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Afficher la version complète : Notes de Patch - Mise à jour Alaska



Apoteozh
17/02/2017, 17h54
Chers riders de Steep,

Le sujet du jour est bien entendu l’ajout du terrain de jeu montagneux de l’Alaska, qui comporte de nombreuses améliorations et corrections !

Comme d’habitude, donnez-nous vos impressions car nous attachons beaucoup d'importance à vos commentaires - Merci !


NOUVELLES FONCTIONNALITÉS


ALASKA : votre nouveau terrain de jeu à la montagne ! – En plus des Alpes, vous pouvez maintenant rider sur les pentes enneigées de l’Alaska ! Ce nouveau monde comporte 21 challenges, 2 challenges sur invitation, et une histoire de montagne supplémentaires. Le plus génial dans tout ça ? Le massif de l’Alaska est aussi grand que celui des Alpes, et il s’agit d’une mise à jour totalement GRATUITE pour les joueurs de Steep !
Augmentation du niveau maximum – Voilà qui devrait plaire aux compétiteurs et aux battants. Dans Alaska et ses nouveaux défis, nous avons monté le niveau maximum de 25 à 30.
Nouveaux objets de personnalisation – Pour vous procurer des sensations de ride plus authentiques en Alaska, nous avons ajouté quelques objets d’inspiration américaine dans la boutique ! Vous en saurez plus dans les semaines à venir.
Challenges sponsorisés – Ces nouveaux challenges sont maintenant affichés sur la page Live ! Consultez dès maintenant le challenge The North Face que nous venons d’ajouter, et surveillez l’arrivée de nouveaux challenges sponsorisés toutes les deux semaines.
Récompenses des challenges de la communauté – À présent, vous gagnerez de l’EXP à chaque fois que vous remporterez un challenge de la communauté.
Fantômes des challenges de la communauté – Chaque challenge de la communauté présente désormais le fantôme du joueur qui se trouve en ce moment au sommet du classement de ce challenge.
[PC] Ajout d'une trace en Alaska pour le benchmark. Les joueurs peuvent maintenant activer le benchmark avec différentes traces et tester leur PC pour chaque massif. Les traces sont sélectionnées automatiquement en fonction du massif actif.


AMÉLIORATIONS


Estompage de l’affichage du joueur – Il n’y a plus d’effet “d’estompage” lorsque l’affichage du joueur apparaît/disparaît.
Ajout d'une bordure d’affichage du joueur pour une meilleure visibilité.
Amélioration du comportement de la caméra dans les espaces exigus (par exemple, les rivières et les canyons) et les fortes pentes.
L’interface d’achèvement se trouve maintenant sur la page de progression.
[PC] Mise à jour des images de prévisualisation pour l’option de qualité des ombres.



