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shogolivier
27/01/2005, 09h54
apres un rapide tour d'horizon des posts je n ai reine vu qui ressemblait a ca. donc je propose une premier suggestion sur les petites decouvertes du jeu deja faites.

une premiere, on peut utiliser le laser et la torche sur les cameras des mercs, qd j ai vu ca j ai trouver ca sympa et pratique voila, suivant ...

shogolivier
27/01/2005, 09h54
apres un rapide tour d'horizon des posts je n ai reine vu qui ressemblait a ca. donc je propose une premier suggestion sur les petites decouvertes du jeu deja faites.

une premiere, on peut utiliser le laser et la torche sur les cameras des mercs, qd j ai vu ca j ai trouver ca sympa et pratique voila, suivant ...

YubeeHard
27/01/2005, 10h13
Avant de m'engager dans le sujet je pense qu'il faudrait qu'on soit tous d'accord pour ne pas reveler de bug comme sa c'est vu dans scpt car vous (les ancien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif) avez vu le resultat.

J'ai quelque chose à rajouter à propos des caméra (de source fiable -> un "tit" gars de chez ubi) m'as dit qu'au départ les caméra etait équipé de mitrailette (d'ou l'equipement comme un mercenaires) et qu'elle faisait pas mal de dégats. Ils ont abandonné l'idéé car cela pouvait entrainer du camping :/ et desequilibrer car déja un mercenaires c'est fort mais imaginer au respawn de club house dans la grande piece les degats http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Edit: que vous soyer mort en etant espion ou merc appuyer sur e (ou laser) et vous verrez le jeu sans le temps, les vies et tous le bazard d'"afficher en bref le pur game

Anubis_94 [ton dieu]
27/01/2005, 13h21
-le masque a gaz permet de garder sa respiration, mais aussi surout toute sa vitesse dans une smoke
-le camouflage optique est plus efficace devant une texture simple (car la distortion qu'il provoque se voit moin)
-anti-astuce: le laser ne traverse plus les faux-plafonds
-il est possible de tuer les spies en leurs tirant dessus je croit
-enfin un vrai taz
-important, les coop moves peuvent se faire en camo, important dans certains cas (bon ptet pas quand on se fait projeter avec la courte echelle)

EDIT: pour les bugs de gameplay, eviter de les signaler ici (bien qu'a un moment ou un autre avec le bouche a oreille tout les monde le saurat, mais autant retarder ce moment le plus possible)

tot78
27/01/2005, 13h25
Ouais c'est puissant la camo optique en cour du mouvement coop mais avec des aprenti, le gar me voila tout simplement plus et il commence a me chercher alor que --> vision thermique et paf il me voit mais j'adore le truc qui permet de faire passer un merc par dessus la rambarde, pour l'instant j'y suis arrivé mais seulement en test en d'autre terme le gar etait volontairement dans une position fixe devant la rambarde du garden de Club House

A par ca

-Anti astuce : les camera voit les spy mm kan il sont en camouf optique (c'est dommage ca aurait pouser plus loin le réalisme)

YubeeHard
27/01/2005, 13h29
Astuce: j'ai installer la beta dans mon disque D et pourtant la manipulation que je vous propose est dans le C. Allez donc dans votre lecteur C puis dirigez vous dans le fichier SC_ChaosTheory dans ce dossier vous trouverez un document texte ouvrez le et regardez maintenant on n'oubliras plus les nom des joueurs avec qui ont a jouer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

LEGION_AnGeL
27/01/2005, 15h59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>-le masque a gaz permet de garder sa respiration, mais aussi surout toute sa vitesse dans une smoke <HR></BLOCKQUOTE>faux

AlexFly
27/01/2005, 18h36
heu attention legion je l'ai testé meme face a une came glue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif..
en faite le mask a gaze simple ne fait rien .. tu ralentis ta vitesse et tout et tout..
Faut pa oublier d'appuyer sur utiliser 2 pour enclencher respiration normal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

naughty_cat
28/01/2005, 08h35
la portée du tazzer a été tellement réduite et vu la force des coups de crosse au corps a corps, le tazzer ne sert vraiment plus a rien!!!

pour les spies, je trouve que le nombre de 5 pieges sonores est vraiment ridicule ...

quant au masque a gaz, il pemret de garder son allure habituelle dans les smokes, mais pour ca, comme le dite miky, il faut bien penser à appuyer sur la touche utiliser 2..et d'ailleurs , ce qui fait que je prends pas le masque a gaz, c'est parqce qu'il ne peut pas se recharger , une fois vidé, y a aucun moyen pour le remplir de nouveau, c'"est ca qu'est bete...autremeent ca serait intéressant pour echapper aux spies enfumeurs !

