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ROG_Valkyr
29/09/2019, 16h10
Je suis partisan du comportement inerte du personnage, celui des Alpha technique. Et la caméra proche ne me gène pas du tout.
Esthétiquement, le jeu est beau, mais de nombreux petits détails me gênent comme la grosse pixélisation du drone Azrael, ou des effets de flammes.

Je réitère l'idée : lors de la Closed Beta nous n'avions pas les bandages immédiatement, on subissait la blessure, à se trainer dans l'eau, les hautes herbes et la boue jusqu'au cabanon en bois le plus proche et y trouver les bandages ( que je trouve d'avoir à l'infini ), Or, maintenant en 5 sec on est remis, prêt à sprinter.

J'espère que pour les joueurs qui ne pratiques pas le PvP, il y aura la possibilité d'obtenir assez de points de compétences. En PvE, on peut en gagner via la progression 1/niveau, les zones dangereuses ( Béhémoth ou Camps de Wolves ), et les joueurs qui font du PvP peuvent en gagner via les objectif de Ghost War. J'aime le PvP mais ça ne m’empêche pas d'espérer que les joueurs PvE auront la possibilité d'obtenir tout l'arbre de compétences.

Je n'ai d'ailleurs joué que 30mns en Ghost War et j'ai vraiment kiffé l’expérience.

J'ai beaucoup apprécié l'effort fait sur l'escalade si on peut l'appeler comme ça.
https://youtu.be/TX8D1cl5f8w

Une suggestion sur les bivouacs, lorsqu'ils sont découvert, que la fumée ne soit plus émise.

Supprimer le son lorsqu'on passe le curseur avec le drone sur un point de repère, surtout lorsqu'on voit tout les points de repère à 3km à la ronde.
https://youtu.be/adab5DK3yzo

Augmenter la vitesse de descente d'une échelle de 25% minimum, dans les vidéos de trailer on va plus vite :s
https://youtu.be/EkrxQpJ1S8s

Améliorer la maniabilité des hélicoptères, il y a comme un gouffre entre Wildlands et Breakpoint, j'ai l'impression parfois de piloter un seau rempli au 3/4 d'eau.


L'IA, même si elle est moins barbante que dans Wildlands manque un peu d'organisation, ce comportement d'attaque en colonne quand il y a la possibilité d'attaqer par 2 voire 3 portes différentes manque, par exemple lorsque l'on doit défendre un ordinateur.

L'aéroport d'Auroa est un trop vide à mon goût, il y a 2 avions et 2 hélicoptères alors que 2 hangars sont vides, il serait bien de les remplir avec des avions ou hélicoptères en pièces ou avec un drone Azrael en maintenance.

https://youtu.be/dnV4vGVRDT8

La même chose pour la plateforme de correspondance d'Infinity, 2 bateaux pneumatiques, ajouter 3-4 petits yachts serait pas mal non plus.

https://youtu.be/6dS8gmkHtgg

La sensibilité de la barre espace, lorsque l'on démantèle une pièce fait qu'une seule pression démantèle une pièce et a 1 chance sur 2 d'équiper la pièce d'après, au final je ne le fais plus qu'au clic.

Pour les intéressés, voir ici pour les bugs.
https://forums-fr.ubisoft.com/showthread.php/239811-Rapports-de-bug-(-vid%C3%A9os-screenshots-)