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Afficher la version complète : L'intégration d'un afficheur d'azimut dans le jeu



AkwaPoney
30/10/2017, 13h46
Bonjour,
dans un jeu ou les informations doivent être le plus claires et précises possibles je pense que l'affichage de l'azimut ne serai pas de refus :D
non ?

KiriKrush
30/10/2017, 17h38
Bonjour,
dans un jeu ou les informations doivent être le plus claires et précises possibles je pense que l'affichage de l'azimut ne serai pas de refus :D
non ?

C'est intéressant oui, les orientations pourront être plus rapide. Mon avis perso c'est ce petit manque là qui fait que tu dois être vigilant à tout ce qui se passe dans ton champs de visions ^^

AkwaPoney
30/10/2017, 20h44
Oui c'est pas faux parce que la boussole donne des infos trop "général" Le nord c'est assez vague par exemple

KiriKrush
31/10/2017, 00h19
Oui c'est pas faux parce que la boussole donne des infos trop "général" Le nord c'est assez vague par exemple

je suis tou à fait d'accord. Même si tu dis Nord Est c'est vague ^^, je ne sais pas trop, y a sûrement des choses à tester.