CORRECTIONS DE BUGS


Quelques joueurs restent coincés dans En Piste après le challenge des Toits.
La progression de certains joueurs est bloquée pendant la phase En Piste.
Dans certaines circonstances, il y a une réplique du personnage en replay coop.
Le logo "Steep World Tour" ne s’affiche parfois pas dans la fenêtre pop-up en vue fixe.
Impossible de regarder les replays des médailles dans les challenges publics.
Les classements finaux des joueurs ne s’affichent pas sur le page Live une fois la phase des finales du SWT terminée.
"Mon défi partagé" est inclus dans les activités présentées sur le Panneau d’accueil.
Les joueurs ne reçoivent pas de notification lorsqu’ils gagnent des crédits Steep.
Les joueurs ne reçoivent pas de notification lorsqu’ils gagnent des crédits Steep pendant la phase de tournoi du Steep World Tour.
Quand le joueur regarde vers le ciel en mode caméra libre puis passe en mode Regard, la caméra continue de faire la mise au point sur le ciel.
La caméra de suivi semble en retard lors de l’utilisation du ralenti.
La caméra est dans la mauvaise position après une première apparition dans un challenge sur invitation.
Les personnages en replay coop disparaissent si le joueur revient en arrière dans la vidéo, depuis le milieu jusqu’au départ, puis passe à la caméra d'un autre personnage.
L’audio du compte à rebours Or se poursuit même si le challenge est terminé.
À la fin d'un replay coop, la caméra arrête de suivre le membre du groupe sur lequel elle faisait la mise au point.
Les sous-titres continuent de s’afficher même une fois que le joueur a passé la fin de la cinématique En Piste.
Mauvais comportement de la caméra quand le joueur ouvre le menu pendant En Piste.
L’élément de HUD “Démarquer Drop Zone” continue de s’afficher si le joueur ferme ses jumelles alors qu’il est toujours verrouillé sur une Drop Zone.
Créer un challenge sur le dernier point d’une trace brise le flux d’interaction de la trace.
Le costume du Père Noël ne déclenche pas sa raillerie spéciale, “Ho, ho, ho !”
Dans les deux dernières phases du tournoi, la notification indiquant le nombre d’essais restants contient une accolade en portugais.
Les traces sauvegardées sont perdues lors du redémarrage du jeu.
[PC] Le groupe est démantelé si l’un de ses membres commence le téléchargement d'un challenge et quitte le groupe.
[PC]Mauvaise position des éléments de l’interface quand un joueur commence le défi d’un autre joueur.
[PC] Mauvaise position des suggestions du jour sur le panneau d’accueil.
[PC] Plusieurs problèmes de localisation.
[PC] L'ombre du personnage clignote en qualités basse et moyenne.
[PC] Clignotement des ombres des rochers.
[PC] Mauvaise position des marqueurs de fantôme lors d’un ride en mode GOPRO.
[PC] Mauvaise détection automatique de la résolution lorsque le moniteur par défaut passe du 21/9 au 16/9 en se servant de la configuration multimoniteur.
[PC] L’"utilisation GPU" ne s’affiche pas dans le rapport du benchmark lorsque le crossfire AMD est désactivé.

bloodysugar
22/02/2017, 17h54
Que de bonnes nouvelles... L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool.
Beaucoup de défauts majeurs non réglés par cette MAJ, mais elle en règle pas mal d'autres. En espérant que la 1.06 arrivera vite après avec les corrections attendues.


Augmentation du niveau maximum – Voilà qui devrait plaire aux compétiteurs et aux battants. Dans Alaska et ses nouveaux défis, nous avons monté le niveau maximum de 25 à 30.

Heu... monter à 99 aurait fait nettement plus plaisir, 5 points de niveau cela reste très étriqué et trop vite atteignable, ça ne change presque rien en fait.

B3N--
22/02/2017, 21h40
ouep que du bon, ça gère !!


Merci Ubi annecy pour ce DLC GRATOS (c'est tellement rare que j'ai préféré le souligner)




Donc demain l'alaska serat dispo si je comprends bien? impec

iVERSONE_
23/02/2017, 11h16
Soit content qu'ils ai déjà ajouté quelques niveaux de plus, plus la nouvelle montagne, etc.. et tout ça "GRATUITEMENT".. faut arrêter de ce plaindre pour rien..

bloodysugar
23/02/2017, 11h48
Dès sa sortie les avis furent assez unanimes pour dire, chose que je pense aussi, que le jeu ne valait clairement pas ses 70€. Trop de manques de conception, de finition et de contenu. Sachant ensuite qu'on ne peut pas acheter une copie du jeu mais que souscrire à un service à la durée indéterminée a clairement baissé encore la valeur du jeu. (surtout quand on sait que ce type de format est classique du free to play et que l'appliquer à de la vente de support au tarif triple A est abusé à moins de fournir un contenu de dingue)

Les ventes de Steep n'ont pas décollé comme espéré. Enfin... à moins qu'Ubi espérait qu'elles ne décollent pas des masse, mais c'est peu probable. Pour garder le jeu à son tarif Ubi n'a pas d'autre choix que de proposer du contenu supplémentaire.

1 - Cela est payé par le surcout initial de l'achat d'un jeu qui ne valait pas son prix.
2 - Cela sera payé par la durabilité du surcout qui perdure.

Donc non, ce n'est pas gratuit. C'est un move intelligent de la part d'Ubisoft car cela rajoute une belle valeur. D'où ma réaction : "L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool." qui n'a rien d'une plainte.

Pour le reste ce n'est pas se plaindre pour rien, c'est constater qu'il y a encore de gros soucis et encourager Ubisoft a travailler dessus.

B3N--
23/02/2017, 12h14
Dès sa sortie les avis furent assez unanimes pour dire, chose que je pense aussi, que le jeu ne valait clairement pas ses 70€. Trop de manques de conception, de finition et de contenu. Sachant ensuite qu'on ne peut pas acheter une copie du jeu mais que souscrire à un service à la durée indéterminée a pour moi clairement baissé la valeur du jeu. (Ainsi que pour tous ceux qui savent que ce type de format est classique du free to play et que l'appliquer à de la vente de support au tarif triple A est abusé à moins de fournir un contenu de dingue)

Les ventes de Steep n'ont pas décollé comme espéré. Enfin... à moins qu'Ubi espérait qu'elles ne décollent pas des masse, mais c'est peu probable. Pour garder le jeu à son tarif Ubi n'a pas d'autre choix que de proposer du contenu supplémentaire.

1 - Cela est payé par le surcout initial de l'achat d'un jeu qui ne valait pas son prix.
2 - Cela sera payé par la durabilité du surcout qui perdure.

Donc non, ce n'est pas gratuit. C'est un move intelligent de la part d'Ubisoft car cela rajoute une belle valeur. D'où ma réaction : "L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool." qui n'a rien d'une plainte.

Pour le reste ce n'est pas se plaindre pour rien, c'est constater qu'il y a encore de gros soucis et encourager Ubisoft a travailler dessus.


Bah l'Alaska était prévu depuis le lancement du jeu et faisant partie du jeu initial, donc oui pas gratuit, mais pas payant non plus...

Après pour le prix, tu es joueur console (je suppose), c'est le même prix pour la plupart des jeux et tu le savais en l'achetant (la console).
Perso j'ai eu l'édition gold (jeu+season pass) pour 56€ grâce aux 100Pts Uplay qui donnent -20% et j'en suis très content, mon achat est rentablilisé depuis un bail avec le nombre d'heures que j'ai passé dessus et c'est loin d'être terminé.


Après pour les ventes, Ubisoft savait déjà à l'avance que le jeu ne plairait pas à tout le monde (jeu de niche) donc je pense pas qu'ils s'attendaient à faire des ventes au niveau d'un Assassin creed ou autre grosse licence. Je suis vraiment très content qu'ils aient tenté le coup, ça manquait énormément un jeu de ce type.


Après je te comprends pour le prix, mais ça me ferait pareil sur tout les jeux que j'achèterais si j'avais une console (PS4/XBone), mais c'est les fabriquant de consoles qu'il faut blâmer, pas les devs.

bloodysugar
23/02/2017, 13h26
Y'a un surcout console, c'est clair, et j'oublie toujours que les PC ont cet avantage. Ceci dit tous les jeux PC sont concernés donc le rapport qualité prix est certes meilleurs comparé à un port console, mais comparé aux autres jeux vendus au même tarif on arrive à une comparaison assez similaire : si le haut du gratin est à 60€ alors un jeu à 60€ doit tenir le rythme des meilleurs jeux.

B3N--
23/02/2017, 18h10
Et il te faudrait quoi en plus pour avoir "ton juste rapport qualité/prix"?


En tout cas, l'Alaska c'est génial et les panoramas sont magnifiques.

bravo les devs !!

Aurelioooh
24/02/2017, 08h08
Pffff MERCI !! :D :D :D :D :D

bloodysugar
24/02/2017, 12h31
Et il te faudrait quoi en plus pour avoir "ton juste rapport qualité/prix"?

Je suis assez d'accord avec ce qui se dit à ce sujet sur le net :

D'abord que la copie achetée nous appartienne. Le simple fait qu'on ne puisse pas se servir de sa copie pleinement et qu'un jour ou l'autre Ubi nous empêchera de nous en servir est une dépossession qui fait que le rapport valeur / prix est complètement foiré. On n'accepterait jamais de payer au même prix qu'une voiture classique une autre en leasing, interdite sur les routes de campagne, et qu'un gars de la concession viendrait récupérer quand ça lui chante. Ici c'est le cas.

Ensuite que le jeu soit abouti. Il y a toujours des plâtres à essuyer mais là c'est le pompon, où qu'on regarde il y a du travail en pagaille pour finir ce qui a été commencé. Exemples : La carte est très belle mais insupportable d’inefficacité, elle a été rattrapée par un contournement ultérieur dans un onglet des options mais elle reste foireuse par manque d'achèvement. Qu'ils mettent des filtres dans la carte, pis un pointeur vers le Nord, c'est terriblement basique. La création de challenges à la ramasse, l'éditeur de vidéo à la ramasse (ça va un peu mieux mais y'a toujours du boulot), l'évaluation des niveaux de difficulté des challenges à la ramasse, l'écriture des "dialogues" et leur doublage à la ramasse etc etc etc.

Ou bien... pas de propriété, pas d'aboutissement, mais un prix à l'avenant. Forcément, si le rapport qualité prix est déséquilibré on peut aussi le rendre à nouveau attractif en baissant notablement le prix. Vu les points énoncés on est plus sur du free to play + micropaiements qu'autre chose.

Kikotor
24/02/2017, 22h47
Bonjour,
Déjà un grand BRAVO et un immense MERCI !!!
Etant grand amateur de glisse sur neige (ski et snow), félicitations pour cet excellent rendu de sensations !
En ces temps où profiter de bonne peuf est si rare... ça fait du bien de jouer en prenant son pied (et c plus économique aussi quand on n'habite pas en bas des pistes comme moi !).
J'aimerais savoir par contre si c'est un choix de votre part de ne pas avoir intégré les slides ??? ça manque cruellement... Qui plus est depuis qu'on ride en ville !!!
Vous pourriez ajouter le cas échéant des troncs d'arbre (à slider) dans le reste du domaine... ça le ferait grave si je puis me permettre ! Je me souviens de "vieux jeux" d'il y a plus de 10 ans sur la PS où on se marrait bien à slider...
Sinon pendant que j'y suis, le mode caméra GoPro est difficile à jouer (je trouve, je n'ai que qq heures de jeu à mon acif), je pensais à pouvoir utiliser le stick droit (ou au pire les 2 gachettes non utilisées) pour contrôler la caméra qui bouge trop à mon gout... c'est dommage car c'est une vue qui donne une meilleure immersion et rappelle justement bien les films persos ;-) Aussi, si jamais vous savez pas quoi faire ;-), le rendu des skis serait à faire un peu plus flotter sur la neige (du moins en spatule et/ou en haute vitesse...).
En tous cas encore BRAVO à l'équipe d'Annecy ! J'habite à 1h...
Kikotor.

bloodysugar
25/02/2017, 01h20
Les slides sont intégrés. Le pb c'est que la magnétisation des rails est mal balancée et qu'on a un peu l'impression de tenter de rester en équilibre sur une surface de collision. ^^'

Edit : un bon entrainement https://www.youtube.com/watch?v=Uc1Zq_bfCoc

Aurelioooh
25/02/2017, 15h19
Salut!
Dans l'Alaska ils l'ont intégré tu peux taper de "vrais slides" :)

Après sur les Alpes, comme l'a dit bloodysugar c'est un peu bancale et ça relève plus de la chance tu "tentes de rester en équilibre" ^^
Mais y a moyen !!

Tiens un petit édit de slides uniquement sur les Alpes ;)


https://www.youtube.com/watch?v=nq96JylNiz0

A+

flotutu
28/02/2017, 18h55
Bonjour, depuis la MAJ Alaska, je n'arrive plus à jouer dans les Alpes, le chargement des Alpes se bloque à (2/3) et charge infiniment.
Je ne suis pas le seul à avoir le problème, comment faire ?
Merci

redbladefighter
28/02/2017, 20h01
Bonjour, depuis la MAJ Alaska, je n'arrive plus à jouer dans les Alpes, le chargement des Alpes se bloque à (2/3) et charge infiniment.
Je ne suis pas le seul à avoir le problème, comment faire ?
Merci

Salut tu es sur quelle plateforme ?

Aurelioooh
01/03/2017, 18h49
Salut!

Ca me l'a fait hier soir 10-15mn et ça a marché à base d'éteindre rallumer relancer la box etc.. :)

A+

B3N--
02/03/2017, 12h13
Je suis assez d'accord avec ce qui se dit à ce sujet sur le net :

D'abord que la copie achetée nous appartienne. Le simple fait qu'on ne puisse pas se servir de sa copie pleinement et qu'un jour ou l'autre Ubi nous empêchera de nous en servir est une dépossession qui fait que le rapport valeur / prix est complètement foiré. On n'accepterait jamais de payer au même prix qu'une voiture classique une autre en leasing, interdite sur les routes de campagne, et qu'un gars de la concession viendrait récupérer quand ça lui chante. Ici c'est le cas.
[B]


Salut,

bien sûr que le jeu n'est pas parfait, mais tu noircis le tableau je trouve, actuellement y'a rien de plus abouti comme jeu de glisse et quand tu compares son prix à celui de la concurence, bah je trouve que la différence de prix est justifiée (snow / infinite air).


Après pour ce que j'ai quote, le leasing... c'est pas Ubisoft qui a inventé le "dématérialisé avec obligation de connection internet pour jouer", y'a de plus en plus de jeux qui fonctionnent comme ça. Puis perso, dans 10 ans je jouerais certainement plus à Steep et qui sait peut être qu'ils vont implémenter un mode hors ligne un de ces jours.


En tout cas tu as de bonnes idées

++

flotutu
02/03/2017, 21h01
Salut tu es sur quelle plateforme ?

Salut, je suis sur PS4

ARTADON41
04/03/2017, 16h46
Salut à vous !


Et voilà, je viens de terminer l'Alaska sur cette épreuve :

https://www.youtube.com/watch?v=IcJy4vXZ9Ms




Merci pour cette mise à jour, rien à redire, c'est de plus en plus excellent ce jeu, continuez sur cette lancée. Bravo à toute l'équipe ;)


ARTA

Ubi-KitKoumal
06/03/2017, 14h13
Bonjour ARTA,

Je me disais aussi que ça faisait un petit moment qu'on ne vous avions pas vu aussi souvent que d'habitude sur le forum, nous sommes sincèrement ravis d'entendre que le voyage en Alaska vous ait plu ! :)

Merci pour le partage de la vidéo (on aurait presque l'impression que le wingsuit est une discipline simple en vous regardant) et pour nous avoir fait part de vos feedback, j'en informerai nos équipes. :)

Bonne journée,

KitKoumal

ARTADON41
06/03/2017, 14h48
Bonjour Monsieur KitKoumal :)


Oui j'ai un peu laissé le forum car j'avais beaucoup de plaisir à utiliser mon temps libre pour me balader sur ce superbe décors de l'Alaska.

Franchement un régal, très beau travail de l'équipe et les retours que j'ai autour de moi sont tous positifs.

Ici, je n'ai pas assez de place pour écrire tout ce que j'ai aimé donc mon résumé sera plus simpliste en disant que je ne vois aucun défaut pour cette mise à jour.

J'ai même été surpris avant hier soir par une aurore boréale dans le ciel de l'Alaska, vraiment chapeau bas messieurs :)

Maintenant, après presque 2 semaines, c'est un véritable plaisir de retrouver les ARAVIS et autres, les décors sont vraiment différents.

ARTA

redbladefighter
08/03/2017, 11h51
Salut, je suis sur PS4

As tu réussi à résoudre ton problème ? Désolé pour cette réponse tardive je n'étais revenu sur ce post depuis la dernière fois.