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Afficher la version complète : Far Cry New Dawn - Note de Patch - Day 1



Ubi-MyAnh
14/02/2019, 14h43
Bonjour à tous,

Far Cry New Dawn sort demain !

Un patch sera prêt à être téléchargé lorsque vous possèderez le jeu.
La liste des Problèmes Connus a été répertoriée ici (https://forums-fr.ubi.com/showthread.php/232774-Far-Cry-New-Dawn-Probl%E8mes-Connus-Lancement?p=1374690#post1374690).

Voici la Note de Patch :


1. Missions
a. Correction d'un problème*: le joueur conservait des armes dans son inventaire pendant certaines missions.
b. Ajout d'un effet sous-marin manquant pendant certaines missions.
c. Correction d'un problème*: l'IA ennemie pouvait se retrouver coincée pendant certaines activités.
d. Correction d'un problème*: une IA s'enfuyait trop tôt pendant une mission.
e. Correction d'une faille*: le joueur pouvait entrer dans une salle VIP par un autre endroit.
f. Correction d'un problème*: finir deux missions en même temps pouvait empêcher l'une d'entre elles d'être terminée.
g. Correction d'un problème*: le client pouvait apparaître dans le sol s'il se connectait au mauvais moment pendant une mission.
h. Correction d'un problème*: le joueur pouvait ne pas recevoir certains appels radios dans certaines conditions.
i. Correction d'un problème*: le joueur pouvait être traversé par l'arme d'un PNJ pendant une mission.
j. Correction d'un problème*: une mission pouvait ne pas être terminée si une autre mission était active au même moment.
k. Correction d'un problème*: aucun message d'avertissement n'apparaissait quand un allié avait besoin d'aide pendant une mission.
l. Correction d'un problème*: le joueur se retrouvait coincé en dehors de la base pendant une mission.
m. Correction d'un problème*: il était impossible de recommencer une mission après un échec même si les conditions d'échec étaient remplies.
n. Correction d'un problème*: certains shaders étaient manquants si le joueur démarrait le jeu en ayant installé que la partie de lancement.
o. Correction d'un problème*: du texte de debug apparaissait à l'écran au lieu du conseil sur les autres commandes de pilotage.

2. Base
a. Les préconditions des dialogues de certains PNJ à la base ont été ajustées.

3. Monde
a. Correction d'un problème*: certains cadavres n'apparaissaient pas correctement chez le client.
b. Correction d'un problème*: une alarme pouvait apparaître à l'intérieur d'un autre objet à un endroit.
c. Correction d'un problème*: certains arbres et rochers disparaissaient et réapparaissaient à un endroit.

4. Interface
a. Correction d'un problème*: l'icône rouge des ennemis ne s'affichait pas correctement sur la boussole.
b. Correction d'un problème*: un message apparaissait chez le client, lui donnant l'impression qu'il pouvait améliorer les aménagements de la base.
c. Les icônes de certaines récompenses des expéditions ont été ajustées.
d. Correction d'un problème*: les messages d'interaction pouvaient devenir invisibles.
e. Correction d'un problème*: certains écrans de chargement restaient affichés sur l'écran du client.
f. Correction d'un problème*: le client ne voyait pas la jauge de santé de l'hôte si celle-ci était trop basse.
g. Correction d'un problème visuel*: la jauge de santé n'était pas centrée dans son cadre.
h. Correction d'un problème*: les panneaux de progression n'apparaissaient pas en dézoomant la carte.
i. Correction d'un problème*: la fonction Text-to-Speech ralentissait la navigation dans certains menus.
j. Correction d'un problème*: la jauge de détection restait à l'écran après la mort de l'ennemi.

5. Audio
a. Correction de plusieurs problèmes*: l'audio du menu principal continuait à être lu dans les autres menus.

6. Gameplay
a. Correction de plusieurs problèmes avec différentes récompenses Ubisoft Club.
b. Correction d'un problème*: un véhicule n'était pas disponible à l'achat dans le menu du magasin.
c. Correction d'un problème*: le client ne pouvait pas lancer d'exécution.
d. Correction d'un problème*: le chargeur de l'hôte pour une arme était visible à travers son corps.
e. Correction d'un problème*: certains effets visuels d'explosion pouvaient être trop brillants avec les paramètres HDR.
f. Correction d'un problème*: le retour en wingsuit était remplacé après avoir ouvert la roue des armes pendant la chute.
g. Correction d'un problème*: le joueur ne pouvait plus fabriquer de médikits après avoir modifié les commandes à la manette.

7. Armes
a. Correction d'un problème*: il arrivait que le joueur ne puisse pas utiliser d'armes de corps à corps.
b. Correction de certaines textures d'armes et de certains effets spéciaux.
c. Correction d'un problème*: le joueur ne pouvait pas améliorer une arme.

8. Mode Photo
a. Correction d'un problème*: la vitesse du jeu était modifiée en changeant le moment de la journée en mode Photo pendant une mission.

9. PNJ
a. Correction d'un problème*: les yeux de Timber étaient différents pendant la nuit.

10. Localisation
a. Correction d'un problème*: la taille des sous-titres était réinitialisée.

11. Trophées
a. Certains titres de trophées ont été mis à jour.

12. Coop
a. Correction de problème de connectivité après avoir débranché et rebranché un câble réseau.

13. Crashs et stabilité
a. Correction de plusieurs problèmes de stabilité en lien avec le gameplay.
b. Correction de plusieurs problèmes de stabilité causés par certaines récompenses d'expédition.
c. Correction d'un problème de stabilité causé par certaines tenues.
d. Correction d'un problème de stabilité avec le système de butin.
e. Correction d'un problème*: une erreur pouvait survenir après être revenu au titre depuis PlayStation™Store.u titre depuis PlayStation™Store.

/ L'équipe Far Cry