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Afficher la version complète : Méthode de jeu : 2eme partie



Robert_gallante
04/08/2020, 17h40
2eme partie

Maintenant que vous êtes bien équipé, commencez la lente montée vers le nord, pour rencontrer Joseph. Partez du garage clandestin et dirigez vous vers Grace, pour faire ses quêtes et la ramener à Prosperity en tant qu’experte armement. Faites tous les lieux, trésors et quêtes rencontrées au cours du trajet, donnez un coup de main à Nana au passage, elle viendra s’installer à Prosperity ensuite. Après un long trajet et une fois la quête de Joseph prise, descendez la rivière par l’ouest. Prenez au passage l’avant-poste de l’île discrètement et par deux fois. Récupérez un bateau sur place puis dirigez vous vers l’île de Joseph, pour y faire les quêtes et récupérer sa bible.

Après lui avoir rendu le livre, Ethan vous chargera de rallumer la flamme de la montagne. Pour cela, videz l’eau en fermant le volant central, puis tirer sur les vannes visibles au fond des galeries à droite et à gauche. Remontez à l’entrée, d’en haut tirez sur la vanne centrale et lancez un cocktail Molotov en bas, puis sortez rapidement de la grotte avant qu’elle n’explose !

Vous êtes maintenant idéalement placé pour aller chercher les deux derniers experts nécessaires au changement de niveau. Descendez à pied ou en wingsuit en direction de Sharky Boshaw. Après l’avoir aidé à défendre sa base il ira à Prosperity en tant qu’expert explosifs. Ensuite tp aux flammes de l’Eden, d’où vous sauterez en wingsuit vers Nick Rye. Une fois libéré celui-ci vous ramènera dans son «*avion*» à Prosperity où il s’installera en tant qu’expert mécanicien.

Vos 5 experts enfin présents à Prosperity, il suffira d’acheter quelques améliorations d’atelier pas chères (Jardin, cartographie ou mécanique) pour compléter celles manquantes et pouvoir monter votre base au niveau maximum. Prenez aussi les 3 cartes des missions et le talent «Boxeur professionnel» pour la suite dans l’arène (Un seul point suffit, la puissance de combat sera apporté par le don de colère, que vous récupérerez plus tard).

Commencez par monter l’atelier armes au niveau élite, mais il faudra au préalable finir toutes les expéditions niveau 1 et récupérer assez de circuits imprimés pour fabriquer les armes niveau élite suivantes : La Mg42 Tromblon en arme principale, sa puissance et sa cadence de tir sont uniques dans le jeu, le Sa-50 force spatiale pour le sniper semi-auto silencieux, le lance grenade M79 Bison en arme de poing, qui remplace avantageusement le Rat4 dans beaucoup de situations car il est nettement plus rapide à mettre en œuvre et utilisable d’un véhicule (Il y a un bison élite juste en contrebas de Prosperity, il se fera un plaisir de vous céder sa peau). Gardez le Rat4 optimisé niv 3 pour les rares tirs autoguidés lointains et les hélicos. Ensuite montez au max les ateliers entraînement, soins et explosifs, ainsi que les talents médikits, armes de lancer et munitions lourdes, à 5 points chacun, mais vous pouvez vous permettre de monter les médikits un peu plus…

Vous avez désormais accès aux meilleures armes et capacités du jeu. De plus toutes ces armes élite sont améliorables, et ce sans limite ! Ne vous en privez pas, cela va vous faciliter grandement la vie quand vous rencontrerez les boss finaux, voir la suite.

Allez faire votre rapport à Ethan, il vous enverra à la recherche de Joseph tout au Nord. Après une longue traversée onirique, vous rencontrerez le vieux gourou qui vous lancera dans une épreuve destinée à tester votre bravoure, voir les trucs et astuces ci-dessous. De retour à New Eden, vous obtiendrez une nouvelle barre de talents spéciaux. Prenez les talents: Colère, Fantôme, et don d’Eden (Mettre plus d’un point dans ce dernier n’est pas très rentable, la différence de délais est ridicule). Ils vont vous être très utiles dans l’arène et les expéditions.

A partir de maintenant vous avez quartier libre, il vous reste la seconde partie du jeu à faire, mais vous le ferez désormais de manière très confortable vu que vous êtes maintenant équipé du meilleur matos du jeu :) Vous pourrez monter au fur et à mesure les ateliers incomplets au niveau max/Elite, et prendre tous les talents encore inactifs. Pour ça prenez tous les avants-postes jusqu’au niveau 3, faites la quête de Gina où le M79 est parfait pour le nettoyage de la piste, terminez toutes les zones, trésors et quêtes annexes encore visibles sur la carte, terminez les cotas de chasse commencés (Tableau défis), faites toutes les expéditions jusqu’au niv 3, reprenez 3 fois le même avant-poste de niv 3 pour le bonus d’éthanol, de talents et le défi. Pendant toutes ces actions, upgradez au fur et à mesure de la récupération des composants nécessaires le SA-50 jusqu’au niv 5 (Très utile pour les prises d’avant-postes ou les expéditions gardés par des boss élite), et la MG42 le plus haut possible. Inutile de booster les armes à explosif, elles sont déjà suffisamment puissantes.

Si vous jouez bien, vous pourrez monter la MG42 niv 45, mais 35 suffira largement pour la fin du jeu, même dans ce cas elle élimine un bison élite en 3 secondes ! Quand vous aurez fait tout ceci, vous aurez gagné suffisamment d’éthanol et de points de talents pour maxer tous les postes, et valider tous les talents.