PDA

Afficher la version complète : Qu'est ce que vous aimeriez Savoir sur SCCT ? (Solo, Multi, Coop)



Tow_Gandalf
21/02/2005, 14h11
Salut a tous,


La demande de l'ancien topic étant acquise, je recrée un nouveau topic ayant pour but premier de connaître ce que vous aimeriez savoir sur le jeu Splintercell Chaos Theory.

En effet le 9 Mars deux personnes iront à Paris à l'occasion d'une Fan's Day dans les locaux d'Ubisoft à Montreuil (93), il pourront testé Scct solo, Multi et Coop.

Une des personnes qui sera present labas devras rediger quelque chose sur cette journée et cette même personne vous demande a vous la communauté de Scplintercell qu'est ce que vous aimeriez connaître et que vous ne savez pas déjà sur ce jeu.

Demande maintenant car apres il sera trop tard.

Bye et a pouce.

Voici le debut des propositions pour les personnes qui aurait pas suivi et pour evite de redemande la même chose.


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Bah serieusement les photos des administrateurs ubi mais aussi qu'il negocie pour organiser un chat avec le staff d'ubi en week end si possible <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Originally posted by Tow_Gandalf
Re a tous,

Et avec des gauffres^^...

Ne demandez pas des choses ainsi, ce n'est pas a mon ami de demande ceci. Lui ce qui veut savoir c'est ce que vous voulez apprendre sur le jeu c'est a dire plus pour le coop / multi / solo. vous voulez savoir surtout l'histoire ? la durée de vie ? l'AI ?

Bye et a pouce. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
J'aimerait bien savoir si les mouvements coop seront les memes que les versus ? <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by -{LCSF}- Swat_1:
L'histoire on la connaitra ^^, moi j'aurais voulu savoir plus de chose sur le mode coop, si l'IA à vraiment été perfectionner, les nouveautés apporté au nouveau moteur...

Non mais on a tellement de questions ... Bonne chanca à ton ami. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Naughty_cat:
Au niveau du versus, vous pourrez nous dire si oui ou non, dans la version à laquelle vous jouerez il y aura des nouveautées en plus (genre mouvements, gagdgets) par rapport à la beta à laquelle on a joué ...

Je voudrais savoir aussi la durée vie du mode solo, combien de missions prévues ??

Les niveaux du mode cooperatif seront ils assez longs a finir ? En gros, comment ca se déroule durant le mode coopératif ?? soit comme dans le mode solo, avec un briefing avant dde commencer , le choix de ses équipements, sauvegarde au moment qu'on veut, ... ou bien autrement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dés qu'on arrive sur un serveur, toutes les missions du mode coopératif sont elles bloquées et il faut les débloquer au fur et à mesure, ce qui signifierait qu'il y aurait un certain scénario dans ces niveaux, ou bien on les ferait dans n'importe quel ordre ...


Vous pourrez aussi nous parler des nouvelles maps du mode versus auxquelles vous aurez joué , pour savoir quel est le style de celles ci . <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by LcsF-Miky:
Un truc important a mes yeux pour le versus..
Les cartes auront elle un peu plus de system de securité ?! genre museum du scct elle put a mort comme dise les jeunes...
Si tout les map anciennes de scct sont comme museum.. alors jhesiterai fortement a acheter le jeu car au final le versus naura que 5 map potable.. non je n'acheterai pas un jeu pour seulement 5 map.. et dans ces 5 map je retire club house car elle me gonfle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Bah n'oublie pas les maps made by gamer <HR></BLOCKQUOTE>

Bye et a pouce.

Tow_Gandalf
21/02/2005, 14h11
Salut a tous,


La demande de l'ancien topic étant acquise, je recrée un nouveau topic ayant pour but premier de connaître ce que vous aimeriez savoir sur le jeu Splintercell Chaos Theory.

En effet le 9 Mars deux personnes iront à Paris à l'occasion d'une Fan's Day dans les locaux d'Ubisoft à Montreuil (93), il pourront testé Scct solo, Multi et Coop.

Une des personnes qui sera present labas devras rediger quelque chose sur cette journée et cette même personne vous demande a vous la communauté de Scplintercell qu'est ce que vous aimeriez connaître et que vous ne savez pas déjà sur ce jeu.

Demande maintenant car apres il sera trop tard.

Bye et a pouce.

Voici le debut des propositions pour les personnes qui aurait pas suivi et pour evite de redemande la même chose.


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Bah serieusement les photos des administrateurs ubi mais aussi qu'il negocie pour organiser un chat avec le staff d'ubi en week end si possible <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Originally posted by Tow_Gandalf
Re a tous,

Et avec des gauffres^^...

Ne demandez pas des choses ainsi, ce n'est pas a mon ami de demande ceci. Lui ce qui veut savoir c'est ce que vous voulez apprendre sur le jeu c'est a dire plus pour le coop / multi / solo. vous voulez savoir surtout l'histoire ? la durée de vie ? l'AI ?

Bye et a pouce. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
J'aimerait bien savoir si les mouvements coop seront les memes que les versus ? <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by -{LCSF}- Swat_1:
L'histoire on la connaitra ^^, moi j'aurais voulu savoir plus de chose sur le mode coop, si l'IA à vraiment été perfectionner, les nouveautés apporté au nouveau moteur...

Non mais on a tellement de questions ... Bonne chanca à ton ami. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Naughty_cat:
Au niveau du versus, vous pourrez nous dire si oui ou non, dans la version à laquelle vous jouerez il y aura des nouveautées en plus (genre mouvements, gagdgets) par rapport à la beta à laquelle on a joué ...

Je voudrais savoir aussi la durée vie du mode solo, combien de missions prévues ??

Les niveaux du mode cooperatif seront ils assez longs a finir ? En gros, comment ca se déroule durant le mode coopératif ?? soit comme dans le mode solo, avec un briefing avant dde commencer , le choix de ses équipements, sauvegarde au moment qu'on veut, ... ou bien autrement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dés qu'on arrive sur un serveur, toutes les missions du mode coopératif sont elles bloquées et il faut les débloquer au fur et à mesure, ce qui signifierait qu'il y aurait un certain scénario dans ces niveaux, ou bien on les ferait dans n'importe quel ordre ...


Vous pourrez aussi nous parler des nouvelles maps du mode versus auxquelles vous aurez joué , pour savoir quel est le style de celles ci . <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by LcsF-Miky:
Un truc important a mes yeux pour le versus..
Les cartes auront elle un peu plus de system de securité ?! genre museum du scct elle put a mort comme dise les jeunes...
Si tout les map anciennes de scct sont comme museum.. alors jhesiterai fortement a acheter le jeu car au final le versus naura que 5 map potable.. non je n'acheterai pas un jeu pour seulement 5 map.. et dans ces 5 map je retire club house car elle me gonfle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.. <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Bah n'oublie pas les maps made by gamer <HR></BLOCKQUOTE>

Bye et a pouce.

phoenix0003
21/02/2005, 14h39
Solo =&gt; Kelle est la durée de vie si on est pressé de finir le jeu ?

Versus =&gt; Des nouvelles modifications de prévues ? Est-ce kon sera prévenu ? CMb de coop-mouvement de prévu ?

Co-op =&gt; A QD LA DEMO ????? Cmb de mouvements (et leskels ?) Y aura-t-il possibilité de régler le niveau de l'IA ? (pour pas ke ca soit trop facile) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Si pas de démo, une belle et longue vidéo alors.... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif Durée de vie d'une mission ? MaJ ultérieures ? Temps limite (histoitre de savoir si on a le droit d'aller pisser un coup entre 2 chopage de mercs.... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif ? et enfin A QD LA DEMO DU CO-OP ??? allez j'arrete la.... dsl si certaine ont été déja posée....

Zoidberg_78
21/02/2005, 16h19
Moi j'aurais une chtite question niveau scénar.

On sait que le multi de SCCT sera lié au scénar du solo. Or dans le solo de SCPT, le gouvernement sait que la société Argus est responsable des tentatives d'attentat sur le sol américain (vu qu'ils protegent les sites) donc la société a du etre démantelé ou autre.

Et donc, pourquoi dans le multi de SCCT on retrouve les memes gugus ??? hmmmm?

Guitop [banana Star]
21/02/2005, 17h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Zoidberg_78:
Moi j'aurais une chtite question niveau scénar.

On sait que le multi de SCCT sera lié au scénar du solo. Or dans le solo de SCPT, le gouvernement sait que la société Argus est responsable des tentatives d'attentat sur le sol américain (vu qu'ils protegent les sites) donc la société a du etre démantelé ou autre.

