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Dylan59FR
17/11/2010, 04h20
Enfin, il était temps !

"RUSE We have a special announcement coming up later today. Stay tuned!
"

Posté il y a une heure sur le facebook officiel de Ruse ! Espérons juste que sa relance l'intérêt des joueurs .

Dylan59FR
17/11/2010, 04h20
Enfin, il était temps !

"RUSE We have a special announcement coming up later today. Stay tuned!
"

Posté il y a une heure sur le facebook officiel de Ruse ! Espérons juste que sa relance l'intérêt des joueurs .

Batignolleman
17/11/2010, 05h30
Une mise à jour afin de fixer les derniers bugs qui persistent notament au niveau des deconnexions serait la bienvenue. Si en plus il y avait un petit équilibrage au niveau des nations (genre faire quelque chose pour nerfer le S. pershing) ça serait bien. Et puis cerise sur le gateau, mettre du 3c3 ranked comme c'était prévu ça serait bien aussi (enfin à condition que les joueurs se mettent un peu plus au raked game. Bref je suis impatient de voir ce qu'on nous réserve.



http://ffrforum.forumactif.com/forum.htm
Un peu de pub pour notre clan FFR au passage http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Sturmbot
17/11/2010, 05h32
Oui, peut-être, en tout cas vivement l'annonce qu'on sache a quoi s'en tenir. Enfin un peu d'activité c'est toujours bon a prendre !

Sunreid
17/11/2010, 05h59
un réglages des bugs, pour le moment aucun équilibrage n'est nécessaire.

Skarath08
17/11/2010, 07h23
Un équilibrage est nécessaire, mais passe après les bugs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

vortex-56
17/11/2010, 08h24
Un équilibrage n'est pas nécesaire de mon avis http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
après des matche 3vs3 classé, je sa peu être cool mais déja qu'il y a pas bc de monde sur le 2vs2 xd

Sturmbot
17/11/2010, 08h33
Pour moi le seul équilibrage qui serait logique, serait que l'infanterie lorsqu'elle est en mouvement sur route, donc en camion, soit sensible aux anti-tank et donc plus fragile.

Que les allemands n'ai pas besoin de faire de recherche pour faire leurs para ... après tout, les allemands était premier a utiliser des para et ce des 39...

Après pour que les britanniques gardes leurs avantage aériens pourquoi pas leurs permettre d'envoyer des planeur avec un blindé léger style vickers.

Bref la priorité reste avant tout de rendre le jeu ... jouable ...

Dylan59FR
17/11/2010, 08h49
Les premiers para étaient de L'urss il me semble

Machin1980
17/11/2010, 09h19
Les premiers essais il me semble et c'est tombé dans l'oubli. Les russes avaient très vite compris les limitations des parachutistes.En combat ca doit etre les fallschirmjaggers. Les russes les ont réutilisés durant la guerre mais de façon relativement limité et plus comme lapins 'surprises" que comme forces spéciales

De mon point de vue faudrait nerfer ou rendre vraiment plus cher le S.Pershing.Meme en 1v1 ca peut plier la partie. Ca demande vraiment de gros efforts pour maitriser les joueurs qui l'utilise. Meme un gros noob peut être vraiment lourdingue avec un tel monstre.

Mais ca passe forcement après les bugs et un éditeur. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

Skarath08
17/11/2010, 09h42
Le problème du SPershing, c'est que c'est un ARL 44 moins cher et plus rapide...

Donc pas équilibré par logique (depuis quand la puissance des USA ce sont d'avoir de meilleur blindés que ceux qui sont censé être l'un des meilleur au sol ?)

Ubi-Perco
17/11/2010, 10h18
Ca y est, ça se met enfin à bouger. Je vais enfin pouvoir sortir du silence et vous montrer que je disais vrai : le suivi du jeu arrive (un peu tard, certes...)

Ca a également été annoncé sur le Twitter d'Ubi Leak, votre comdev :
http://twitter.com/#!/UbiLeak/status/4938642594209792

Sunreid
17/11/2010, 10h37
faut arreter avec "les super pershing" ce n'est ni plus ni moins un pershing qui est un cran plus puissant contre les bâtiments rien de plus...

Sturmbot
17/11/2010, 10h39
J'ai lu quelques commentaires sur facebook ... Et franchement quand je les ai lu ... Je me dis que la majorité des joueurs sont des foutus pigeons ...