Anubis_94 [ton dieu]
28/01/2005, 09h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> quote:
--------------------------------------------------------------------------------
-le masque a gaz permet de garder sa respiration, mais aussi surout toute sa vitesse dans une smoke
--------------------------------------------------------------------------------

faux <HR></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> quant au masque a gaz, il pemret de garder son allure habituelle dans les smokes, mais pour ca, comme le dite miky, il faut bien penser à appuyer sur la touche utiliser 2 <HR></BLOCKQUOTE>

j'ai raison ou tord alors? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Da_Whorus
28/01/2005, 09h36
Le masque à gaz une fois activé te permet de marcher dans une smoke comme si de rien n'était, je confirme puisque c'est un de mes gadgets.

agl_szanda
28/01/2005, 10h16
pour revenir a se qui disais tot.
moi ya un spies qui ma virer du balcon j'ai pas compris se qui m'arrivais lol.
mais on appuie sur quelle touche pour le faire?

Anubis_94 [ton dieu]
28/01/2005, 16h28
comme pour cracker, action (faut que le merc soit assez pres du bord)
mais quand c'est reussi, c'est beau a voire (tant en merc qu'en spy)

tot78
28/01/2005, 16h34
Surtout en spy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

En merc te voit d'abor aparaitre un spy qui va te tenir puis tu va voir approché le sol, encore plus et paf par terre.

YubeeHard
29/01/2005, 04h10
UN GROS COUP DE GUEULE !
QUELQU'UN A LA MEME CD KEY QUE MOI COMMENT SA SE FAIT !
J'AI PRIT LA CDKEY QUI ETAIT DANS LE MAIL DE FILEPLANET.

Desoler pour les majuscules mais la sergent il est pas content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

PaNda_jin(designer des PaNdas)
29/01/2005, 04h16
pour le plus vieux mec de scpt t'es pas très au courant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

c'est tout bêtement le bug du duplicated cd key http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

YubeeHard
29/01/2005, 04h45
Non http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif j'ai rebooter mon pc/jeu plusieurs fois, suprimer le code de mon fichier et l'"ai remis bah bug http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

phoenix0003
29/01/2005, 04h48
C'est vrai ke balancer un mercenaire par dessus une rembarde, c'est magnifique à faire et vraiment pas difficile a réaliser : http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Pendu, vous attendez (avec la camo suit si possible) que votre proie s'approche et qu'elle regarde n'importe ou, vous appuyez sur action.... Au moins vous tuez avec un risque minimal, c ca ki est magnifique avec ce mouvement... Facile et efficace http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

pitoute
29/01/2005, 05h04
Mois je savais pas trop comment mi prendre alors quand le gars est passer j'ai appuier sur coop pour attirer le merc et ensuite je ni arriver toujours pas alors je feser qu'appuier sur coop et le gar n'arriver pas a partire c'est au bou d'un moment que j'ai compris qu'il faller appuier sur action pour que le gar passe par dessu bord. On direr que en appuyant plusieur fois sur coop le merc ne peut pas partire est aubliger de se faire tuer.
Vous en pensez koi?
A oui vous avez pas de temps en temps les texture qui partent en vrille??

shogolivier
29/01/2005, 05h29
pitoute tu pourrais faire des phrases + courtes et plus francais juste pour pouvoir te lire plus facilement

merci, c juste une question de confort

Ptit-Gaston
29/01/2005, 06h32
Pour le mouvement de la rambarde, ca aurait été un peu mieux que le mercenaire soit juste assomé par terre et qu'il se reveille au bout de quelques secondes je trouve...

tot78
29/01/2005, 07h43
Moi aussi mais une bonne 15 ene de seconde au lieu de 5-10 sec prévu au dépar kan on fait dodo

Salto_31
01/02/2005, 01h25
Un truc que je viens de découvrir!

