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pTyrex-cool
17/06/2019, 09h00
bonjour
- je ne trouve pas top le mode exclusion de 4 personnages- ce qui prévalit jusqu'à maintenat c'éatit une ceraine liberté de choix, sans frutration-dans la "vraivie" on ne sélectionne pas les adversaires, le mélénge et la surprise sont de mises. -laisser ça pour des pros en mode compétition ( genre pour le joueur exclusif et spécialisé avec le personnage) mais pas pour des amateurs; une certaine frustration à être brider existe,
- frustration encore plus grande de par le mode unique Bombe; vous tuez définitevement tachanka qui peut pas couvrir 2 bombes, fuze est amoindri avec gadget innofensif vu la surface occupée par deux bombes, kapkan ne sait plus où poser ses atouts si ce n'est de maniére aléatoire...et il me semble d'une maniére générale que le shoot devient la régle avant l'usage tactique des atouts de chacun
-dommage qu'il n'y ait pas toutes les maps non plus
-la musiqque était par faite jusque là, mais là merci pour le "jamesbondthéme.".. nul.
en gros déçu car frustré et enfrinte à la liberté de choix, de tactique... e tournure trop compétitive plus que d'amusement amateur.
je pense que vous mélangez trop le classement amateur du joueur lambda écraser par un mode trop pro.compét et le professionnel compétiteur qui risque de se retrouver qu'avec des lambdas au risque de perdre sa technicité et de frustrer les amateurs.

Ubi-Fanch
17/06/2019, 10h50
Merci pour tes retours, ils seront pris en compte et transmis à nos équipes.

CFD_Black
17/06/2019, 12h38
Dans un jeu compétitif par nature comme Siege, c'est normal que la Classé fasse primer avant tout le mode de jeu demandant le plus de réflexion stratégique ainsi que les maps les mieux équilibrés. Il y a un mode où tu peux jouer tous les modes que tu veux, et c'est la Simple. Et si ça te pose problème de jouer en Simple pour X raisons, ben on peut l'améliorer, mais on ne va pas niveler par le bas la Classé qui est censé gratifier le bon niveau de jeu et punir les débutants, pas faire passer Platine n'importe qui ayant passé trois heures en mode Otage/Sécu sur des maps comme Maison.
Et puis bon, Tachanka est mort depuis bien longtemps tant qu'il ne sera pas rework, Fuze demande d'abord de s'informer sur la position des ennemis avant de claquer comme un sagouin toutes ses charges (ce qui fait tout l'intérêt de l'agent), et Kapkan n'a aucun problème à être utile en mode bombe si tu ne places pas inutilement tes pièges à toutes les portes des objectifs au lieu de les mettre sur les points de passage évidents.

Et la musique est pour moi l'une des meilleures qu'ils ont pu composer depuis le début, et c'est un peu logique qu'elle s'inspire de celles de films d'agents secrets car toute la saison se base sur ça, en fait... Donc je ne vois pas ce qu'ils auraient pu faire d'autre sans tomber dans le hors-sujet.