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Afficher la version complète : problème avec map editor



DiableRouge152
28/06/2006, 08h51
Bonjour a tout les ghost.

Voilà j'ai réalisé une map assez conséquente (en temps de réalisation) et en court, j'ai fais un test.

Problème à la génération du ghost le voilà qui passe au travers de la map et çà alors que celle ci est à même hauteur que le quadrillage !
Pourquoi ?

Un screen:

http://img231.imageshack.us/img231/6553/sanstitre19hr.jpg

DiableRouge152
28/06/2006, 08h51
Bonjour a tout les ghost.

Voilà j'ai réalisé une map assez conséquente (en temps de réalisation) et en court, j'ai fais un test.

Problème à la génération du ghost le voilà qui passe au travers de la map et çà alors que celle ci est à même hauteur que le quadrillage !
Pourquoi ?

Un screen:

http://img231.imageshack.us/img231/6553/sanstitre19hr.jpg

marco.be
28/06/2006, 09h36
Salut, en faite je sais pas trop a quoi sert cette petite platforme, mais une chose est sûr, c'est que moi ma map je l'a construit pas sur cette petite platforme et ca va nikel... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DiableRouge152
28/06/2006, 11h03
veux tu dire que le quadrillage est à l'exterieur de ta map ???

marco.be
28/06/2006, 13h16
Oui exactement ce petit cadrillage est hors map, biensur je crée des map Deatmatch , mais honnetement je ne sais pas si ca avoir ..je passe te mettre des screen en cas.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

marco.be
28/06/2006, 13h35
Bon voila sur le premier screen, tu vera la zone du jeux et le placement de la petite surface d'origine :

http://img529.imageshack.us/img529/1563/editor5yc.th.jpg (http://img529.imageshack.us/my.php?image=editor5yc.jpg)

Et ici deux screen ingame, en DM...

http://img508.imageshack.us/img508/2204/019li.th.jpg (http://img508.imageshack.us/my.php?image=019li.jpg)

http://img529.imageshack.us/img529/4500/025xh.th.jpg (http://img529.imageshack.us/my.php?image=025xh.jpg)

comme quoi j'ai aucun soucis... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DiableRouge152
29/06/2006, 04h15
merci

j'ai encore 2 questions:

1- peux tu me dire si le quadrille est à même hauteur que ta map ?

2- est ce possible de déplacer l'intégralité de ma map ou suis-je obligé de tout recommencer ?

marco.be
29/06/2006, 06h20
Alors la plate-forme est au niveau 0 oui

et pour déplacer ta map, ça va être chaud !!!
car je ne crois pas qu'on peut selectionner tous les modules en une fois..
sinon ce que je peux te conseiller c'est de supp ta route et placer un batiment dessus....

DiableRouge152
29/06/2006, 08h26
pas bête du tout çà !
Et bien j'essaie çà dès ce soir et je te tiens au courant.

Wuigi
04/07/2006, 08h29
Alors où vous en êtes ? Pleins de nouvelles map sortent sur ghostrecon.net... Alors allez les frenchys, faut représenter un peu là !! http://hfrligue.free.fr/images/smileys/happy.gif

CW_WB
04/07/2006, 11h52
Balors nUbi, vous en êtes où ?
Plein d'éditeurs sortent des jeux non bogués avec tout plein d'anti aliasing et des net codes qui fonctionnent, des anti cheat et des systèmes vocaux intégrés, des portages sous linux pour pouvoir louer des serveurs pas trop chers, des modes de jeu multi sympa, des consoles de contrôle, des temps de chargement courts, des compatibilités avec Xfire ou ASE, pas de gamespy, etc, etc, etc... On s'arrête là ?

lord.yoshi
04/07/2006, 11h54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Alors où vous en êtes ? Pleins de nouvelles map sortent sur ghostrecon.net... Alors allez les frenchys, faut représenter un peu là !! </div></BLOCKQUOTE>


no comment.............. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Wuigi
05/07/2006, 01h57
Je demande, enthousiasmé, s'ils ont avancé leurs maps qui semblaient prometteuses, et vous prennez ça négativement http://hfrligue.free.fr/images/smileys/smileyhum.gif (avec des réponses hors sujet par ailleurs)

Bref...

marco.be
05/07/2006, 02h59
Pour ma part en ce moment je bloque sur pas mal de choses, réglage des objets en hauteur par ex.

sinon pour le mode domination, je connait tjr pas le fonctionnement des spawn, secteurs etc...

Bref, j'espère que peugeotfast completera sont tuto FR, car les anglais eux ont déja leurs tuto avancé avec plus de précision, peut être une erreure de ma part de ne pas avoir suivit le cours d'anglais a l'école! mdr

sinon bonne continuation aux mappeurs FR.