PDA

Afficher la version complète : question toute bête...



CROMLECHIOR
12/11/2011, 20h12
salut,les amis!
vous allez trouver cela idiot,mais...
impossible de trouver la5è tombe des soldats sacrifiés par l'inquisition dans la 1ère mission necro avec anastyana... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

et je suppose que sans l'aide de ses soldats disparus et sacrifiés...
tintin pour battre le héros inquisiteur planqué dans sa forteresse?

j'ai une évaluation: trivaile(mortelle)
c'est mortel,donc?

merci à vous!
d' avance!
c'est lourd de pas trouver... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

CROMLECHIOR
12/11/2011, 20h12
salut,les amis!
vous allez trouver cela idiot,mais...
impossible de trouver la5è tombe des soldats sacrifiés par l'inquisition dans la 1ère mission necro avec anastyana... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

et je suppose que sans l'aide de ses soldats disparus et sacrifiés...
tintin pour battre le héros inquisiteur planqué dans sa forteresse?

j'ai une évaluation: trivaile(mortelle)
c'est mortel,donc?

merci à vous!
d' avance!
c'est lourd de pas trouver... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

LordOfTheZip
13/11/2011, 01h43
Salut à toi CROMLECHIOR,

je viens t'apporter réconfort http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif
"triviale", c'est "encore plus facile que facile" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
Oublie la cinquième tombe et fonce, petit scarabée...

mgeorge92
13/11/2011, 02h51
oui, mais si c'est sur un fort que tu vois triviale (mortelle), cela veut dire qu'il y a deux héros à battre : le premier devant le fort (triviale) et le second dans le fort (mortelle). Désolé.

LordOfTheZip
13/11/2011, 03h06
..pas forcément..
et n'oubliez pas que les "mortels" sont, parfois, battables sans grandes pertes. L'IA calcule son indice de dangerosité sur la force pure des armées, mais pas sur les sorts ni sur le niveau des héros http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

CROMLECHIOR
13/11/2011, 09h28
arff...

leproblème,c'est que...

j'avias déjà essayé une fois,et...

je m'étais pris une pilée!!!
ahahaha!

je me disais donc,qu'avec le renfort éventuel des soldats sacrifiés par l'inquisition..
cela aurait bien aidé!

je sais,ma question originelle n'est pas simple...
comment décrire les endroits exacts oùsont planquésces satanés tombes?
ggrrr!
ahahaha!

enfin,j'en ai 4/5,les plus évidentes,je suppose...
pfff!

bon,j'essaie de taper,et je vous tiens au courant!
et merci!

CROMLECHIOR
13/11/2011, 19h37
non,ben...

je me prends bien une sacrée pilée!!!

qui plus est,lui a toutes ses troupes,alors que nous,on ne dispose que de goules et fantômes et de gardes squelettes...
complètement déséquilibré,et déprimant,voire décourageant!

comment faire,lesamis?
ça me tue de "sécher" ainsi à la 1ère mission!

j'ai pourtant "speedé",j'ai piqué tous ses baraquements de renforts...

quoi faire d'autre?
c'est...pfff!

CROMLECHIOR
13/11/2011, 19h40
peutêtre est ce parce que je n'ai aucun sort offensif à lui opposer?

lors demon dernieer upgrade,j'ai pris un truc qui était censé les rendre malades dans leurs murs...

mais en fait...queudalle!
gggrrr!

déprimant!
désolé,les copains,j'ai l'air vraimen tnul par rapport à vous qui avez réussi à passer!

TLOH45
14/11/2011, 00h21
De mémoire il y en a un peu partout sur ton chemin. vérifie bien d'avoir fait toutes les routes possibles. de bien avoir nettoyé le brouillard de guerre. L'apport en troupe que te fournit les charnier sont très peu important en vérité, peut etre une quinzaine de soldats de chaque type, donc ce n'est pas vraiment utile dans ton cas. Après peut etre que de la patience t'aidera, personnellement comme je suis plutot du genre lent pour bien explorer les fond de la cartes, arrivé aux boss ils sont toujours en triviale ou faible ^^

Fais bien attention de ne pas perdre de troupes tout au long de l'aventures a part pour des points important comme des villes, utilise bien l'autel de résurrection, et attend que ton armée grandisse en te créant une stratégie de maitre avec un enchainement de sorts etc...

et fais attention le combat contre l'inquisiteur dans la cité au nord est n'est pas le dernier et a mon avis pas le plus dur, juste après tu dois combattre une armée de créature havre qui se téléporte les gloire fervante et exaltée je crois ^^ la ta capacité nécromancie va être très utile.

Bon courage http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png et Gloire à Asha!

SoloIsBack
14/11/2011, 01h17
Alors je viens juste de finir cette mission en difficile et c'est passé vraiment facilement (pas comme la 1ere mission Inferno ...pffff http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif ).

Perso j'ai pris magie des ténèbres avec principalement le vol de vie (j'ai utilisé un peu l'agonie mais sans plus).
Avec le vol de vie et la compétence nécro c'est très facile de ne perdre aucune armée lors des combats (et encore plus quand tu choppes des fantômes).

J'ai pris les châteaux sans soucis (j'avais 300 squelletes, 200 goules, 100 fantômes) et ça passait bien. Les goules foncent dans le tas et les fantômes les soignent en pleine mélée (ca fait très mal).
Le dernier combat contre les gloires exaltées est clairement plus tendu.

Le sort pour faire des dégats aux créatures derrières les remparts c'est tellement bidon je trouve. :-)

Pour ma part j'en avais aussi loupé 2 des "tas de sacrifiées", car certains sont assez difficile à voir même avec le curseur dessus(bien regarder ce qui dégage une aura verte).

shop2D56D5B34
14/11/2011, 01h43
Des compétences intéressantes avec les goules qui foncent dans le tas :
- contre-attaque I, II et III, même si III dans ce scénario est trop élevée, les deux premières sont utiles car elles offrent une bonne amélioration des ripostes les 1, 2 ou 3 premiers tours.
- parade, contre les gloires, ça fait toujours du ~10% de dégâts en moins.
Avec la voie Larmes, c'est encore mieux, et en plus ce sont des passifs donc pas besoin d'activer http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif. Ensuite clairement drain de vie est un must have aussi.

MrTiX
14/11/2011, 01h53
Hello !

Effectivement comme dit plus haut tu as dû perdre trop de troupes en route.
Avec la capacité nécromancie en théorie tu n'es pas censé perdre une seule troupe si tu gères bien !
Je te conseille également de prendre régénération, et régénération de masse, qui pour moi sont vraiment ultra pratiques ! En cas de perte involontaire de troupes au moins tu corriges le tir en mettant le spell, et le tour suivant des créatures hop, soigné =)
Pour la 5ème tombe zarb, je me souviens pas avoir galéré, donc ce doit être dans un p'tit endroit ou t'aurais pas regardé !!

Courage, elle est pas vraiment "facile" non plus cette mission, mais si tu sais comment t'y prendre t'auras aucune difficulté par la suite !

CROMLECHIOR
14/11/2011, 13h39
ben,les amis,je comprends vraiment pas...

je vais vous dire mon effectif,vous allez halluciner,je pense...

327 goules,542 archers squelettes,et 258 fantômes...

incompréhensible!
ou je suis nul,ou quoi?

et en effet,ses "trucs de lumière" qui vont et reviennent...
elles font un sacré dégât!

j'ai bien drain de vie,et aussi regénération...

et lui,il a plein de troupes,également!

