y'a pas (1 de degat 3 speed su per).45 zombi attaquent 4 assassins 2 assasins meurent (avec hero level 6) su per...D'autant plus que les necro ne ressucitent pas de zombi ce qui ne justifie je trouve une telle nullité.
Les assassins eux sont bien imba, les witch bon bof quoi ^^ j'ai toujours trouver la capacites des harpies assez inutile...
Les humains sa va les deux sont corrects par contre les arbeletiers on soit disant un shoot preci hor les dommages a courte distance font plus de degat -_-
Les Infernos correct aussi l'academie goblins sa va aussipar contres les gargouilles... ils sont tellement moches, ils font tellement peu de degats.C'est une sorte de zombi qui resiste a la magie et qui va plus vite quoi.D'ailleurs j'adore le cri des zombis sa me fait kifer !! "aiii ouuuuuu" mdr On fait la fête !
Bon j'ai la flegme de citer toutes les unites Rolling je vais donc citer ce que quelques uns:
-ghost: stop l'allu avec leur capacite special over cheater quoi !! c'est super frustant de les louper a chaqur foi et puis ils contre attaque derriere Red Face j'ai failli peter mon clavier a cause de tellement ils me mettent vener
-golem: encore une unite bien nul a ch..
-Les druids et leur icebolt c'est hum hum ^^ le firebolt des archimages dans le genre abu aussi c'est pas mal mais bon il faut bien des mage :/
-Apres je trouve que le dragon des sylvains est bien faible par rapport aux autres level6 (je prefere le bonedragon perso)


Je ne suis pas très bon en français mais je fais tout de même des efforts et quand je vois ce genre de post d'un Franglais plutôt douteux (en plus en arborant fièrement un drapeau français http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif), ça ne me donne absolument pas envie de continuer à lire les autres posts du forum.

Le plus bel exemple est je pense :

Bon j'ai la flegme de citer toutes les unites :Rolling: je vais donc citer ce que quelques uns:
-ghost: stop l'allu avec leur capacite special over cheater quoi !!
(Il y en a bien d'autres comme "l'arbeletiers" et j'en passe)

"J'ai la flegme".
Alors je suppose que tu voulais dire : "J'ai la flemme", mais dire que les autres manquent de professionnalisme et dire que toi-même tu es fainéant, et qui plus est, tu confonds un mot avec un autre qui n'a strictement rien à voir.
Ou alors si tu voulais effectivement dire que tu es quelqu'un de flegmatique :
- Je ne vois pas le rapport entre le fait de ne pas vouloir citer toutes les unités et le flegme.
- Quelqu'un de flegmatique ne molesterait pas son clavier à cause d'une unité.
- Ce sont les Anglais qui sont réputés pour leur flegme et non les Français comme tu le dis au début.

"Je vais donc citer ce que quelques uns"
Je pense que : "Je vais donc en citer que quelques-unes" me semble un peu plus français et surtout plus compréhensible.

"-ghost: stop l'allu avec leur capacite special over cheater quoi !!"

J'ai un dilemme,... voulais-tu écrire en Français ou en Anglais ?
Je pense qu'en anglais ce serait quelque chose dans le genre : "Stop with their Over-cheated abilities".(Je ne suis pas très fort en Anglais, désolé)
En français, j'opterais plutôt pour : "Arrêtez avec ces capacités qui relèvent de la triche."
Enfin il y a ce mot "l'allu" que je ne comprends toujours pas.

Désolé j'ai beau chercher dans le dictionnaire, je ne vois aucun mot commençant par "Allu" qui irait bien dans la phrase.

Enfin, la première fois que j'ai lu ce post, j'ai cru halluciner.

defonsator
21/02/2006, 20h09
mdr ^^je me demander si a force de faire du franglais (avec des expressions bien tache je dois l'avouer) quelqu'un aller me faire une remarque.
Et ben c'est fait ... su per http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif
Le début n'avait pour but que de lancer un forum dans la bonne humeur ^^ mais bon y'a toujours des personnes "superieures" pour faire des remarques à la ... merci bien http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif

Deadkinght
22/02/2006, 06h11
Si j'ai effectivement fais la remarque c'est pas juste par plaisir de râler, c'est que, le forum n'est pas très actif si on le compare à certains site non-officiel et quand on voit que les gens qui écrivent ici ne font aucun efforts pour se faire comprendre et écrire à peu près correctement (et moi-même je fais pas mal d'erreurs mais il faut quand même faire attention pour cela reste compréhensible) et bien il ne faut pas s'étonner que beaucoup préfèrent aller ailleurs.

Voilà je dis ça juste pour que le forum soit plus agréable à parcourir car personnellement ça ne m'enchante pas de devoir mettre 10 minutes à déchiffrer chaque message (et je ne pense pas être le seul).

PS : Et quand tu dis spam, regarde tes propre posts (le dernier) (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7501009903/m/8801048404) à se demander qui spam ici !

spectror
22/02/2006, 08h42
D'apres les sondages il semblrait que la faction inferno ait quelques problemes de recrus 9% contre 22% pour les necros et quelques 20% pour les sylvains , peu etre un probleme d'ordre d'EQUILIBRE ou bien de COEUR ? qu'en pensez vous ? perso je pense que de serieux efforts ont etaient founis qu'en a l'equilibrage de cette faction qui n'etait PAS DU TOUT au niveau dans H3 ...

defonsator
28/02/2006, 17h42
Apres une partie de 7 heures ^^ il ma semblait que la mort etait beaucoup trop forte ...
hero level 18 vs hero level 15, respectivement moi avec les humains et l'adversaire avec la mort.
Je tue 10 des dernieres unités avec mes paladins l'adversaire rezu les 10 au tour de son hero ...
Super quoi http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif il m'attaque a son tour mort en 2 coup mes paladins :/ je m'enfuie en pensant que toutes les unites qu'il a reanimé disparaisse a la fin du combat... et ben non, super le monsieur a perdu meme pas 350 squelettes archers qu'il a surement du recupere a l'issu du combat vu la masse de mort qu'il ya eu au cours du combat.
Mieu j'arrive par bateau alors qu'il est au centre de la map(la grande ile au centre de "peninsula" je debarque et je vois son hero dans son chateau ( le high level bien entendu) o_O mais what the fuck ??
Soit il y a un town portal comme sort et la je dis pas mis si il a fait tout sa a cheval c'est humhum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Sinon a mon sens la faction "haven" est trop basé sur l'or c'est trop dur d'acheter des anges quand aux archanges n'en parlons pas :/ c'est peut etre le cas pour les autres factions mais meme le batiment unique des humains pour upgrader les unites au niveau superieur coute un max de thune (20000 gold pour 19 fantassins en priest) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif !!!
La competence de transformes les morts en unités me parait un peu abusive aussi ...
Voila tout

defonsator
28/02/2006, 17h43
Je tue 10 des dernieres unités avec mes paladins l'adversaire

avant derniere plutot (avec la faux)

TheNobody4
01/03/2006, 12h44
Originally posted by defonsator:
o_O mais what the fuck ??
Soit il y a un town portal comme sort et la je dis pas mis si il a fait tout sa a cheval c'est humhum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif


Oui il y a un sort Town Portal ^^

defonsator
02/03/2006, 08h10
C'est tellement facile de gagner quand on est mort vivant... Le probleme vient du faite que les squelettes peuvent devenir des archers a mon avis.
Je commence avec un groupe de 78 archer squelettes j'ai le hero qui a la capacite "empiric"(soigne + 4 hit point par level du hero avec la "tente" ^^)
j'attaque en faisant beaucoup de degat et je rezu mes squelettes pendant le combat.
je descend dans le donjon avec deja 140 squelettes qui s'accumulent chaque combat vu que j'en perd aucun et j'ai la comptence "raise archer". et ainsi de suite....
Aussi l'idee des grosses unites qui prennent 4 cases me parait pas terrible vu la taille du terrain.J'affronte 24 chaos hydra avec 270 squelettes archer et 18 war dancer,70 imp qui mon rejoins L'ordi fait des groupes de 6 chaos hydra je bouche les entre avec mes deux unites (il y a des obstacles je le rapppel ^^) mes unites imps et mes war dancer ce protegent, les chaoshydra ne peuvent avancer que 2 par 2 vu leur taille, les archers font leur taf et c'est gagner o_O

defonsator
05/03/2006, 22h52
je viens de finir une game 4 heure et cette fois ci j'ai choisi la mort. J'ai gagner sans reelle difficulte ...
je trouve que les chateaux sont bien trop dure a attaquer c'est nimporte quoi!
bien qu'expert en machine de guerre on met plus de 10 tours a tuers les 3 tourelles et casser la porte principale pour pouvoir passer pendant ce temps on morfle bien a chaque tour alors que l'adversaire attends tranquillou chez lui nous bombardant avec les archers -_-
aussi les machines de guerres sont trop faciles a detruire je prend le hero empiric j'ai attribuer plus de 5 level dans la tente.
je me prend un fireball pendant un combat plus de tente je retourne a mon chateau je peux construire que un ammo cart ... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif super trop utile la competence de mon hero.
Je vois pas pourquoi on a pas le choix de la machine de guerre a son chateau 'tin !!
je pense que les competence des machines de guerre sont a revoir avec tout les heros du jeu (comme certains l'ont fait remarquer dans un topic) de meme que les competences de specialisation dans une unite .

defonsator
07/03/2006, 02h09
je viens de perder une game contre un gros noob je suis donc un peu enerve par tout les bug de cejeu qui prennet pas en compte les capacites des heros

Je trouve que par rapport a leur arrive chaque semaine les unties du donjon sont faibles
c'est affligeant de voir que les matriach n'ont pas de sort d'attaque, les minautores sont ridiculement faibles (un peu plus fort que des golems tout de meme n'exageront rien etc etc etc