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Afficher la version complète : Assassin's Creed - The Fall



Lelienchu
13/10/2010, 04h40
http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033822927.jpg

Après quelques recherches pas mal d'images qui sont sorties sur le Comic d'Assassin's Creed en avant première:

http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033904796.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033907093.jpg

http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033856481.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033858904.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033901310.jpg
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http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/110/1106858/assassins-creed-20100719000033250_640w.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/110/1106858/assassins-creed-20100719000435945_640w.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/110/1106858/assassins-creed-20100719000453929_640w.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/110/1106858/assassins-creed-20100718115802489_640w.jpg

http://desmond.yfrog.com/Himg821/scaled.php?tn=0&server=821&filename=b5suy.jpg&xsize=640&ysize=640http://desmond.yfrog.com/Himg821/scaled.php?tn=0&server=821&filename=b5suy.jpg&xsize=640&ysize=640 (http://yfrog.com/f/mtb5suyj/)

Ainsi qu'une interview (http://uk.comics.ign.com/articles/112/1124930p1.html) en anglais que je traduirais à l'occasion ^^

Lelienchu
13/10/2010, 04h40
http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033822927.jpg

Après quelques recherches pas mal d'images qui sont sorties sur le Comic d'Assassin's Creed en avant première:

http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033904796.jpg http://comicsmedia.ign.com/comics/image/article/112/1124930/assassins-creed-the-fall-20101001033907093.jpg

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http://desmond.yfrog.com/Himg821/scaled.php?tn=0&server=821&filename=b5suy.jpg&xsize=640&ysize=640http://desmond.yfrog.com/Himg821/scaled.php?tn=0&server=821&filename=b5suy.jpg&xsize=640&ysize=640 (http://yfrog.com/f/mtb5suyj/)

Ainsi qu'une interview (http://uk.comics.ign.com/articles/112/1124930p1.html) en anglais que je traduirais à l'occasion ^^

monereau
13/10/2010, 05h02
Merci pour ces image et ton bon travaille!

Kingsalt20
13/10/2010, 06h19
Merci à toi Lelienchu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

miss-chibi
13/10/2010, 09h25
je l'ai déjà vu sur un blog mais je pensais pas sa deviendrai une bd

Greyzlack
13/10/2010, 11h13
Ce n'est pas une BD mais un comics nuance fuh fuh fuh
Oui c'est sans doute pinailler pour une grande majorité mais faut quand même savoir que le comics est tout aussi différent à la bande dessinée que le manga.

Etant amateur de comics je suis assez curieux de ce que donnera cette adaptation papier, sans doute quelque chose de plus inovateur que la version romanesque que je qualifierai volontier de "merde emballée dans un joli paquet", et différent aussi de la bande dessinée Desmond qui, si elle n'est pas totalement inovatrice, offre une autre vue de la petite elypse qui sépare les deux jeux Assassin's Creed, créant même un certain anachronisme concernant le Sujet 16 pour ceux et celles qui l'auraient lu.

Bref, ce comics nous offre une nouvelle histoire adaptée, une parenthèse, qui ne concerne peut être en rien Desmond, après tout il n'est pas le seul Assassin qui puisse avoir des ancêtres intéressants et je crois que vous serez peut être d'accord pour dire qu'il n'y a pas vraiment de ressemblance physique entre Desmond et notre "camarade rouge" lol belle moustache blonde cependant =P et absence de cicatrice. C'est ce que j'attendais de la version romanesque, bon on nous offre ça en comics, reste à savoir si ça relèvera réellement le niveau des dernières adaptations, en tout cas je n'ai jamais eu l'occasion de lire des comics de la main de ces auteurs ci, ils ont surtout travaillé chez DC et moi je suis plutôt Marvel =P

Cependant comme je l'ai déjà dit, le comics est un genre qui comme le manga a ses codes et ses traditions. On accroche ou on accroche pas, c'est pas toujours facile et l'import européenne risque sans doute de rencontrer un succès moins franc qu'aux Etats-Unis, là bas le comics ça fait parti de leur quotidien, les ventes sont assurées x]

miss-chibi
13/10/2010, 13h30
ok ok j'ai comprie c'est un comics, mais sinon merçi pour l'info ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Greyzlack
14/10/2010, 05h01
Tiens je viens juste de piger un truc en lisant de façon un peu plus détaillée les planches présentées ici, sur la quatrième lorsque l'Assassin saisi le train en marche, il y a un entre deux d'un personnage en ambiance rouge, il a un piercing sur le nez, c'est sans doute le descendant de cet Assassin russe et il peine apparemment à se synchroniser avec l'Animus, si toutefois il s'agit bien d'un plongée dans l'Animus et pas d'une réminiscence du même type que celles de Desmond.
M'enfin ça ne reste que de la supposition comme toujours.