On peut résumer la plupart des commentaires comme ceci :

- plus de maps
- plus d'unités
- unité naval
- classé 3v3
- DLC payant
- RUSE 2

Ce qui est affligeant la dedans c'est qu'ils semblent tous heureux de jouer a un jeu qui en multi devient littéralement injouable et qu'ils sont près a débourser encore et encore pour un autre jeu incomplet et développé par des stagiaires, et après on s'étonne que les jeux soit de moins en moins bien fini et suivit après leurs sortie ... Tu m'étonne il y a tellement de pigeon qui se contenterais d'un jeu graphiquement beau mais complètement buggé jusqu'à la moelle...

drakss
17/11/2010, 10h55
Quelqu'un sait il lire l'allemand ?

Je comprend juste : DLC Payant, Manhattan project...

http://www.pcgames.de/Ruse-PC-...angekuendigt-799467/ (http://www.pcgames.de/Ruse-PC-230126/News/Ruse-Kostenloser-DLC-The-Manhatten-Project-angekuendigt-799467/)

Si c'est ça la réponse aux soucis de connection....**gloups**

Skarath08
17/11/2010, 11h06
Faux Sunreid, c'est un ARL 44, cad le canon d'un King Tiger (plus puissant que le Pershing et les TD) avec une vitesse supérieur à l'ARL 44 avec 5$ de moins à la production et plus rapide à produire.

-> tout cela pour dire que tu parles bien de chose que tu ne connais pas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

----

Vu les infos en anglais, le DLC est gratuit (encore heureux) mais aucune information quand aux décos / plantage / équilibrage...

Et : 3 MAPS ?! OUAAAAAAAAAAAAAAH ! Je suis totalement... euh... je vais pas dire content c'est faux, on attendait un map pack, un truc avec 10 maps dont des nouvelles en 4v4 / 1v1 ou encore un éditeur. Juste un éditeur.
Quand est-il de l'interface multijoueur totalement perfectible, du EndGame Italien, du prix de dévellopement des TD anglais, de l'inutilité des TD tout court (2 Jackson < 1.SPershing), du matchmaking en ranked, etc...

C'est un peu... hum, court comme données. Ok, je vais pas faire TROP mon rabat joie, on a eu des news. Mais aurons nous des informations supplémentaire quand à d'éventuel correctif apportés avec le contenu ?

Sunreid
17/11/2010, 11h29
avant de dire que j'y connais rien apprends juste à lire

un super pershing ne reste qu'un pershing meilleur contre les bâtiment, le pershing est déjà supérieur à l'arl en coût et vitesse.

donc ton argumentation n'a aucun sens.

Maintenant au lieu d'essayer de parler ici, si tu jouais plus, tu t'apercevrais que les ricains sont assez facile à battre...

et tu arrêterais peut être de te plaindre.

Sturmbot
17/11/2010, 11h30
Le plus important c'est corrigé les bugs du jeux, et une fois que le jeux est stable, là faire tout ce que vous voulez comme ajout, dlc, addons etc.

Cela dit, si j'en crois le terme "kostenloser DLC" j'en conclu qu'il sera gratuit, c'est pas plus mal, c'est néanmoins gentil et on ne va clairement pas cracher dessus, mais a l'avenir plus de communication qu'on vienne pas sur le forum cracher notre venin toute les semaines parce que l'auto-kick ou les bugs en multi gâche le jeu...

Sunreid
17/11/2010, 11h31
Pour revenir au topic et éviter les hs de qui vous savez, j'aime le professionnalisme de UBI, ils ont un site "dédié" à un jeu, mais annonce les infos "importantes" par facebook ...

LordCaski
17/11/2010, 11h46
avant de revenir sur le sujet:

http://img241.imageshack.us/f/pershing.png/
http://img340.imageshack.us/f/spershing.png/

Voilà pour moi 480 de degats c'est supérieur à 400 donc ou tu réapprend a compté ou alors tu vérifie tes infos avant de raconter des conneries merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Ensuite c'est prometteur comme dlc mais j'espérais un peu plus de map, et que les problème actuel soit réglé...enfin je pense qu'il ont du incorporé une solution dans leur patch ^^

Sturmbot
17/11/2010, 11h52
Bon, je vais donner mon point de vue sur le pershing et le super pershing, la différence c'est que le super pershing est un cran plus puissant contre les bâtiments, et donc permet d'arriver au même statistique que l'ARL-44.