Et donc, pourquoi dans le multi de SCCT on retrouve les memes gugus ??? hmmmm? <HR></BLOCKQUOTE>

Lol y en a qui ont bien suivi le solo, pour ma part je l'ai fait mais il ne m'a pas marqué plus que cela...
Mais bon niveau scénario on verra si ils font le rapprochement entre le solo et le mulit. Pour ma part je pense que si ils gardent les deux noms d'équipe et le design c'est justement parceque ils ont créés une identité forte marketinguement parlant je trouve.
donc ça sera peut-etre une incohérence on verra.
Pour phoenx ça serait bien d'écrire à l'avenir tes questions sans abréger http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif. Et si possible un peu plus structuré j'ai eu du mal à comprendre (il est tard je sais mais bon quand meme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)

NightWolF.007
21/02/2005, 22h34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Guitop [banana Star]:

marketinguement <HR></BLOCKQUOTE>
C'est sur avec des mots pareil ta du avoir ta place de modo facilement http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Sinon, pour les question, moi ce qui me plairai(même si ca parait logique) c'est un bilan complet de chaque arme gadget et coups réalisable dans chaque mode de jeux, un descriptif de toute les tenus diférante de Sam (on en connai 2 mais peu etre en on t-il rajouter), avoir des détails sur l'IA du mode COOP, avoir un comparatif du graphisme entre le niveau de la demo sur PC et le même niveau sur Xbox pour savoir si il ont vraiment fait une vrai optimisation ou si c'est comme pandora, conaitre le nom des map du versus avec un descriptif de chaque map (ambience - equilibre - bourin ou discret- speciale DM ou Story ou Diskhunt), le nombres de niveau du mode un joueur avec une duré de vie aproximative, un avi sur le gameplay du mode COOP(intuitif - mise en place de strategie - fun ou chian) et pour finir, un avit générale sur chaque mode avec les imprésion, les délire et les truc qui fache avec une note sur 20 pour définir l'interet, le fun et la qualité du jeu complet.
Je sait c'est long, la moitier on du etre déja demander mais voila, j'aime bien réclamé les chose puis si c'est mal fait, on se vengera sur gandalf !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FuNyX_Celigan
21/02/2005, 22h52
Est ce que dans le mode Coopératif , les ennemis seront posés aleatoirement , ou auront ils une place bien précise ? Auquel cas , une fois les map terminés , ont se lassera rapidement...
Est ce que les maps coop sont longue en durée de jeu (temp ?).
Est ce que maps coop pourront se jouer seul egalement ?
Et enfin n'y aura t'il vraiment jamais aucun editeur , parce qu'il avait annoncé le meme argument pour SCPT , mais la compléxité , n'a pas Bloqué certain a nous faire des petits chef d'oeuvre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

YubeeHard
21/02/2005, 23h23
Pour Celigan je peut déja te répondre qu'il à été prévu que la météo soit aléatoire donc pour les enemis sa devrait etre pareil je pense...

Peut on compter sur un éditeur en français ?

La possibilité d'integrer de nouvelles textures ?

Pour le chat sur irc je repose la question également et si possible les photos des administrateur.

Sa peut paraitre une question bete mais pourras t'on changer nos vetements entre les deux projets qu'on nous avait proposer au vote ? ou au moins changer la couleur de nos lunettes comme en coop ?

Augmenter le temps par default des partie en versus car parfois on doit finir en bourrin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Rajouter des mouvements au corp à corp pour le versus car les espions ne peuvent parfois rien faire un petit mouvement sauter sur le cote comme sur gta lorsqu'une voiture nous arrive dessus serait apréciable.

NightWolF.007
22/02/2005, 00h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:

Pour le chat sur irc je repose la question également et si possible les photos des administrateur.

Sa peut paraitre une question bete mais pourras t'on changer nos vetements entre les deux projets qu'on nous avait proposer au vote ? ou au moins changer la couleur de nos lunettes comme en coop ?
<HR></BLOCKQUOTE>

pour le chat, le plus simple serai de leur demander toi même, il y a les email pour sa car je pense pas que ce soit les dévelopeur qui s'ocupe de ca mais plutot le secteur promotion de la boite.

Pour les vetement qui change: dans quel mode? en solo ca n'a que très peu d'intérai, en coop et en versus, au mieux, sa serai comme sous CSS, tu changera les skin mais toi seul le vera car sa ne vas pas uploader les skin perso de chaque mec, tu imagine le nombres de DL de skin qu'on se taperai ?! Et puis on as pas forcément envie de voir un spy en short avec un chemise a fleur jaune. Cette idée me parait dificilement réalisable et ne semble pas aporté au jeux.

YubeeHard
22/02/2005, 11h36
Non je parle des skin projets que nous avait proposer ubisoft il y a de sa quelques temps.

tot78
22/02/2005, 11h43
Y aurait-il possiblité d'obtenir un éditeur de map aussi pour le coop ?

Et que ce qui prouve concretement que les dev ne vont pas faire la meme chose que pour le 2 a propo du suivi de jeu (patch et a la limite map pour le versus/coop) ?

FiRe_F.o.X.
22/02/2005, 12h36
éh oh ! a part Cmb et qd (Combien et Quand) mes kestions sont tout a fait lisible.... faut pas pousser bobone dans les orties non plus.... surtout QUAND elle est en short http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

y a pire ke moi aussi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


<span class="ev_code_YELLOW">Guitop : ouii y a pire, mais ce n'est pas une raison pour faire pareil... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif donc justement y en a pas beaucoup alors évite tout simplement de le faire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif</span>

YubeeHard
23/02/2005, 03h31
Guitop l'edit c'est quand tu à une modification à faire dans le messages donc je pense qu'il suffit juste que tu repost car comme tu as décider d'editer en jaune bah mes zieu en prennent plein la vue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FiRe_F.o.X.
23/02/2005, 04h44
Pas touche à mes posts ou je fais un malheur !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif =&gt; ki veut un Banana Split ???? http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif <span class="ev_code_YELLOW">Meuh, c zoli quand même le jaune</span> http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ok, je sors... Mais vous êtes fou? Y fait froid dehors !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Guitop [banana Star]
23/02/2005, 05h20
Si je fais les edit comme ça c'est pour éviter d'avoir à poster un message qui n'a pas de rapport avec le sujet et ainsi ne pas vous inciter à y répondre et donc faire partir le topic hors-sujet.
Si j'écris en jaune c'est pour que ça se voit... Et ce que j'écris n'attend pas de réponse donc prenez la peine de retourner dans le sujet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
C'est fou ça comme vous chipotez sur les détails http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Bon donc continuez à demander des choses car apres ce sera trop tard et j'aurais rien à demander ou a retenir...

FiRe_F.o.X.
23/02/2005, 05h49
Moi je me demande si le fait de devoir parler tout bas dans son micro pour ne pas alerter les gardes ne va pas nous énervez plus qu'autre chose.... et si ca ne va pas engendrer des bugs.... Plus de détails seraient les bienvenus....

Guitop [banana Star]
23/02/2005, 08h19
Je précise que les jeux testés seront sur ps2 et Xbox seulement, donc la version pc bah on saura pas...

FiRe_F.o.X.
23/02/2005, 09h46
Rho merdeuh !!! C'est toujours les consoles avec les pc alors ???? C chiant ca ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

I-Bo
24/02/2005, 11h35
Les niveaux seront-ils divisés ou "entier" ? exemple : la demo "lighthouse" représente un niveau ou un morceau de niveau ?

Ptit-Gaston
24/02/2005, 12h09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Je précise que les jeux testés seront sur ps2 et Xbox seulement, donc la version pc bah on saura pas... <HR></BLOCKQUOTE>

Bah, je présume qu'en leur posant la question ils répondront quand même ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Sinon, continuez a poser svp !

Tow_Gandalf
04/03/2005, 05h24
Re a tous,

Le jour j arrive bientôt donc je vous encourage a posté les quelques question qui reste encore sans reponse dans votre esprit.

Bye et a pouce.

Saliens
04/03/2005, 05h35
Salut,

Une petite question qui me viens a l'esprit:

- Est-ce que le mode VS sur PC sera compatible avec le VS sur les autres plates formes??

Stephmomo
04/03/2005, 05h41
-Y'aura t'il un classement au niveau des missions coop (temps mis pour boucler la mission, pourcentage etc...)?
-Y'aura t'il possibilité de visiter les maps à deux en versus?
-Pourquoi n'avons nous pas eu droit à une version collector en Europe?
-En Versus pourquoi ne pas avoir inclu TOUTES les maps de Pandora, (cela aurait été techniquement surement très simple à faire même si le level design a été legerement modifié) ?

Guitop [banana Star]
04/03/2005, 06h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Saliens:
- Est-ce que le mode VS sur PC sera compatible avec le VS sur les autres plates formes?? <HR></BLOCKQUOTE>

Ca n'a jamais été fait jusqu'à présent et je ne crois pas que ce soit possible dans l'immédiat... De plus ça pose un problème au niveau de l'équité, la maniabilité pc etant plus évident que celle des consoles (je dis ça en ayant testé et ne veut pas relancer un débat hein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)
De plus je crois que ce n'est pas exactement le meme reseau internet... mais là je m'avance peut-etre car en fait j'y connais rien mdr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pour stephmomo les maps seront de toutes façons retranscrites par quelques joueurs, si ce n'est pas fait par ubi lui meme...

