Pol.XX
31/03/2019, 22h07
- Pojet quotindien "Gila Guard" Campus: J'ai bien les objets demandés sur moi, je me présente au comptoir des projets: impossible de les donner; comme si je ne les avais pas! Pareil à tous les comptoirs de projets= Impossible de terminer la tache.
-Mon arme secondaire, quelle qu'elle soit se recharge en permanence: exemple: l'arme est chargée, j'ouvre une caisse ou un sac ou autre: avant de pouvoir ouvrir le prochain item l'arme se rechargera automatiquement et systématiquement. Un item une recharge, un item une recharge.. Fatiguant...
(Le bouton recharger et fouiller sont les mêmes sur manette xbox pour pc).. Donc.... Ben je recharge en permanence.. Fatiguant
-Fusil "Sig": aucune peinture ne s'applique, au mieux apparait systématiquement en rouge.
-Bugs récurrents dans les postes de contrôle capturés: même après avoir ouvert la cache et attendu que le chef du point de contrôle fasse son speach: impossible de lui parler/interagir: obligé de se TP dans une planque et revenir pour le décoincer.
-Bug pendant attaque d'un point de contrôle: alliés censés participer à l'attaque coincés à 80m et n'arrivant jamais: allé voir: ils étaient plantés au milieu de la rue; peinards. Obligé de se TP a une planque puis retour au point de contrôle pour décoincer.
-Compétences: Les mines à sous munitions explosent aléatoirement n'importe où, y compris à mes pieds. Elles fonctionnent au petit bonheur.
-Constance quotidienne quasi permanente de mini coupures/saccades lors du déroulement du jeu.
Votre jeu est si mal conçu qu'il crashe avec les configurations matérielles les plus poussées.: J'arrive à planter jusqu’à 3 fois par jour avec une config dont vous trouverez les spécifications en pièce jointe. Graphismes en "Mode Eelevé"! (même pas Ultra). TOUS DRiVERS SYSTÉMATIQUEMENT A JOUR.
Des amis, dotés de configurations plus puissantes encore rencontrent exactement les mêmes problèmes.
En gros je voudrais dire une chose aux dirigeants d'Ubisoft au vu de la quantité de bugs phénoménale rencontrée depuis le lancement de ce jeu:
- 1 NOUS NE SOMMES PAS VOS COBAYES MAIS VOS CLIENTS
- 2 Si vous n'êtes pas capables de développer un jeu pour la date prévue vous repoussez votre date de sortie et terminez le jeu pour proposer un produit fini digne de ce nom. Bien que je sache qu’apparemment cette intégrité professionnelle n'est plus à l'ordre du jour chez les éditeurs de jeux et que la course au gain vous importe plus.
(Fan d'Assassin Creed, je n'ai bizarrement jamais rencontré des problèmes d'une telle ampleur et quantité et je les ai tous joués sur pc)
-3 En 30 ans de jeux je n'ai jamais vu un éditeur se permettant de mettre sur le marché un jeu aussi "pourri" de bugs variés -ma liste ici est TOUT sauf exhaustive-
Bref: une honte (non pas pour les devs qui font ce qu'on leur dit mais pour ceux au dessus dans la hiérarchie, qui se contentent de cette médiocrité abusive pour mieux laisser les clients/joueurs pleurer jusqu'à correction des failles
https://image.noelshack.com/minis/2019/13/7/1554066408-capture0.png (https://www.noelshack.com/2019-13-7-1554066408-capture0.jpg)
-Mon arme secondaire, quelle qu'elle soit se recharge en permanence: exemple: l'arme est chargée, j'ouvre une caisse ou un sac ou autre: avant de pouvoir ouvrir le prochain item l'arme se rechargera automatiquement et systématiquement. Un item une recharge, un item une recharge.. Fatiguant...
(Le bouton recharger et fouiller sont les mêmes sur manette xbox pour pc).. Donc.... Ben je recharge en permanence.. Fatiguant
-Fusil "Sig": aucune peinture ne s'applique, au mieux apparait systématiquement en rouge.
-Bugs récurrents dans les postes de contrôle capturés: même après avoir ouvert la cache et attendu que le chef du point de contrôle fasse son speach: impossible de lui parler/interagir: obligé de se TP dans une planque et revenir pour le décoincer.
-Bug pendant attaque d'un point de contrôle: alliés censés participer à l'attaque coincés à 80m et n'arrivant jamais: allé voir: ils étaient plantés au milieu de la rue; peinards. Obligé de se TP a une planque puis retour au point de contrôle pour décoincer.
-Compétences: Les mines à sous munitions explosent aléatoirement n'importe où, y compris à mes pieds. Elles fonctionnent au petit bonheur.
-Constance quotidienne quasi permanente de mini coupures/saccades lors du déroulement du jeu.
Votre jeu est si mal conçu qu'il crashe avec les configurations matérielles les plus poussées.: J'arrive à planter jusqu’à 3 fois par jour avec une config dont vous trouverez les spécifications en pièce jointe. Graphismes en "Mode Eelevé"! (même pas Ultra). TOUS DRiVERS SYSTÉMATIQUEMENT A JOUR.
Des amis, dotés de configurations plus puissantes encore rencontrent exactement les mêmes problèmes.
En gros je voudrais dire une chose aux dirigeants d'Ubisoft au vu de la quantité de bugs phénoménale rencontrée depuis le lancement de ce jeu:
- 1 NOUS NE SOMMES PAS VOS COBAYES MAIS VOS CLIENTS
- 2 Si vous n'êtes pas capables de développer un jeu pour la date prévue vous repoussez votre date de sortie et terminez le jeu pour proposer un produit fini digne de ce nom. Bien que je sache qu’apparemment cette intégrité professionnelle n'est plus à l'ordre du jour chez les éditeurs de jeux et que la course au gain vous importe plus.
(Fan d'Assassin Creed, je n'ai bizarrement jamais rencontré des problèmes d'une telle ampleur et quantité et je les ai tous joués sur pc)
-3 En 30 ans de jeux je n'ai jamais vu un éditeur se permettant de mettre sur le marché un jeu aussi "pourri" de bugs variés -ma liste ici est TOUT sauf exhaustive-
Bref: une honte (non pas pour les devs qui font ce qu'on leur dit mais pour ceux au dessus dans la hiérarchie, qui se contentent de cette médiocrité abusive pour mieux laisser les clients/joueurs pleurer jusqu'à correction des failles
https://image.noelshack.com/minis/2019/13/7/1554066408-capture0.png (https://www.noelshack.com/2019-13-7-1554066408-capture0.jpg)