Alors faisons un petit comparatif :

prix du bâtiments blindés FR : 25$
prix de la recherche pour l'ARL-44 : 75$
prix et caractéristique d'un ARL-44 : 45$ blindage 60mm, armure 4, 4 points contre l'infanterie, bâtiment, blindé

Prix du bâtiments blindés US : 30$
Prix de la recherche pour le pershing : 75$
Prix et caractéristique d'un pershing : 40$, blindage 60mm, armure 4, 4 points contre l'infanterie et les blindés, 3 points contre les bâtiments
Prix de la recherche pour le super persing : 25$ (soit un total de 100$)
Prix et caractéristique du super pershing : 40$, blindage 60mm, armure 4, 4 points contre l'infanterie, bâtiments, blindé

On peut donc remarquer sur l'ARL-44 et le super pershing ont les mêmes caractéristique.

Maintenant voyons lequel coute le plus chère a mettre en service :

Pour sortir un ARL-44 il faut débourser : 25 + 75 + 45 = 145 $
Pour sortir un super pershing il faut débourser : 30 + 75 + 25 + 40 = 170 $

En blindé contre blindé le pershing de base a les mêmes caractéristique que l'ARL-44.

Après il est vrai qu'il faudrait prendre en compte la vitesse des recherches, de construction, de déplacement ainsi que la distance et la cadence de tire, mais au pire les SAU-40 tirent bien plus loin que tout autre blindé.

LordCaski
17/11/2010, 11h55
Mias lol je viens de mettre la preuve en image que le spershing tape plus fort que le pershing et on me ressort la même chose....

je rappel que les étoile a coté des unité ne correspond pas au statistique réel des unité, il faut appuyer sur tab pour avoir les vrai chiffres de dommage et de blindage...

Sturmbot
17/11/2010, 12h03
Il tape peut-être plus fort que le pershing, mais là n'était pas la question.

Là ou il y a débat c'est de savoir si oui ou non c'est équilibré par rapport a l'ARL-44, au final le super-pershing est aussi puissant que l'ARL-44, cependant pour le mettre en service cela nécessite plus de temps et d'argent.

Skarath08
17/11/2010, 12h03
Ou simplement regarder les screen fourni... et faire des essais...

Vous n'avez fait ni l'un ni l'autre.

LordCaski
17/11/2010, 12h06
et reli le sujet, tarask a dit que le spershing etait aussi fort que l'arl 44 mais sun machin a rétorqué que le spershing tapais simplement plus fort sur les bâtiments alors que c'est faux. Mais sinon le spershing correspond à l'arl 44 en plus rapide.

Skarath08
17/11/2010, 12h08
25$ de plus, au bout 6 tu es rentable, même sous blitz, un ARL 44 reste plus lent qu'un S-Pershing en vitesse normal (donc pas de possibilité de fuite). Le temps que les ARL arrive au combat, vous aurez bien plus de blindés.

Le Spershing n'a rien a faire coté US au niveau de ses stats lorsque l'on voit que l'ARL 44, dont l'unité devrait être l'épine dorsale de l'armée FR, est équivalent à des nations qui sont censé avoir juste des unités "moyennes gamme" qui se produise vite.

--

Autre flash info : Un SAU 40 a un canon d'assaut (qui n'endommage pas les blindés ou très très très très peu) et un canon AT qui tir BIEN MOINS LOIN que celui d'un blindé lourd classique. Alors juste pour savoir, vous avez REELEMENT stopper un assaut de Pershing avec du SAU 40 ? Genre 20x plus de SAU que Pershing ? Et vous vous dites donc que le SAU est meilleur ?

Je savais pas que les forums ubi était un tel lieu de la comédie, je devrais venir plus souvent.

drakss
17/11/2010, 12h12
alala, c'est comme ça qu'on forme une communauté. A coup de "tu sais pas compter" et de "tu n'y connais rien"

Franchement les gars, le débat tombe bien bas.

Le super Pershing reste un très bon char, qu'importe que l'ARL soit mieu ou non. Ce qui est certains c'est que le super pershing est fort, voir un poil trop fort pour du blindé américain.
Maintenant, l'équilibre est très bon. C'est à force de demander un rééquilibrage qu'on va en venir à casser l'équilibre actuel.

Seul bémol du super pershing : certain ne savent meme pas qu'il existe...merci à l'uplay.


