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Afficher la version complète : [STORY]La Main d'Hadès



Atreios.
30/06/2019, 13h47
Tout d'abord merci à Ubisoft et toute son équipe de développeurs, pour nous offrir ce "Story Creator mode"

Attention Spoilers :
L'histoire se déroule, à la fin du 1èr chapitre de l'Odyssée. après un dénouement heureux.

Synopsis :
Un groupe d'adeptes du culte de Cosmos resurgit en Grèce, se faisant appelé : La Main d'Hadès
Lien: https://assassinscreed.ubisoft.com/story-creator-mode/fr-fr/quest/5d1740792e1cde6f6c68528f


Langue : Français

Durée de jeux
Plus de 180 minutes de Gameplay. (Pour ma part, en condition réelle il m'a fallu plus deux heures et demi pour le chemin le plus long)

Remarques Autres :
Une Narration poussée et soignée autant faire que se peut.
Multi-choix, ou chacune de vos décisions vont influencer le déroulement de l'histoire.
Combat, Drames, tragédies, romance...

Note concernant le "Story creator Mode"
A travers les nombreux tests, j'ai remarqué le comportements "très ennuyeux" des PNJ lors de quête d'Escorte dîte : "GOTO the Player "
En effet, plusieurs fois, le PNJ reste bloqué à ne rien faire, lorsque l'on franchi des dénivelés.:(
Une fois le PNJ bugué (et la quête avec !) Le seul moyen de poursuivre est d'espérer pouvoir recharger une sauvegarde automatique avant que le bug ne se déclenche.
( Il lui est arrivé même de rester coincé dans le décor en traversant une ville entre une chaise et autre PNJ quelconque.)

Donc, pour éviter ces désagréments, lors de tel objectifs, éviter de vous faufiler dans des endroits exiguës ou inaccessible par le PNJ que vous êtes censé conduire en lieu sûr. Si le trajet à parcourir est un peu long, sortez votre monture, et le PNJ montera derrière vous ! :)


Sur ces mots je vous souhaite à tous bon jeu.
N'hésiter pas a venir formuler ici vos appréciations, éventuelles remarques, ou tous bugs possibles.

Khairé !