305 chevaliers,260 archers upgradés,225 féesregénératrices,86 griffons,23 lanciers,107 trucs de lumière...

hallucinant!
et déprimant,aussi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

au secours,les amis!

shop2D56D5B34
14/11/2011, 14h49
Tu as récupéré des parchemins en route ? Ils peuvent toujours être utile aussi.
Un combat comme celui-ci, personnellement je lance un renfort I au premier tour soit sur les fantômes soit sur les archers, surtout je n'aligne pas mes troupes pour que les arbalétriers en face n'aient qu'une seule cible, je ne vais pas au contact dans le siège, j'attends que les unités adverses sortent. Pour cela, il faut éclater à distance les arbalétriers et les sœurs. Difficile mais pas impossible, entre les renforts, la régénération, la nécromancie, les soins des fantômes, le drain de vie claqué sur tes archers, tu peux tenir quelques tours à condition de ne pas te lancer
au contact où tu te feras ravager par les gloires, au début.
Ensuite, dès que les gloires commencent à avancer à bonne distance, lance tes goules, et la il faudra taper vite et fort vu que les gloires représente la pile la plus offensive adverse.

Ça me rappelle la fin de Inferno-I où une fois que les capacités des ennemis, et leur menace respective, sont bien comprises, il se fait les doigts dans le nez et est bien ardu sinon.

Je ne me rappelle vraiment pas avoir eu de soucis sur Nécro-1 cela dit, curieuse ta partie...

[Edit : quelques debuffs aussi sur les adversaires c'est toujours utile, genre désespoir sur les gloires et elles n'attaquent plus qu'un tour sur deux, en moyenne, ça aide. Ou encore faiblesse de masse, utile quand il y a baston totale...]

CROMLECHIOR
14/11/2011, 15h09
merci pour tous ces bons conseils bien judicieux!

en effet,j'allais au contact,ce qui assurait une mort certaine!

le souci,c'est que j'ai un profil max(lvl0) et pas les sorts adéquats...
mais bon!
je vais ruser...
et en effet,ilfaut se débarrasser de ces cochonneries de gloires(trucs lumineux)...ggrrr!

je vous tiens au courant,et un grand merci!

ouais,bizarre,quand même,que ce soit si dur,hein?
surtout avec autant de troupes!

alors quee le reste s'est super bien déroulé!
enfin,bon!
j'y retourne,et je vous dis ça! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

shop2D56D5B34
14/11/2011, 16h54
Tiens un autre truc utile quand on joue Nécro : avant de convertir une ville capable de vendre des artefacts, ne pas hésiter à acheter ceux intéressants et vendre ceux inutiles AVANT de convertir, ensuite le marché avancé sera détruit.

Or, dans cet opus de HoMM, les parchemins et potions sont finalement assez utiles, surtout en début de campagne. Par exemple, ne pas hésiter à claquer un parchemin d'invocation d’élémentaires à coté d'une troupe d'attaque à distance ennemie, ça le coincera un tour ou deux, surtout que ces élémentaires, tant qu'ils n'ont pas effectué d'action ont -50% de dégâts encaissés, en plus ceux de terre peuvent lancer une pétrification immédiatement, i.e. ils immobilisent encore une unité quelques tours.

CROMLECHIOR
14/11/2011, 18h55
damned!

merci!

je n'y avais pas pensé!

merci les sauvegardes!

reste juste à avoir le courage de recommencer!

mais excellent tuyau,merci!

affaire à suivre...!

LordOfTheZip
15/11/2011, 01h39
Heu...j'avais pas précisé, mais c'est évident qu'il ne faut pas foncer dans un chateau, sauf si on a un gros stack d'élite pour tout balayer en deux tours (haaaaaaaaaa les dragons de H5)!!

Donc tu défonces d'abord les arbalétriers. Ensuite tu patientes, et tu régénères ou tu soignes tes troupes perdues en attendant que l'ennemi sorte de son enceinte.Attention : garder son sang froid pour soigner ou ressuciter ses troupes : attendre parfois plusieurs tours. En effet, si ta capacité te permet de ressuciter 60 créatures, il faut en profiter un max et donc attendre d'en avoir perdu presque 60. Ca se calcule facilement. Ne JAMAIS gaspiller un sort puissant pour trois morts.