Vous êtes pathétique
Je reprends les grandes lignes :

Sunreid dit :
"les super pershing" ce n'est ni plus ni moins qu'un pershing qui est un cran plus puissant contre les bâtiments"

Tarask rétorque :
"Faux Sunreid, c'est un ARL 44"



Non mais Caski et Tarask, vous êtes à coté de la plaque à vous en prendre à Sunreid. Caski, tu tends même le baton pour te faire battre : le super pershing est clairement + puissant que le pershing contre les bâtiemnts.
Qu'a tu à redire à cela ? Mate tes screenshots, t'as mis toi même la réponse.

et quand vous répondez, prenez au moins la peine de lire ce que chacun écrit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png ça évitera les débats à n'en plus finir et sans intérêt.

Sinon quelqu'un a une info sur le prochain patch ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

LordCaski
17/11/2010, 12h15
"un super pershing ne reste qu'un pershing meilleur contre les bâtiment"

Non Ds je ne prend aucun bâton je reprend juste ce qu'il a dit...le spershing n'est pas que ça il est meilleur sur les tank ^^

enfin on s'éloigne du sujet et on a pas de news ^^

drakss
17/11/2010, 12h23
C'était juste pour dire que ce qu'il disait n'était pas FAUX, juste incomplet http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Un petit rien amène un grand débat.

LordCaski
17/11/2010, 12h28
ne reste qu'un pershing est un impératif donc il a faux!!!!

Non je plaisante au final on s'en fou un peu, mais bon a mon avis c'est l'annonce de cette news qui a relancé la fougue qu'il y a dans notre petit cœur de joueur...ou pas ^^

Bon j'espère que la prochaine news ne sera pour la sorti du dlc...

Sturmbot
17/11/2010, 12h28
De toute façon, il y aura toujours des insatisfaits, alors bon. Le jeux est pas trop mal équilibré, il y a juste quelques incohérence, comme le fait que les AT ne puisse pas tirer sur l'infanterie quand celle-ci est en déplacement sur route, donc en camion, ou encore les para qui ont également des camions lorsqu'ils se déplacent sur route, ou le fait qu'il manque le lance-flamme au char Maus ! Et il y en a également des tonnes, mais si ont rendait le jeux un peu plus fidèle, cela serait déjà bien plus déséquilibré. Quoique pour l'infanterie, je maintiens qu'elle devrait être vulnérable a l'AT lorsqu'elle se déplace sur route.

LordCaski
17/11/2010, 12h36
Moi je trouve les nations équilibré, a par les italien qui n'ont pas beaucoup de chance de survivre au longue partie...

drakss
17/11/2010, 12h36
MDR Caski http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png super pershing...http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

J'attends les news... annonce du matin "dans la journée des infos sur le patch RUSE"
euuu, la journée, à 22h c'est encore la journée ?

parce que ce qu'on veut savoir en priorité c'est le contenu du prochain patch concernant les bogues.
DLC et autres joyeuseté, on s'en fout pour l'instant. Il faudrait déjà pouvoir jouer au jeu dans de bonne conditions.

Puis avant de nous proposer des maps, pourquoi pas l'éditeur de map ?? on est tout aussi doué qu'Eugen pour en faire des maps, et ça redonnera du punch au jeu.

P3X571
17/11/2010, 12h37
Je trouve dommage qu'il soit necessaire d'aller chercher les informations ailleur que sur le site officiel...

Donc résumons ce que l'on sait :

En décembre un DLC gratuit arrive nommé "The Manhatten Project", il va fournir:
- 2 map 2vs2 : "Twilight of Gods" et "Vesuvio"
- 1 map 3vs3 : "Guns and Tulips"
- 2 modes de jeux : "Nuclear War" et "Total War"

mode "Nuclear War" Toutes les upgrades sont dispo des le début
mode "Total War" on commence la partie avec les unitée de 1939 puis ca évolue avec celles de 1942 et enfin celles de 1945.

c'est le cadeau de noël?

ps : il faudrait déplacer les discussions sur les tank pershing et autre dans la section "Et l'equilibre dans tout ca" je pense...

Sturmbot
17/11/2010, 12h43
P3X571 marque un point, on a fait un jolie HS.

Par contre aucune info sur les corrections apporté au jeux :s. Bon on va pas cracher sur ce qu'il y a dans ce DLC, cependant si on ne peut pas profiter pleinement de ces nouvelles maps parce que le jeux est toujours aussi buggé, c'est un peu dommage ...

