Perkastor
05/10/2019, 07h17
Bonjour à tous,
Je fait parti de ceux qui sont contents du résultat final de Ghost Recon: Breakpoint (après sa sortie officielle, le 4 octobre 2019). Bien que les betas ouvertes et fermées aient pu me laisser quelques inquiétudes, je suis ravis de voir que le jeu fonctionne plutôt très bien et que le rendu graphique (sur Xbox one X) et que le gameplay proposé au final, soit très agréable manette en main, contrairement à ce qui m'avait semblé pendant les phases betas.
Ceci étant dit, je fait malheureusement face à un bug en ce moment même. Je cherche à le résoudre évidement. C'est très gênant, j'ai déjà pu constater le même hier en jouant. Quand je modifie certaines armes via le menu (du type grenade, drone ou chalumeau), le personnage se retrouve parfois dans l'incapacité d'interagir avec son environnement ! Il peux se déplacer mais c'est à peu près tout ce qu'il peut faire désormais, lorsque ce bug se produit. Il ne peut plus tirer, ni ouvrir des caisses, ni piloter, ni prendre quoi que soit autour de lui.
[10 minutes environ s'écoulent pendant l'écriture de ce message : recherches, énervements, frustrations, etc. Puis : ]
Je suis parvenu à me téléporter au bivouac le plus proche! Après m'être reposé, préparé, j'ai enfin pu décoller pour retourner à la base où je me trouvais pour y terminer mon enquête, enfin débarrassé de ce foutu bug !
Rien de grave non plus, un correctif via une petite mise à jour, devrait pouvoir régler ce type de problème. J'ai d'ailleurs pu lire ce même bug sur un autre forum.
Maintenant si je devais donner un conseil à mes confrères et consœurs "geek", face à ce type de bug, alors je dirais peut-être que j'ai tendance à m'énerver, à vite jeter la manette et à gueuler un grand coup, enfin en gros…
Mais lorsque j'ai écris ce message, il s'est passé un truc inhabituel. J'ai dû sûrement me calmer un peu parce que très vite j'ai réussi très simplement à résoudre le problème par moi même.
Probablement un coup de bol ! :rolleyes:
Au fait, pour Ubisoft:
J'ai maté le "Predators" de 2010 avec Adrian Brody & Alice Braga, avant de jouer à Breakpoint. C'est fou comme ça m'a mis dans l'ambiance! J'aime beaucoup les références et les clins d'œil, que ce soit à Meal Gear ou au Cinéma en général... Mais là vous avez fait très fort je trouve.
Bien joué Ubisoft !
Un grand merci pour cette nouvelle pépite,
Fanatiquement,
Perkastor
Je fait parti de ceux qui sont contents du résultat final de Ghost Recon: Breakpoint (après sa sortie officielle, le 4 octobre 2019). Bien que les betas ouvertes et fermées aient pu me laisser quelques inquiétudes, je suis ravis de voir que le jeu fonctionne plutôt très bien et que le rendu graphique (sur Xbox one X) et que le gameplay proposé au final, soit très agréable manette en main, contrairement à ce qui m'avait semblé pendant les phases betas.
Ceci étant dit, je fait malheureusement face à un bug en ce moment même. Je cherche à le résoudre évidement. C'est très gênant, j'ai déjà pu constater le même hier en jouant. Quand je modifie certaines armes via le menu (du type grenade, drone ou chalumeau), le personnage se retrouve parfois dans l'incapacité d'interagir avec son environnement ! Il peux se déplacer mais c'est à peu près tout ce qu'il peut faire désormais, lorsque ce bug se produit. Il ne peut plus tirer, ni ouvrir des caisses, ni piloter, ni prendre quoi que soit autour de lui.
[10 minutes environ s'écoulent pendant l'écriture de ce message : recherches, énervements, frustrations, etc. Puis : ]
Je suis parvenu à me téléporter au bivouac le plus proche! Après m'être reposé, préparé, j'ai enfin pu décoller pour retourner à la base où je me trouvais pour y terminer mon enquête, enfin débarrassé de ce foutu bug !
Rien de grave non plus, un correctif via une petite mise à jour, devrait pouvoir régler ce type de problème. J'ai d'ailleurs pu lire ce même bug sur un autre forum.
Maintenant si je devais donner un conseil à mes confrères et consœurs "geek", face à ce type de bug, alors je dirais peut-être que j'ai tendance à m'énerver, à vite jeter la manette et à gueuler un grand coup, enfin en gros…
Mais lorsque j'ai écris ce message, il s'est passé un truc inhabituel. J'ai dû sûrement me calmer un peu parce que très vite j'ai réussi très simplement à résoudre le problème par moi même.
Probablement un coup de bol ! :rolleyes:
Au fait, pour Ubisoft:
J'ai maté le "Predators" de 2010 avec Adrian Brody & Alice Braga, avant de jouer à Breakpoint. C'est fou comme ça m'a mis dans l'ambiance! J'aime beaucoup les références et les clins d'œil, que ce soit à Meal Gear ou au Cinéma en général... Mais là vous avez fait très fort je trouve.
Bien joué Ubisoft !
Un grand merci pour cette nouvelle pépite,
Fanatiquement,
Perkastor