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Afficher la version complète : [SPOILER] AC Revelations: le topic du spoiler!



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Skelface
10/11/2011, 11h21
Comme certains membres du forum se sont déjà rués sur leur jeu comme des femmes pendant la première seconde de soldes, il est désormais temps de créer un topic sur les différents éléments de l'histoire afin de laisser tranquille le sujet principal.

<span class="ev_code_RED">La discussion est libre, les balises ne sont pas obligatoires, vous parcourez donc ce topic à vos risques et périls!</span>

Linkpogo
10/11/2011, 11h25
Pour l'instant je vais m'arrêter à cette introduction, vu que je n'y ai (hélas!) pas encore posées mes délicates mains aux doigts de fée sur la galette XBOX...

Katchahoy
10/11/2011, 11h29
Je suis exaucé. Alleluia, bon spoil à tous ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Shadowinds995
10/11/2011, 11h42
Moi je vous dis, Bye! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Et le premier qui fait du spoil sur un autre topic que celui la aura un beau coup de pied dans l'derrière. Ok! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

bee61
10/11/2011, 12h27
intuition féminine, je voyais bien Skelface pour la création de ce topic http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Oxymore11
10/11/2011, 18h22
Le jeu commence juste a la fin du trailer ou ezio va se faire pendre ... assez surprenant je trouve. (ceux qu'on lu et qui voulait pas savoir : c'est bete.

CoLaRuSs0
10/11/2011, 18h44
Es-ce qu'on nous explique pourquoi Ezio a une nouvelle tenue ??

DeceivingEric
10/11/2011, 19h18
ATTENTION PLUS GROS SPOIL POSSIBLE SUR CE TOPIC http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png! UN CONSEIL PARTEZ TOUT DE SUITE MOI-MÊME JE N'AI PAS REGARDÉ PLUS DE 5 SECONDES! UN MOT MAGIQUE (plus un déterminant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif): le Walkthrough...! Pour le lien, voir plus bas pour vous laisser le temps de réfléchir:


VOILÀ QUI EST FAIT, VOICI:
http://www.youtube.com/watch?v=t1iLlYGahfs

CesarBorgia
10/11/2011, 19h30
Les bombes, c'est assez bien amené et assez fun. On a la possibilité de les tester avant fabrication. Ca n'empêche pas de les retester ensuite en vrai pour rigoler.
Les tyroliennes, ça déchire. Le fait de pouvoir passer par dessus un templier en courant vers lui est vraiment bien, ça donne pas mal de dynamisme aux poursuites même si du coup je vois mal comment on peut être stoppé.
J'aime bien le système de recrutement d'assassins (des petites quêtes ici et là, qui se limitent pas à aider des gens pris dans un combat).
Yusuf déchire.
Ezio fait vraiment vieux et ça se sent dans les commentaires des passants (des trucs du genre "oh, mais faire ça à son âge !").
Les assassins ont l'air d'avoir un peu plus de background et un peu plus de charisme. Apparemment, ils prennent des niveaux également quand on a recours à eux durant nos péripéties urbaines, pas seulement quand on les envoie aux quatre coins de la méditerranée. D'ailleurs, ils interviennent intelligemment dans les combats et pas seulement à grands coups de lames secrètes. J'en ai appelé un (le seul que j'ai de disponible) pendant un combat qui m'opposait à 6 templiers et il a jugé pertinent de jeter une bombe fumigène au milieu ce qui a grandement simplifié le boulot. Reste à savoir s'ils font tout le temps ça ou non quand on les appelle en combat...
C'est tout pour le moment, plus d'impressions demain.

bee61
11/11/2011, 02h22
Message original par CoLaRuSs0:
Es-ce qu'on nous explique pourquoi Ezio a une nouvelle tenue ??

usure ? salissure ? mauvaises odeurs ? changement de mode ?
je connais quelques personnes qui se changent occasionnellement (j'ai les noms) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

CesarBorgia
11/11/2011, 09h57
Pour ceux qui se plaignaient de la facilité des combats :

Je n'avais pas remarqué jusque là mais en plus de la riposte offensive (celle qui tue en un coup et qui rendait les combats faciles), nous disposons maintenant de la riposte défensive !

Et mieux encore, pas besoin de timing, rien. Suffit de passer son temps à bourriner la touche correspondante et nous ne pouvons être touchés par aucune attaque de corps à corps. Joie !

clems13_761
11/11/2011, 09h59
Tu entend quoi par riposte défensive cesare ? Le fait de se libérer de l'étreinte des soldats via une prise de judo ?

CesarBorgia
11/11/2011, 10h03
Non, le fait de tous les mettre par terre dès qu'ils tentent une attaque. Une fois sur dix un d'entre eux se relève, une deuxième prise le met hors de combat.
C'est en utilisant le crochet, pareil que quand tu cours pour en esquiver un, mais à l'arrêt.

clems13_761
11/11/2011, 10h07
Ah oui !!!! on le voit dans une vidéo je crois. Mais ne sachant pas que c'était possible j'ai pas tenté. Templiers me voila

CesarBorgia
11/11/2011, 10h08
Ca enlève tout (maigre) intérêt aux combats...
Ils n'ont pas bien compris Ubisoft, quand on a dit qu'on voulait un jeu plus dur.

clems13_761
11/11/2011, 10h09
Ah bah si tu veux plus dur n'utilise que les poings, et aucun remède. Tu feras beaucoup plus attention aux attaques ennemies après http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

jeffrey60200
11/11/2011, 10h19
le topic "del diablo" !!! Oo

CesarBorgia
11/11/2011, 10h21
Que les poings, c'est de loin le plus facile. La plupart des ennemis te donnent leur arme bien volontiers.
Je suis largement moins compétent avec les double-lames qu'avec les poings. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

clems13_761
11/11/2011, 10h29
A pardon j'aurais dû préciser. Pas de vol d'arme bien sûr. Les poings et seulement les poings. trop facile sinon : tu piques une épée ou un poignard et tu peux vaincre l'ensemble des templiers de Constantinople, Cappadoce et Masyaf en une seule fois

mathosh70
11/11/2011, 10h59
aaa moi j'aime bien ces ripostes défensives ça rajoute de la classe au combat http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Sinon pas trop dure le changement de configuration de touche ? Et les lags pendant le déplacement rapide dans la ville y'a plus ?

Katchahoy
11/11/2011, 11h58
Je ne joue à AC qu'avec les poings et sans vol d'arme depuis bien longtemps. Ainsi l'objectif est de mettre KO les ennemis en ne faisant couler que le sang des coupables, et au lieu d'être une apologie du massacre, le jeu devient un défilé d'attaques chirurgicales préparées à l'avance. C'est beaucoup plus fun je trouve.

Kingsalt20
11/11/2011, 12h32
C'est sûr Katcha si tu veux te la jouer Rocky c'est le meilleur moyen http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

bee61
11/11/2011, 12h33
éh bin Katcha ? t'as craqué ? c'est le mot "spoil" qui t'as irrésistiblement attiré ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Katchahoy
11/11/2011, 12h39
J'ai beau me forcer, je me sens obligé de lire tous les topics http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

megaler
11/11/2011, 13h38
Message original par Katchahoy:
Je ne joue à AC qu'avec les poings et sans vol d'arme depuis bien longtemps. Ainsi l'objectif est de mettre KO les ennemis en ne faisant couler que le sang des coupables, et au lieu d'être une apologie du massacre, le jeu devient un défilé d'attaques chirurgicales préparées à l'avance. C'est beaucoup plus fun je trouve.
Ouf, je commencais a me dire que j'était le seul à faire ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

CesarBorgia
11/11/2011, 13h50
Je comprends l'approche, surtout avec une justification comme ça.
Mais je vous avoue que quand j'achète un jeu, en général, j'exploite ses possibilités et je considère que ça serait plutôt au développeur de compliquer les combats/le jeu qu'à nous de nous brider pour trouver un peu de difficulté.

Je culpabilise pas trop de la facilité des combats vu comment je galère pour toutes les phases de courses et acrobaties diverses. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Edit : notez que je me suis trompé, ça marche sur tout le monde sauf sur les capitaines, et peut-être sur tous les "blindés".

Berillions
12/11/2011, 05h16
Assassin's Creed Embers disponible içi :
http://www.youtube.com/watch?v=mTv13wC-fcs

Oxymore11
12/11/2011, 07h09
MEGA GROS SPOIL OF THE DEAD Desmond se réveille : "ça y est, je sais ce qu'il faut faire" zoom dans une grotte, fin. C'est quoi cette fin en queue de poisson? o_O WTF?! Ils nous refont comme dans ACB T_T

mathosh70
12/11/2011, 07h17
J'aurai pas du voir ça T_T

Oxymore11
12/11/2011, 07h18
Message original par mathosh70:
J'aurai pas du voir ça T_T

Arf désolé, j'rajoute une grosse balise "MEGA SPOIL" pour les prochains xD

mathosh70
12/11/2011, 07h20
Non mais c'est ma faute x)

Kingsalt20
12/11/2011, 07h24
Sachant que le but principal de Desmond est de "dissocier la vie d'Altair et d'Ezio" pour qu'il puisse se réveiller (chose que dit le sujet 16 à Desmond dés le début) normal que Desmond fasse ça au réveil.

Shadowinds995
12/11/2011, 07h25
AC Embers: NON!!!!!!!!! c'est trop triste!!!!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

mathosh70
12/11/2011, 07h37
OMg gaute tu as reçu ton jeu ?

Shadowinds995
12/11/2011, 09h00
Message original par Berillions:
Assassin's Creed Embers disponible içi :
http://www.youtube.com/watch?v=mTv13wC-fcs

Non...http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Berillions
12/11/2011, 09h03
J'ai le jeu mais je n'y joue pas encore...

Actuellement chez mes parents qui ont une TV qui date de la guerre de Cent ans, j'attends de rentrer chez moi pour y jouer sur la TV HD...

Et je n'y rentre que mardi soir...
Dieu que ca va être long http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

bee61
12/11/2011, 09h11
et le multi ? il est dispo ?
si oui quelqu'un qui aurait participé à la béta y a-t-il joué ?
des améliorations ? des changements ? y a combien de niveaux en tout ?
quand est-ce-qu'on mange ?

Berillions
12/11/2011, 09h25
Message original par bee61:
quand est-ce-qu'on mange ?

Quand tu auras fait à manger ma chérie... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png je sais

bee61
12/11/2011, 09h30
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png
une salade de parpaings servie bien chaude avec élan ça ira ?

Berillions
12/11/2011, 09h33
Y'a plus d'humour dans ce bas monde... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

Sinon bee, pour répondre à ta question, je n'ai pas encore testé le multi.

bee61
12/11/2011, 09h36
et bin allez, hop, hop,hop au boulot !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Berillions
12/11/2011, 09h42
Une dame qui donne des ordres, c'est choquant...
Tous vos désirs sont des ordres... ou pas !!!

Sérieusement, je termine ACB pour le moment.

PS : Bee, t'es sur PS3 ou XBoite avec ACR ?

Oxymore11
12/11/2011, 09h43
J'ai testé le mode training, il a l'air pas mal du tout.
Sinon oui, quelques améliorations, on peut se choisir des logo (y'en a a gagner dans le mode solo avec Desmond), et y'a plus de personnalisations pour les personnages. Par contre, je trouve plus dur de différencier certaines personnages par rapport à d'autres :/

SPOIL DU MODE HISTOIRE Aussi, avec nos assassins du mode solo, quand on fait les missions AVEC eux à nos cotés, on peut assassiner les persos du mode multi, en 2 missions, une au niveau 10 (enquête + tentative d'assassinat, qui rate) et une deuxième au lvl 15, là normalement notre apprentis arrive à assassiner la cible sous vos yeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Shadowinds995
12/11/2011, 09h53
Message original par Oxymore11:
SPOIL DU MODE HISTOIRE Aussi, avec nos assassins du mode solo, quand on fait les missions AVEC eux à nos cotés, on peut assassiner les persos du mode multi, en 2 missions, une au niveau 10 (enquête + tentative d'assassinat, qui rate) et une deuxième au lvl 15, là normalement notre apprentis arrive à assassiner la cible sous vos yeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Ça c'est cool! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Kingsalt20
12/11/2011, 09h59
Cela a toujours été comme ça Oxymore, tu sais bien que sûr certaines cartes d'ACB il y avait des personnages plus visibles que d'autres http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Le mode Training permet de tester ses capacités contre des IA et on peut y inviter nos amis.
Une sortie de partie privée mais plus aboutie. Oui car en partie privée il fallait inviter tel ou tel nombre d'amis pour faire tel ou tel mode de jeu. ^^

Comme Oxymore a l'air de constater, les personnages du multi sont un peu mieux intégrés à l'histoire après la suppression des missions secondaires http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

bee61
12/11/2011, 10h00
oki merci Oxymore et King http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

sur ps3 Berillions .. et justement "quand est-ce qu'on mange" c'était de l'humour, style "mais qu'est-ce qu'elle pose comme de paquet questions !"
la salade de parpaing aussi, plat réservé aux machos qui renvoient les femmes à la cuisine http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
y a que les panneaux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png parce que : "ma chérie" = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif
pas de familiarités, nos mères ne nous ont pas présentéhttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif

Oxymore11
12/11/2011, 10h02
En fait y'a des missions secondaires, mais faut avoir prit la zone. De plus, ils ne sont pas visible sur la carte, ils apparaissent au hasard devant vous. ça peut etre un gars qui fait son malin et a qui on met une raclée à coup de contre défensif (c'est bandant ça), ou encore juste un homme qui va vous demander de prendre une ou deux caisses pour les portés jusqu'à tel endroit (pas très loin). C'est vraiment pas mal en fait ^^

Sinon, on peut volé nos adversaires en plein combat, quand ils vous attaques vous faites "vol de représailles" et Ezio vole des objets et des sous de l'adversaire avec son crochet tout en esquivant ses coups http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Kingsalt20
12/11/2011, 10h05
Ca s'appelle des missions aléatoires Oxymore ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Berillions
12/11/2011, 10h17
Y'a un topic pour s'échanger les ID PSN pour ce faire de petites parties multi ?


Message original par bee61:
la salade de parpaing aussi, plat réservé aux machos qui renvoient les femmes à la cuisine

Ce n'est pas de ma faute si les femmes savent mieux faire à manger que les hommes ?


y a que les panneaux *...* parce que : "ma chérie" = *mad*
pas de familiarités, nos mères ne nous ont pas présenté

Je pensais pas que tu aurais pris cela de cette façon... Mais trêve de HacheSse.

Shadowinds995
12/11/2011, 10h20
Ici!
http://forums-fr.ubi.com/eve/f...1009298/m/8221066398 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8441009298/m/8221066398)

Shin-Lord
12/11/2011, 13h16
Message original par bee61:
oki merci Oxymore et King http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

sur ps3 Berillions .. et justement "quand est-ce qu'on mange" c'était de l'humour, style "mais qu'est-ce qu'elle pose comme de paquet questions !"
la salade de parpaing aussi, plat réservé aux machos qui renvoient les femmes à la cuisine http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
y a que les panneaux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png parce que : "ma chérie" = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif
pas de familiarités, nos mères ne nous ont pas présentéhttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif
Le genre de post que j'adore lire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

@Berillons, dire que Bee n'a pas d'humour est un peu, hmm... maladroit. Ca fait un bon moment que je lis des posts de l'Arlequine sur le fofo et j'y trouve souvent un petite dose d'humour/sarcasme.

Sinon niveau spoiler d'ACR, vous avez deja croisé des personnages du multi ? Genre le garde masqué ? le Champion grec ? Oui, nan ? C'etait cool, bien orchestré ? Un fiasco ? Des retours, des retours ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Cette Sofia, une merveille ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

Je rajoute un GROS SPOIL DE FOU : a la fin d'Embers, le vieillard meurt d'une crise cardiaque sur un banc, sous les yeux de sa femme, sa fille, et des tas d'inconnus florentins. Dur.

megaler
12/11/2011, 13h19
Message original par kingsword20:
Ca s'appelle des missions aléatoires Oxymore ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
C'est bien de les mettre dans ACR, je trouvai déjà que c'était super dans red dead redemption, ça donne une impression de variété, la population à l'air plus "vivante".

Oxymore11
12/11/2011, 13h41
Shin , oui , on rencontre les perso du multi. En fait quand t'as fait montéer un Assassin au niveau 10 , tu as une mission a faire a ses cotés, une enquete pour trouver un templier. Une fois fait l'assassin essaye d'assassiner ce templier (qui est un perso du multi) et rate. Il faut ensuite l'entrainer jusqu'au lvl 15 pour faire une seconde mission avec lui. A la fin , il l'assassine et tu peux etre fier de lui http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif C'est extremement cool , j'adore ces mission http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Je fais monter mes Assassins de niveau juste pour pouvoir faire ces superbes missions =D
PS http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/vomir.pngn ne peut faire ces missions que si on a nommé l'assassin chef d'une tour d'assassin )

Shin-Lord
12/11/2011, 13h53
Voila le genre de bonnes nouvelles que j'attendais http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Il me tarde de pouvoir saluer nos petits camarades Templiers http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
Merci pour cette précieuse info, Ox http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

CesarBorgia
13/11/2011, 10h02
Je suis amoureux de la mission des ménestrels.
Le concept, les chansons d'Ezio... Putain, c'était énorme.

Berillions
13/11/2011, 10h03
Message original par CesarBorgia:
Je suis amoureux de la mission des ménestrels.
Le concept, les chansons d'Ezio... Putain, c'était énorme.

Raahh tu me donnes envie Cesare...
2 jours à attendre, 2 jours :'(

Oxymore11
13/11/2011, 14h58
Putain, l'armure qu'on gagne dans le jeu, celle de pashikmachinchose est horriblement MOCHE o_O l'armure de brutus est une beauté divine à coté de celle ci....

Symilia
13/11/2011, 15h10
Putain Ezio qui parle directement a Desmond... Et le père de Desmond! Et le Fat tatouage de la mort sur le bras qui s'éclaire !
Vivement le 5 Omg.

Dommage que la dernière arme soit encore celle de Altaïr sérieux ça doit faire 3 épisode qui l'a paume et qui la retrouve après lol
Bah ça va encore mais y a celle aussi du maitre assassin qui je crois doit avoir les mêmes stat je t'avoue j'ai pas looké

Par numero 16 qui le sauve. Je pensais que ça allait être un enculé mais non

Symilia
13/11/2011, 16h03
Te confirme y a deux dernière armure.
Celle du maitre assassins ou t'as un skin normal avec juste les armures.
Ou celle de Ishak pacha ou la t'es full skin vert or avec un masque

Oxymore11
13/11/2011, 16h12
Ben j'ai eu celle de Ishak Pacha, et elle est ultra moche...
Récompense pourrie après avoir passé 4h à chercher 10 papiers éparpillés dans constantinople qui débloquent une mission d'une facilité aberrante pour avoir ce truc horrible x_x

Symilia
13/11/2011, 16h52
Celle du maitre assasin tu l'as juste en farmant la troisième étape de la guilde des assassins je l'ai eu sans le vouloir xD
Perso j'ai débloqué le skin de Desmond en finissant le jeu c'est la classe xD

bee61
14/11/2011, 02h43
je feuillette l'encyclopédie pendant l'installation du jeu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
superbe .. c'est moi ou William Miles ressemble au Docteur House ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Berillions
14/11/2011, 03h03
Daah, je n'aurais que l'encyclopédie dans 2 semaines...
Il ressemble à Desmond, William ?

mojoujou
14/11/2011, 03h04
Le gameplay lors des défenses de repaires est très mal fait !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif C'est un vrai cauchemard quant à placer nos hommes sur les toits ou les barricades. On arrive pas à cibler bref… c'est injouable !
De même que dans le jeu en lui-même l'acquisition des cibles est vraiment pénible.

Sinon il y a certain passage assez énorme… le bateau pour la Cappadoce était énorme. Après je sais pas en y rejouant j'aurais peut-être pas le même plaisir… mais là http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif ça m'a bien plus. Les actions même si elles sont scriptés s'enchaîne bien. C'est très agréable.

En tout cas dès le début du jeu on se dit "tain !! il prends cher notre papy http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png".

bee61
14/11/2011, 04h04
en dehors de l'histoire elle-même (pas assez avancée pour en parler encore) et de l'évolution du gameplay (auquel on se fait très vite) ma 1ére impression c'est une grosse claque visuelle : je joue en full HD classique, inouï la richesse et la finesse des graphismes (tous ces détails d'architecture, de vêtements, de décors et de visages).. j'aime beaucoup cette lumière crépusculaire, j'espère qu'elle dure tout le jeu, c'est magnifique http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
effectivement, les combats sont faciles, mais ça passe bien car ils sont aussi plus dynamiques ..
jusque là, tout va pour le mieux, j'aime beaucoup http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
et c'est vrai, qu'est-ce qu'il se prend le pauvre dans ce début !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

CesarBorgia
14/11/2011, 04h38
Pour la défense de repaire, j'ai pas encore trouvé LA solution miracle.
Mais globalement, je trouve pas qu'il soit si difficile de cibler.
La principale difficulté réside dans le fait de jongler entre les menus, de tirer au pistolet, au canon et de placer les assassins/barricades en même temps.
Mais je n'ai pas beaucoup perdu pour l'instant.
Je monte mes assassins de manière à ne plus trop avoir à me faire chier de ce côté là, je laisserai un seul repaire sans maitre, de manière à pouvoir rejouer ces phases si j'ai envie et surtout tuer des capitaines (j'aime ces phases).

bee61
14/11/2011, 06h45
SPOIL : ON
<span class="ev_code_WHITE">j'avoue que là où j'en suis, Desmond à la plage, je comprend pas trop .. c'est ça la chambre noire ? </span>
SPOIL : OFF
répondez-moi juste par oui ou non, je capterai http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Camus00
14/11/2011, 06h46
Quelqu'un saurait comment accéder au défi de Sainte Sophie? Je suis grimper dessus en 25 secondes, mais pas moyen d'entrer dedans pour obtenir la mémoire des Lieux secrets dans les séquences ADN.

Oxymore11
14/11/2011, 07h24
Camus, faut avoir trouvé les 10 pages d'ishak pasha, dispersées aux 4 coins de la ville. Normalement dans les librairies tu peux avoir une carte permettant de toutes les voir sur la map du menu pause.

Bee61: Oui.

bee61
14/11/2011, 08h00
oki merci .. j'avance plus trop dans l'histoire, je fais du tourisme à Constantinople , c'est .. sublime (Sublime Porte : jeu de mot http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif )

mojoujou
14/11/2011, 08h14
Message original par CesarBorgia:
Pour la défense de repaire, j'ai pas encore trouvé LA solution miracle.
Mais globalement, je trouve pas qu'il soit si difficile de cibler.
La principale difficulté réside dans le fait de jongler entre les menus, de tirer au pistolet, au canon et de placer les assassins/barricades en même temps.
.

Ah bon ? Et t'arrive a placer tes assassins comme tu veux ?


Non bee… !! Il n'y aura pas Desmond en maillot de bain qui sort de l'eau et tout et tout http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

CesarBorgia
14/11/2011, 08h35
Message original par mojoujou:
Ah bon ? Et t'arrive a placer tes assassins comme tu veux ?
Dans les zones prédéfinies par le jeu, oui.
C'est quoi qui pose problème ? Y a juste à diriger avec le stick.

mojoujou
14/11/2011, 08h54
Ben j'arrive pas. C'est un calvaire. Je comprends bien qu'il y a des zones précises, et qu'il faut voir l'espèce de "fantôme" pour placer tes unités.
C'est le fait de sélectionner ces zones avec le stick que j'arrive pas et que je met des plombes avant de placer un clampin.
C'est comme quand tu cherches le pointeur de la souris… chais pas si c'est clair http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

CesarBorgia
14/11/2011, 09h37
Il suffit de laisser glisser ton curseur sur la zone en appuyant plusieurs fois sur la touche qui place l'unité.
Pas très fin mais bon tu regarnis les toits en un temps record comme ça.

CoLaRuSs0
14/11/2011, 10h11
Bonjour jai deux question a vous poser...

- Es-ce que Ezio peut ce battre comme dans le trailer de l'E3

- Es-ce qu'Altair pour utiliser la double-lame,le poison et le pistolet

CesarBorgia
14/11/2011, 10h16
Oui (si tu parles des combats un peu acrobatiques où on saute par dessus l'adversaire, etc)/Non, pas à ma connaissance.

D'ailleurs, c'est officiel, je ne comprends pas l'engouement pour Altaïr. Ses mémoires (pour l'instant) sont cools mais le personnage est d'un fade !

Oxymore11
14/11/2011, 10h24
Message original par CoLaRuSs0:


- Es-ce qu'Altair pour utiliser la double-lame,le poison et le pistolet

Oui il peut utiliser la double lame et le pistolet, mais on a à les utiliser qu'une seule fois. Le poison, non.

CesarBorgia
14/11/2011, 10h29
Ah, au temps pour moi, ça doit être plus loin dans le jeu.

Linkpogo
14/11/2011, 12h19
Message original par CesarBorgia:
Pour la défense de repaire, j'ai pas encore trouvé LA solution miracle.
Mais globalement, je trouve pas qu'il soit si difficile de cibler.
La principale difficulté réside dans le fait de jongler entre les menus, de tirer au pistolet, au canon et de placer les assassins/barricades en même temps.


Est-ce que quelqu'un de charitable peut me dire comment on tire au canon? Parce que dans le den defense je sais tout faire, sauf çà, et çà m'arangerais bien pour achever le chariot de merde à la fin de chaque séance... Parce que ça me fait mal de devoir reconquérir des den que j'avais déjà (surtout de perdre un den-défense qui fait mal)

Berillions
14/11/2011, 12h49
Tu cibles la cible avec L3 et tu appuies rapidement sur R2 si je ne me trompe pas. Il ne faut pas appuyer constamment sur la gâchette... T'appuies comme un clic-souris. :x

Désolé de ne pas être plus explicite.

Linkpogo
14/11/2011, 12h59
Message original par Berillions:
Tu cibles la cible avec L3 et tu appuies rapidement sur R2 si je ne me trompe pas. Il ne faut pas appuyer constamment sur la gâchette... T'appuies comme un clic-souris. :x

Désolé de ne pas être plus explicite.

Okay, j'aissaierais, merci!

Berillions
14/11/2011, 13h29
Des personnes ont réussi à avoir le fragments d'animus sur la tour de Galata ?

J'ai beau me positionner au dessus de la plate-forme ou se trouve le fragment, mais quand je lâche tout, Ezio se retrouve dans la botte de foin http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

mojoujou
14/11/2011, 14h17
ouais c'est un peu chaud. Il faut pas sauter de dessus sinon tu retomberas toujours sur le foin. Il faut essayer de sauter en parachute en étant décalé de l'axe.

Berillions
14/11/2011, 14h35
Ah d'accord, merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png.

Petite question concernant les trophées, j'en ai une petite dizaine en bas de la liste des trophées qui sont accompagnés d'un petit "+" en haut à gauche.

Cela signifie t'il qu'ils seront disponibles dans un DLC ou que ce sont des trophées liés à la version collector ?
Si c'est le cas (version collector), j'aurais jamais mon platine :'(

bee61
15/11/2011, 03h03
euh...? j'ai eu le fragment simplement en [spoil] <span class="ev_code_WHITE">montant me percher tout en haut de la flèche de la tour, au dessus de la plateforme</span> <span class="ev_code_WHITE">puis redescente de la flèche [COLOR:WHITE]sur la plateforme</span> <span class="ev_code_WHITE">comme toujours simplement en appuant sur la touche "lâcher" (rond sur ps3)</span> [spoil] ..

pour les trophées, je crois que seuls ceux sans "+" rentrent en ligne de compte pour le platine, ceux accompagnés d'un "+" étant un .. plus pour chasseurs de trofs acharnés

Berillions
15/11/2011, 03h17
Ok merci Bee, j'essaierais ta façon puis celle de Mojoujou.
Quand au multi, t'y arrives dans ce monde de fine lame ?

mojoujou
15/11/2011, 03h29
ouais ben moi c'est plus stylé… nah !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif

menumaxibestof
15/11/2011, 03h40
Message original par bee61:
SPOIL : ON
<span class="ev_code_WHITE">j'avoue que là où j'en suis, Desmond à la plage, je comprend pas trop .. c'est ça la chambre noire ? </span>
SPOIL : OFF
répondez-moi juste par oui ou non, je capterai http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Je pense qu'il faut voir ça un peu comme une référence à Inception.
La chambre noire doit correspondre aux limbes. A la base, ce n'est rien, uniquement du vide. Et puis le sujet qui y entre y place tout son subconscient, ce qui crée des environnements totalement surréalistes et symboliques de l'esprit du sujet.

Donc la chambre noire, c'est du subconscient à l'état pur.

CesarBorgia
15/11/2011, 04h30
Vous allez dans l'Animus de votre propre initiative ou on vous y a renvoyé ?
Parce que je me la joue brotherhood style pour l'instant, pas sorti une fois. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Mais j'ai pas trop trop avancé la quête principale.

Edit : ouais bah si on adhère au concept de ça, l'animus ça devrait être un sacré bordel, avec un max de violence, de transgression et de sexe. Là, une plage. Même l'inconscient de Desmond est chiant à en pleurer. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

menumaxibestof
15/11/2011, 04h33
Je sors uniquement quand je vois qu'il y a un point d'exclamation, c'est à dire, jusqu'ici, quand j'ai récolté assez de fragments d'Animus pour accéder à une séquence de Desmond.

bee61
15/11/2011, 04h36
oui césar apparemment c'est toi qui choisit quand tu veux y retourner (du moins jusque là où j'en suis)

oui c'est ce que je me dis aussi en revisitant le coin, Menumaxi

menumaxibestof
15/11/2011, 04h39
D'ailleurs, je suis un peu déçu que l'Animus Island ne possède pas de petites missions secondaires d'exploration. Je me voyais déjà faire des pirouettes sur les blocs flottant dans les airs.

Oxymore11
15/11/2011, 04h43
Message original par menumaxibestof:
D'ailleurs, je suis un peu déçu que l'Animus Island ne possède pas de petites missions secondaires d'exploration. Je me voyais déjà faire des pirouettes sur les blocs flottant dans les airs.