Autre astuce : les soeurs ennemies, relativement chiantes lorsqu'elles soignent de gros stacks, ne supportent pas de ne pas être en nombre maximal. Essayez et vous verrez : une petite flèche sur un stack de 90 soeurs, et bien même si on en tue une seule, au tour suivant elles gaspilleront un "heal" pour récupérer leur défunte soeur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif un peu comme un os à ronger quoi.

une fois les attaquants à distance tués en face, c'est du tir au pigeon, et dès qu'un stack sort des murs, paf le stack. Stratégie valable pour toutes les factions d'ailleurs.
le tout soupoudré de bons gros sorts bien bourrins, et ça passe...parfois sans perdre une seule unité.

CROMLECHIOR
15/11/2011, 02h56
ça,c'est parlé!

ma foi...

j'avais un peu de tout ça déjà dans mes bastons,mais j'étais aussi trop cash,ce qui m'a valu une belle rouste...
ahahha!

patienceet modération amèneront victoire et félicité!
ahahaha!

merci,les amis!
je vous tiens au courant!

LordOfTheZip
15/11/2011, 11h55
alors alors....tu l'as taulé ??
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

CROMLECHIOR
15/11/2011, 19h43
YOUUUUUUPPPPPPIIIIII,les copains!!!!

et...ENFIIIIINNNN!

à dire vrai,à la fin,ças'est fait archers contre archers,hein!
mais bon!
avec regénération et drain de vie...ça a fonctionné!

bon,là,un autre obstacle arrive...

les cochonneries de trucs de lumière!ahahahaha!

mais bon!
ça devrait pouvoir le faire,vu que c'est estimé faible...

affaire à suivre,je vous tiens au jus!

et merci pour votre soutien et vos précieux conseils!

OUF!

mince!
je fais partie de ceux qui ont fait tous les heroes,quand même!
ahahahaha! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

CROMLECHIOR
15/11/2011, 20h03
bon,comme on dit...

après le château...
c'était fingers in the nose!
ahahaha!

dingue ce que ça a pu êtreun obstacle(pour une 1ère mission,qui plus est!)

ça promet pour le reste!
ahahaha!

encore merci à tous!
et à bientôt!

CROMLECHIOR
15/11/2011, 20h05
ah!
au cas où d'autres que moi seraient également engalère...

c'est bien renforts,drain de vie et regénaration qu'il convient d'utiliser en majorité...

un sort offensif,peut être,en bonus?

mais surtout...

restez en position bien loin derrière les lignes ennemies!
éliminez les tireurs,puis les casse pieds de lumière...
les soeurs aussi,on peut,mais elles sont moins ch...que les trucs de lumière(faudrait que j'apprenne leur nom un jour,ahahaha!)

avec de la patience...on finit par y arriver!
la preuve!
ahahaha!

shop2D56D5B34
16/11/2011, 04h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par CROMLECHIOR:
un sort offensif,peut être,en bonus? </div></BLOCKQUOTE>
Bof, les sorts offensifs en fin de partie ne sont pas très utiles, quand tu as en face des piles de plus de 1000 unités, en enlever une dizaine aucun intérêt. Je préfère prendre dans ce cas attaque parfaite et le claquer sur les arbalétriers, ou encore charge héroïque sur un gros tas de prétoriens, ça surprend toujours http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">les soeurs aussi,on peut,mais elles sont moins ch...que les trucs de lumière(faudrait que j'apprenne leur nom un jour,ahahaha! </div></BLOCKQUOTE>
Les soeurs ça passe, par contre les vestales sont très galère lorsqu'elles arrivent au contact et qu'elles immobilisent tes troupes, attention à elles, elles surprennent parfois http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png. Personnellement, je les utilise souvent de manière très offensive, par exemple justement avec charge héroïque en combinaison avec contre-attaque III, c'est un méchant piège.

CROMLECHIOR
16/11/2011, 22h29
bon,au tour d ela 2è mission!

ça m'a l'air tout aussi coton,dites moi!

heureusement,renforts et attaque préalable du héros aide bien!

mais quand même...
de sacrésgros morceaux!!!

des conseils,mes amis? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif