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Afficher la version complète : Impactes de balles sur les ennemis à revoir



malmouth
28/09/2019, 09h01
Salut à tous,

J'ai joué quelques heure à la bêta fermée et à la bêta ouverte, au final malheureusement peu de différence notamment sur les blessures des ennemis qui ressemblent grossièrement à de la gelé de cassis...:eek:

Les véhicules roulant sont peu maniables et surtout avec un bruit de 103 SPX.

Les bandages lors des phases où le joueur se soigne n'apparaissent pas sur les bras :confused:

C'est un bon jeu mais qui est gâché par pas mal de bug et de petits détails...

J'espère vraiment qu'ils seront rétabli avant la sortie sinon je passerais mon tour.

Voici un Exemple concret de la gelée de cassis.

Il aurait suffit de mettre les impacts de balles comme sur les corps des pnj et ça aurait été parfait :D


Ce qu'on devrait avoir sur les ennemis après leur avoir tiré dessus

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/39/6/1569657801-tom-clancy-s-ghost-recon-r-breakpoint-open-beta2019-9-28-9-43-9.jpg

Ce qui est malheureusement présent actuellement on dirait du paintball et c'est très moche...

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/39/6/1569657872-tom-clancy-s-ghost-recon-r-breakpoint-open-beta2019-9-28-9-47-24.jpg


S'il vous plait UBI faites le nécessaire pour qu'on est une meilleure expérience de jeu :(

malmouth
29/09/2019, 15h22
Après avoir refait 3 heures sur Wildland au final les impacts sur corps sont mieux fait... Je pensais avoir quelque chose à un niveau au dessus encore en terme de réalisme. J'espère que le tir sera corrigé.