Lelienchu
25/10/2010, 01h33
Dev Diary sur The Fall et interview traduite:

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Il y a quelques mois nous montrions notre haine générale des comics adaptés de jeux vidéos. Pour faire faire simple, beaucoup d'entre eux n'arrivent pas à raconter des histoires attirantes dans le monde des jeux vidéos que nous aimons. Mais nous avions écrit cet article avant qu'Ubisoft partage un projet top secret avec nous. Pendant plusieurs mois l'éditeur de jeu avait travaillé avec les créateurs Cameron Stewart et Karl Kerschl sur une extension de l'univers d'Assassin's Creed.
Ce travail résultat en la création d'Assassin's Creed: The Fall, une entièrement nouvelle aventure (et un nouvel assassin) dans le monde mis en place par les jeux d'Ubisoft. Fall, une mini série de trois numéros qui est écrite et dessinée digitalement par Stewart et Kerschl, doit sortir le mois prochain, le 10 novembre.
Nous voulions avoir une vision des coulisses de la part de Stewart et Kerschl, surtout qu'ils ont fini le premier numéro, alors nous les avons recherchés par e-mail pour en savoir plus.

IGN Comics: Pour commencer, quel est l'histoire d'Assassin's Creed: The Fall? Vous travaillez avec un nouvel assassin et un nouvel équivalent de la période moderne pour lui...mais quels sont les challenges auxquels ils doivent faire face durant cette mini-série?

Karl Kerschl et Cameron Stewart: Comme dans les jeux, The Fall se déroule dans deux périodes temporelles. Le protagoniste de notre période moderne, Daniel Cross, est un peu en désordre: c'est un ancien prisonnier, un drogué en voie de guérison, et il souffre occasionnellement de flashs et d'hallucinations d'une "vie passée" en Russie vers la fin du XIXè/début du XXè siècle. Alors que Daniel a du mal avec ces visions, il se retrouve mêlé à l'Ordre des Assassins, qui sont tout aussi curieux à propos de son mystérieux passé et de sa relation à Nikolai Orelov, un Assassin qui était directement impliqué dans le raid visant des recherches des Templiers qui causa l'incident dévastateur de Tungunska. Orelov était chargé de récupérer un Fragment d'Éden des mains des Templiers, mais il disparut, et Daniel est la clé permettant de découvrir la vérité...

IGN Comics: Je me souviens quand je vous avais rendu visité à Montréal que vous aviez essayé de travailler sur un projet mettant en scène des assassins existants. Qu'est-ce qui s'est mal passé, qui vous a conduit à travailler avec votre nouvel assassin?

Kerschl et Stewart: Au début, l'idée était de créer une histoire se concentrant sur Ezio, le héros d'Assassin's Creed 2 et du prochain Assassin's Creed: Brotherhood. Ezio est un personnage très populaire et son histoire a été développée par beaucoup de travail, cela semblait donc logique d'utiliser le comic comme moyen de remplir des trous de sa vie qui n'étaient pas couverts par les jeux. Cependant, nous avons tous très vite réalisé que nos idées pour une nouvelle histoire risquait de s'emmêler avec les futurs jeux d'Ubisoft, on nous a donc autorisé à nous aventurer dans un territoire nouveau. Nous avons choisi la Russie, et créé Nikolai Orelov comme notre nouvel Assassin.

IGN Comics: Durant votre parcours pour choisir la Russie vous avez envisagé d'autres possibilités d'époques et de lieu n'est-ce pas?

Kerschl et Stewart: Après notre première réunion avec Ubisoft, nous avons réfléchi à propos de quelques autres endroits qui auraient pu être intéressants, mais nous nous somme décidés sur la Russie assez vite. Premièrement, nous voulions raconter une histoire qui soit différente, émotionnellement parlant, des deux premiers jeux, et le climat politique de la Russie en 1917 évoquait immédiatement l'ambiance que nous voulions. Et une fois que nous avions fait quelques recherches dans les personnages historiques de l'époque et l'architecture unique, nous savions que nous étions sur quelque chose.

