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o.michot
23/12/2004, 05h38
Sur clubic j'ai remarqué que certains screnns du multi de SCCT étaient assez moche en tout cas par rapport à ceux du solo. Le perso est taillé à la serpe. S'agit t'il de la version ps2 ou tout simplement du multi pc qui n'utilise pas le meme moteur que la partie solo?
http://www.clubic.com/t/screenshot112571.html

o.michot
23/12/2004, 05h38
Sur clubic j'ai remarqué que certains screnns du multi de SCCT étaient assez moche en tout cas par rapport à ceux du solo. Le perso est taillé à la serpe. S'agit t'il de la version ps2 ou tout simplement du multi pc qui n'utilise pas le meme moteur que la partie solo?
http://www.clubic.com/t/screenshot112571.html

Samijuke
23/12/2004, 05h40
Hein ??? j'ai rien compris du tout

EDIT:a voila j ai compris le mode versus de SCCT est déveloper en france il me semble le reste a montreal

Da_Whorus
23/12/2004, 05h46
Sur SCPT, le multi et le solo ont été developpés par deux équipes différentes : le solo en Chine et le multi en France. Je ne sais pas si c'est pareil pour SCCT, mais si c'était le cas, ça expliquerait ta constatation.

Guitop [banana Star]
23/12/2004, 11h43
Moi je trouve assez normal qu'un multijoueurs online soit moins beau que la version solo du jeu... Question de fluidité oblige... Enfin ce n'est que mon avis.

TBELL
24/12/2004, 04h13
Salut
ton avis est juste guitop !
le multi il faut gerer les infos des actions que les joueurs font pendant une partie online, sauter, tirer.. se deplacer, parler au micro etc.. tout ca la machine doit le gerer et c'est une contrainte comme une autre qui oblige d'optimiser certains element du jeu genre les persos.. parfois le decor les textures etc..
tandis que sur le offline, certain que ca va etre beau, pas beaucoup de chose à gerer comme le online..

oila pour les screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

d'un autre coté à propos du sigle qui fait bug ds l'affichage, c'est un morceau de la texture utilisée dans l'interface, c'est le gadget "noise emitter" !


Sur ce, passez de bonnes fêtes, soyez heureux, et aussi bonne !!!!!!

Bye

YubeeHard
24/12/2004, 04h33
Je pense aussi qu'il s'agit d'une question de fluidité. Car qu'elle que soit l'équipe ayant dévelopé le jeu (chine & france) ils ont du utiliser le meme moteur non ? c'est pas possible de moteur different pour le meme jeu, enfin je croit ...

TBELL
24/12/2004, 04h42
meme moteur mais pas les meme besoins...
dans le offline on joue pas sur le net ;-)
alors il faut gerer le reste avec..
tu n'as qu'à regarder la difference entre les deux.. versions.. et tu verra..qu'est ce qu'il y'a d eplus ou de moins entre les deux.

jy-joe
26/12/2004, 00h48
C'est vrai que les jambes sont comment dire, tout simplement carrées, un peu trop carrées à mon gout pour que sa soie des humains ou devrais-je dire des robots ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

zackart
26/12/2004, 13h04
Ben je ne sais pas si vous avez vu la vidéo multi de l'E3 "in-game" mais en tout cas c'est plutôt beau.
Je ne me fixe pas sur des screenshots trop relatifs mais bien sur les démonstration que j'ai vues. A vous voir.