Sunreid
17/11/2010, 12h47
Enfin une personne qui sait lire (drakss)

merci.

le débat avec les "autres" devenait stérile, étant donné que le débat d'un point (SP > P vs les batîment) était plus que vrai, on me "reproche" des choses dont je n'avais pas parlé (ni confirmé ni infirmé d'ailleurs) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

bref, ce qui me chagrine dans cette super annonce, c'est que plouf du vent, je m'explique :

des nouvelles maps bien mais les 4 vs 4 sont ou ?

des nouveaux modes de jeux, c'est fun, mais si on peut pas jouer ou est l'intérêt ?

Bref on attend toujours un patch pour régler les problèmes du multijoueur, cette DLC n'en parlant pas et ayant une date de sortie bien "trop lointaine" elle ne règle en rien les "super" problème actuels http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png=

LordCaski
17/11/2010, 12h47
moi ce qui me fait peur c'est le mod nuclear war, je sais pas combien va couter le long tom nucléaire mais il lui faut un prix vraiment très élevé je pense...

Sans parler que l'on ne sais rien sur les moyens de régler les problèmes actuels...

Sukesa33
17/11/2010, 13h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par LordCaski:
moi ce qui me fait peur c'est le mod nuclear war, je sais pas combien va couter le long tom nucléaire mais il lui faut un prix vraiment très élevé je pense...

Sans parler que l'on ne sais rien sur les moyens de régler les problèmes actuels... </div></BLOCKQUOTE>

Ils ont pas encore parlé de long tom nucléaire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

LordCaski
17/11/2010, 13h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par sukesa33:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par LordCaski:
moi ce qui me fait peur c'est le mod nuclear war, je sais pas combien va couter le long tom nucléaire mais il lui faut un prix vraiment très élevé je pense...

Sans parler que l'on ne sais rien sur les moyens de régler les problèmes actuels... </div></BLOCKQUOTE>

Ils ont pas encore parlé de long tom nucléaire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif </div></BLOCKQUOTE>

“Nuclear war” will enable you to produce nuclear Long Tom cannons, with mutual nuclear threat involved. The destructive scope of R.U.S.E. just flew off the charts.

CQFD...

Sukesa33
17/11/2010, 13h31
Ok, on nous l' avait pas montré ca http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif

N' empeche je vais adoré le mod total war

Conceptor3
17/11/2010, 16h39
manque de map 4vs4, les japonais comme on a aperçu dans les bugs et le réseau steam plus stable serais le bienvenu
reste a voir si les modes valent le coup.

LordCaski
17/11/2010, 18h00
Après c'est tirer de plan sur la comète mais le long tom nucléaire à intérêt d'être cher, sinon c'est l'orgie...

Pour le mode total war, 1939 ça va être très chaud, pas d'anti tank et les seul chasseur bomber sont pour les anglais, vivie le rush b1bis lol

Je pense qu'il faudra rééquilibrer pour ce mode...

drakss
18/11/2010, 02h44
Je vais essayer d'être sympa.

Ubisoft annonce qu'ils vont faire une annonce.
La communauté est en colère car le jeu déconne.

Ubisoft fait son annonce.
La communauté reste dubitative.

Ce DLC, c'est pas un truc qu'ils ont eu l'idée de sortir pour calmer la communauté, c'était un truc prévu de longue date.
On sort un jeu, on sort des DLC pour faire continuer à vivre le jeu. Sauf que le DLC n'intéresse (de mon point de vue) personne quand un jeu ne fonctionne pas. Et là je ne parle pas en terme de vente, mais d'un point de vue technique.
Comment voulez-vous que nous, joueurs, ayons envi de dire aux gens de l'acheter alors qu'il ne fonctionne pas (en multi joueur j'entends bien).


Donc l'annonce d'ubisoft, je la prend comme une anticipation d'une info qu'ils auraient forcément sortie à un moment donné en vue des fête de Noël pour qu'on reparle de leur soft. Là ils se sont dit : bon la communauté râle, on va faire l'annonce un peu précipité, et plouf ! la comm d'ubi$oft encore à côté de la plaque.

