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Afficher la version complète : Effets lors des tirs



Faucon_2000
27/01/2005, 04h40
Slt,

j'ai vu sur beaucoups de screen ( et vidéo tiré du jeu ), comme celui ci
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/p/a/pafgpc022.jpg
... que les flammes dégagé lors des tirs était 3-4 fois plus grosse que ceux du jeu ( du miens en tout cas ).

Ce que j'aimerai savoir c'est si il sagit d'une retouche ou bien si il est bien possible d'avoir ce detail graphique en modifiant quelque chose dans le jeu. Si oui comment?
J'ai remarqué que ça marchait seulement de nuit.

Faucon_2000
27/01/2005, 04h40
Slt,

j'ai vu sur beaucoups de screen ( et vidéo tiré du jeu ), comme celui ci
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/p/a/pafgpc022.jpg
... que les flammes dégagé lors des tirs était 3-4 fois plus grosse que ceux du jeu ( du miens en tout cas ).

Ce que j'aimerai savoir c'est si il sagit d'une retouche ou bien si il est bien possible d'avoir ce detail graphique en modifiant quelque chose dans le jeu. Si oui comment?
J'ai remarqué que ça marchait seulement de nuit.

Warlordimi
27/01/2005, 05h46
Salut Faucon,

Les flashes des armes ont étés revus à la baisse historique il n'y a pas longtemps (je ne sais plus quel patch). Avant, cela rendais caduque et plus qu'aléatoire le tir avec des armes de nez tellement les flashes étaient importants. Maintenant, c'est enfin redevenu normal!

Faucon_2000
27/01/2005, 10h39
Merci pour ta reponse.

J'ai essayé de nuit et j'ai vu que c'était exatement les meme effets que sur le screen. De plus quand on regarde à travers le collimateur les flammes ne genent pas la visée.

Est-ce qu'il y aurait un moyen pour avoir ces effets? en téléchargant une sorte de ptit patch ou en modifiant une ligne dans le fichier conf?

Faucon_2000
27/01/2005, 14h05
up

Warlordimi
28/01/2005, 03h34
Négatif! C'est codé dans le code source du jeu! Non modifiable!