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Afficher la version complète : Notes de patch de la 3e mise à jour



HardSport-Gamer
12/04/2017, 11h39
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/fr-fr/game/ghost-recon/grw/grw_tu3_patchnote_header_2200x630_288498.png

Salut les Ghosts,

Voici les notes de patch de la 3e mise à jour, disponible le 12 avril aux alentours de 10 h heure française sur consoles et vendredi matin sur PC. Comme pour le patch précédent, une brève maintenance aura lieu pour déployer cette nouvelle version sur nos serveurs. Une notification en jeu vous avisera de la disponibilité de ce patch de 8,4 Go sur consoles et jusqu'à 6,5 Go sur PC (selon votre client et la version installée). Si vous avez une partie en cours, vous devrez redémarrer le jeu pour appliquer le patch. Notez que pour jouer en Coop, tous les joueurs doivent disposer de la même version du jeu.

Cette nouvelle mise à jour se concentre sur l'amélioration de la stabilité et l'éradication des bugs, mais nous avons également pris en compte certains problèmes remontés par les joueurs et intégré des modifications visant à améliorer l'expérience utilisateur. Par exemple, nous avons corrigé le compteur de dossiers Kingslayer sur la TacMap pour les régions de Media Luna et d'Inca Camina, à l'intention de ceux qui collectionnent tous les intels de la carte. Nous avons corrigé un problème rare qui bloquait la barre d'XP de certains joueurs à un certain niveau. Les boosts d'XP affichent désormais leur durée en heures et les joueurs qui ont signalé avoir eu du mal à débloquer certains intels et missions en Coop ne devraient plus être incommodés. Nous nous sommes également penchés sur les signalements indiquant que la compétence Silencieux avancé ne fonctionnait pas correctement.

La 3e mise à jour marque également le début d'une fonction communautaire très demandée : nous avons le plaisir de vous présenter les premiers défis saisonniers Live pour Ghost Recon® Wildlands ! Comme indiqué dans notre article Ce qui vous attend après la sortie (https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-285360-16&ct=tcm:154-76770-32), cette fonctionnalité ajoutera de nouveaux contenus pour ceux d'entre vous qui veulent continuer à servir en Bolivie. Chaque semaine, vous serez invité à accomplir divers objectifs, certains en solo et d'autres qui nécessiteront l'aide de votre commando voire de toute la communauté Ghost Recon. Si vous remplissez les conditions nécessaires pour accomplir chaque défi, vous pourrez débloquer diverses récompenses saisonnières. Autant dire que le jeu en vaut la chandelle !

Si vous voulez en savoir plus sur les défis saisonniers Live, vous les trouverez dans le menu du jeu après avoir téléchargé le patch et repris votre partie. Attention, vous devez être en ligne pour progresser dans les défis saisonniers Live et obtenir les récompenses. Les 6 premières semaines sont axées sur les forces de l'Unidad, mais c'est tout ce que nous pouvons vous révéler à l'heure actuelle. Pour plus d'infos, consultez notre article sur les défis saisonniers Live en suivant ce lien (https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-288303-16&ct=tcm:153-76770-32). Bonne chasse à tous !

À part ces changements, nous avons aussi pris en compte vos commentaires concernant la radio et les dialogues entre les Ghosts, que nous avons modifiés de façon à améliorer la diffusion du contenu narratif. La randomisation des contenus radio a été optimisée, ce qui devrait vous permettre d'écouter des dialogues et des morceaux différents à chaque fois que vous montez dans une voiture ou que vous vous approchez d'une radio. Par ailleurs, nous avons ajusté les dialogues entre les coéquipiers IA et les conversations liées aux missions afin qu'elles ne se répètent pas inutilement une fois diffusées.

Pour plus d'informations, voici la liste détaillées des correctifs et améliorations, celles spécifiques au PC étant à la fin :

DÉFIS


La première saison des défis saisonniers Live sera disponible le mardi 18 avril. Ces défis et leurs conditions seront accessibles depuis le menu du jeu, après avoir repris votre partie.

MISSIONS/NARRATION


Correction d'un bug de GPS qui affichait l'itinéraire menant à « El Emisario » au lieu du « convoi exceptionnel »
Correction d'un bug qui, dans certaines conditions, provoquait la téléportation du « Chimiste » pendant sa fuite
L'invite de recharge n'apparaît plus quand vous accédez à la roue des ordres
Correction d'un bug qui empêchait l'actualisation de la mission « Marcus Jensen » dans le client en Coop à 2
Correction d'une faille permettant d'obtenir de l'XP à l'infini dans les missions d'extraction
Correction d'un bug qui empêchait le VIP d'apparaître dans le camion en rejouant la mission « Camion mortuaire »
Correction d'un bug à cause duquel « Cible trop éloignée » restait à l'écran dans la mission « La taupe » après avoir localisé le capitaine de l'Unidad
Correction d'un bug empêchant le PNJ de la mission d'apparaître si vous quittiez et regagniez la zone dans « Les chargeurs de mules »
Correction d'un bug qui empêchait l'assistant d'El Cerebro d'entrer dans le véhicule après avoir raté la mission « El Cerebro »
Correction d'un appel de Bowman qui ne se déclenchait pas si vous utilisiez l'accès rapide pendant l'appel de Pac Katari
Correction d'un bug qui empêchait la journaliste de sortir du véhicule si un autre joueur terminait l'objectif « Libérer la journaliste » dans « La journaliste »

INTERFACE UTILISATEUR


Correction d'un bug qui pouvait bloquer le joueur dans les menus après avoir validé un didacticiel
Correction d'un bug qui faisait clignoter le GPS quand vous vous éloigniez de la cible
Correction d'un bug qui affichait un nombre erroné de dossiers Kingslayer sur la TacMap à Media Luna et Inca Camina
Correction d'un bug qui empêchait parfois la section Commandes du menu Options de réagir
Correction d'un bug qui maintenait le message « Revenez dans la zone d'op » à l'écran après être revenu dans la zone d'opération
Correction d'un bug qui empêchait l'affichage de l'objectif des activités systématiques dans l'interface
Appuyer sur la touche R3 en étant passager d'un véhicule affiche maintenant la vue arrière

COOP


Ajout d'un nouveau critère de matchmaking public selon le niveau de difficulté
Correction d'un bug qui empêchait un joueur venant de se connecter de voir un PNJ empoigné par un allié
Correction d'un bug qui empêchait le déblocage des intels pour les joueurs entrés dans la province en dernier, alors que la mission était jouable par partage de mission
Correction d'un bug qui empêchait de dupliquer les alertes de missile en approche en Coop
Correction d'un bug qui empêchait de dupliquer les effets visuels des boutons « Don't Press Me »
Correction d'un bug qui empêchait de varier le son de l'hélicoptère en Coop
Correction d'un bug qui empêchait parfois de dupliquer les silencieux lors d'un changement d'arme dans l'équipement
Correction d'un bug qui validait la mission « L'agent » pour un seul joueur quand la batterie du drone tombait à sec juste après la fin de la conversation
Correction d'un bug qui empêchait d'interagir avec le point de rendez-vous si un autre joueur avait fini de visionner la cinématique

JOUABILITÉ


Les chargeurs agrandis de la mitrailleuse Type 95 sont maintenant utilisables dans le jeu après achat
Correction d'un bug qui permettait de survivre à une chute en se collant au mur
Vous ne pouvez plus vous poster à couvert derrière les éléments destructibles détruits
Correction d'un bug qui provoquait parfois un tremblement de votre personnage quand vous vous postiez à couvert
Correction d'un bug qui bloquait la barre d'XP des joueurs dans de très rares cas
Correction d'un bug qui permettait de tirer à travers les murs depuis une position accroupie
Correction d'un bug qui mettait le joueur à couvert en sortant d'un véhicule
L'hélicoptère de la Santa Muerte se pilote désormais comme les autres hélicoptères
Correction d'un bug qui empêchait les véhicules d'exploser lors d'une collision contre le train
Correction d'un bug qui permettait de passer à travers les murs à moto
Correction d'un bug qui pouvait faire passer le niveau d'alerte de l'Unidad de 4 à 0 après avoir éliminé une vague de renforts
La compétence Silencieux avancé applique maintenant une réduction des dégâts à toutes les armes
Correction d'un bug qui rendait une arme inutilisable si vous vous en équipiez à l'écran Équipement tout en changeant d'arme
Correction d'un bug qui empêchait de rééquiper le silencieux sur le Silencio après avoir affiché l'arme sans dans le GunSmith.

AUDIO


Ajout de l'effet radio à Amaru pendant un voyage en hélicoptère
Ajout d'un bruitage manquant quand un bateau percutait la côte
Correction d'un bug qui provoquait une répétition du son de détection missile alors que vous aviez quitté la zone à temps
Correction du feedback audio des missiles en approche
Amélioration de la randomisation des contenus radio
Correction d'un bug qui provoquait une répétition des mêmes dialogues avec les coéquipiers IA hors combat
Ajout d'un son manquant en cas de crash d'un hélicoptère
Correction d'un bug qui relançait les dialogues du scénario après chaque redéploiement

GRAPHISMES


Correction d'une corruption graphique occasionnelle sur la texture de route quand vous ouvriez et quittiez le menu de pause
Correction d'une corruption graphique quand vous percutiez un véhicule avec une poubelle
Correction du clipping dans les costumes de l'Unidad en caméra subjective
Correction d'un bug qui empêchait le bon positionnement des PNJ en entrant dans un véhicule incliné à 30°
La coiffure Queue de cheval pour femme ne provoque plus de clipping avec le costume Santa Muerte
Correction d'un bug rare qui provoquait des chutes de framerate lors des sessions prolongées

BOUTIQUE


Les boosts d'XP affichent désormais leur durée (en heures)
La fenêtre « Nouveau véhicule débloqué » ne s'active plus à chaque pack de véhicule obtenu
Correction d'un bug qui donnait au Season Pass un visuel dysfonctionnel dans la boutique si vous l'aviez déjà acheté
Le compensateur V2 pour pistolet mitrailleur peut maintenant être fixé sur les pistolets mitrailleurs

ENVIRONNEMENT


Repositionnement de la légende à ramasser dans la province de Media Luna
Correction de divers endroits susceptibles de bloquer le joueur
Correction de divers glitchs dans la génération de l'environnement
Correction d'un bug qui faisait apparaître plusieurs bateaux l'un sur l'autre à Agua Verde

STABILITÉ


Correction de divers plantages et glitchs

CORRECTIFS SPÉCIFIQUES PC


Plusieurs problèmes de stabilité corrigés
Résolution d'un problème de localisation relatif à la page de la boutique
Correction d'un cas de figure dans lequel l'appartenance à un commando n'était pas affichée correctement
Plusieurs ajustements et correctifs relatifs au Steam Controller
Les rappels des commandes dans l'interface passent maintenant automatiquement de la manette à la souris-clavier quand vous utilisez la souris
Résolution de conflits d'assignations de touches en réassignant l'action Véhicule suivant ou précédent
Correction d'un problème relatif à la jauge Maintenir lors d'un redéploiement sur les coéquipiers
Vous pouvez modifier la langue du jeu depuis le launcher Uplay
L'onglet Équipement est maintenant fonctionnel quand vous y accédez depuis l'onglet Factions avec une manette
Le clic droit modifie maintenant la case d'arme sélectionnée

Nous avons par ailleurs intégré des correctifs et autres améliorations pour le Ghost Recon® Network ainsi que Ghost Recon® HQ, dont vous trouverez la liste intégrale à cette adresse (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/120469-3e-mise-%C3%A0-jour-du-titre-%E2%80%93-Correctifs-pour-le-GR-Network-et-l-appli-GR-HQ).


Nous tenons à vous remercier une fois encore pour votre enthousiasme et votre passion envers Ghost Recon® Wildlands. L'équipe de développement compte bien continuer à développer le jeu pour vous fournir d'autres mises à jour dans un proche avenir.

Pour plus d'intels sur Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands, connectez-vous régulièrement sur ghostrecon.com (https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/fr-FR/home/index.aspx), visitez nos forums officiels (http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/10-Ghost-Recon) et notre subreddit (https://www.reddit.com/r/GhostRecon/).

Pour suivre vos stats et trouver les futurs membres de votre commando, connectez-vous au Ghost Recon® Network (https://ghostreconnetwork.ubi.com/) et téléchargez l'application Ghost Recon® HQ (https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/fr-FR/news/153-282740-16/introducing-ghost-recon-network-and-ghost-recon-hq).



>> Retrouvez l'intégralité de cet article sur notre site officiel << (https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-288175-16&ct=tcm:153-76770-32)

iBoootis
12/04/2017, 12h00
Bonjour merci pour cette traduction !

à quand les modes PVP comme dans les anciens GRW car ça va faire 1 mois que je m'ennuie je vient tout juste de rechargeable le jeux pour les defis .

HardSport-Gamer
12/04/2017, 12h05
Bonjour iBoootis,

Rien de nouveau côté PvP pour le moment malheureusement mais pour vous aider à patienter le premier DLC (http://blog.ubi.com/fr-FR/ghost-recon-wildlands-extension-narco-road-season-pass/) devrait normalement être disponible semaine prochaine.

iBoootis
12/04/2017, 12h07
Bonjour iBoootis,

Rien de nouveau côté PvP pour le moment malheureusement, il va falloir être patient ;)

j'ai vu qu'il recrute des devs pour dev GhostReconWildland oO

HardSport-Gamer
12/04/2017, 12h10
j'ai vu qu'il recrute des devs pour dev GhostReconWildland oO

Je viens de voir également, n'hésitez d'ailleurs pas à postuler si vous êtes intéressé :p

Gratiano25
12/04/2017, 15h42
Rien du côté contrôle véhicules ...
Rien du côté balistique...

Magnifique...

Soyez patient qu'ils disaient ...

bibi97434
12/04/2017, 19h41
"La compétence Silencieux avancé applique maintenant une réduction des dégâts à toutes les armes"

Hmm, le principe de cette compétence c'est d'annuler le "malus" appliquer aux armes une fois le silencieux équiper, du coup, n'est-ce pas contradictoire ?

J'avais ouïe dire que certains joueurs avait toujours ledit malus même après avoir débloquer cette compétence, du coup ça a régler ce soucis peut-être ?

HardSport-Gamer
13/04/2017, 14h11
"La compétence Silencieux avancé applique maintenant une réduction des dégâts à toutes les armes"

Hmm, le principe de cette compétence c'est d'annuler le "malus" appliquer aux armes une fois le silencieux équiper, du coup, n'est-ce pas contradictoire ?

J'avais ouïe dire que certains joueurs avait toujours ledit malus même après avoir débloquer cette compétence, du coup ça a régler ce soucis peut-être ?

Bonjour bibi97434,

Il s'agit d'une erreur de traduction "The ADV Suppressor skill now properly affects damage reduction on all weapons." et comme dit un peu plus haut dans l'article "Nous nous sommes également penchés sur les signalements indiquant que la compétence Silencieux avancé ne fonctionnait pas correctement", le problème est donc normalement résolu.

bibi97434
13/04/2017, 19h03
Ah, my bad, je n'avais pas vue la chose :o , au temps pour moi du coup.

Alembra
14/04/2017, 11h41
Pourquoi la mise à jour sur PC n'est toujours pas disponible alors qu'elle devait l'être ce matin ????

HardSport-Gamer
14/04/2017, 11h49
Pourquoi la mise à jour sur PC n'est toujours pas disponible alors qu'elle devait l'être ce matin ????

Bonjour Alembra,

Encore un peu de patience, elle ne devrait plus trop tarder à être disponible sur PC.

manu62270
14/04/2017, 11h54
Il est 12h54 en France et toujours pas de mise à jour sur PC (jeu avec uplay)

StB-Bohnam
14/04/2017, 13h16
Pas cool pour les petites connexion, le pc va tourné toute la nuit....:p

riff1111
14/04/2017, 13h31
a quelle heure va t'elle sortir il est 14h30 elle est toujours pas disponible

HardSport-Gamer
14/04/2017, 13h36
a quelle heure va t'elle sortir il est 14h30 elle est toujours pas disponible

Pas de panique, je posterai ici (http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/300-Annonces-Officielles-et-Actualit%C3%A9s) dès qu'elle aura commencé ou un peu avant.

Noopie74_FR
15/04/2017, 08h14
Bonjour,

Ubi-Q8T peux tu m'expliquer, comment les dates sont choisies pour le déploiement?

La logique voudrait (du moins la mienne) que les MàJ soient téléchargeable un jour de semaine ou il y a "moins de monde" qui joue mais certainement pas un mercredi ou vendredi.
Mercredi car dit "jour des enfants" et le vendredi car veille de W-E donc la aussi les joueurs vont pouvoir se détendre mais la encore si on fini tard le taff et quand veut se détendre sur GRW se taper un téléchargement fait un peu rager surtout si en plus on a un débit de moule les 5Go ou 6Go vont prendre un temps infini.

Des fois je me demande comment vous (tous les développeurs de jeux) pensez pour faire ça.

Bonne journée.

eS x Bauer
15/04/2017, 12h18
C'est vraiment cool que le premier DLC sorte la semaine prochaine.

Par contre, même si la date est encore lointaine pour le PVP le fait de nous donner une idée de sa sortie serait bien afin de nous inciter à patienter et ne pas désespérer ;)

aresh2020
17/04/2017, 23h36
1000 merci !

HardSport-Gamer
18/04/2017, 16h11
Bonjour à tous !

@Noopie74_FR: Bien que comprenant tout à fait votre point de vue, le choix des dates est assez simple puisque les développeurs essayent toujours de déployer les patchs le plus tôt possible.

@Duncan_101: Concernant le PvP, je ne peux malheureusement pas vous en dire plus pour le moment, il va falloir être patient et comme je l'ai déjà dit à maintes reprises nous communiquerons davantage dans les mois qui viennent.