J'imagine bien que les tits gars d'Eugen bossent sur les bogues, mais s'ils pouvaient simplement nous donner le contenu du prochain patch, et une date. Dans l'industrie du logiciel (et j'y travaille), les équipes sérieuse ont des plannings, des releases dates et autres points de chutes pour savoir où ils en sont. Les clients (nous en l'occurence) savent à quoi s'attendre. A moins qu'Eugen nous la fasse à la Valve (et son HL3 ? HL2 Ep3 ?) ou à la Mylène Farmer...(ouai je sais, la comparaison est délirante).

Bon, tout ça pour en venir au fait que j'aimerais pouvoir dire aux membres de ma team que oui tout va s'arranger, que oui, un patch est prévu, que Ubi ne les oublie pas...et on a le droit à l'annonce d'un DLC Gratuit (je parie qu'il devait être payant au départ, mais vu les ventes ils ont du se raviser...)


RUSE est un excellent STR ! dans la lignée d'un Sudden Strike ou un World in Conflict ! le concept est excellent, le gameplay simpliste mais efficace. Il ne manque que quelques points pour le rendre indispensable à la commuanuté !! Alors laissez Ezio tranquille un instant et venez soutenir la communauté RUSE.
Ce sont les vrais gamers (pas les casual et les kevins) qui font perdurer une licence. Pour ça il leur faut des outils (regardez Sudden Strike qui continue de voir des mods sortir 10 ans après...)

Voilà, en espérant que quelqu'un lise la complainte d'un leader solitaire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

(désolé, j'ai fait un peu long, merci à ceux qui m'auront lus)

Machin1980
18/11/2010, 03h48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par LordCaski:
Après c'est tirer de plan sur la comète mais le long tom nucléaire à intérêt d'être cher, sinon c'est l'orgie...

Pour le mode total war, 1939 ça va être très chaud, pas d'anti tank et les seul chasseur bomber sont pour les anglais, vivie le rush b1bis lol

Je pense qu'il faudra rééquilibrer pour ce mode... </div></BLOCKQUOTE>

Ya pas le guppy et le Stuka en 1939? mince je croyais.

et les défenses antichars ne sont pas dispo en 1939?

Sunreid
18/11/2010, 04h15
Réponse définitive en décembre http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

masterpinpin
18/11/2010, 04h53
Mouais bah franchement je trouve ca bien pourri quand meme... Serieusement il est ou l'interet de nous faire mariner a ce point pour des trucs qui n'interressent personne. Je reprends Draks et tant d'autres qui font un simple constat...

Quid de l'injouabilité du multi joueur ??? Non mas serieusement ils esperent faire plaisir a qui ? Sortez une autre nation, sortez des maps en plus, sortez des modes bidons a gogo ! Et faites tout ca gratuit !

On en a rien a ... (mettez ce qui vous plaira)

VOTRE JEU EST INSTABLE, INJOUABLE en multi !!!!!!!! Quel interet d'avoir un mode en plus si on est tous déconnecté apres 5 minutes !

Les bugs de déco auraient du être reglés dans un hotfix travaillé au plus vite... Plus d'un mois apres le patch et les bugs on nous laisse toujours avec des bugs intolérables. Et pire ! On ne nous dit meme pas un truc style "on est conscient que c'est le bordel et on bosse d'arrache pied pour vous retablir un jeu normal"

Non Au lieu de ca on nous fait mariner avec un "j'ai pas le droit de vous dire ce que c'est mais y va y avoir une super surprise" ==&gt; résultat ? Deux mods, 3 maps et une batterie de trucs inutiles !
Rien sur l'instabilité !
Rien sur l'équilibrage !
Rien sur l'injouabilité !

Vous voulez que je vous dise vous avez vous meme démarrer un rien à venir :
Rien sur les serveurs, plus personne sur le multi et au final une licence qui avait du potentiel qui se décrédibilise et s'enterre par un suivi digne d'un "jeu" type fort boyard...



Navré de ce post de mécontentement mais honnetement vous ne méritez pas la clientèle qui s'obstine a attendre de bonnes nouvelles...

alcide_
18/11/2010, 05h40
Faut être lucide, les probs réseaux sont connus depuis le mois d'avril.
Les devs sont dans une impasse et ne parviennent pas à les résoudre.
l'auto-kick qui est une tentative de contourner le pb, le prouve bien.
pourquoi inventer une usine à gaz si on avait la possibilité de régler le pb plus simplement.
A ce stade, la seule solution serait de se débarrasser de Steam , hors ils vont pas investir pour un jeu qui n'a peut-être même pas été rentable.