AlexFly
04/03/2005, 06h04
<span class="ev_code_PURPLE">Je peux deja te repondre stephmomo pour les map inclues bha comme ils nous donneront un editeur de map, pourquoi s'embeteraient-ils a les convertir alors que nous pourrions le faire ?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Ca leur fait moins de boulot a faire et moins couteux ...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif et vue comment est museum sur scct je prefere qu'ils ne mettent pas TOUTES les map de scpt.

Pour saliens faut etre un peu logique, si les gens de la xboite jouaient contre nous joueurs pc, ils perdraient tout le temps.. car nos claviers-souris sont plus rapide a reagir que manettes.... Ou alors ils devraient trouver un system qui bride nos clavier souris et la c'est nous qui ne seriont pas content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif</span>

Saliens
04/03/2005, 06h43
Ben on c jamais!!!
Comme sur les consoles il y a une aide a la visée. De plus avec de l'entrainement les Xboiteux et autres pourrons, je pense, s'ensortir. C'est sur que pour des gars qui ont l'habitude de jouer avec la souris et le clavier c'est pas forcement evident de jouer avec la manette.

Au final ca serait pas mal ca serais des joueurs potentiels en plus...

Maintenant je pose la question parce que bon j'aimerais bien leurs faire la fête http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Guitop &gt;&gt; "De plus je crois que ce n'est pas exactement le meme reseau internet... mais là je m'avance peut-etre car en fait j'y connais rien" &gt;&gt; ils jouent sur le meme internet que nous, il suffit d'adapter et de creer une passerelle entre l'interface de Ubi.com et celle de la Xboite

Stephmomo
04/03/2005, 15h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Pour stephmomo les maps seront de toutes façons retranscrites par quelques joueurs, si ce n'est pas fait par ubi lui meme... <HR></BLOCKQUOTE>

Désolé Guitop je suis joueur Xbox....
NON Pas la tête...!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Guitop [banana Star]
04/03/2005, 15h12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Stephmomo:
Désolé Guitop je suis joueur Xbox....
NON Pas la tête...!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif <HR></BLOCKQUOTE>

comme quoi les joueurs xbox si ubi ne suit pasle jeu (ou meme si ils le font comme pour pandora) ils seront vachement pénalisés par rapport aux joueurs pc ce coup ci...

Stephmomo
04/03/2005, 15h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Guitop [banana Star]:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Stephmomo:
Désolé Guitop je suis joueur Xbox....
NON Pas la tête...!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif <HR></BLOCKQUOTE>

comme quoi les joueurs xbox si ubi ne suit pasle jeu (ou meme si ils le font comme pour pandora) ils seront vachement pénalisés par rapport aux joueurs pc <span class="ev_code_RED">ce coup ci</span>... <HR></BLOCKQUOTE>

On sent que Y'a deux maps qui sont réstées en travers de la gorge.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif(et je le comprends volontiers..!!! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif)

YubeeHard
04/03/2005, 15h54
L'aide à la visée nous penaliserait car sa voudrait dire qu'au snipe on serrait mort par contre une experience interessante me fait dire que le raport manette / clavier&souris n'est pas si inegale que sa. Avec un copain nous avons joué en lan chez lui et il à sur son pc une manette pour jouer à halo et alors me direz vous, et bien il s'avere que pour le snipe il est legerement moins precis que moi mais au niveau des deplacement il n'y a pas photo le joystick offre un avantage rapidité et maniabilité.

Tow_Gandalf
18/03/2005, 09h44
Re a tous,

Voila le jour de la Fan's day est passer et l'article a étè posté donc si ça vous interesse aller jeter un l'oeil dessus.

http://www.splintercell-world.com/previews_ct.php

Bye et a pouce.

Stephmomo
18/03/2005, 09h52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Stephmomo:
-Y'aura t'il un classement au niveau des missions coop (temps mis pour boucler la mission, pourcentage etc...)?
-Y'aura t'il possibilité de visiter les maps à deux en versus?
-Pourquoi n'avons nous pas eu droit à une version collector en Europe?
-En Versus pourquoi ne pas avoir inclu TOUTES les maps de Pandora, (cela aurait été techniquement surement très simple à faire même si le level design a été legerement modifié) ? <HR></BLOCKQUOTE>

arf...merçi quand même de m'avoir laissé poser des questions. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif