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Afficher la version complète : Faction et Open world



Synister.FRF
16/10/2017, 11h47
Salut a tous voici mes questions est ce que nous aurons la possibilité de choisir une faction ou serons nous obliger d’être pirate?et les abordages seront il automatiser ou géré en jouant notre personnage ? Pourons nous explorer les iles de l'open world sans notre bateau juste en avec une vue a la 3 eme personne comme black flag pour aller chercher des trésor ou autres sur une ile deserte ?

Poulpiix
17/10/2017, 18h49
Bonjour

J'ai déplacé votre message dans un sujet unique.

Je ne possède pas toute les réponses à vos questions MAIS étant invité à la PGW par Ubisoft cette année dans le cadre de ma nomination en StarPlayer 2017, je souhaitais réussir à capter quelques dev's du jeu (si présent, j'attends une confirmation) si, la présence est confirmée, j'allais lancer une "poser vos questions aux dev's" par mon intermédiaire, donc je note les vôtres dans un premier temps ^^

Bonne soirée, Gowbli

ps : pas de gameplay à pied pour le moment et abordage automatique.

Perkastor
13/04/2019, 06h06
Bonjour,

A mon avis, s'il n'y a pas de game-play à pied, alors à quoi bon naviguer? Le jeu en perdrai tout son sens, je pense... La piraterie à cette époque, c'est combattre en mer pour ramener le butin sur terre! Enfin il me semble...

Skull & Bones à l'occasion de faire ce que beaucoup de gens attendent je pense: Un Assasin's Creed 4, version Next-Gen! C'est à dire, avec tout ce qui lui manquait à l'époque, probablement à cause de limites techniques. A l'époque, sur Xbox360, j'y avais passé plus d'heures que sur GTA 5! Au passage c'était déjà frustrant de ne pas pouvoir explorer les îles dans leur intégralité, je veux dire telle que je les voyais sur la carte. Mais je comprenais et puis je trouvais le jeu déjà révolutionnaire et franchement très réussi.

Reste à savoir s'il on va avoir un droit à vrai jeu de Pirate, ou juste un jeu de simulation de batailles navales, présenté comme un jeu de pirate. Car s'il n'y a pas d'open world explorable à pied, alors je conseille à Ubisoft de repousser la date de sortie du jeu pour un créer un... J'ai déjà été déçu par Sea of Thieves, quand j'ai constaté que les îles, n'étaient pas des îles explorables, mais de simples hub à peine déguisés. Ce que je veux dire, c'est qu'avant d'y jouer, je me disais que j'allais enfin pouvoir repartir en mer et j'ai amèrement constaté qu'en enlevant un monde explorable à pied, je me sentais comme enfermé dehors. Ainsi, le grand plaisir que j'avais à prendre la mer, à cessé d'exister.

Ceci n'est qu'un petit message d'un simple joueur, mais pensez y sérieusement, s'il vous plaît! Il me semble que la question d'un monde ouvert explorable à pied est fondamentale autant que celui de l'océan ! Je pense qu'il est incontournable d'en créer un, si ce n'est pas déjà le cas. Ne faîte la même erreur que Microsoft, avec Sea of Thieves !

On s'attends tous à un jeu de pirate! Un monde explorable à pied est inhérent à un tel projet! C'est évident, peut-être que je n'ai pas assez d'arguments mais je suis sûr que vous, chez Ubisoft, vous le savez! Étudiez la question, vous verrez par vous même.

Et pour finir, à votre avis, à quoi pense un marin lorsqu'il est en mer?


Je vous souhaite à tous le courage, l'inspiration et l'audace nécessaire à votre art et vous remercie de me donner l'occasion de m'exprimer en tant que joueur à travers ce forum. Ça me redonne de l'espoir ! L'espoir que mes rêves se réalisent...


Perkastor

Ubi-Heruhoss
16/04/2019, 16h43
Bonjour,

A mon avis, s'il n'y a pas de game-play à pied, alors à quoi bon naviguer? Le jeu en perdrai tout son sens, je pense... La piraterie à cette époque, c'est combattre en mer pour ramener le butin sur terre! Enfin il me semble...

Skull & Bones à l'occasion de faire ce que beaucoup de gens attendent je pense: Un Assasin's Creed 4, version Next-Gen! C'est à dire, avec tout ce qui lui manquait à l'époque, probablement à cause de limites techniques. A l'époque, sur Xbox360, j'y avais passé plus d'heures que sur GTA 5! Au passage c'était déjà frustrant de ne pas pouvoir explorer les îles dans leur intégralité, je veux dire telle que je les voyais sur la carte. Mais je comprenais et puis je trouvais le jeu déjà révolutionnaire et franchement très réussi.

Reste à savoir s'il on va avoir un droit à vrai jeu de Pirate, ou juste un jeu de simulation de batailles navales, présenté comme un jeu de pirate. Car s'il n'y a pas d'open world explorable à pied, alors je conseille à Ubisoft de repousser la date de sortie du jeu pour un créer un... J'ai déjà été déçu par Sea of Thieves, quand j'ai constaté que les îles, n'étaient pas des îles explorables, mais de simples hub à peine déguisés. Ce que je veux dire, c'est qu'avant d'y jouer, je me disais que j'allais enfin pouvoir repartir en mer et j'ai amèrement constaté qu'en enlevant un monde explorable à pied, je me sentais comme enfermé dehors. Ainsi, le grand plaisir que j'avais à prendre la mer, à cessé d'exister.

Ceci n'est qu'un petit message d'un simple joueur, mais pensez y sérieusement, s'il vous plaît! Il me semble que la question d'un monde ouvert explorable à pied est fondamentale autant que celui de l'océan ! Je pense qu'il est incontournable d'en créer un, si ce n'est pas déjà le cas. Ne faîte la même erreur que Microsoft, avec Sea of Thieves !

On s'attends tous à un jeu de pirate! Un monde explorable à pied est inhérent à un tel projet! C'est évident, peut-être que je n'ai pas assez d'arguments mais je suis sûr que vous, chez Ubisoft, vous le savez! Étudiez la question, vous verrez par vous même.

Et pour finir, à votre avis, à quoi pense un marin lorsqu'il est en mer?


Je vous souhaite à tous le courage, l'inspiration et l'audace nécessaire à votre art et vous remercie de me donner l'occasion de m'exprimer en tant que joueur à travers ce forum. Ça me redonne de l'espoir ! L'espoir que mes rêves se réalisent...


Perkastor

Salut Perkastor. :)

Merci beaucoup pour ton message et tes suggestions !
Nous prenons en compte l'avis de tous nos joueurs et ton avis nous est précieux.

Il est encore trop tôt pour nos équipes de communiquer sur de telles informations, nous continuons de travailler et d'apporter beaucoup d'attention sur Skull & Bones !

Je ne peux que t'inviter à être patient et de rester attentif à nos futures annonces. :)

Merci encore et bon jeu !
- Heruhoss

Perkastor
17/04/2019, 01h43
Merci, je comprends évidement... Il est cool ce forum!

A bientôt,

Perkastor