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Afficher la version complète : Quelques bug, testé et retour !



Teckillahh
25/03/2019, 16h17
Salut, j'ai trouvé quelques bug et je voudrai les partagés pour amélioré le jeu plus rapidement

Il y a notament :

- Des bug de traduction mineur
- Bug d'infobulle en ajoutant des mod
- Bug infobulle regeneration par sec de protection/santé, protection/ santé par kill.
- Bug mine téléguidé de soins qui ne répond pas ou mal quand, après l'avoir envoyé sur un allié, ne revient pas
- Bug du déploiement d'une compétence, ne se déploie pas et réinitialise le temps de rechargement a 15 seconde
- Bug de recalibrage.
- Bug de certain talent qui s'annule, avec d'autres
- Bug de talent X + % dégâts qui n'améliore pas les dégâts des compétence.


1 - Mod de tourelle Sniper


https://youtu.be/b6GzTWZH3v0

J'ai 6000 de puissance de compétence donc tout les mod sont actif, et j'ai un mod +13 % dégât, et -16 % réduction de temps de compétence
- Je m'explique, quand je met un mod de réduction du temps/ dégâts, les dégâts se modifie sur le l’infobulle, mais ça n’augmente pas les dégâts sur des cibles réel.*
Pour le mod réduction du temps, sur l'infobulle ça ne se modifie pas mais c'est sont bien prit en compte.

Observation : Quand j'était en T1, la tourelle sniper fessait a peut pret 51 k dégât, et maintenant que je suis en T4, les dégats n'ont pas bougé, toujours 51 degats dans n'importe quel condition, malgré le faite que j'ai sur l"infobulle 126 k degats

- Aussi avec le talent, Terminate, et rooted, les dégâts ne change pas


2- Les talent " calulated " et " recharge " ne sont pas cumulable



https://youtu.be/IWcMq7xjaek


Donc quand je met un pièces d'équipement avec le talent Calculated, le talent Recharge est désactivé, je ne sais pas si c'est bug, mais ça serai bien le signalé sur l'infobulle.


3- Bug des temps de rechargement des compétences.

Comme j'ai pu voir sur la vidéo de " Marco Style " " Trick and tips "
Quand il a fait cette vidéo, il parlais " d'astuces " mais je préféré appelé ça un " Bug "
Il expliqué que quand vous désactiver manuellement la compétence avant que la fin de la duré de la compétence, le temps de rechargement de la compétence était réduit de moiter

Vidéo orignial de Marco Style

https://youtu.be/6kFxTG0sjvg?t=382

Donc j'ai decidé d'essayé ça
Regardez la vidéo si dessous



Et c'était vrai, la moitier du temps de rechargement des compétence, c'est énorme !
C'est pas vraiment juste pour quelqu'un qui investie des stat dans le temps de rechargement des compétence


Poste original : https://forums.ubi.com/showthread.php/2020390-Skill-mod-sniper-turret-bug-cooldown-damage-Talents-bug-quot-Calculated-Recharged-Forums

Teckillahh
25/03/2019, 16h18
https://youtu.be/rOdvbPmNQUw

Vidéo bug des temps de rechargement des compétences.

Ubi-Caliburn
26/03/2019, 12h39
Bonjour Teckillahh,

Merci pour ces retours, signalements et vidéos de ce que tu as pu constater en jeu.

Donc si je résume les dégâts de la tourelle sniper n'évoluent pas lorsque tu mets un mode de réduction du temps/ dégâts.
Lorsque tu équipes un objet ayant le talent "calculated" le talent "recharge" se désactive.
Et si tu désactive une compétence avant qu'elle arrive à sa fin tu peux descendre par deux son temps de rechargement.

Je fais donc remonter ceci à l'équipe des développeurs.

Si tu rencontres d'autres bugs, ou que tu as besoin d'aide n'hésite pas.

Teckillahh
26/03/2019, 15h22
Bonjour Teckillahh,

Merci pour ces retours, signalements et vidéos de ce que tu as pu constater en jeu.

Donc si je résume les dégâts de la tourelle sniper n'évoluent pas lorsque tu mets un mode de réduction du temps/ dégâts.
Lorsque tu équipes un objet ayant le talent "calculated" le talent "recharge" se désactive.
Et si tu désactive une compétence avant qu'elle arrive à sa fin tu peux descendre par deux son temps de rechargement.

Je fais donc remonter ceci à l'équipe des développeurs.

Si tu rencontres d'autres bugs, ou que tu as besoin d'aide n'hésite pas.

Merci tout dabord pour ta réponse,
Mon initiative, est faite pour pouvoir amélioré le jeu plus rapidement, je sais que ce n'est pas facile de résoudre des bugs, c'est pour ça que j'essaye de vous donné un coup de mains .

- Oui c'est bien ça, j'ai d'autre bug a report, certain que je n'ai pas encore réussi a déterminé exactement.
Si tu a besoin de plus d'information n'hésite pas a me demandé.

Teckillahh
26/03/2019, 16h12
- 4 Bug recalibrage


https://youtu.be/3z_CJ8gxpnE

Donc comme montré sur la vidéo quand on veux remplacé, le talent " terminate ", par " clutch " celui ci ne se recalibre pas, il n'utilise pas de ressource, ni d'argent.
Je sais qu'il y a d'autre cas de figure qui fait que certain talent n’arrive pas a se recalibré, c'est déjà une piste.

-5 Bug Infobulle : Régénération de protection/Santé


https://youtu.be/yiL4LcQNGUg


Dans cette vidéo, je démontre que la régénération de protection/santé marche bien, mais que les statistiques ne change pas dans l'infobulle de personnage.