IGN Comics: Quelle quantité de recherches y'a-t-il eu pour ce projet? Vous êtes allés observer sur le terrain c'est juste? A quel point avez vous du creuser depuis votre retour? A quel point ce projet est-il concordant avec l'Histoire?


Kerschl et Stewart: Tous les évènements majeurs et les moments clés sont pris directement de l'Histoire. Le truc marrant quand on travaille sur Assassin's Creed c'est que, peu importe la période ou le lieu que vous choisissez, il y a des évènements historiques bien documentés et des personnages qui se recoupent. L'Histoire nous procure toutes les briques et nous les assemblons pour raconter notre histoire. Quand nous avons visité Saint-Petersburg, nous avions une petite idées de lieux précis. Ils ont été documenté pour le numéro 3, mais le voyage a servi à nous donner une vision de l'architecture, de la langue et de la culture de la Russie, et cela renforce la série entière.Nous avons aussi pu trouver beaucoup d'informations sur le net et en discutant avec des gens, mais rien ne vaut le fait d'aller sur place.

IGN Comics: Bien sûr il y a beaucoup de chemins possibles avec une fiction qui se tisse a travers de réels évènements. Où tracez vous la ligne entre les deux? Comment avez vous réussi à trouver l'équilibre afin de garder votre récit intéressant?

Kerschl et Stewart: Le mot d'ordre dans Assassin's Creed est de ne jamais contredire la véritable Histoire: notre job est d'écrire des évènements fictifs qui se passent entre et derrière les faits documentés. Heureusement, l'histoire est déjà excitante et dramatique seule, la partie marrante est de tout relier et de trouver un nouveau contexte intéressant pour de véritables évènements.

IGN Comics: Une chose m'intrigue, c'est ce modèle en trois actes que vous utilisez. Vous montrez Nikolai Orelov dans trois phases distinctes de sa vie. Pourquoi cela vous semblait-il important de rassembler toute sa vie au lieu d'une simple aventure qui aurait englobé quelques jours ou semaines?

Kerschl et Stewart: Il y a eu 3 évènements qui se sont passé dans l'histoire Russe au XIXè/XXè siècle que nous voulions utiliser dans l'histoire: le désastre ferroviaire de Borki, l'accident de Tungunska et la révolution Russe. Il est plausible qu'ils aient tous les trois eu lieu sur la durée d'une seule vie, mais suffisamment séparés pour avoir à montrer Orelov s'âger. Cela nous procura un cadre temporel pour un personnage intéressant, allant du jeune homme idéaliste à un beaucoup plus vieux et cynique.

IGN Comics: Est ce que vous pouvez me donner une idée de qui est Nikolai? Les personnages passés tels qu'Ezio étaient intégrés dans un conflit Assassins/Templiers contre leur gré. Notre protagoniste Russe est-il condamné au même sort?

Kerschl et Stewart: Nous pensons qu'il est plus un Assassin réfléchi que ceux que nous avons vu avant. Altair et Ezio étaient guidés par sens du devoir et soif de vengeance. Nikolai a rejoint l'Ordre des Assassins pour ses idéaux, mais c'était les idéaux d'un homme très jeune cherchant à faire plaisir à son père. Les gens changent. Quand on nous le présent dans "The Fall", Orelov fonde sa propre famille, et il a décidé ce qui est important pour lui. Nous voulions créer un personnage complexe et en conflit à travers Nikolai Orelov: il est très bon à son job, mais parfois ce n'est pas suffisant comme raison pour continuer à le faire.

IGN Comics: Il est facile d'oublier a propos du personnage moderne lorsque l'ancêtre à des couteaux et des armes à feu. Parlez moi de Desmond Miles. Et pouvez vous me parler de votre recherche à propos du personnage? De mes souvenirs ça ne vous intéressait pas au début. Qu'est-ce qui a changé?

Kerschl et Stewart: Desmond n'apparait pas du tout dans The Fall. Il était prévu au départ qu'il soit un personnage de l'histoire mais il s'est avéré difficile de le lier génétiquement à Orelov. Du coup, il était plus intéressant pour nous de créer un nouveau personnage a partir de rien et de lui donner de nouvelles caractéristiques et motivations, plutôt que de travailler sur ce qui avait déjà été établi.

IGN Comics: Les comics de jeux vidéos ont toujours eu du mal à montrer des éléments familiers au fans tout en gardant l'intégrité de l'intrigue du comic et des personnages. Est-ce que ça a été un challenge pour vous deux? Y-a-t'il eu des moments où vous changiez d'un bord à l'autre afin d'être sûr de leur donner la même attention - si ils nécessitaient la même attention.

