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Afficher la version complète : pas de nouveau mode sur tout le season pass en fin de compte et +



NetslsteN
17/11/2016, 21h19
bonjour je poste ce soir car en voyant le patch je me dis qu'on c'est fait avoir, déjà attendre 3 mois pour une map qui selon moi sont bien en dessous des autres (favela est juste horrible à jouer malgré le design génial et frpntière je commence à ne plus rager quand elle apparaît... ), pas de vote map ce qui est relou de ne pas se battre au moins en ranked dans une map et mode que les deux équipe accepte, un système de pick et ban pour map mode serais vraiment VRAIMENT apprécié.

pour les skins je pense que c'est aller trop loin, le jeu était basé sur quelque chose de réaliste et stressant et la c'est n'importe quoi... déjà pour moi tout les agent devrait être dans la meme tenue comme dans le trailer avec sur eux les spécialisations explosé (genre la masse de sledge dans le dos etc) et pour les terro la mêmé quelques chose de plus rustique avec un tshirt pour les 1 de protec et moyen gros kevlard pour les autres,, quand on voit les opérateurs on dirait que les dev on commencé par le GIGN car ils sont plus ou moins bien designé et ensuite c'est parti en sucette.

quelques amélioration selon moi:
tatcheur ne détruit pas mais désactive temporairement, il désactive la lumière (ce qui ne fera rien le jour) mais la nuit fera un combat plus stressant, visé nocturne pourrait etre cool (un agent qui en donne pour l'équipe pourrait etre bien)

possibilité de tirer les alliés au sol pour les déplacer plus vite quand ils sont blessé
possibilité de faire une courte échelle ou autre teamplay pour facilité les point de vue
bruit du rappel diminuer parce que bon c'est abusé et pour la discrétion c'est pas le must
retirer le système de trape dans les sol et plafond car c'est des spot connu, il serait mieux de mettre des poutre de soutiens mais on pourrais sauter ou on veut en gros
pour l'instant c'est tout :)

hedik
17/11/2016, 21h38
salut

pour les map et les mode de jeu tu peux bannir la map que tu ne veus pas jouer ou le mode dans option et preference matchmaking (bon il arrive que ca bug et que tu te retrouve en secu de zone alors que tu la viré de tes preference mais ca reste assez rare ) par contre il faut que les 5 personne et viré la meme map ou le meme mode (ce qui es logique sinon tu empeche les gens qui spauwn avec toi de jouer un mode ou une map que peut etre ils apprécient ) les 3 mois d'attente entre les map hé bien on a etais prevenus des le 1er jour et meme avant grace au road map c'est comme ca l'année est divisé en 4 saison , oui moi aussi je trouve que 3 mois c'est long mais on y peux rien

pour les lumieres beaucoup l'on demandé et la reponse fut toujours la meme le moteur ne peux pas gerer la lumiere donc tu ne verras pas de changement de ce coter tu ne verras donc jamais de vison nocturne non plus

pour le rappel il es vrai qu'on entend quand l'ennemie lance sa corde mais encore heureux et encore s'il y a des tir a coter en meme temps il es fort possible qu'on ne l'entende pas , on vois aussi la corde si on fait attention

les trappe sont des spots connus? mais toute la map est un spot connu au bout d'un moment , le moindre trou de sourie es connus par coeur au bout d'un moment (et on peu en kill par ces trou de sourie ^^) cela demanderais trop de changement a mon avis

la courte échelle par contre c'est pas idiot de meme que pour déplacer son collègue (ce qui serais a double tranchant pour les deux proposition )

par contre ne te fie pas réellement au point d'armure ....combien de ash j'ai vus survivre alors qu'elle s'etais prise des tirs de 3 joueurs differents .......

NetslsteN
17/11/2016, 22h50
dommage pour les lumières ca aurait été vraiment fun, pour les modes a ajouter ils aurait pu au moins mettre le mode réaliste en ligne matchaking ranked et simple ca aurais été fun

hedik
17/11/2016, 22h56
oui et un mode pro pour jouer en condition e-sport comme ca ils auraient pus laisser les 4 min en ranked