LordCaski
18/11/2010, 09h04
Je suis 100% d'accord avec DS, mettez vous à notre place, lors de l'annonce du patch nous avons prévenu nos membres du clan, devinez quelle fut la première question de tous: "et les bug de connexion il vont faire quoi?"
Et la c'est le drame car nous n'avons rien a leur dire car ubi/eugen ne communique rien de ce coté là...comment voulez vous motiver des gens...-_-

Justicius65
18/11/2010, 10h45
Injouable, c'est un peu dur, il est très difficile que sur des périodes assez courtes de la journée mais se sont les périodes où tout le monde se connecte sur steam, donc en soirée et parfois des plages horaires du week-end. Il est clair que ce problème existe depuis la BETA, donc l'idéal (et c'est utopique, comme l'a dit Alcide,) il faudrait quitter Steam.
Enfin, j'espère de tout coeur, que ce problème puisse se résoudre car il est primordial pour l'avenir de RUSE, jeu RTS exceptionnel depuis Supreme Commander (je ne me vois pas aller faire un tour chez starcraft !)

drakss
18/11/2010, 10h48
Alcide, je suis curieux de ce que tu disais au-dessus :
les pb réseaux sont connus depuis avril ?
je ne me rappelle pas avoir eu de soucis en avril, au contraire, tout marchait très bien, même en juillet pendant le long week end.

Etant donné que c'était déjà sous steam, et avec 1Millions de téléchargement de la béta libre, je pense que c'était un bon stress test.

alcide_
18/11/2010, 12h46
la mémoire est sélective et à tendance à enjoliver les souvenirs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
le 1vs1 et le 2vs2 marchaient assez bien , voir très bien.
pour le reste , c'était une belle galère.
le free week-end a été un mini désastre : il était censé nous montrer que l'essentiel des pbs avaient été résolus, résultat : on rallonge le free week-end car on a pratiquement pas pu jouer les premiers jours.

drakss
18/11/2010, 12h55
Je me rappelle que le free week end avait été rallongé, et ça tombait bien car je n'avais pu en profiter.
Pour les modes, je n'avais pas du jouer à + de 3vs3, donc en effet, j'ai pas pleinement tester le jeu.

Donc ruse est sorti alors qu'ils savaient que le réseau ne tiendrait pas, mais il fallait qu'ils le sortent dans tous les cas, quitte à prendre plusieurs mois pour sortir un patch.

Je comprends mieux leur philosophie.

CaptiXn
19/11/2010, 11h06
Le pack est super, vivement qu'il arrive.
Mais c'est dommage que le nombre de joueur va décroissant. Il faut à tout prix stabiliser le réseau (y'a encore pas mal de déco en pleine partie, c'est jouable, mais plutôt... déprimant).

Un résumé en français du patch est dispo sur jeux vidéo.com :
http://www.jeuxvideo.com/news/...nir-pour-r-u-s-e.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047131-du-contenu-a-venir-pour-r-u-s-e.htm)

Sunreid
19/11/2010, 15h16
euh fake DLC ? (joke)

http://ruse.fr.ubi.com/

toujours pas l'information http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

ils sont combien chez UBI pour s'occuper de RUSE ?

Sturmbot
21/11/2010, 08h46
Ils ont mis plus de temps a faire la bannière sur le site officiel qu'a développer le jeu ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Bref, c'est bien gentil ce dlc, encore heureux qu'il soit gratos, mais il n'y a aucune information sur des patch qui rendrait le jeu plus stable et surtout plus jouable ... Surtout que le DLC, rajoute 3 map, mais pas de map 4v4, et sur les 2 mode de jeu proposé, j'en vois qu'un d'intéressant, mais au sujet des déco, plantage, bug en multi, quelque chose est prévu ou on devra se contenter du cadeau d'excuse?

Conceptor3
22/11/2010, 11h16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Ils ont mis plus de temps a faire la bannière sur le site officiel qu'a développer le jeu ! </div></BLOCKQUOTE>
...

sympa pour les graphistes.

mais c'est encore toi donc bon ca ne m'étonne plus.

DIVISION_RUINE
23/11/2010, 02h35
vous inquiétez pas , il reste des trucs dans les tuyaux ..... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png

Conceptor3
23/11/2010, 06h50
faut faire appel à Mario et Luigi pour nous sauvé

http://www.youtube.com/watch?v...rxtE&feature=channel (http://www.youtube.com/watch?v=LE-JN7_rxtE&feature=channel)