Kerschl et Stewart: Je pense que ce qui a rendu ceci plus facile est que nous étions tous les deux des grands fans du jeu avant même le projet du comic, ce qui signifie que nous avons une compréhension innée du ressenti essentiel de la franchise, et nous savons les éléments appropriés ou nécessaires à inclure, et ce qui est juste du fan-service. Nous avons essayé d'inclure beaucoup de petits détails qui devraient sembler familiers aux joueurs, mais nous espérons avoir réussi a les tourner de façon surprenante et intelligente afin qu'il n'aient pas l'air de réutilisations vides et flagrantes.

IGN Comics: La dernière fois que nous avons parlé vous n'aviez pas encore commencé, mais vous aviez l'intention de travailler presque non-stop, vous passant scripts et pages sans arrêt, avec l'optique de fondre vos deux styles, votre sensibilité. Avec l'avancement du projet est-ce que cela a changé?

Kerschl et Stewart: La seule chose qui a changé c'est que maintenant nous travaillons à 100% de faon digitale. Se passer les pages l'un l'autre (nous travaillons sur les mêmes fichiers depuis un dossier partagé) signifie que nous pouvons regarder le travail avec un nouveau regard et avec de la chance s'aider chacun à s'améliorer au fur et à mesure. Le mélange des styles se déroule naturellement alors que nous sommes plus confortables sur les personnages: nous vérifions et améliorons chacun les dessins de l'autre et au moment ou les pages sont finies, il est plutôt difficile de discerner (ou même de se souvenir) qui a fait quoi. Le procédé entier est ainsi rendu beaucoup plus marrant et entrainant, en général, dessiner des comics est un métier très solitaire.

IGN Comics: Avec ce projet de 3 numéros, il y aura évident beaucoup de place pour étendre la vie du personnage et sa lignée pour la franchise. Est-ce que vous ajoutez des idées ou des graines dans le scénario qui pourraient servir dans une suite en comic, ou dans les jeux vidéos?


Kerschl et Stewart: Il y a des scènes dans ces numéros dans lesquelles nous avons volontairement laissé des indices quant à la plus grande image donnée par l'univers d'Assassin's Creed, dont des références directes à des personnages familiers et des moments de jeu à venir, plus de pièces du puzzle (/plus d'énigmes?) pour ceux connaissant la tradition. Nous avons beaucoup discuté avec les scénaristes des jeux afin d'être surs que les graines plantées dans le comic serviraient dans les jeux. Notre but est de rendre le scénario du comic très intégré aux jeux, afin qu'ils soient tous un morceau de la grande histoire. Quant à Nikolai Orelov, nous n'avons pour l'instant rien prévu en termes de comics après cette série, mais nous pensons que la vie d'Orelov, en dehors des parties que vous verrez là, seraient une chose à explorer intéressante dans de futures histoires.

IGN Comics: Y'a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter à propos d'Assassin's Creed: The Fall? Est-ce que vous envisageriez de retourner à la franchise pour de futurs projets?

Kerschl et Stewart: Notre expérience de travail avec Ubisoft a probablement été la plus plaisante et gratifiante que nous ayons eu avec un éditeur, et nous sommes donc tous deux pressés de continuer cette relation. Les possibilités scénaristiques de Assassin's Creed sont quasiment infinies, puisque nous pouvons dessiner à partir de l'Histoire humaine entière, et nous avons donc plein d'idées pour de nouvelles époques et de nouveaux personnages. Voir à quel point Ubisoft traite notre travail sérieusement, et donc nous intègre à l'équipe Assassin's Creed, nous somme heureux de participer à enrichir la mythologie aussi longtemps que nous pourrons.

Lelienchu
08/11/2010, 15h48
Une interview de Cameron Stewart par l'Interne d'Ubisoft Toronto #1:
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Greyzlack
08/11/2010, 16h56
En tant que fan de comics et fan d'Assassin's Creed, j'espère vraiment qu'on aura droit à une publication française !
(oui ce serait un peu désolant d'avoir droit à une publication aussi mauvaise que le roman et de se priver d'une véritable histoire originale sous prétexte que les comics se vendent mieux aux USA qu'en Europe)
Merci Lelienchu !