Ben, quand t'as un certains nombre de fragment d'ainmus tu sais t'as les missions de Desmond. Par contre, je sais pas mais j'pense qu'il doit y avoir d'autres truc à faire quand on a 50 puis 100 fragments... enfin, j'espère. Perso j'en suis à 47 ou 48.

bee61
15/11/2011, 04h53
Message original par menumaxibestof:
D'ailleurs, je suis un peu déçu que l'Animus Island ne possède pas de petites missions secondaires d'exploration. Je me voyais déjà faire des pirouettes sur les blocs flottant dans les airs.

avec ton bermuda à fleurs et ta bouée canard ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

ça doit surement aussi être à la fin de ces missions de Desmond qu'on a droit à ces fameuses révélations, j'imagine

CesarBorgia
15/11/2011, 05h02
Si j'en crois les news, dans le 3, Desmond deviendra l'assassin ultime.
Ca signifie qu'il se fera greffer un charisme. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/dks.gif

Blague à part, quelques observations :
- La confrérie est un énorme bon point. Longs à monter au rang de maitre, les assassins prennent également de l'expérience quand on les appelle en jeu, et ça c'est cool. Vrai intérêt à la possession de villes je trouve, même si je n'en ai que trois pour l'instant, de manière à les maxer au niveau domination, je ne sais pas si on peut en garder beaucoup à la fois.
- Beaucoup de bugs, plus que d'habitude je trouve. Les pistes de dialogues se chevauchent fréquemment dans les dialogues "en marchant" et ça fait brouillon.
- Ezio traverse les murs quand il s'accroche in extremis à une corniche avec son grappin.
- Certains objectifs ne se mettent pas à jour (genre dans la guilde des assassins 11/12 de recrutés alors que j'ai les 12).
- Lags quand on court, de temps en temps (ça n'arrivait jamais dans ACB/AC2 sur ma machine).
- Approximations de ciblage pendant certains combats, ou comment foutre une épée bâtarde dans la tronche d'un passant.
- Quand vous lancez vos armes, il existe une possibilité de ne pas la retrouver. Génial.
- Certaines fenêtres sont buggées au grand bazar (impossible de sortir par elles).

bee61
15/11/2011, 05h08
ouh là .. optimiste César ..
si il a déjà un minimum de conversation, ça sera un grand pas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

j'ai quelque petits bugs aussi : un coffre qui refuse obstinément de s'ouvrir à Galata, et le pointeur sur la carte qui fait parfois des siennes

Linkpogo
15/11/2011, 06h15
Faites attention entre la séqauence deux et trois, quand vous voyez Duccio pour la première fois dans une cinématique; vous le croisez un tout petit peu plus tard, un icone cible apparait tout seul. Ne faites pas la même erreur que moi, ne le tuez pas! Il faut juste le tapper pour avoir le succès/trophée! Quant à moi, eh bien j'aurais ce succès quand je recommencerais le jeu, ahem.

CesarBorgia
15/11/2011, 06h35
T'es en train de nous dire de ne pas venger notre soeur ?
Aucun honneur. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/tendulkar.gif

mojoujou
15/11/2011, 06h37
Si si !! il faut lui arracher les dents avec le crochet.

Oxymore11
15/11/2011, 08h02
Un p'tit Knock Out et c'est régler pour Duccio http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

bee61
15/11/2011, 08h38
et sinon .... :
"- il est un peu vieux pour sauter partout comme ça, non ?" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

mojoujou
15/11/2011, 09h08
moi j'en ai un il n'arrête pas d'appeler le Taxi… à mon avis l'animus … ou encore le cerveau de Desmond en a pris un coup…

menumaxibestof
15/11/2011, 10h33
Message original par CesarBorgia:
Si j'en crois les news, dans le 3, Desmond deviendra l'assassin ultime.
Ca signifie qu'il se fera greffer un charisme. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/dks.gif
Ca serait à mon avis une grande erreur.
Assassin's Creed, c'est avant tout un voyage spatial, temporel, culturel.
On fait un jeu entièrement à une époque moderne, on a quoi ? Un mix entre Splinter Cell, Mirror's Edge et GTA ? Pas sûr que ce soit toujours du AC à la fin.

Plus de combat à la l'épée, plus de sauts de la foi (non, on ne me dit pas qu'on peut mettre des bottes de foin en plein centre ville)...

Un Assassin's Creed uniquement en 2012, je dis NON.

bee61
15/11/2011, 10h36
je dis non aussi, pour les mêmes raisons .. à part les sauts de foi, puisque l'on voit que papy peut désormais plonger dans les <STRIKE>pots de fleurs</STRIKE> massifs floraux

CesarBorgia
15/11/2011, 10h51
Tu prêches un convaincu.
Le pire serait, évidemment, un dernier opus au Japon du XXIème siècle. Là on toucherait le fond. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

bee61
15/11/2011, 10h58
justement à ce sujet-là, la petite miss asiatique d'Embers m'inquiète .. outre qu'elle détonne un peu dans le paysage florentin de l'époque, j'espère qu'elle n'est pas annonciatrice d'une catastrophe du genre que César décrit, ou d'une ninjaterie quelconque http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

Berillions
15/11/2011, 11h42
Je viens d'apprendre un truc, ne jamais foncer tête baissée pour commencer une séquence. Il y a à chaque fois une petite discussion entre Shaun, Rebecca et William.

Pré-Séquence 1 : <span class="ev_code_WHITE">Shaun est en pétard contre Will et n'apprécie toujours pas Desmond... (il le prend pour un Templier programmé et dit de lui qu'il "dort".)</span>

menumaxibestof
15/11/2011, 11h52
Message original par Berillions:
Je viens d'apprendre un truc, ne jamais foncer tête baissée pour commencer une séquence. Il y a à chaque fois une petite discussion entre Shaun, Rebecca et William.

Pré-Séquence 1 : <span class="ev_code_WHITE">Shaun est en pétard contre Will et n'apprécie toujours pas Desmond... (il le prend pour un Templier programmé et dit de lui qu'il "dort".)</span>
D'ailleurs, il s'agit d'une référence à la BD AC The Fall. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Berillions
15/11/2011, 11h54
Et je rajoute que Desmond <span class="ev_code_WHITE">le responsable de la mort de Lucy</span> pour Shaun

mojoujou
15/11/2011, 13h21
Message original par menumaxibestof:
Assassin's Creed, c'est avant tout un voyage spatial, temporel, culturel.
On fait un jeu entièrement à une époque moderne, on a quoi ? Un mix entre Splinter Cell, Mirror's Edge et GTA ? Pas sûr que ce soit toujours du AC à la fin.


Ouais tu n'as pas tord mais bon AC3 clos l'histoire. Ok pour l'aspect historique et tutti quanti de AC1 et AC2… mais les enjeux tout comme l'échéance sont à notre époque. A moins qu'on arrive à modifier le temps.
En tout cas ils auront du pain sur la planche entre ceux qui fustigent AC d'être toujours pareil et les autres qui pointe du doigt le risque que ça ne le soit plus.

Un moment donné faut bien laisser la chance de nous surprendre. Ils sont quand même là pour ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

CesarBorgia
15/11/2011, 13h39
Message original par mojoujou:
Ouais tu n'as pas tord mais bon AC3 clos l'histoire. Ok pour l'aspect historique et tutti quanti de AC1 et AC2… mais les enjeux tout comme l'échéance sont à notre époque. A moins qu'on arrive à modifier le temps.
L'histoire de Desmond, je crois.
Et entièrement d'accord pour les enjeux et l'échéance.
Mais ils se sont bien demmerdés, malgré des personnages sympathiques (Rebecca et surtout Shaun, un peu Lucy mais pas trop non plus), ils ont réussi à ne pas susciter le moindre intérêt pour l'histoire de 2012. Desmond, c'est un peu "la chèvre". Il ne sert à rien et passe l'intégralité de l'histoire (de la saga jusqu'à ACR, là je n'en sais rien, je n'ai pas fini le jeu et je veux pas sortir de l'animus sans qu'on m'y force) à être passif comme un âne mort. Ca va qu'il est dans le coma parce que dans la réalité sans Lucy pour le pousser, je sais même pas s'il aurait pensé à aller aux chiottes quoi. :/

Edit : on va dire que je me plains toujours et je suis pleinement conscient que c'est le cas. Mais bon quand ça parle de Desmond et de son intrigue, je ne peux m'en empêcher. Je m'en excuse.

Linkpogo
15/11/2011, 13h43
CesarBorgia à dit:

T'es en train de nous dire de ne pas venger notre soeur ?
Aucun honneur.

Si justement, je l'ai fait, mais j'aurais en effet pas lavé l'honneur en le tabassant simplement, mais j'aurait eu le succès!


Message original par menumaxibestof:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par CesarBorgia:
Si j'en crois les news, dans le 3, Desmond deviendra l'assassin ultime.
Ca signifie qu'il se fera greffer un charisme. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/dks.gif
Ca serait à mon avis une grande erreur.
Assassin's Creed, c'est avant tout un voyage spatial, temporel, culturel.
On fait un jeu entièrement à une époque moderne, on a quoi ? Un mix entre Splinter Cell, Mirror's Edge et GTA ? Pas sûr que ce soit toujours du AC à la fin.

Plus de combat à la l'épée, plus de sauts de la foi (non, on ne me dit pas qu'on peut mettre des bottes de foin en plein centre ville)...

Un Assassin's Creed uniquement en 2012, je dis NON. </div></BLOCKQUOTE>

Eh bien depuis ACII, je me pose la question. En 2012, les bottes de foin seront rempalcées par des tas de feuilles mortes, ce qui veut dire que les arbres perdront leurs feuilles en retard cette année là.
Desmond fera de la tyrolienne sur des cables à haute tension, il y aura jour de marché quotidien à Nex York, les factions seront les mafieux, les wesh-wesh et les escort-girls, d'autres idées?

menumaxibestof
15/11/2011, 14h47
Message original par CesarBorgia:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par mojoujou:
Ouais tu n'as pas tord mais bon AC3 clos l'histoire. Ok pour l'aspect historique et tutti quanti de AC1 et AC2… mais les enjeux tout comme l'échéance sont à notre époque. A moins qu'on arrive à modifier le temps.
L'histoire de Desmond, je crois.
Et entièrement d'accord pour les enjeux et l'échéance.
Mais ils se sont bien demmerdés, malgré des personnages sympathiques (Rebecca et surtout Shaun, un peu Lucy mais pas trop non plus), ils ont réussi à ne pas susciter le moindre intérêt pour l'histoire de 2012. Desmond, c'est un peu "la chèvre". Il ne sert à rien et passe l'intégralité de l'histoire (de la saga jusqu'à ACR, là je n'en sais rien, je n'ai pas fini le jeu et je veux pas sortir de l'animus sans qu'on m'y force) à être passif comme un âne mort. Ca va qu'il est dans le coma parce que dans la réalité sans Lucy pour le pousser, je sais même pas s'il aurait pensé à aller aux chiottes quoi. :/

Edit : on va dire que je me plains toujours et je suis pleinement conscient que c'est le cas. Mais bon quand ça parle de Desmond et de son intrigue, je ne peux m'en empêcher. Je m'en excuse. </div></BLOCKQUOTE>
Clair que l'histoire principale, c'est en 2012 que ça se passe. Depuis AC 1 j'attends que Desmond prenne de la consistence.

Néanmoins, le plus gros du gameplay, c'est dans l'Animus que ça se passe.
Donner la chance aux développeurs de nous surprendre, je veux bien, mais les laisser transformer Assassin's Creed en Splinter Cell, NON.
Je rejouterais même : BORDEL.

Assassin's Creed a la particularité de raconter à chaque épisode deux histoires simultanément. On a une histoire imbriquée dans une histoire (cf. Inception). Que la partie consacrée à Desmond soit plus importante, je suis carrément pour, mais que le jeu se déroule uniquement en 2012, je suis carrément contre.

CesarBorgia
15/11/2011, 15h06
Pour jouer au solo, aucun souci.
Pour accéder au multi, "disque illisible : nettoyez le et redémarrez".

(Ca marchait impecc' avant, je précise)

Et le bug des 11/12 assassins ne s'arrange pas. Je suis donc obligé d'en sacrifier un pour un recruter un nouveau pour voir.
(Rite d'initiation des assassins : reconquérir une ville seul -35% de chances-, ceux qui réussissent vivent, celui qui rate cède sa place)

Boss948
15/11/2011, 15h55
Bonsoir tous le monde, voila mon avis sur ACR alors on a des mission avec de trés belle action du style la tour galata quand on glisse en évitant les obstacle et encore d'autre je trouve que les garde s'on plus agressif et moins idiot mais le best c'est les Janissaire alors eux a part si on les prend par surprise on les tue pas en 1 coup il contre la lame crochet et coup d'épée et s'éloigne de vous pour utiliser leur "gun" lol. Dommage pour Yusuf personnage attachant tous de même le système d'assassin a bien était améliorer par contre les den defence des repére la le buldozer et dur a abatre surtout celui qui utilise le canon (j'ai réussie a me débarasser de celui qui utiliser le feu gregeois je posterai le reste de mes avis demain bye

J1mfear
15/11/2011, 22h14
jai lue en quelque part d'autre quelque chose au sujet de william qui est le pere de desmond, je voudrais savoir ou environs dans l'histoire on l'apprend car jai pas encore fini l'histoire et je voudrais savoir quel genre de spoiler c'est http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

clems13_761
16/11/2011, 00h48
J'aimerai à titre personnel bien pouvoir pouvoir débloquer la dernière tenue qu'on voit à Altaïr. Elle fait bien maître assassin ultime, celui qui a tout vu et tout compris

mojoujou
16/11/2011, 01h06
Message original par Linkpogo:
Eh bien depuis ACII, je me pose la question. En 2012, les bottes de foin seront rempalcées par des tas de feuilles mortes,

T'oublies les bennes à ordures http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Oxymore11
16/11/2011, 02h25
Message original par J1mfear:
jai lue en quelque part d'autre quelque chose au sujet de william qui est le pere de desmond, je voudrais savoir ou environs dans l'histoire on l'apprend car jai pas encore fini l'histoire et je voudrais savoir quel genre de spoiler c'est http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
On l'apprend juste avant les crédits du jeu.

bee61
16/11/2011, 03h01
je partage l'avis général sur un épisode entièrement situé à notre époque ; j'aime aussi ces aller-retours passé/présent qui laissent malgré tout la part belle au passé ..
cependant, je n'aurais rien contre une part plus importante de jeu à notre époque puisqu'il va bien falloir conclure le cycle ..
mais malheureusement, si Desmond ne prend pas un peu plus d'épaisseur (charisme entre l'huître autiste et la moule rhumatisante), ça risque soit d'être bâclé et torché en 5 minutes, soit long, pénible et ennuyeux ..
c'est malheureux, mais bien que ne l'ayant jusqu'à présent vu que deux fois deux minutes dans ma progression, je trouve le sujet 16 cent fois plus intéressant que Desmond depuis le début de la série ..
je veux bien admettre qu'il est toujours difficile de succéder à des grands aïeux, mais de là à être aussi transparent, incolore, inodore et sans saveur (Desmond = H²O), il n'y a plus un pas mais un abysse ..

quant à la façon d'aborder cete partie de jeu de 2012, il va en falloir du travail d'imagination et d'innovation chez Ubi pour ne pas tomber dans un clone des jeux décrits plus haut .. pas gagné, j'ai peur ..

Linkpogo, la tyrolienne sur câbles à haute tension dont tu parles, c'est Infamous, et donc une fois de plus, non, non et non

Guikingone
16/11/2011, 03h03
Y'a que moi qui trouve que la fin est en mousse ? C'est quoi cette histoire de "Je sais quoi faire" pis BLAM ! on te balance un fondu vers le générique ...

Par contre GG à Ubi pour la séquence en CG juste avant le cataclysme, c'est franchement sublime, j'ai failli chialer ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

Bon par contre, malgré quelques "révélations" intéressantes, j'ai pas eu tant de REVELATIONS que le suggère le titre du jeu ... Erreur d'Ubi ou envie de nous faire patienter jusqu'à 2012 ?

bee61
16/11/2011, 03h08
pas fini encore, c'est pour ça, vilain spoiler qui a oublié de mettre en blanc http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif
sinon, ça doit être une façon de ménager le suspense, oui http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

CesarBorgia
16/11/2011, 07h58
J'ai trouvé le problème pour le multi.
Ma xbox a rayé le dvd. Première fois que ça me le fait et ça n'affecte que le multi. Youpi.

bee61
16/11/2011, 08h39
arf .. sale coup César http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png mais comment c'est possible ça ? une griffure en introduisant le disque ?

SPOIL : <span class="ev_code_WHITE">dans la 1ère partie du voyage de Desmond "Doutes" , la ville vaguement dessinée en quelques traits qu'on aperçoit par des fenètrs à un moment, ce serait Monteriggionni ?</span> SPOIL

mojoujou
16/11/2011, 08h48
Message original par CesarBorgia:
J'ai trouvé le problème pour le multi.
Ma xbox a rayé le dvd. Première fois que ça me le fait et ça n'affecte que le multi. Youpi.

O merde. Et qu'est ce qui ce passe dans ce genre de cas ? Tu es dédommagé ?


@bee : c'est un peu difficile de dire.

CesarBorgia
16/11/2011, 09h06
La xbox n'est plus sous garantie je crois. Et même si c'était le cas, mon ex qui me l'a offerte a la facture et je préfère éviter de la contacter.
Non Bee, ça vient vraiment de la machine mais je me l'explique pas non plus. Apparemment, ça se produirait sur certaines.

Edit : en un sens c'est pas plus mal, mon gold expire le 1er décembre, date à laquelle je vais avoir beaucoup moins de temps libre. Je comptais en profiter d'ici là mais ça me motive surtout à ne pas reprendre d'abonnement gold. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

bee61
16/11/2011, 09h55
en te souhaitant que ça n'affecte pas un jour un jeu solo ..

petite astuce qui n'est pas vraiment un spoil je pense : pour se débarrasser des ces #&@$% de pots de colle de mendiantes sans bourse déliée, les voler dès qu'elles sont à portée .. ça rapporte rien (normal elles sont fauchées) mais ça les fait déguerpir aussi sec en geignant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
(3615 mylife : autant je suis assez panier percé IRL, autant je suis hyper radine dans les jeux vidéo, j'achète que ce que je peux pas voler, gagner ou récupérer dans les coffres, je prend pas le bateau, je traverse à la nage, etc .. ; j'aime finir les jeux multi-millionnaire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif )

Shin-Lord
16/11/2011, 10h36
Message original par bee61:
en te souhaitant que ça n'affecte pas un jour un jeu solo ..

petite astuce qui n'est pas vraiment un spoil je pense : pour se débarrasser des ces #&@$% de pots de colle de mendiantes sans bourse déliée (délier, OH! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif ), les voler dès qu'elles sont à portée .. ça rapporte rien (normal elles sont fauchées) mais ça les fait déguerpir aussi sec en geignant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
(3615 mylife : autant je suis assez panier percé IRL, autant je suis hyper radine dans les jeux vidéo, j'achète que ce que je peux pas voler, gagner ou récupérer dans les coffres, je prend pas le bateau, je traverse à la nage, etc .. ; j'aime finir les jeux multi-millionnaire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif )
@3615, Intéressant, on en apprend plus sur le personnage http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

bee61
16/11/2011, 10h55
je connais un chevalier qui va finir en compression de César, moi (le sculpteur, pas le forumeur) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Skelface
16/11/2011, 11h21
J'ai cru lire "Revelations" sur la jaquette de mon jeu mais je n'ai rien vu de cela à la fin. C'est normal? Faut attendre un cheat code? Un DLC à 15 boules?

Bordel, cette fin en carton, pire que tout. Pas du tout impatient pour le III.

Les seuls nouveaux éléments que je vois sont:

* Enfin la preuve in-game que 16 et Desmond sont liés génétiquement (Darim a que les mêmes traits que lui).
* Lucy est bien morte, mais ça sent le joli retournement de situation façon Jésus.
* La Pomme du II et Brotherhood n'est pas celle du premier Assassin's Creed. Mais je ne vois pas où ça mène.

Et, euh... Je cherche encore.

Tiens, sinon la gonzesse qui tient son marmot dans la cinématique à la fin m'a fait penser à Eve dans "La Vérité". Rien n'avance de ce côté-là.

16 meurt (encore) d'une façon ridicule après tout ce mystère autour de lui. Vraiment un gâchis immense.

Bref, Assassins Creed Déception.

Shin-Lord
16/11/2011, 11h35
Ouhh, tu es dur, Skel... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif Je m'inquiete de ce jeu, car c'est pas la premiere fois que je vois de telles conclusions sur la fin.

Berillions
16/11/2011, 11h53
Bah je ne suis pas très étonné. ACB était moyen donc ACR aussi.
Je remarque cela niveau scénario depuis que la tête pensente et "cerveau" des Assassin's Creed est parti chez THQ... aka Patrice Desillets...

Reviens pour nous faire un AC3 d'anthologie :'(

hearts776
16/11/2011, 11h57
Salut à tous http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif je ne parle que très rarement sur le forum meme si je lis beaucoup et je voulais savoir ce que vous pensez sur la longévité du jeu.

Perso, je me suis régalé à y jouer mais ce dernier opus me donne un sentiment d'inachevé je l'ai trouvé bien plus court que les autres ( en parlant uniquement de l'histoire et pas des points secondaires dont je m'occupe en ce moment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png .

Alors peut être que je suis tellement accro que j'en veut toujours plus mais quand même http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

bee61
16/11/2011, 12h42
je comprendrai jamais comment on peut réussir à faire tomber comme un couperet un avis (positif ou négatif peu importe) aussi définitif que celui Skelface sur un jeu en open-world, avec missions annexes/aléatoires, des level-up de plusieurs sortes (rénovation, recrues, guildes ici) en l'ayant torché au pas de charge en moins d'une journée ..
au moins Heart nuance son jugement et reconnait ne pas avoir tout fait ..
d'une manière générale, je n'arrive pas à considérer les missions secondaires et autres comme des verrues sur la face de l'histoire principale .. pour moi, il s'agit d'un tout qui permet de renforcer l'immersion dans un jeu

menumaxibestof
16/11/2011, 12h49
Pour juger le scénario, pas besoin de faire toutes les missions annexes. L'avis de Skelface se retrouve un peu partout.

Surtout que pour un jeu qui prône un scénario ambitieux regorgeant de révélations, le risque de déception est important.

Pour l'instant, je ne fais aucun jugement sur le scénar', je préfère attendre de finir le jeu (dans un bon moment si je continue à ce rythme) pour me prononcer. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

megaler
16/11/2011, 13h02
Je sais que peut-être certaines choses dans les scénario peuvent déplaire, mais le jeu est tout simplement énorme je trouve ! Des tas et des tas de missions secondaires, comme les améliorations qui ont été faite sur la guilde des assassins http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png En tout cas je pense qu'a moins de vraiment le vouloir, on ne peut pas faire directement le scénario sans s'arrêter sur une des très nombreuses missions, et autres ! Et tous ça sans parler du multi, qui est tout simplement énorme http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

hearts776
16/11/2011, 13h08
Je n'en parlerais pas comme d'une déception car les missions sont quand même vraiment excellentes et Ubisoft nous trouve de plus en plus d'idées de missions à chaque AC je trouve. Enfin moi en tout cas côté mission, j'ai adoré http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Mais ce sentiment d'inachevé me soule un peu j'avoue http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png C'est simple je suis arrivé a la fin du scénario principale je précise en me disant DEJA !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif


La j'ai débuter le mode multijoueur qui est plus ou moins similaire avec l'ancien quoi que 2-3 modes en plus qui ne sont pas mal du tout. Mais bon j'ai la flème de repartir du niveau 1 suis fainéant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Skelface
16/11/2011, 13h13
Bien sûr que le jeu est très bon dans l'ensemble, même si le cycle annuel se ressent sérieusement. C'est ça que je crains d'ailleurs pour le III, un an pour apporter quelque chose de véritablement nouveau dans le gameplay comme a su faire le II (Brotherhood et Revelations n'apportent que de plus), c'est ma première crainte, bien devant l'intrigue de 2012. Quoique celle de (insert century ACIII) aussi, vu la manque d'envergure des Templiers dans les deux derniers épisodes (foutre des skins de multijoueurs comme cibles, ça me donne encore plus envie de cracher sur ce mode). Ah, qu'elle est loin l'époque de Robert de Sablé ou des pions de Rodrigo de Venise.

Il va falloir que ça s'active sérieusement à Montréal...

mojoujou
16/11/2011, 13h36
Moi non plus je ne trouve pas que ça soit une déception.

Il y a eu des révélations peut-être pas à la hauteur de tes espérances mais il y en a eu. Parler de la vie de Desmond, de celle d'Altaïr même si on aurait aimé en avoir plus et quelque part Ezio aussi font partie de ce qu'on appelle la Révélation.

Alors concernant la fin peut-être qu'elle n'est pas aussi extraordinaire que la séquence de la fuite d'Eden ?! Ma foi pour moi c'est du même acabit.

Pour répondre à hearts j'ai un peu cette impression, non pas d'inachevé mais de plus court dans le scénario. D'ailleurs il me semble qu'ils n'ont pas communiqué sur la durée de vie non ? Ceci dit j'ai vraiment pris du temps à faire les missions secondaires. Alors bon cette impression n'est pas vraiment tenace. Si ce n'est que peut-être au risque de faire crier plus d'un, ajouter une dernière séquence à la Embers aurait été surprenante et bien venue.

Et puis il faut dire que c'est quand même beaucoup plus dynamique. Je ne me suis pas du tout ennuyé alors que dans ACII il y avait des moments où je baillais un peu. Il y a quand même moins de lieux à découvrir dans le style des tanières de Romulus…

angie198478
16/11/2011, 13h36
Salut à tous ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Même si je m'exprime rarement sur le forum, je le consulte chaque jour. Les avis que je lis ressemblent à mon opinion personnelle.
Je suis à 78 % de synchronisation totale et je dois avouer que même si le jeu est bon, certains éléments sont décevants. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif
Personnellement ce qui m'a le plus déçue ce sont les missions avec Desmond.
Moi qui trouvait qu'il avait été sous exploité depuis le début, là c'est le pompom! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif
Les missions sont très chiantes et franchement j'espère qu'AC III va être mieux pour Desmond (le pauvre!) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/vomir.png
Sinon ce n'est pas non plus une catastrophe et l'édition Animus est superbe ( je l'ai eu le 10 novembre, ce qui explique le pourcentage de progression totale!) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif

Linkpogo
16/11/2011, 13h45
Message original par bee61:

Linkpogo, la tyrolienne sur câbles à haute tension dont tu parles, c'est Infamous, et donc une fois de plus, non, non et non

Je te promets, j'ai jamais joué à Infamous, donc je ne pouvais pas m'y référer pour les cables éléctriques, ça m'est venu tout seul! mdr

Skelface
17/11/2011, 02h13
Message original par bee61:
je comprendrai jamais comment on peut réussir à faire tomber comme un couperet un avis (positif ou négatif peu importe) aussi définitif que celui Skelface sur un jeu en open-world, avec missions annexes/aléatoires, des level-up de plusieurs sortes (rénovation, recrues, guildes ici) en l'ayant torché au pas de charge en moins d'une journée ..
au moins Heart nuance son jugement et reconnait ne pas avoir tout fait ..
d'une manière générale, je n'arrive pas à considérer les missions secondaires et autres comme des verrues sur la face de l'histoire principale .. pour moi, il s'agit d'un tout qui permet de renforcer l'immersion dans un jeu

Mais où ai-je parlé des missions secondaires? Je n'ai donné mon avis que sur des éléments du scénario du jeu.

Je ne me suis pas pressé d'ailleurs. Je l'ai terminé à environ 75% de synchronisation, j'ai même recommencé plusieurs missions pour atteindre le 100%. Il y a juste celles de factions que je n'ai absolument pas touchées.
J'avais trois après-midi de libres, et j'ai vraiment essayé de prendre mon temps. J'ai flâné sur quelques de quêtes de coffres, de fragments d'Animus, de livres, sur les bombes, à rénover les magasins, etc... Le tout s'enchaîne plutôt vite, ce qui est finalement une bonne chose pour moi. Ce n'est pas parce que le scénario est terminé que j'en ai fini, je veux avoir 100% partout. Je n'ai même pas commencé le multijoueurs, maintenant qu'il faut que je voie ce qu'il se passe du côté de Abstergo.

Le jeu va rester installé dans ma console pendant un bon bout de temps.

bee61
17/11/2011, 02h53
justement tu n'as pas parlé des missions secondaires en effet, comme j'ai voulu le dire ..
je préfère ton second post, plus nuancé,le premier ressemblait trop à une condamnation catégorique et sans appel ; mais je comprend tout à fait que tu aies pu l'écrire sous le coup d'une trop grande déception par rapport à tes propres attentes ..
en tout cas, je suis contente pour toi que tu prennes plaisir à continuer pour le finir à 100% ..
on a simplement deux approches différentes, tu préfères finir d'abord l'histoire principale avant de t'attaquer aux quêtes annexes, alors que je préfères mêler les deux, ce qui m'aide à rentrer plus dans le jeu ; mais l'essentiel est d'en profiter au maximum http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

--------------

sinon, si vous avez des avis différents sur la qualité du scénario, vous semblez tous d'accord pour trouver le jeu bien court ; en même temps, hors RPG, il n'est pas le seul dans ce cas, c'est malheureusement "tendance" en ce moment (Batman par exemple)

je verrai à la fin du scénario si ACR bat un record de briéveté ou pas

Skelface
17/11/2011, 03h17
Ben j'ai mêlé les deux, mais une fois arrivé au milieu de la Séquence 7, j'ai eu ce sentiment de vouloir voir cette fin.

Comme dans Brotherhood, les Séquences 8 et 9 s'enchaînent très vite, aucun temps mort, on ne peut plus revenir en arrière. Du coup, la fin est arrivée en un rien de temps.

PS: en fait, je suis à 85%, pas 75%!

bee61
17/11/2011, 03h33
ah oki, donc comme dans ACB, penser à finir les trucs annexes en cours avant de se lancer dans les dernières séquences

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pfiou ... je viens de regarder mon dvd d'Embers ...
ralala, j'ai pas pu m'empêcher de lâcher une larme (plein en fait).. c'est parti tout seul http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

Berillions
17/11/2011, 09h13
Message original par bee61:
pfiou ... je viens de regarder mon dvd d'Embers ...
ralala, j'ai pas pu m'empêcher de lâcher une larme (plein en fait).. c'est parti tout seul http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

- Ah toi aussi...
Et dire que je pleure pas souvent devant un film/Dessin animé...
T'as fini le jeu au faite Bee ?

- Il est dit sur certaines news que le prochain Assassin's Creed (AC3) pourrait avoir lieu en Egypte. Si vous avez vu la vidéo finale d'Altaïr (<span class="ev_code_WHITE">avant qu'il ne s'enferme dans sa bibliothèque)</span>, il dit lui-même à <span class="ev_code_WHITE">son fils Darim de partir pour l'Egypte...</span> Coïncidence ou pas ???

Ephy07
17/11/2011, 10h51
Berillions, tu aurais du regarder la biographie de Darim. Il va rejoindre la veuve de son frère qui vit en Egypte. D'ailleurs, c'est moi ou Darim et 16 se ressemblent vachement ? Si ils sont de la même famille ça ne fera que confirmer ce qu'on sait déjà.

Pour Altaïr, j'ai été déçu et comblé. Déçu, parce que j'aurais aimé VRAIMENT le rejouer, profiter des nouveautés graphiques et par rapport au gameplay avec cet assassin légendaire. Mais comblé, car ces séquences étaient si intenses que je me suis fait facilement à l'idée que le vrai personnage principal était Ezio et qu'il ne fallait attendre d'Altaïr pas beaucoup en matière de jeu pur.

bee61
17/11/2011, 11h03
non j'ai pas fini, loin de là .. je prend tout mon temps, je table sur 2 semaines de jeu encore, 2 à 4h par jour ..
j'ai acheté le guide, pour plus tard finir de ramasser tous les objets, j'ai juste lu le passage sur la mythlogie et le symbolise du jeu et :
SPOIL LIEU AC3 <span class="ev_code_WHITE">ils disent sous forme de question pour donner le change que ce sera les Révolutions Française et Amércaine fin XVIIIème siècle</span>SPOIL

Skelface
17/11/2011, 11h34
J'ai commencé le multijoueurs. Fait intéressant, le lancement du fameux satellite de Abstergo était programmé au 21/12/2012. Oui, c'est bien du passé. En tout cas, les dossiers sur les Templiers et Abstergo sont nombreux et riches en informations et détails historiques.
Mais il faut arriver au level 50 pour tout savoir... >_>

Linkpogo
17/11/2011, 12h01
Message original par Skelface:
J'ai commencé le multijoueurs. Fait intéressant, le lancement du fameux satellite de Abstergo était programmé au 21/12/2012. Oui, c'est bien du passé. En tout cas, les dossiers sur les Templiers et Abstergo sont nombreux et riches en informations et détails historiques.
Mais il faut arriver au level 50 pour tout savoir... >_>

J'ai pas pu empêcher mes yeux de voir ce texte, alors que je n'ai pas encore essayé le multi. Bon tant pis. Quoi qu'il en soit, si après ACIII, Ubisoft compte toujours sortir d'autres épisodes, faut bien que ce projet Eye-Abstergo soit reporté ou échoue!

Oxymore11
17/11/2011, 12h11
A la fin du jeu lors des "révélations" ( http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif ), sur la carte du monde que montre Jupiter (si c'est bien lui, pas sur), il y a New York qui brille énormément et un zoom est fait sur cette zone... Peut être une autre piste. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

bee61
17/11/2011, 13h01
Message original par Skelface:
J'ai commencé le multijoueurs. Fait intéressant, le lancement du fameux satellite de Abstergo était programmé au 21/12/2012. Oui, c'est bien du passé. En tout cas, les dossiers sur les Templiers et Abstergo sont nombreux et riches en informations et détails historiques.
Mais il faut arriver au level 50 pour tout savoir... >_>

ça pourrait aussi signifier que la date était au départ fixée au 21/12/2012 et qu'elle a été changée

jeffrey60200
17/11/2011, 13h12
juste une question ... (je sais pas si sa a déja été posé) mais y'a t'il une "armure ultime" (genre celle de Brutus ou celle d'Altaïr) dans AC:R ? Si oui comment on l'obtient ?

Oxymore11
17/11/2011, 13h20
Message original par Trane_Magic:
juste une question ... (je sais pas si sa a déja été posé) mais y'a t'il une "armure ultime" (genre celle de Brutus ou celle d'Altaïr) dans AC:R ? Si oui comment on l'obtient ?

Tu dois récupéré les 10 pages d'ishak pacha éparpillés aux 4 coins de constantinoples, puis tu débloqueras une mission près de la sainte sophie. Y'a l'armure à la fin de la mission.

L'armure est magnifiquement moche.

jeffrey60200
17/11/2011, 13h23
pas grave si elle est moche, j'en est marre de réparer l'armure et y'a pas une cape pour plus étre recherché ?

Oxymore11
17/11/2011, 13h27
Pour les pages, t'as une carte indiquant ou elles se situent dans les librairies.

Sinon, je crois qu'il n'y a plus de système de cape. Tu dois surement avoir toutes les tours controlés par des maitres assassins pour que les templiers facent plus chier ^^'

Shin-Lord
17/11/2011, 13h30
Quoi ? Tu apprécie l'armure de Brutus ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Comme quoi tous les gouts sont bien dans la nature... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Perso, je pense que le jour ou j'aurai ce fameux jeu entre les mains, je commencerai par le multijoueur. Ca pourrait etre sympa d'aborder le sujet coté Templier. Et puis tester tous ces skins et leur donner l'apparence qui me plait me fait presque plus envie que de retrouver le papy. A mediter http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif

Oxymore11
17/11/2011, 13h36
Message original par Shin-Lord:
Quoi ? Tu apprécie l'armure de Brutus ?


Moi? o_O Non.

jeffrey60200
17/11/2011, 13h36
Message original par Oxymore11:
Pour les pages, t'as une carte indiquant ou elles se situent dans les librairies.

Sinon, je crois qu'il n'y a plus de système de cape. Tu dois surement avoir toutes les tours controlés par des maitres assassins pour que les templiers facent plus chier ^^'

Toute les tour je les controle mais il me font toujours chié ^^"

Oxymore11
17/11/2011, 13h56
T'y a assigné des Assassins? :/

Skelface
17/11/2011, 14h17
Message original par bee61:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Skelface:
J'ai commencé le multijoueurs. Fait intéressant, le lancement du fameux satellite de Abstergo était programmé au 21/12/2012. Oui, c'est bien du passé. En tout cas, les dossiers sur les Templiers et Abstergo sont nombreux et riches en informations et détails historiques.
Mais il faut arriver au level 50 pour tout savoir... >_>

ça pourrait aussi signifier que la date était au départ fixée au 21/12/2012 et qu'elle a été changée </div></BLOCKQUOTE>

Oui, c'est un peu ce que j'ai écrit.

jeffrey60200
17/11/2011, 14h17
pas encore vu que il ne sont pas tous niveau 10

Berillions
17/11/2011, 14h25
Chiant à trouver les 100 fragments d'animus...

Skelface
17/11/2011, 14h39
Au bout du cinquantième collecté, j'ai eu la surprise de voir le reste signalé automatiquement sur la map.

Berillions
17/11/2011, 14h46
J'en ai que 13... :P

bee61
18/11/2011, 05h39
question : ça apporte quelque chose d'acheter les livres des libraires ?
par exemple une carte avec le livre de géographie ?

Ephy07
18/11/2011, 05h42
Je suppose que ça doit avoir la même fonction que les tableaux d'ACB, non ?

Skelface
18/11/2011, 06h11
J'essaie de tous les acheter, mais ceux de Cappadoce sont... Chers!

bee61
18/11/2011, 07h05
oki, donc je verrai ça une fois fortune faite http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
le souci du jour, c'est mon premier assassin que j'ai envoyé en mission le petit prince à Bursa sur les conseils du didacticiel .. c'était il y a 2 jours (pas loin d'une dizaine d'heures de jeu) et depuis pas de nouvelles, pas un coup de fil, pas une carte postale, rien .. quand je regarde ça me dit toujours qu'il est indisponible car en mission pour une durée indéterminée .. je trouve ça long .. c'est normal ? c'est un bug ? ou il en profite pour glander ?

Oxymore11
18/11/2011, 07h08
Il reviendra à la fin de la séquence et tu devras faire une mission avec lui. C'est fait exprès pour te montré ce qu'il faut faire quand t'as un assassin de haut rang.

Banshees_06
18/11/2011, 07h25
Message original par bee61:
oki, donc je verrai ça une fois fortune faite http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
le souci du jour, c'est mon premier assassin que j'ai envoyé en mission le petit prince à Bursa sur les conseils du didacticiel .. c'était il y a 2 jours (pas loin d'une dizaine d'heures de jeu) et depuis pas de nouvelles, pas un coup de fil, pas une carte postale, rien .. quand je regarde ça me dit toujours qu'il est indisponible car en mission pour une durée indéterminée .. je trouve ça long .. c'est normal ? c'est un bug ? ou il en profite pour glander ?

J'ai le même problème que toi Bee61 avec mon assassin envoyé au même endroit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png
Si jamais ils en ont profité tous les deux pour aller picoler au troquet du coin, je les attends avec le rouleau à pâtisserie moi !!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif

Non mais.... faut pas pousser !!

bee61
18/11/2011, 09h07
ah oki, merci Oxymore .. faut dire que j'avance plus dans les séquences pendant ce temps-là, je libère des repaires, je recrute et level-up des assassins, je ramasse trésors et fragments, je fais du tourisme et des expériences idiotes, et j'ouvre des petits commerces un peu partout, pendant ça tombe à la banque toutes les 20 minutes http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
par contre, oui Banshees, si il rentre à 4 pattes il va entendre parler du pays http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif
d'autant que pendant ce temps-là, les autres recrues ont libéré le patelin en question, donc profil bas le gaillard au retour http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif

crash1401
18/11/2011, 09h46
ou se situe les pages d'ishak pacha svp

bee61
18/11/2011, 09h51
disséminées un peu partout sur la map, à la façon des fragments, mais comme il y en a beaucoup moins, forcément on les trouve quasiment pas ..
il semble qu'au bout de 25 ou 30 fragments ramassés, elle apparaissent sur la map

Kingsalt20
18/11/2011, 10h29
Je peux spoil ? Bon je spoil ! Bref, c'est assez cool qu'ils aient repris les coordonnées qu'on trouve dans le DLC "La Disparition de Da Vinci" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
AC3 semble garder son lot de surprise.

Après question Altaïr j'ai encore une question... Comment cela se fait-il qu'Altaïr ait encore sa pomme alors qu'on en a trouvé une aussi à Chypre ? Je sais bien qu'Altaïr a dit à sa famille de faire comme si il l'avait caché à Chypre mais bon...
Ca fait deux pommes du coup mais celle d'Altaïr semble plus puissante que l'autre.

Ephy07
18/11/2011, 10h49
Je pense que la Pomme d'Altaïr est LA Pomme. Entendez par là la Pomme qu'Adam et Eve ont volé. Celle qui donne toutes les informations. Les Templiers la voulaient pour accéder au " Grand Temple ". Le lieu où Desmond doit aller pour sauver le monde ?

Pour Chypre, je pense que la fameuse prophétie de AC II a été écrite par Altaïr. Il a utilisé LA Pomme pour localiser d'autres Pommes qui n'ont pour intérêt que de contrôler les gens. Pourquoi ? Parce que LA Pomme lui a dit qu'il fallait le faire. Pour qu'Ezio puis Desmond la récupère. Car les deux avaient besoin du pouvoir de la Pomme.

Ceci m'amène à une autre théorie. Comme cela a sûrement déjà été dit, Ceux-Qui-Etaient-Là-Avant ont sûrement tout planifié à l'avance, jusqu'au moment où Desmond a eu la Pomme. Après, ils l'ont obligé à tuer Lucy, pour que le choc l'envoie dans le coma, donc dans la Black Room, pour le forcer à se synchroniser avec Altaïr et Ezio, pour qu'il ait accès à leur message. Si cela n'avait pas été fait, Desmond n'aurait eu aucune raison de retourner dans l'Animus, et le risque de tomber dans le coma juste avant de sauver le monde aurait été présent. Lucy a donc été sacrifiée pour servir les desseins de Ceux-Qui-Etaient-Là-Avant, enfin c'est ma théorie du moment x)

bee61
18/11/2011, 10h56
rien à redire, ça complète très bien la mienne en éclaircissant la manière dont les Anciens manipulent à la fois Desmond et Ezio, et peut-être Altaïr http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Skelface
18/11/2011, 11h04
La vraie question pour moi est celle-ci:

Pourquoi y-a-t'il une Pomme à Chypre alors qu'au départ ça doit être un mensonge pour écarter les Templiers de Masyaf? Flagrante coïncidence.

Ephy => Tu pourras être plus clair sur ton deuxième paragraphe? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif
Et de quelle prophétie parles-tu?

Ephy07
18/11/2011, 11h18
Message original par Skelface:
La vraie question pour moi est celle-ci:

Pourquoi y-a-t'il une Pomme à Chypre alors qu'au départ ça doit être un mensonge pour écarter les Templiers de Masyaf? Flagrante coïncidence.

Ephy => Tu pourras être plus clair sur ton deuxième paragraphe? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif
Et de quelle prophétie parles-tu?

Pour Chypre : Je pense qu'Altaïr a fait exprès. A la fin du jeu il dit qu'il ne sait pas à qui son message est destiné. Autrement dit, il ne sait pas forcément QUI va trouver une des autres Pommes. En revanche, il sait que PERSONNE ne doit trouver celle qu'il cache, à part celui qui va sauver le monde, c'est à dire Desmond. Je pense qu'il a fait exprès de faire en sorte que l'on sache qu'il y avait une Pomme à Chypre. Que les Assassins ou les Templiers la trouvent, aucune importance. Il fallait juste que le monde croit qu'aucune Pomme n'était cachée à Masyaf, pour que seul son véritable destinataire l'ait. Pour que ce soit crédible, une véritable Pomme devait être à Chypre. De plus, je suppose que Altaïr savait que la Pomme de Chypre devait être trouvée, sans savoir qu'elle servirait à Ezio pour accéder au Sanctuaire, puis à Desmond.

Pour le second paragraphe : Mon idée est que Ceux-Qui-Etaient-Là-Avant ont fait en sorte qu'Altaïr cache LA Pomme à Masyaf et fasse en sorte que celle de Chypre soit découverte un jour. Puis, quand Ezio l'a eu, ils l'ont incité à la cacher au Colisée. Puis, quand Desmond l'a eu, ils ont pu le contrôler pour qu'il tue Lucy( qui au passage a bien été enterrée, j'ai vu des doutes ici et là ). Ils savaient que le choc lié à ce meurtre forcé, combiné aux effets négatifs de l'Animus sur Desmond le plongeraient dans le coma. Et donc qu'il finirait dans la Black Room.

A partir de là, plusieurs avantages. Le premier : Desmond règle immédiatement ses problèmes avec l'Animus. Il devient aussi puissant qu'Ezio et Altaïr au meilleur de leur forme et ne risque plus de tomber dans le coma au mauvais moment.

Le second : Desmond découvre les messages d'Altaïr et d'Ezio, puis de celui de Jupiter. Il découvre l'endroit où il doit aller pour sauver le monde, le rôle des Temples déjà découvert, le rôle de la Pomme qu'il a et de celle que, normalement, il doit récupérer. Je ne suis pas sûr qu'il doive récupérer celle de Masyaf puisque il a reçu le message d'Ezio.

Bref, Ceux-Qui-Etaient-Là-Avant ont tout orchestré pour que Desmond aille là où ils veulent, et soit assez puissant pour accomplir les missions qu'ils veulent, sans risquer de tomber dans le coma.


Pour la prophétie, souviens-toi, dans AC II, Rodrigo Borgia et Mario Auditore parlent d'un élu qui se révèle être Ezio. Cet élu est mentionné dans le Codex. Autrement dit, Altaïr savait que la Pomme de Chypre devait être récupérée par quelqu'un qui découvrirait le Sanctuaire de Rome. Altaïr a écouté la Pomme et a fait en sorte que sa volonté soit accomplie en écrivant sa " prophétie " dans le Codex.

Skelface
18/11/2011, 11h26
C'est tout de suite plus clair, dommage que ce ne soit pas assez explicite dans le jeu... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

Abstergo possède une Pomme me semble-t-il, non?

Ephy07
18/11/2011, 11h41
Bah c'est mon seul reproche. Sous prétexte de suspens et de narration poignante, on bâcle l'explication. Après chaque AC je suis passé par la spéculation sur les forums. Bon en même temps, je cache pas que j'aime ça...

Abstergo a plusieurs artefacts. Ils avaient une Pomme, détruite à Denver. En 2012, il me semble qu'ils n'ont donc plus de Pomme, donc plus d'artefact qui permet de contrôler les gens, à moins que l'Encyclopédie ou le multi d'ACR ne nous révèlent l'existence d'un autre artefact.

J'ai juste regretté qu'on en apprenne pas plus sur 16. Dans AC1 et AC 2 il fait tout pour nous parler et dans ACR il veut juste nous aider à nous synchroniser avec Ezio ? Bon okay, on commence à cerner quel genre de type il est, mais il nous apprend moins de truc que dans ACB alors que là on est face à face. Peut être qu'il s'est lui même synchronisé à 100% avec Ezio. A ce moment là, ce que veut dire 16 à Desmond serait contenu dans la mémoire d'Ezio, donc pour aider Desmond il doit juste faire en sorte que ce dernier puisse se synchroniser à 100%

Mais bon, le message de 16, à la limite je m'en fous, j'ai eu ma dose d'infos. J'aurais surtout aimé savoir qui est 16. Son nom, ses regrets, ce qu'il était avant d'être un prisonnier. Même un simple récit de ses derniers jours avant de n'être rien d'autre qu'un programme dans l'Animus aurait été plaisant.

Oui je parle de programme, car je pense qu'il est peut être encore " vivant ". A la fin des crédits, l'ile de l'Animus se reconstruit. Pourquoi, sinon pour nous dire " rien n'est définitif dans un monde virtuel " ?

Enfin bref, on a pas fini de spéculer x)

Skelface
18/11/2011, 11h49
Au point où j'en suis (level 15), rien là-dessus. Ça se contente de parler de l'histoire des Templiers. Les vraies informations arriveront à partir du 40... Je crois que je vais attendre que ce soit sur le wikia.

Déception pour 16, oui. Il nous invente tout plein de mystères pour au final un "j'te sauve lol"! J'aurais aimé en savoir plus sur lui, il reste encore des trous...

bee61
18/11/2011, 12h20
belle analyse Ephy, en particulier pour le rôle d'Altaïr http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
l'encyclopédie reste vague et brève sur les fragments d'Eden, se contentant d'en rappeler l'origine technologique et d'évoquer le parcours de certains d'entre eux avant de conclure que "personne ne sait combien de ces reliques ont survécu au fil des siècles" et que "personne ne connait le nombre exact de reliques qui ont été retrouvées au fil des siècles" ..
l'encyclopédie précise "qu'à l'aube du XXième siècle, les templiers connaissaient l'existence d'au moins 5 pommes" sans qu'on sache s'ils en possèdent encore après Denver ..
quant au sujet 16, tant l'encyclopédie et que le guide nous disent sous forme interrogative que "peut-être n'en avons-nous pas fini avec lui ?"

Shin-Lord
18/11/2011, 12h23
Juste comme ca, en fait c'est quoi les fameuses Révélations ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Oxymore11
18/11/2011, 12h27
Message original par Shin-Lord:
Juste comme ca, en fait c'est quoi les fameuses Révélations ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Il n'y en a pas. J'crois que le titre d'origine ça devait être "Assassin's creed NoRevelations". Mais comme ils avaient pas assez d'argent pour toutes les lettres, ben ils ont du mettre "Assassin's creed Revelations", m'voyez?

Ephy07
18/11/2011, 12h43
Bah les gars, je pense que ce que j'ai tenté d'expliquer contient certaines révélations quand même x)

Sérieusement, faut pas être trop dur. Si on nous disait tout maintenant, AC III serait une formalité. Moi un jeu où on apprend quasiment rien, où on s'attend à tout et où on fait juste un " combat final épique " ça me gave. J'aime bien être surpris, spéculer, me retourner la cervelle et AC m'offre ça. Je me satisfait de ce qu'on nous dit dans ACR, parce que les zones d'ombres d'AC III m'excitent pas mal. Et puis j'ai été tellement ému par les vies et les actions d'Altaïr et d'Ezio ( je cache pas que j'ai failli chialer à la fin d'Embers ) que je ne peux pas décemment dire que ce jeu m'a déçu sur son scénario.

bee61
18/11/2011, 12h53
je partage complètement ton point de vue http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
je joue dans le même état d'esprit sur toutes les questions posées, en parallèle avec l'aspect "pédagogique" de la base de données .. j'adore ce grand écart entre la spéculation pure où m'entraîne la saga et ses bases de recherche historique solide et rigoureuse http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
quant à Embers, j'avais pas chialer comme ça devant un dessin animé depuis Bambi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Oxymore11
18/11/2011, 13h26
Ephy07, justement, le scénario m'a pas tellement plus, sauf la fin qui fut juste énormissime. Et pareil pour Embers, faillit pleurer.

Mais bon, faut avouer que le jeu ne porte pas bien son nom. Je pense qu'ils auraient due mettre autre chose que "Revelations". Pour moi, un jeu avec en gros "Revelations" dans le titre doit contenir de vrai grosses révélations, c'tout :/

bee61
18/11/2011, 13h36
il serait peut-être judicieux de rappeler que si "revelation" signifie bien révélation en anglais, "Revelations" (avec R majuscule et s, comme sur la jaquette du jeu) est un des titres anglais de "l'Apocalypse", un des livres de la Bible (on trouve aussi les titres "the Revelations" et "the Book of Revelations") http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Ephy07
18/11/2011, 13h47
C'est normal, " Apocalypse " signifie étymologiquement " la levée du voile ". Même dans notre langue, même si ça évoque un cataclysme, cela signifie ça. Après c'est vrai que ce n'est pas exactement le sens de " révélation ". Et pour moi, le voile a été levé. On voulait savoir ce que Desmond devait faire. On le sait. On voulait savoir le vrai rôle d'Altaïr ( en dehors d'avoir réformé l'Ordre ) on le sait. De même pour Ezio. L'illusion donnée de certains personnages ou évènements dans les précédents épisodes a bien été levée.

Guikingone
18/11/2011, 14h21
Message original par Ephy07:
C'est normal, " Apocalypse " signifie étymologiquement " la levée du voile ". Même dans notre langue, même si ça évoque un cataclysme, cela signifie ça. Après c'est vrai que ce n'est pas exactement le sens de " révélation ". Et pour moi, le voile a été levé. On voulait savoir ce que Desmond devait faire. On le sait. On voulait savoir le vrai rôle d'Altaïr ( en dehors d'avoir réformé l'Ordre ) on le sait. De même pour Ezio. L'illusion donnée de certains personnages ou évènements dans les précédents épisodes a bien été levée.

En parlant de cataclysme, je doit dire que la séquence en CG à la fin du jeu m'a complètement chamboulé, si on suit ce qu'à dit Jupiter -?-, une population existait avant Altair et toute la bande de joyeux lurons d'Adam et Eve, mais par contre j'ai du mal à saisir la signification du bébé dans les bras de la femme -faut dire que j'était plus occupé à regarder ses yeux qui sont juste sublime http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif-.

Ephy07
18/11/2011, 14h28
On savait depuis AC II que les humains existaient avant le cataclysme, et qu'ils étaient suffisamment organisés et nombreux pour s'opposer à ceux qui étaient là avant. Le bébé ne doit avoir aucune véritable signification, c'est un élément de plus pour nous plonger dans la scène pour qu'on en ressorte tout bouleversés.

Skelface
18/11/2011, 15h08
Une théorie sur la matérialisation de Desmond devant Ezio? Je n'ai rien compris.

Oxymore11
18/11/2011, 15h21
Message original par Skelface:
Une théorie sur la matérialisation de Desmond devant Ezio? Je n'ai rien compris.
La pomme.

Skelface
18/11/2011, 15h24
Trop facile.
Si c'était le Desmond réel (sweat blanc), okay, mais faire apparaître un tas de données (sweat noir) devant Ezio 500 ans en arrière... Mouais. Et pourquoi Ezio le touche-t-il? Il est arrivé à la Pomme, le message pouvait se transmettre sans qu'il y soit obligé.

Oxymore11
18/11/2011, 15h32
J'aurais bien une théorie qui serait en rapport avec la vision d'aigle avancé d'Ezio... à ce stade peut-être aurait-il pu l'espace d'un instant voir Desmond, ou simplement ressentir sa présence, ressentir qu'il est "connecté" à lui à ce moment là.(donc le fait qu'on le voit ne serait qu'un effet de style.)

Ephy07
18/11/2011, 16h38
Je pense que c'est d'abord un effet de style. Après, c'est Ezio qui transmet le message à Desmond. Quand Ezio s'approche de la Pomme elle s'active, elle lui transmet du savoir. A ce moment là il comprend que Desmond, celui qui doit recevoir ce message, le reçoit en observant sa vie. Alors, il décide de s'adresser directement à lui. A cet instant précis, Desmond est synchronisé à 100% avec Ezio et Altaïr, ce qui lui donne accès au face à face avec Jupiter. Et Ezio le sait, grâce à la Pomme, c'est pourquoi ses dernières paroles dans le sanctuaire demandent à Desmond " d'écouter ".

yoshisuke
18/11/2011, 17h47
Bon, j'ai terminé le jeu il y a deux jours (89.75% de synchro) et après avoir laissé le tout mûrir un peu j'ai vraiment envie de faire une review parce que les avis donnés sur le forum me surprennent vraiment.

Dans la forme le jeu est une vraie réussite, bonne atmosphère, Constantinople est magnifique, vivante et intéressante à explorer. Ezio est toujours aussi charismatique et plaisant à jouer, les combats, quoique simples et faciles sont dynamiques et agréables.
Et surtout il y a des tonnes de missions et de quêtes secondaires.

Mais le scénario est une véritable catastrophe !
Après Brotherhood et son scénar ridicule j'avais vraiment l'espoir que les écrivains nous pondent un truc digne du II. Raté.

Pour repartir aux bases de la série, on a, dans le premier, ce jeune assassins arrogant qui se prend une méchante et humiliante branlée après quoi il travaille dur pour redécouvrir le credo et retrouver l'âme d'un assassin. Ses ennemis, aussi violents et mauvais qu'ils soient, justifient tous leurs actes par l'espoir de créer un monde meilleur, ce que Altaïr comprend et accepte, refusant seulement les techniques et les sacrifices humains nécessaires à ce "monde meilleur". Par ces rencontres il gagne en sagesse et découvre sa raison de se battre.

Dans le II nous découvrons Ezio, jeune noble insouciant qui perd tout du jour au lendemain à cause de ce qu'il croit être un petit complot local. Il se retrouve seul, perdu avec la vengeance comme seule motivation. Il va donc traquer les responsables, forgeant au passages de fortes alliances avec des gens qui vont lui permettre de découvrir l'étendue du complot. Il s'infiltre en territoire ennemi pour atteindre ses cibles avec le manoir familial comme seul point de chute, sa place forte, son Masyaf. Il comprend alors que tout le dépasse, qu'il ne sagit pas juste de lui et il doit embrasser une destinée et un combat plus grand. Il fait preuve d'abnégation et atteint la sagesse. Encore une fois, chaque ennemi justifie ses actions par la défense d'une grande cause qu'il croit noble.

Dans Brotherhood il doit juste se contenter de tuer le très très méchant Cesare Borgia et il devient le grand maitre des assassins. Le personnage ne gagne aucune profondeur, le combat n'est justifié que par la vengeance de son oncle. Les ennemis sont insipides et la seule motivation de Cesare , Il est très très méchant et veut conquérir le monde ! Où est passée la profondeur des ennemis ? Ils ne sont plus que des cibles et la seule justification qu'a Ezio pour les tuer ? Ils sont pas gentils.
J'aimais beaucoup ce côté dans les deux premiers où, arrivé un moment, on pouvait se prendre de pitié pour un type mourant qui pensait avoir bien fait, pas juste pour lui mais pour l'humanité. Il y avait du bon dans chaque ennemi. Là on se retrouve avec un truc manichéen au possible, le gentil contre le méchant.
Si on se penche trente secondes sur le vrai Cesare Borgia on découvre que c'était un personnage beaucoup plus complexe que dans le jeu où, en gros, on le voit être violent, faire des bisous à sa sœur et répondre à son père comme un gamin en pleine crise d'ado.
Hors, historiquement, il n'y aurait jamais eu d'inceste au sein de la famille (juste une rumeur lancée par le premier mari de Lucrezia après que leur mariage ait été annulé pour cause d'impuissance du mari) et Cesare a été un grand chef militaire qui avait comme but louable d'unifier l'Italie alors en proie à la guerre civile et d'en faire une puissance économique et militaire pouvant rivaliser avec la France et l'Espagne. Certes, ses campagnes militaires ont été brutales et violentes mais pas pire que toutes les batailles de l'époque. (les nombreuses tentatives françaises d’invasion de l'Italie se sont toutes soldées par des massacres de civils, par exemple)
Donc il y aurait pu y avoir une relation d'amour/haine entre Ezio et Cesare, se comprenant mutuellement, une sorte d'admiration réciproque mais il n'y a rien eu. Juste un truc plat et mou.
Et pire encore, la rénovation de Monterigginiori avait un sens, c’était le symbole de la famille Audittore mais là, Ezio achète les trois quart de la ville de Rome, un groupe d'assassin qui est supposé se cacher dans l'ombre devient la plus grosse puissance financière de la ville, c'est totalement incohérent !

Et on arrive finalement à révélation où franchement il n'y a pas de scénario. Tout ce qui se passe à Constantinople n'est qu'une excuse pour justifier les dix dernières minutes du jeu. Ezio se contente d'y acheter des boutiques, d'y capturer des tours et de récupérer des clefs, en tuant, au passage, deux ou trois types.
Le concept des dens est intéressant mais totalement incohérent. Les assassins, après quelques heures de jeu, se retrouvent à être plus puissants et dominent plus la ville que les Ottomans et les Byzantins réunis.
Et que dire des défenses de den ? On va nous faire croire que l'armée Byzantine, battue par l'empire et qui se cache dans des grottes, peut envoyer 200 soldats et des armes de siège pour capturer une tour en pleine ville ! ils sortent d'où ? Ça aurait dû être une bataille entre les Ottomans et les Byzantins à laquelle les assassins participent discrètement. Incohérence quand tu nous tiens.
Et que dire des cibles à éliminer pendant le jeu ? Les deux tiers ne sont que des skins pourris du multi, ridicule ! Dans le II il devait y avoir 30 personnages secondaires, là il y en a cinq ou six et des skins de multi. Sans compter que les persos n'ont aucun background et qu'ils ne rajoutent rien à l'histoire.
Les séquences d'Altaïr sont bâclées alors qu'elles auraient pu mériter un jeu à part entière, il se passe plus de choses dans ces cinq séquences de cinq minutes que dans tout le reste du jeu.

Ça reste un bon jeu, parce qu'il y a mille trucs à faire dans chaque coin de la ville mais au final c'est plutôt vain et peu constructif.
En fait, si on retire Constantinople, qu'on cache les cinq clefs à Masyaf et qu'on ajoute un chef templier par clefs vous avez un add-on de brotherhood génial. Là on a un jeu complet mais dont les trois quart du contenu n'est que remplissage pour en justifier l'existence.

C'est un jeu très ambitieux mais malheureusement l'ambition des créateurs s'est portée sur la forme plutôt que sur le fond.
Et le problème du jeu "à révélation" c'est qu'il explique des choses qu'il n'était pas utile d'expliquer et qui, du coup, font ressortir un gros nombre d'incohérences, comme metal gear solid 4 par exemple.

Je le redis histoire d'être bien compris, c'est un bon jeu. Mais peut-être qu'avec six mois ou un an de développement en plus ça aurait pu être un très très bon jeu.

Shin-Lord
19/11/2011, 02h13
On dirait que ce genre d'avis est majoritaire : Forme = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif mais Fond = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
Comme tu l'as dis yoshi, c'est le prix d'une seule année de travail. Au pire, ils auraient pu mettre une partie de Brotherhood dans Revelations si le jeu avait été le fruit de 2 ans de réflexions. Cependant, on ne peut pas reprocher a ACB de nous avoir fait découvrir un mode multijoueur inédit. C'etait sérieusement le gros point fort du jeu.

Ephy07
19/11/2011, 03h47
Oui enfin je te trouve dur quand même. Dans ACB, tu remarques qu'Ezio ne cherche plus la simple vengeance, mais à saper l'autorité des Borgia pour éviter qu'un de leurs alliés ne gagne le soutien du peuple par la suite. Je trouve ça plus profond que dans ACII, le type qui traverse l'Italie pendant 30 ans quasiment juste pour assouvir sa vengeance. Il y a eu une légère évolution du personnage.

Et dans ACR, là il y a un gros changement chez Ezio. Après, je me fais peut être des idées, mais dans ACR il est fatigué, perdu, vieilli, et il participe à un combat qu'il ne veut pas vraiment. C'est la première fois depuis AC1 que la lutte Assassins/Templiers est aussi présente. Personnellement j'ai largement préféré l'ambiance et le scénar d'ACR à celle d'ACB, voire d'AC II.

Enfin bon, on peut pas nier qu'avec 6 mois de plus le jeu aurait été meilleur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

Berillions
19/11/2011, 03h56
Message original par Ephy07:
mais dans ACR il est fatigué, perdu, vieilli, et il participe à un combat qu'il ne veut pas vraiment.

D'un autre côté, ça lui a permis de trouver la femme de sa vie http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

mojoujou
19/11/2011, 04h07
Message original par Skelface:
Trop facile.
Si c'était le Desmond réel (sweat blanc), okay, mais faire apparaître un tas de données (sweat noir) devant Ezio 500 ans en arrière... Mouais. Et pourquoi Ezio le touche-t-il? Il est arrivé à la Pomme, le message pouvait se transmettre sans qu'il y soit obligé.

Ben on a ça aussi dans ACII quand Minerve parle directement à Desmond en présence de Ezio. Et puis faut pas oublier que l'Animus est un des artefact, Desmond étant intégré dedans on peut imaginer qu'il est en connexion avec la pomme au-delà du temps et de l'espace. Ce qui expliquerai que Ezio le touche. Peut-être que c'est un effet de style aussi. Mais ça ne semble pas incohérent.

Sinon j'aime bien l'analyse d'Ephy que je trouve cohérente. Des Révélations on en a quoi qu'on en dise mais ce ne sont certainement pas ce genre de révélations qui clôturent une intrigue. Alors peut-être qu'ils auraient dû l'appeler autrement je sais pas. En tout cas ça ne m'a pas dérangé.


Message original par Shin-Lord:
On dirait que ce genre d'avis est majoritaire : Forme = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif mais Fond = http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png


Ouais bien j'ai surtout l'impression qu'on a pas joué au même jeu.

Si je suis d'accord avec Yoshisuker sur le côté moins profond des ennemis templiers et le manichéisme basique de ACB je le suis moins pour ACR. Il y a deux trames dans ce jeu. La quête des 5 clés qui se mêle à l'intrigue "politique" de Constantinople.
Rajouter 30 chefs Templiers pour quoi faire ? Ajouter des intrigues sensiblement différentes pour justifier leurs présences et noyer le poisson ? Alors on pourrait dire oui… parce que disons-le c'est quand même un poil court. Ceci dit on a vraiment gagné en dynamisme.
Et puis ça n'avait pas forcément de sens. Dans le II ils sont tous après la pomme. Ici ils ne savent rien de ce qu'il y a derrière la porte de la bibliothèque. C'est en second plan pour eux. Leur préoccupation c'est Constantinople.

Sinon je ne vois vraiment pas où sont les incohérences dont tu parles si ce n'est celles que tu cites et si elles ont lieu d'être. Ni ce que tu appelles les "défenses de den". Tour de siège etc… ai-je raté une séquence http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Après pour Altaïr c'est quand même loin d'être anecdotique. Oui on aurait pu avoir un jeu à part entière mais bon… l'intrigue se terminant l'année prochaine donc bon. On aurait aimé en voir plus… certes.

J'ai plus l'impression que les attentes sont toujours d'en vouloir plus. C'est certain passer de AC1 à AC2 a été une baffe en terme de contenu. Est-ce que c'était optimisé non. Ennuyeux même parfois. Alors oui on en a moins de quêtes annexes… pas de missions de faction. Moins de lieux a visiter !
Je le concède j'aurai aimé en avoir plus. Je regrette l'inutilité de certaines choses comme les fragments !!… l'Ile de l'Animus anecdotique pour le coup. Le sujet 16. Yusuf et d'autres petites choses.

Bref ! AC3 a intérêt quand même d'en jeter un max. Pour le coup on ne se contentera pas d'un AC 2.quelque chose.

bee61
19/11/2011, 04h24
je ressens aussi ce côté désabusé d'Ezio dans ACR .. j'ai du mal à établir une comparaison trop étroite entre les 3 jeux, car les situations sont effectivement très différentes comme tu l'as signalé Ephy ..
je crois qu'on est poussé à cette comparaison par le fait que les 3 jeux mettent en scène Ezio ce qui nous incite à les mettre (trop?) en parallèle ; d'ailleurs on voit bien qu'AC1 est quasi systématiquement écarté de ces comparaisons, pourtant il fait bel et bien partie de la saga, puisqu'Altaïr apparaît dans ACB et ACR ..

quant à la profondeur perdue d'AC1 et d'AC2, que j'avais beaucoup apprécié, je ne la regrette qu'à un degré moindre que certains, puisque pour moi les enjeux sont très différents d'un jeu à l'autre ..
les 4 ont pour moi leurs qualités et leurs défauts, même si je place ACB un ton en dessous des autres, pour ce côté bâclé justement .. par contre, je ne trouve pas ACR bâclé, mais plutôt bien abouti ..

et il ne faut pas se leurrer, dans une perspective commerciale, les jeux sont de plus en plus orientés vers les joueurs lambda, beaucoup moins exigeants sur des qualités de profondeur du scénario (voire qui s'en contrefoutent, sans que je les traite de cons), mais beaucoup plus nombreux pour un volume de ventes potentiellement plus important ..
dans le même ordre d'idée c'est pour ça que les gameplay vont dans le sens d'une plus grande facilité ..

même si ça me plairait, je n'attend pas quelque chose de plus profond dans le scénario d'AC3, et je le prendrai sans a-priori, sans avoir décidé par avance qu'il doit absolument être comme ceci ou comme cela

Skelface
19/11/2011, 05h01
Message original par bee61:
et il ne faut pas se leurrer, dans une perspective commerciale, les jeux sont de plus en plus orientés vers les joueurs lambda, beaucoup moins exigeants sur des qualités de profondeur du scénario (voire qui s'en contrefoutent, sans que je les traite de cons), mais beaucoup plus nombreux pour un volume de ventes potentiellement plus important ..
dans le même ordre d'idée c'est pour ça que les gameplay vont dans le sens d'une plus grande facilité ..

Le premier Assassin's Creed n'avait pas eu de démo ni de hype comme celui des autres jeux en concurrence en 2007 (Halo 3, Call of Duty 4). Avant de l'acheter, personne ne savait de quoi il en retournait. Ce n'est pas le gameplay qui fait le succès d'un jeu, mais sa publicité.
Avoue qu'à l'époque une racaille qui voit "Assassin" et une lame sur la pochette, ça le met en rut.

C'est comme ça que je vois les choses. Faire un jeu au gameplay beaucoup moins assisté ne le rendra pas moins populaire. Bon, il est vrai qu'il est difficile de trouver un exemple dans cette génération avec la facilité exponentielle des jeux. Il y a juste Dark Souls, de mémoire, qui profite d'un gros hype grâce à sa difficulté destinée à un public averti. Son chiffre de ventes s'élève aux environs du million. Pas mal pour un jeu de seconde zone.

Je sais que l'on peut s'imposer des limites (ne pas utiliser l'arbalète, l'appel d'Assassins, etc...), mais j'aimerais que Ubisoft nous oblige à la jouer plus fine qu'auparavant. Malgré quelques problèmes de contrôles, le premier reste le meilleur niveau difficulté.

bee61
19/11/2011, 05h43
et de loin pour AC1 .. c'est quand même dommage de devoir s'imposer soi-même de ne pas utiliser d'armes, on aimerait pouvoir avoir à choisir dans l'arsenal proposé quelle arme sera la plus efficace contre tel ou tel ennemi, tout en préservant la difficulté (le combat serait juste difficile avec la bonne arme, alors qu'il serait perdu d'avance avec la mauvaise) ..
pour les ventes, je pensais dans une optique de ratisser encore plus large avec des dents de requin (cf l'histoire de clé dont on parle sur un autre topic)

mathosh70
19/11/2011, 05h54
ça y'est j'ai fini le jeu , truc de ouf la fin *_*

Berillions
19/11/2011, 06h01
Je viens de penser à quelque chose en revoyant la vidéo finale d'ACR (plus particulièrement celle ou <span class="ev_code_WHITE">Altaïr s'enferme dans sa bibliothèque)</span>

Ubisoft nous a certifié que Ezio n'est pas un descendant d'Altaïr mais il y a quelque chose qui me chiffone.

Les personnes qui ont vu cette vidéo, on eu la même surprise que moi. Darim ressemble étrangement <span class="ev_code_WHITE">au sujet 16</span>.

Dans ACII, lorsque Desmond rentre dans l'Animus et qu'il synchronise pour la toute première fois avec Ezio, on remarque qu'il y a concordance entre son ADN et celui du sujet 16.

Pour moi, cela signifie qu'il y a un lien entre Altaïr et Ezio.
D'ou cette question : Est-ce qu'Ubisoft nous a dit la vérité concernant ces 2 personnages car n'oublions pas, "Rien n'est vrai, tout est permis"

Ou bien, je me fais un film http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Ephy07
19/11/2011, 06h15
Message original par Berillions:
Je viens de penser à quelque chose en revoyant la vidéo finale d'ACR (plus particulièrement celle ou <span class="ev_code_WHITE">Altaïr s'enferme dans sa bibliothèque)</span>

Ubisoft nous a certifié que Ezio n'est pas un descendant d'Altaïr mais il y a quelque chose qui me chiffone.

Les personnes qui ont vu cette vidéo, on eu la même surprise que moi. Darim ressemble étrangement <span class="ev_code_WHITE">au sujet 16</span>.

Dans ACII, lorsque Desmond rentre dans l'Animus et qu'il synchronise pour la toute première fois avec Ezio, on remarque qu'il y a concordance entre son ADN et celui du sujet 16.

Pour moi, cela signifie qu'il y a un lien entre Altaïr et Ezio.
D'ou cette question : Est-ce qu'Ubisoft nous a dit la vérité concernant ces 2 personnages car n'oublions pas, "Rien n'est vrai, tout est permis"

Ou bien, je me fais un film http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Non. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Tout ce que nous montre Darim, c'est que 16 est un descendant d'Altaïr. On sait que 16 est aussi un descendant d'Ezio. Donc, comme Desmond, son père descend de l'un et sa mère descend de l'autre. C'est pour ça qu'Abstergo l'a enlevé lui plutôt qu'un autre assassin, et que c'est bien lui, le sujet 16, qui nous guide, et pas un autre sujet d'Abstergo. Il a accès aux mêmes souvenirs que Desmond, et a sûrement eu le message d'Ezio avant lui. C'est pour ça qu'il a une position un peu supérieure aux autres dans le scénario, son ADN lui permet de savoir exactement ce qui se passe, pourquoi, et quoi faire. 16 est comme Desmond mais mort si tu préfères http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

EDIT : D'ailleurs au début du jeu on dit que le seul lien entre Desmond, Ezio et Altaïr c'est la Pomme...

Kingsalt20
19/11/2011, 06h21
Encore une fois, oui je me répète, mais AC1 n'était pas dur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Avis de joueur :
Dans AC1 les ennemis n'avaient pas de vie donc oui ça prennait surment du temps et c'était parfois ennuyeux.

Dans ACR le seul ennemi qui m'a donné de la difficulté est bien Shakalu ou Shaka.. bon Shaka http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
C'était assez ennuyeux car j'avais du mal à le toucher et il avait du mal à me toucher. Donc bon j'ai utilisé les lames et en le contrant il perdait de la vie... Jusqu'à son trépas.

Pareil que dans les précédents AC1, tu utilisais un contre sur le templier il l'esquivait et à force de le contrer il fini par mourir.
Dans AC2 quand tu essaies de désarmer les sergents d'une patrouille ils perdaient de la vie et au final tu arrivais à lui chopper l'arme et à lui mettre une mandale dans la tronche.
Personnellement vu le gameplay des combats il est difficile de le rendre plus dur sans le rendre plus ennuyeux.

Sinon oui Desmond et S16 ont de l'ADN en commmun, on ne voit pas le Sef ni ses enfants.
C'est un peu comme dans Embers où on ne voit absolument pas Marcello Auditore, peut-être que leur descendance finirent par converger vers Desmond et en parallèle le Sujet 16.
Et Sachant que Desmond est spécial et que son père n'a pas les mêmes pouvoirs alors la mère de Desmond doit être une descendante d'un descendant d'Ezio ou d'Altair... Fin bon compliqué http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Dommage que dans Révélations on en a pas plus appris sur S16. Surtout de ce qu'on a vu dans "La Vérité" de brotherhood.

PS: C'est le premier AC où on voit son personnage vieillir.

Ephy07
19/11/2011, 06h27
Pour la difficulté, ACR est bien plus dur qu'ACB ou qu'ACII. Vous ne pouvez pas faire tous les contre avec toutes les armes, il y a des tireurs embusqués pendant les prises de Tours, certains ennemis comme les janissaires ne peuvent pas se vaincre en deux coups... Oui ça reste très facile, mais quand même plus complexe qu'avant.

AC1, le seul truc c'est que t'as un seul coup : la riposte mortelle. Par contre ça marche tout le temps. J'appelle pas ça de la difficulté, et ça rend les combats simples et ennuyeux.

Berillions
19/11/2011, 06h47
Message original par kingsword20:
Sinon oui Desmond et S16 ont de l'ADN en commmun, on ne voit pas le Sef ni ses enfants.


C'est un peu normal mon cher Kingwords, <span class="ev_code_WHITE">il se fait assassiner par Abbas, de même que Marie et Malik. </span>

C'est une des raisons pour laquelle Altaïr <span class="ev_code_WHITE">par en exil pendant 20 ans</span> avec Darim.

Cf le roman "Assassin's Creed : La Croisade secrète"

Kingsalt20
19/11/2011, 06h49
Ubisoft aurait pu montrer néanmoins une séquence où on les voit. N'est-ce pas ? Je sais bien que Sef est mort assassiné.

bee61
19/11/2011, 07h13
petite parenthèse, je viens d'entendre une conversation entre des gardes :
"- c'est pas forcément facile de perdre un pied
- oui, surtout avec une infection gangrénée" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Berillions
19/11/2011, 07h46
Allez, suis parti pour refaire dans l'Ordre et complètement (à partir d'AC2) :
AC1 -> AC2 -> Brotherhood et re-terminer Révélations...

Ca va m'aider à tenir jusque Mass Effect 3 en mars 2012 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

dennys67
19/11/2011, 10h20
bonjours, je vien de finir assassin's creed reveltion et il est censer terminer l'histoir de ezio,altair et desmond, pour altair j'ai comprit mais pour ezio et surtout pour desmond ont se pose beaucoup de question :ezio que devient il apres avoir eu le message ?
desmond a comprit quoi et que doit il fair ?
que sont devenue eve et adam et la femme qui tener le bebe ?
alors avez vous les reponses et pensez vous qu'i ly aur une suite a desmond ?

Tsirynaina
19/11/2011, 10h26
Aie aie aie.....mes yeux.....

Je tente ma chance :

- Ezio a terminé sa mission d'assassin. PAr la suite il va se reposer ( Assassin's creed Embers ) et avoir des enfants.

- Desmond ne nous éclaire pas beaucoup sur ses intentions mais il a l'air d'avoir compris quelque chose. Réponse dans AC3

- Adam et Eve et la femme et le bébé <STRIKE>et le chien</STRIKE> ont été semble t-il détruits par une catastrophe naturelle. A moins qu'ils aient survécu. Réponse dans AC3

- Oui il y aura une suite de Desmond. Réponse dans AC3

Voila. J'ai répondu. La facture suivra http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

dennys67
19/11/2011, 10h30
merci et date prevue pour ac3 ?

Tsirynaina
19/11/2011, 10h32
fin 2012 selon la Guilde auquelle j'appartiens http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

bee61
19/11/2011, 10h38
la Mentor de Guilde confirme http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
fin 2012, suivant le rythme annuel de la série

Tsirynaina
19/11/2011, 10h54
Merci bee http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

mathosh70
19/11/2011, 12h07
Vous avez reussi a croisé Duccio pour debloquer le succes ? .

Moi oui , en me baladant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Oxymore11
19/11/2011, 12h42
Idem, j'ai aussi cassé la gueule à Duccio... mais en plein milieu d'une mission >_<

JaX-x5
19/11/2011, 15h17
Il va falloir m'éclairer sur un truc là x)

Altair avait 2 Pommes? J'ai rien compris. Il en a bien planqué une à Chypre (c'est celle qe les Assassins ont), et il en avait encore une autre (celle de la bibliothèque) c'est bien ça? ^^

Shadowinds995
19/11/2011, 15h19
Message original par mathosh70:
Vous avez reussi a croisé Duccio pour debloquer le succes ? .

Moi oui , en me baladant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif


Si je l'ai tué, ça fait quoi? ^^'

Oxymore11
19/11/2011, 15h25
Message original par Gaute24:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par mathosh70:
Vous avez reussi a croisé Duccio pour debloquer le succes ? .

Moi oui , en me baladant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif


Si je l'ai tué, ça fait quoi? ^^' </div></BLOCKQUOTE>
Ben, t'auras jamais le trophé/succès http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Shadowinds995
19/11/2011, 15h27
Heu....oups! XD Ça était un réflexe...je l'ai vu et...*couic*! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Thepapaille
19/11/2011, 17h51
Moi je viens de finir le multiplayer que je trouve beaucoup plus fun que celui de ACB.On y apprend pas mal de chose, à la fois sur Abstergo et sur les assassin's. Même si il n'y pas réellement d'histoire, on apprend qu'abstergo envoie des agents pour tuer William Miles ( d'ailleurs, on vous envoie vous *le joueur* ). On apprend aussi que les templiers ont des agents chez les assassins. Par exemple le sujet euh 4 ? (me souviens plus vraiment...) qui a assassiné le maitre des Assassins de notre époque. ( D'ailleurs ce dit " agent double " à la gueule d'un chanteur pour minettes >< )

Enfin bref je trouve ça cool que le multiplayer emmène, lui aussi, quelques petites révélations (même si " revelation " est un grand mot...) qui attise cet impression de complot qui plait tant.


Sinon mis à part ça, j'ai trouvé le solo toujours aussi cool. Pour la facilité des combats... je me dit que les combats "réels" à l'épée étaient très courts donc c'est normal qu'ils le soient dans le jeu et vu qu'on joue un pro du combat, normal qu'Ezio et Altair règle ça vite fait bien fait.

Pour les révélations je suis de l'avis de dire que trop de révélations aurait tout gâché. Ce qui est plaisant à la fin de AC c'est le fait qu'on soit à fond dedans. Limite si on s'invente pas des trucs tout bizarre en prenant au mot le moindre mot ou geste fait par les personnages. Je pense que le fait de se poser des questions fait parti du jeu.

D'ailleurs en parlant de trucs tout chelou qu'on s'imagine. Je suis persuadé que ACIII aura un rapport direct avec les révolutions (francaise & américaine). Que ce soit les indices laissés par ubisoft ou par les paroles de Shaun à la fin de ACB. (donc par ubisoft... >&lthttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

NB: Par "paroles de Shaun" je sous-entend la précision concernant l'oeil qui voit tout ( qu'on retrouve sur la déclaration des droits de l'homme ) et le bonnet phrygien qui est assez connu. =)

Pour finir... (oui parce que j'écris tout ce qui me passe par la tête.) Je ne sais pas trop si ceux-qui-étaient-là-avant essaient vraiment d'aider les hommes ( et la planète ). Quand on les entend parlait surtout celle de ACB... on voit bien qu'elle en avait rien à foutre des humains et qu'elle regrettait de les avoir aidé. Et puis au lieu de les guider, ils les manipulent du début à la fin... Autant 16 je me suis trompé ( oui je le voyais bien trahir Desmond ) autant les "anciens" (pour faire plus court), je les sens pas. xD

Camus00
20/11/2011, 07h49
Message original par kingsword20:
Encore une fois, oui je me répète, mais AC1 n'était pas dur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Avis de joueur :
Dans AC1 les ennemis n'avaient pas de vie donc oui ça prennait surment du temps et c'était parfois ennuyeux.

Dans ACR le seul ennemi qui m'a donné de la difficulté est bien Shakalu ou Shaka.. bon Shaka http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
C'était assez ennuyeux car j'avais du mal à le toucher et il avait du mal à me toucher. Donc bon j'ai utilisé les lames et en le contrant il perdait de la vie... Jusqu'à son trépas.

Pareil que dans les précédents AC1, tu utilisais un contre sur le templier il l'esquivait et à force de le contrer il fini par mourir.
Dans AC2 quand tu essaies de désarmer les sergents d'une patrouille ils perdaient de la vie et au final tu arrivais à lui chopper l'arme et à lui mettre une mandale dans la tronche.
Personnellement vu le gameplay des combats il est difficile de le rendre plus dur sans le rendre plus ennuyeux.

Sinon oui Desmond et S16 ont de l'ADN en commmun, on ne voit pas le Sef ni ses enfants.
C'est un peu comme dans Embers où on ne voit absolument pas Marcello Auditore, peut-être que leur descendance finirent par converger vers Desmond et en parallèle le Sujet 16.
Et Sachant que Desmond est spécial et que son père n'a pas les mêmes pouvoirs alors la mère de Desmond doit être une descendante d'un descendant d'Ezio ou d'Altair... Fin bon compliqué http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Dommage que dans Révélations on en a pas plus appris sur S16. Surtout de ce qu'on a vu dans "La Vérité" de brotherhood.

PS: C'est le premier AC où on voit son personnage vieillir.

A quand une seconde Encyclopédie avec les Arbres Généalogiques des principaux protagonistes?

riff1111
20/11/2011, 11h42
assassin creed révélation version pc est t'il toujours prévu pour le 1er décembre car aucune annonce officiel et rien du tout donc je commence a m’inquiéter

Oxymore11
20/11/2011, 11h44
Message original par riff1111:
assassin creed révélation version pc est t'il toujours prévu pour le 1er décembre car aucune annonce officiel et rien du tout donc je commence a m’inquiéter

Je sais que certains magasins de JV vont le recevoir le 29 Novembre.

riff1111
20/11/2011, 11h49
Message original par Oxymore11:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par riff1111:
assassin creed révélation version pc est t'il toujours prévu pour le 1er décembre car aucune annonce officiel et rien du tout donc je commence a m’inquiéter

Je sais que certains magasins de JV vont le recevoir le 29 Novembre. </div></BLOCKQUOTE>comme lequel moi ai été le réserver chez micro mania cela veut dire que je l'aurait le 29 novembre car sur la réservation c'est marquer que il me téléphoneront quand il sortira et que j'aurais 3 jour pour aller le chercher

CoLaRuSs0
20/11/2011, 11h52
Message original par mathosh70:
Vous avez reussi a croisé Duccio pour debloquer le succes ? .

Moi oui , en me baladant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Moi je lai trouver en faisant une mission des Templiers dans les tours d'Assassin, celle avec Le Gardien !!

Skelface
20/11/2011, 11h56
Bon, il va falloir qu'on m'explique comment certains ont trouvé le véritable nom de 16 alors qu'il n'en est nulle part fait mention dans le jeu ou dans l'Encyclopedia.

Comme ceux des gosses de Ezio (j'ai déjà un peu oublié Embers cela dit).

Oxymore11
20/11/2011, 12h02
Message original par Skelface:
Bon, il va falloir qu'on m'explique comment certains ont trouvé le véritable nom de 16 alors qu'il n'en est nulle part fait mention dans le jeu ou dans l'Encyclopedia.

Comme ceux des gosses de Ezio (j'ai déjà un peu oublié Embers cela dit).
Soit la bande dessiné, soit Project Legacy. Je vois pas ce que ça peut être d'autre.

Skelface
20/11/2011, 12h33
Dans la BD, il s'appelle Michael mais c'est une histoire qui n'a rien à voir avec les jeux. D'autant plus que ce n'est pas le nom qu'on trouve aujourd'hui.

riff1111
20/11/2011, 12h37
quote:
Message original par Oxymore11:

quote:
Message original par riff1111:
assassin creed révélation version pc est t'il toujours prévu pour le 1er décembre car aucune annonce officiel et rien du tout donc je commence a m’inquiéter



Je sais que certains magasins de JV vont le recevoir le 29 Novembre.

comme lequel moi ai été le réserver chez micro mania cela veut dire que je l'aurait le 29 novembre car sur la réservation c'est marquer que il me téléphoneront quand il sortira et que j'aurais 3 jour pour aller le chercher up merci

CoLaRuSs0
20/11/2011, 19h30
Vous ne trouvez pas que le Fils d'Altaïr ressemble au sujet seize !!?

Et aussi, jai regarder AC: Embers et croyez-vous que la suite D'Assassin's Creed va etre avec la chinoise...?? Moi personnellement je ne crois pas... car cela veut forcément dire que cela va ce passer a Chine pour sauver le peuple de l'oppression du cruel Empreur, mais je ne pense pas que le peuple chinois a était libre, je veux dire par la que la liberté d'expression a était autorisé. Donc cela veut peut-etre dire que elle échoura, si la suite de la saga ce passe avec elle.

bee61
21/11/2011, 02h56
pour les ressemblances entre untel et untel, dans la mesure où tout le monde change de traits de visage au gré des épisodes de la série, ça n'a plus aucun sens en fait ..

de même que les Assassins des BD sont des à-côtés du jeu, la jeune chinoise n'est qu'une pièce rapportée pour mettre en scène et dramatiser la mort d'Ezio, Assassin retiré des affaires ; il est plus normal d'avoir choisi quelqu'un de totalement extérieur à ses aventures passées pour ne pas l'y replonger, ni nous obliger à faire un lien trop direct avec .. comme elle le dit, la jeune chinoise vient seulement demander conseil au Maître Assassin le plus réputé de son époque, sans savoir qu'il ne fait plus partie de la Confrérie ..

dans la même idée de pièce rapportée, AC3 ne se déroulera pas dans la Chine de cette époque à mon avis (et de toute façon, kung-fu, karaté et ninjateries de tout poil, non, non, non et non)

de plus, je ne sais pas si les autorités chinoises contemporaines verraient d'un très bon oeil certaines interprétations possibles du symbolisme de la lutte enre Assassins et Templiers

mojoujou
21/11/2011, 03h11
Message original par bee61:
pour les ressemblances entre untel et untel, dans la mesure où tout le monde change de traits de visage au gré des épisodes de la série, ça n'a plus aucun sens en fait ..


J'avais lu quelqu'un qui supposait que le visage de Desmond était un mix des différents traits de ses ancêtres du fait qu'il se retrouve dans l'animus et de facto le sujet 16 aussi. Parce que bon il a quand même rien à voir avec les précédents Desmond ou alors il y a un soucis de design ou alors j'ai des soucis de neunœil ce qui est possible aussi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif.

Pour la chinoise je "suppute" une autre série AC vu que celle de Desmond se termine.

bee61
21/11/2011, 03h16
faut pas trop t'inquiéter quand tu supputes, ça soigne très bien de nos jours http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
je veux bien admettre le truc de mélange des traits, mais dans ce cas-là, bon sang, pourquoi est-ce que Desmond récupére toujours tous les traits les plus moches de ses ancêtres, même losqu'il change de tronche ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

Oxymore11
21/11/2011, 04h21
Message original par bee61:

je veux bien admettre le truc de mélange des traits, mais dans ce cas-là, bon sang, pourquoi est-ce que Desmond récupére toujours tous les traits les plus moches de ses ancêtres, même losqu'il change de tronche ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

Si je dis que c'est un mélange, c'est parce que quand il SORT de l'animus et qu'il est dans le monde monde REEL, il a sa tête NORMALE des jeux PRECEDENTS http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

bee61
21/11/2011, 04h23
oui voilà .. et tu la trouves normale pour un humain cette tête d'anchois au regard bovin ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Ephy07
21/11/2011, 05h20
C'est vraiment dommage que Desmond soit autant sous-exploité. Et dire que AC III reposera sur ses frêles épaules...

MiSS Provencale
21/11/2011, 06h19
Message original par Symilia:
Te confirme y a deux dernière armure.
Celle du maitre assassins ou t'as un skin normal avec juste les armures.
Ou celle de Ishak pacha ou la t'es full skin vert or avec un masque

Comment l'as tu obtenu celle ci?

Oxymore11
21/11/2011, 06h46
Message original par TRICARD2010:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Symilia:
Te confirme y a deux dernière armure.
Celle du maitre assassins ou t'as un skin normal avec juste les armures.
Ou celle de Ishak pacha ou la t'es full skin vert or avec un masque

Comment l'as tu obtenu celle ci? </div></BLOCKQUOTE>

Celle du maitre assassin, c'est avec un code spécial. L'autre d'ishak pacha, tu dois avoir récup 10 pages d'ishak pacha dans constantinople pour ensuite faire une mission à Sainte Sophie.

Camus00
21/11/2011, 07h17
Si je ne m'abuse, l'Armure de Maître Assassin s'obtient en ayant 7 Assassins au level 11.
L'armure en téléchargement c'est celle de l'Assassin Turc, mais je dis peut être une bétise^^.

bee61
21/11/2011, 07h44
Message original par Ephy07:
C'est vraiment dommage que Desmond soit autant sous-exploité. Et dire que AC III reposera sur ses frêles épaules...

d'autant plus étrange que pour sa 1ère et courte apparition "physique" (si j'ose dire) le sujet 16 réussit à être plus charismatique et complexe que Desmond en 4 épisodes

Skelface
21/11/2011, 08h15
Ça n'empêche pas 16 d'avoir aussi été massacré.

MiSS Provencale
21/11/2011, 08h21
J'ai 7 maître assassins et je ne l'ai pas cette armure http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

dennys67
21/11/2011, 08h24
Les tenues sont :bure d'altair, armure de brutus, desmond , et le quatrieme ?