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Metabaron2005
12/10/2005, 00h34
Je pense qu'il est possible de se faire une petite idée de ce à quoi ressemblera BoB en s'inspirant des états d'avancement d' Panzers d'ubi.
Les véhicules seront normpalement les mêmes, alors pourquoi pas les textures de sol, l'herbe 3D etc ...

http://www.39-45strategie.com/article.asp?numero_article=1823

Metabaron2005
12/10/2005, 00h34
Je pense qu'il est possible de se faire une petite idée de ce à quoi ressemblera BoB en s'inspirant des états d'avancement d' Panzers d'ubi.
Les véhicules seront normpalement les mêmes, alors pourquoi pas les textures de sol, l'herbe 3D etc ...

http://www.39-45strategie.com/article.asp?numero_article=1823

CAUDRON
12/10/2005, 01h11
Je n'y connais rien en matière de "fabrication" d'un jeu mais, est-il possible d'intégrer des objets d'un jeu de stratégie en temps réel dans un simulateur de vol? Les moteurs de l'un et l'autre ne sont-ils pas trop différents? En tous cas, je n'ai retenu qu'un mot, fluidité, si on pouvait jouer à BoB avec une 6800 GT, ça m'arrangerait bien! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

CrazyFry
12/10/2005, 04h43
Le moteur graphique de ce jeux n'est pas celui du futur BoB. Donc pour l'instant seul le WiP que l'on peut avoir tres rarement nous donne une idée de ce que sera le jeux.
Par contre pour ce qui est du modele de vol, on serait entraint de le tester avec le patch 4.01 puis 4.02 quand il sortira.