Alex-RAWD
09/11/2010, 02h15
j'espere quil viendra en france car je commence a m'interresse

Ubi-Perco
09/11/2010, 09h55
Ce n'est malheureusement pas prévu... Ca sortira aux UK par contre, mais en anglais.

Il vient de sortir aux US ! C'est un petit évènement là-bas, les auteurs sont des stars http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

FunKyMoonKey
09/11/2010, 11h19
En plus aux USA c'est publié par DC Comics la classe ^^

Greyzlack
09/11/2010, 15h07
Sans commentaire, oh et puis si, je comprends pas, je vois pas où le problème se pose, à qui ça pourrait casser les pieds que le comics soit publié en France ? C'est panini comics qui publie les comics Marvel comme DC, pourquoi est-ce que ça ne pourrait pas se faire dans le cas présent ?

Lelienchu
10/11/2010, 00h20
Bah je suppose que c'est une exclusivité au même titre que seule la France a eu la BD..Tu peux toujours l'importer au pire ^^

Il y a un article sur le blog de Cameron Stewart (http://cameronstewart.blogspot.com/) , accompagné de quelques images, je mets les images et je traduirais l'article plus tard ^^

http://3.bp.blogspot.com/_Ew7U77z42eo/TNmvJX4SdyI/AAAAAAAAAkI/m-pvt3udosY/s1600/ACFALL_001002_final.jpg

http://3.bp.blogspot.com/_Ew7U77z42eo/TNmvVdrWMsI/AAAAAAAAAkQ/JRlOodA75Is/s1600/ACFALL_001012_final.jpg

http://4.bp.blogspot.com/_Ew7U77z42eo/TNmvwnbGUQI/AAAAAAAAAkY/4hMCp4i8fFQ/s1600/ACFALL_001017_final.jpg

Ubi-Perco
10/11/2010, 12h17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Lelienchu:
Bah je suppose que c'est une exclusivité au même titre que seule la France a eu la BD..Tu peux toujours l'importer au pire ^^ </div></BLOCKQUOTE>

Exactement... eux n'ont pas eu droit à la première BD, et n'auront pas droit à la deuxième non plus !

DarkLightFive
10/11/2010, 14h29
On aura pas droit a cette BD alors ?? j'espere qu'on y aura droit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Alex-RAWD
10/11/2010, 14h34
c'est trop bete plutot faire en version scane c'auraité mieux :'(

Greyzlack
16/11/2010, 03h39
Bah c'est là que les éditeurs sont trop cons, moi je suis prêt à payer pour lire une bonne version imprimée mais j'ai tout simplement pas envie de lire de scan, je fais déjà bien assez avec un ordinateur alors lire un bouquin j'aime autant que ça reste du domaine de la papeterie.
M'enfin je suppose que je rendrai heureux les éditeurs américains si je dois payer une import'.

Alex-RAWD
17/11/2010, 14h39
je sais c'est bete mais a moin de l'achete la bd (bien sur se qu'il vont au usa ^^)

Ubi-Perco
18/11/2010, 00h12
A noter que même si le comic n'est qu'en anglais (a ma connaissance), les livraisons se font partout dans le monde depuis le site Ubiworkshop :

http://ubiworkshop.myshopify.c...ssins-creed-the-fall (http://ubiworkshop.myshopify.com/collections/all/products/assassins-creed-the-fall)

Greyzlack
18/11/2010, 01h58
Et on risque aussi d'avoir droit à un mauvais suivi de livraison si on passe une commande auprès d'eux ?

Ubi-Perco
18/11/2010, 09h40
Non je pense pas. Contrairement aux précommandes, là le produit est déjà dispo, donc si tu achètes, ils l'envoient directement via UPS ou équivalent. C'est fiable je pense...

miss-chibi
19/11/2010, 12h27
c'est nul ! bou!

Alex-RAWD
01/12/2010, 09h34
celui qui y a fait Assassin's Creed - The Fall en scane qui me le dire comme sa je lire meme si c'est de l'anglais ^^

Xaneas
01/12/2010, 13h08
Hum joli dessin mais ça me plais pas trop la tête du perso:/

Ubi-Perco
01/12/2010, 21h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Alex-RAWD:
celui qui y a fait Assassin's Creed - The Fall en scane qui me le dire comme sa je lire meme si c'est de l'anglais ^^ </div></BLOCKQUOTE>

Sauf que la reproduction de ce genre de produit est interdite... donc évite http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Alex-RAWD
18/12/2010, 11h11
tu savais que daniel cross sera dans assassin's creed 3 avec desmond