Sur le disque système de votre pc, dans le répertoire "SC_ChaosTheory" il y a un document texte "ChaosTheory" qui résume toutes vos parties (avec qui vous avez joué, qui a gagné, en combien de temps).

Amusant.

AlexFly
01/02/2005, 07h57
Bha en meme temps tot et gaston, si vous tombez de deux etages je pense pas que vous vous relevez tout de suite http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif..
En faite mourir je peux comprendre par contre le truc qui me fait rire c'est faire tomber un merc coter hack vitre, du jardin.. faite tomber le merc a 1 metre, il arrive a mourir .. c'est n'importe quoi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.. la il devrait dormir.

tot78
01/02/2005, 10h09
Bha c'est vrai que d'un autre coté, les spy sont formé pour faire des prises parfaite et on pourrait supposer qu'ils se débrouille pour que le tete arrive en premier et donc tlak la nuk brisé et donc la mort assuré ...

malo55
11/02/2005, 13h16
salut.
Je voudrais avoir quelques precisions sur les mouvements des spy dans scct?
Comment on fait pour glisser le long de la goutière?
Et comment on fait pour sauter et frapper un mercenaire? (faut il juste appuyer sur sauter et atterir sur le merc?)

J'espere qu'il y a qq'un qui me repondra http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Romsyr
12/02/2005, 02h04
Pour glisser sur une goutierre ou une echelle :
touche direction bas + action (en meme temps).

Pour sauter sur un merc ou un spy :
Il suffit juste de lui tomber dessus : tu n'es pas obligé de sauter

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

YubeeHard
12/02/2005, 02h20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by tot78:
Bha c'est vrai que d'un autre coté, les spy sont formé pour faire des prises parfaite et on pourrait supposer qu'ils se débrouille pour que le tete arrive en premier et donc tlak la nuk brisé et donc la mort assuré ... <HR></BLOCKQUOTE>

On pourrait suposer mais j'ai un screen qui dit l'inverse: http://argus.roxorgamers.com/squelette7/index.php?file=Gallery&op=description&sid=12

malo55
12/02/2005, 03h50
Merci de la reponse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
J'ai reussi a sauter sur qq'un !!!!!
Mais quand on rate sa cible sa fait malhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AlexFly
12/02/2005, 04h03
alors petit truc, essaye de sauter de facon a ce que le mercenaire soit en dessous de toi.. ton spy se deplacera dans les airs automatiquement afin de lui tomber dessus..
me suis mal exprimer..
Si le merc est devant toi, puir recule ton spy se deplacera d'autant de mettres pour l'avoir...

ca seul change c'est de faire une charge pour esquiver ca.

GuNmT
12/02/2005, 04h43
Ca c'est l'aide au sautage sur la gueule qui avait déjà dans SCPT (quand on sautait de tout en haut de la cafet du cinéma c'était vraiment flagrant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)

Il suffit qu'a un seul moment dans ta chute tu es été au dessus du merc pour que le spy suive ses mouvements.

Pour le coup de la rembarde pret du piratage, rien que le fait que le spy puisse se susprendre ya déjà 2 metres de haut. Tu rajoutes la hauteur du garde fou et tu as une chute de 3 metres de haut la tête la première : la mort est assez réaliste à mon gout (Si tu veux tester rien ne t'en empèche http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif )

Niveau astuce :
-En restant appuyer sur la touche E, on sort son arme sans activer le laser...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>ca seul change c'est de faire une charge pour esquiver ca <HR></BLOCKQUOTE>

En même temps c'est rare qu'un merc se rende compte qu'un spy est en train de lui tomber dessus. Et si c'est le cas pour ma part j'ai tendance à reculer en tirant une bonne rafale et le spy meurt avant d'arriver sur moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

YubeeHard
12/02/2005, 05h11
http://argus.roxorgamers.com/squelette7/index.php?file=Gallery&op=description&sid=12
Tu trouve sa une mort normale ? j'ai plutot l'impression qu'il va se faire mal au papattes c'est tout mais il meurt ce ***