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Afficher la version complète : TABLEAUX STATISTIQUES 6 NATIONS



WarrenBzH
14/10/2010, 18h14
Bonsoir,

Voilà je vous fais partager ici les tableaux des 6 nations avec les détails précis de chaque pays.
J'espère que cela aidera certains http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

<span class="ev_code_RED">ALLEMAGNE</span>/<span class="ev_code_BLUE">FRANCE</span>
http://img826.imageshack.us/img826/5859/63334952.jpg
<span class="ev_code_RED">ANGLETERRE</span>/<span class="ev_code_GREEN">ITALIE</span>
http://img831.imageshack.us/img831/6666/81424735.jpg
<span class="ev_code_BLUE">USA</span>/<span class="ev_code_RED">URSS</span>
http://img408.imageshack.us/img408/4065/61080280.jpg

WarrenBzH
14/10/2010, 18h14
Bonsoir,

Voilà je vous fais partager ici les tableaux des 6 nations avec les détails précis de chaque pays.
J'espère que cela aidera certains http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

<span class="ev_code_RED">ALLEMAGNE</span>/<span class="ev_code_BLUE">FRANCE</span>
http://img826.imageshack.us/img826/5859/63334952.jpg
<span class="ev_code_RED">ANGLETERRE</span>/<span class="ev_code_GREEN">ITALIE</span>
http://img831.imageshack.us/img831/6666/81424735.jpg
<span class="ev_code_BLUE">USA</span>/<span class="ev_code_RED">URSS</span>
http://img408.imageshack.us/img408/4065/61080280.jpg

alcide_
15/10/2010, 04h28
salut,
merci pour ces stats.
pourrais-tu nous dire comment tu les as obtenu?
concernant les dégâts, comment ca fonctionne :
il s'agit des dégâts effectué par tir?

masterpinpin
15/10/2010, 04h42
Oui effectivement, je ne comprends pas cette histoire de dégâts. Un flak ferait 48 de degats sur du blindage 5 mais cela voudrait dire qu'il faudrait 10 tirs de flaks pour un king tiger ? Pas sur que ce soit autant de mémoire mais je peux me tromper...

WarrenBzH
15/10/2010, 04h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par masterpinpin:
Oui effectivement, je ne comprends pas cette histoire de dégâts. Un flak ferait 48 de degats sur du blindage 5 mais cela voudrait dire qu'il faudrait 10 tirs de flaks pour un king tiger ? Pas sur que ce soit autant de mémoire mais je peux me tromper... </div></BLOCKQUOTE>

Saluthttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Alors concernant la stat affichée de 48 c'est la puissance d'attaque pour le Flak 88mm sur du blindage5 ,elle est à max portée donc 600m pour le flak.
Doit-on considérer que la PA est égal aux dégats je ne pourrais vous dire.
Il faudrait connnaitre le ration PA/Dégats.

Ps: Pour exemple les légionnaires on une puissance d'attaque de 8000 sur des véhicules (400 pv)on peut donc penser qu'il serait peu problable de dire que 8000pa = 8000 dégats cela serait ridicule avec des unités n'ayant que 400pvhttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

bt56leader
15/10/2010, 06h37
Merci, super http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Ubi-Perco
15/10/2010, 07h48
Wahoo, joli travail.

Je me permet de déplacer ça côté "Aide de jeu", c'est plus approprié http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

alcide_
15/10/2010, 08h36
tu ne nous dis pas ou tu les as obtenues? ca vient de devs eugens?
je vois pas non plus ce que signifie cette puissance d'attaque.
ex:
LEE vs infant :81 B1bis bs infant : 134.
dans le unit viewer, ces unités sont similaires vs l'infant, hors en pratique , c'est pas du tout le cas.
les chiffres que tu proposes sont donc plausibles.

omuh
15/10/2010, 09h54
D'après ce que je vois, la différence entre l'unit viewer et ces tableaux c'est que dans le premier les dégâts sont indiqués par seconde (DPS) alors qu'ici ils sont exprimé par tir/salve.

Si on reprend ton exemple le LEE tire du petit calibre de 60 DPS, le temps de recharge étant d'une seconde (le petit chiffre indiqué sur le logo de l'arme), il fait bien 60 dégâts + les 21 de la mitrailleuse : 81.

Le B1 Bis par contre, tire du moyen calibre de 67 DPS avec un temps de recharge de 2 seconde, donc 134 par tir (d'ailleurs il doit y avoir une erreur sur le tableau puisque les 21 de la mitrailleuse n'ont pas été comptés).

Personnellement, je préfère ce qui est indiqué en faisant TAB car le DPS est plus significatif que les dégâts par tir. La preuve, en reprenant l'exemple, on a l'impression que le B1 Bis est deux fois plus efficace contre l'infanterie alors qu'en fait non puisqu'il tire ses obus deux fois plus lentement. Il n'est au final que légèrement plus efficace (81 DPS pour le LEE, 89 pour le B1 Bis).

alcide_
15/10/2010, 10h26
je crois pas à la théorie du petit chiffre qui donnerait le temps de recharge.c'est pas vérifié dans le jeu à mon sens.
sinon, le B1bis est vraiment beaucoup plus puissant que Lee contre l'infant.il semble bénéficier d'une zone de dommage.
le test est simple : tu envoies une grosse pile d'inf lourde contre 4 B1bis puis contre 4 Lee ==&gt; y a pas photo.

WarrenBzH
15/10/2010, 10h32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par alcide_:
tu ne nous dis pas ou tu les as obtenues? ca vient de devs eugens?
je vois pas non plus ce que signifie cette puissance d'attaque.
ex:
LEE vs infant :81 B1bis bs infant : 134.
dans le unit viewer, ces unités sont similaires vs l'infant, hors en pratique , c'est pas du tout le cas.
les chiffres que tu proposes sont donc plausibles. </div></BLOCKQUOTE>

Dans un magazine pc http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png.Après j'ai mis çà car il me semble que ces tableaux sont fiables après bie-sur comme dit omuh on peut trouver des différences .Il est toujours bon d'avoir plusieurs types de stats http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

CthuluFR
15/10/2010, 11h10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Dans un magazine pc http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png.Après j'ai mis çà car il me semble que ces tableaux sont fiables après bie-sur comme dit omuh on peut trouver des différences .Il est toujours bon d'avoir plusieurs types de stats http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ce tableau et de nombreuses autres infos se trouvent dans le magazine CANARD PC HORS SERIE STRATEGIE N°13 OCTOBRE NOVEMBRE 2010, 5,50 euro.

Vous y trouverez un autre guide pour Starcraft 2 et pour les DotA même si League of Legends est le jeu choisi pour représenter le genre.

PS: Je vais créer un lien vers ce sujet dans mon sujet "Stratégies et tactiques pour Ruse" et un autre vers un meilleur guide en anglais mais + complet. Le guide de ce magazine ne parle pas de la DCA qui est pourtant importante.

omuh
15/10/2010, 18h52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par alcide_:
je crois pas à la théorie du petit chiffre qui donnerait le temps de recharge.c'est pas vérifié dans le jeu à mon sens.
sinon, le B1bis est vraiment beaucoup plus puissant que Lee contre l'infant.il semble bénéficier d'une zone de dommage.
le test est simple : tu envoies une grosse pile d'inf lourde contre 4 B1bis puis contre 4 Lee ==&gt; y a pas photo. </div></BLOCKQUOTE>

Oui, la zone d'impact n'est pas prise en compte, que ce soit dans l'un des tableaux ou l'autre. Après, on peut le déduire par le calibre des obus mais bon, rien de chiffré.

Concernant les petits chiffres, il y a une discussion à ce sujet sur le forum UK (il me semble que tu l'as suivie d'ailleurs si je ne me trompe pas).
En tout cas, temps de recharge ou pas, c'est bien par ces chiffres que sont multipliés les stats du viewer pour obtenir les chiffres de ces tableaux, donc ça paraîtrait cohérent.

alcide_
21/10/2010, 05h38
je viens de m'apercevoir qu'ils ont repris les chiffres du ruseUnitViewer multipliés par le chiffre indiqué dans l'icône rouge.
dans le viewer le chiffre de l'icône n'est pas à jour pour le camel(FR) et le canon gpf 155(FR) : c'est un 1 dans le viewer alors que c'est un 2 maintenant dans le jeu.
mais ils ont multiplié par 1 dans leur tableau! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
ils n'ont donc aucune nouvelle donnée par rapport au viewer,
et de plus cette multication est juste une de leur invention qui ne correspond à rien , à mon avis.

Sunreid
23/10/2010, 13h31
Mais cela donne de bonne indication et permet d'accélérer les tests sur nos propres tableaux.

De plus ces tableaux démontre un point fort des français que je n'avais pas remarqué et qui ce trouve être plus qu'intéressant ^^

drakss
01/04/2011, 02h27
Je réveille un vieux topic mais la question est venue à mon esprit très récemment.

Alcide parle du chiffre dans l'icône rouge, mais quelqu'un sait-il à quoi correspond ce chiffre ??
Il est différent pour chaque type d'arme que transporte l'unité. Je me disais que ça pouvait être le nombre d'arme de chaque type que transporte l'unité mais ça n'est pas claire.


Si quelqu'un avait l'information ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif